GEN MUTO'S HOMEPAGE  フリーソフト作成方法入門

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 ■ フリーソフト/フリーゲーム作成方法は入門から応用までフリーソフト開発テクニック作り方をわかりやすく紹介するサイトです

  最新更新情報


■ フリーソフト・フリーゲーム作成方法入門、サイトOPENしました。(2010/02/05)
  フリーソフト/フリーゲーム作成方法入門とは
当サイトは、これからフリーソフト、フリーゲームを作ってみよう、開発してみたい、という方に、ソフトを開発するうえで、"気を付けなければならないこと"、"知っておくと得をすること"、"ぜひ知っておいてもらいたいこと"などを、読みやすく簡単に解説しているサイトです。

同時に、フリーソフト、フリーゲームを取り巻く現在の状況、フリーソフト、フリーゲームを開発した後で、考えなければならないこと、やっておくとよいことなども、紹介しています。

ソフトウェアの開発は、楽しく、心躍る、クリエイティブな行為です。ぜひ、ソフトウェアの開発に興味をもたれた方が、当サイトをご覧になることで、「役に立った」、「知っておいてよかった」と感じていただけるよう、細心の注意を払っておりますが、その内容に関していかなる保証をするものでもありません。当サイトの利用により生じた損害について筆者は一切の責任を負わないものとします。

また当サイトで掲載しているすべての内容に関する著作権は武藤が所有します。事前に許可なく、当サイトの一部または全部を転載することを禁じます。
 

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  筆者の紹介です
筆者の「武藤 玄」は1995年からExcel5.0をつかって独自のゲーム開発を行っていました。
2003年に日本を代表するExcelゲーム開発チーム「動かす会」に入会、2004年に代表作である、
Excelワークシートを利用して麻雀ができるエクセル麻雀フリーソフト「Cell_雀」を開発します。
・動かす会会長、近田伸矢氏の公式サイト「VBAアクションゲームExcelで動かそう
 
Cell_雀は2010年7月現在までに62万ダウンロードを突破、日経PC21など20を超える雑誌で紹介され、日本ゲーム大賞2006優秀賞、第10回文化庁メディア芸術祭審査委員会推薦作品を受賞しました。
・エクセル麻雀フリーソフト「Cell_雀公式サイト

また新作のCellメタルでも、第11回文化庁メディア芸術祭審査委員会推薦作品を受賞しております。
・エクセル経営シミュレーション「Cellメタル公式サイト

筆者の武藤自身も2007〜2014年度のMicrosoft Office Excel MVPを受賞しております。

その他の詳しいプロフィールはこちらのページをご覧ください。

Microsoft Most Valuable Professional
Microsoft Excel MVP
武藤 玄 プロフィール


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■ フリーソフト開発のヒント
 ・開発で参考になる知識
  あったらいいのにが発明の母
  インターフェイスがすべて
  ユーザビリティを考えよう
  バグを出さない
  ReadMeは誰も読まない
  ヘルプ不要のソフトが理想
  長たっらしい説明をするな!
  つまらなければ遊んでもらえない
  いっぱい作ればいいもんじゃない
  バージョンアップを頭に入れよう
  こんなことに気をつけよう
  ところで、どうやって作る?
  ソフトの開発は難しいとこが先
 
■ フリーソフトの知恵
 ・フリーソフト全般の知識
  フリーソフト/フリーゲームとは
  フリーソフトの昔と今
  シェアソフトは売れるのか?
  夢のパッケージソフト
  動画サイトは絶好の宣伝塔
  コンテストに応募しちゃえ!
  フリーソフトの夢
  フリーソフト作ったらどうしよう?
  それでもみなフリーソフトを作る

■ フリーソフト関連リンク集
 ・フリーソフトのおすすめサイト
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