toshiさんの「幻魔鬼武者称号」獲得のための攻略法を見てみよう!(^^

〜 攻 略 目 録 〜


 1.〜 序章 〜(まえがき)
 2.マップ攻略 〜スタートから稲葉山城天守閣まで〜
 3.マップ攻略 〜天守内部:かえでにチェンジするまで〜
 4.マップ攻略 〜かえで編1:左馬介にチェンジするまで〜
 5.魔空空間1攻略 〜いざ魔空空間へ!〜
 6.マップ攻略 〜幽幻塔に向かう!〜
 7.幽幻塔攻略 〜1本目〜
 8.幽幻塔攻略 〜2本目〜
 9.幽幻塔攻略 〜3本目〜
10.幽幻塔攻略 〜4本目〜
11.幽幻塔攻略 〜5本目〜
12.マップ攻略 〜東天の地へ!〜
13.マップ攻略 〜かえで編2:かえで駆ける!〜
14.マップ攻略 〜ヘキュバ戦から最後まで〜
15.オマケ 〜魔空空間2〜



1.〜 序章 〜(まえがき)

まえがき

さて、実は「難しい」の幽幻塔攻略は、ある意味自分の中では最終目標であった、というかこれ(鬼武者ランク)以上は無理だと思っていたのだ。
何しろ最初に幽幻塔を含めクリアしたも時にトータル6時間以上掛かったのだから・・・それにしても弾薬や矢の強化など必要以上に行っていたことや、
陣所前広場のバラワッシャを何回も相手にしたり、幽幻塔1本終わるごとに魔空空間1に戻って緑魂とHPの回復を行ったりしていたので、
「無駄な魂稼ぎをしなければ2時間位縮まるだろう」とか「ヘキュバ戦前に魔空空間1がクリアできるのか挑戦してみよう」などと
考え時間短縮を意識して「はじめから」プレイすることにした。

そしてプレイを終えて魂数(魔空空間2には行かなかったので数が足りないと思っていた)を含めて意外なほどいい所まで来ていたので、
途中で時間の掛かった幽幻塔2に戻ってやり直したところ(勿論各パートで何回もやり直して)憧れだった「幻魔鬼武者」称号を獲得することが出来た。
私は相変わらず一閃が下手なのでボルチマンド等に実践では怖くて使えないが、こんな私でも「幻魔鬼武者」称号を取れたことから、
この称号を取りたいと思う人の少しでも役に立つのなら・・と思い(実は自己満足の方が大きいかも知れないが)

“一閃下手の「幻魔鬼武者」獲得日記”を綴ることにする。

ただ一閃を使わずに幽幻塔を攻略するには、流れるような無駄の無い動きや0.1〜0.2秒のタイミングでの攻撃が出来ないと
(相手の攻撃がくる直前で溜がLv3に達してこれを一寸先に当てる場合など)短時間でのアイテム使用量を抑えた攻略が出来ないので、
相応の練習量が必要な事は御承知頂きたい。

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2.マップ攻略 〜スタートから稲葉山城天守閣まで〜

さて今回から新たに「幻魔鬼武者」称号獲得を目指した攻略日記をスタートするのだが、
攻略を進めるに当たってはマップ全体の戦略の立て方が非常に重要となる為、この件について予め整理しておきたい。
私の攻略方法は「ヤリコミマイスター」ことoceannext氏が記された攻略指南書「幻魔滅殺への道」を手本とさせて頂いている。
OceanNext's Home Page [林檎]×[武者]http://homepage.mac.com/oceannext/

この指南書は「幻魔鬼武者」称号獲得までが具体的に記された道標であり、おそらくこの世に二つと無い貴重なものであるが、
私を含めた凡人にとって大きなネックが存在するのだ。

それは“魔空空間1の越し方”である。

「幻魔滅殺への道」によればここを、三つの刀剣ともLv2で越さなければならず、
このことは全体の時間短縮を考えれば確かに必然(或いはPS2版以来の鉄則)に近い。
しかしながらその難しさから相当な苦戦を覚悟しなければならないことも確かであり、
メイン武器の炎龍剣だけはなんとかLv3にしてから挑みたいところである。

・・・ここで考察・・・。

「幻魔滅殺への道」によると

@マップ上の殆どの敵を素通りして時間を稼いでいる。

A魔空空間2のB1F〜B9Fを2往復して一気に数と魂を稼いでいる。

B最終的に20分程度の余裕がある。
(「幻魔滅殺への道」によればクリアまでの所要時間は2時間40分ほどである。勿論oceannext氏と同じペースで進められたとしてだが・・・)

これらから仮に、

@’魔空空間1までの主だった敵を倒しこの時点で炎龍剣をLv3にする
  但し魔空空間1までのすべての敵を相手にすると、さすがに時間が掛かりすぎると思われるので、
  時間対魂数が割に合わないと判断したところは素通りする。但し紅炎入手後は全ての敵を相手にする。

A’魔空空間1に至るまでに稼いだ魂と、魔空空間2には行かず、古樫の廊のレナルードとギャラーンで稼
  ぐ魂数で、欲しい魂数を得た上でこの部分の時間短縮をはかる(この場合倒す数は減少する)
  という方法を用いた場合、合計時間の差が15分程度で倒す数の総数が600体を越えていれば必要条件を満たせることになる。
  ここで一番心配なのは倒す数の総数であるが、「とりあえずクリアしてみない事には分からん。その結果を元に再度見直そう」
  ということでこの戦略を元にプレイを開始する。

勿論マップ上の各パートは自己最速を意識し、少しでも手間取ったところはある程度納得できるまでやり直していることは言うまでも無い。
尚、多くの部分に「幻魔滅殺への道」を引用させて頂いていることをoceannext氏に感謝すると共に皆さんにおことわりしておきたい。

魔空空間1まで「その1:スタートから斉藤紋の右破片後のセーブまで」

七間櫓・虎口:刀足軽数匹と三つ目が1匹飛び入り。
吸収ポーズで刀足軽を2匹ほど誘き寄せ一閃で倒し、他はガード溜から溜攻撃、三つ目は相手の攻撃をガード後溜攻撃。
追打ちも使って敵を一掃する。

七間櫓・番所:刀足軽に囲まれる。
ガード溜からLv2溜攻撃を2回ほどして囲みを解き、吸収誘き寄せ一閃を使って大体の刀足軽を倒してしまう。
誘いに乗ってこないのは溜攻撃で倒す。

七間櫓・馬場:通過

七曲道・裏道:バズーが何匹発生する。
はじめに現れるバズーを一体ずつ出現させて溜攻撃で2匹倒す。その後奥まで進んで一匹は発生時の一閃で倒す。
他は溜め攻撃、追打ちで倒す。一掃したら薬草を採って洞窟の奥に進む。

守幻寺・広場:刀足軽が多数たむろしている。
吸収誘き寄せ一閃を使って大体の刀足軽を倒す。誘いに乗ってこないのは溜攻撃、追打ちで倒す。ここも敵を一掃する。

即身殿:地下寺院の入り口。アイテムは無視

十二天回廊:バズーが何匹か発生する。
進行上に現れる1匹のバズーを発生時の一閃で倒し、振り返って溜め攻撃と追打ちで反対側に現れたもう1匹も倒す。
更に進行上扉の前で現れる2匹のバズーも発生時の一閃で倒す。生き残っている場合は追打ちで倒す。薬草入手

封鬼廟:バラバズーが2匹。
入った瞬間から溜を開始。Lv3を左馬介から見て右のバラバズー寄りに密着して当てて、出来た隙間をすり抜ける。
直後に紫電を入手。この時点で緑魂が溜まっている筈なので鬼の解放を使い連続斬り、
途中で緑魂が出てきたら必ず吸収し鬼の解放が切れてもどちらか生き残っている場合は戦術殻を使用する。
終了後からくり長持から弓を入手。

七曲道・大手門:セーブポイント。
矢と力石を入手してセーブ。この時点で6分経過

橋上曲輪・馬出:刀足軽多数と手長(途中追加あり)
ここは苦戦して割に合わないのでS字に上手く敵をよけて素通り。

陣所前広場:弓足軽と三つ目(途中追加あり)
ここは時間が掛かるので古樫の廊への門の前の弓足軽のみ始末。門の手前で魂吸収。

古樫の廊:バズーが多数発生する。
ここも時間が掛かるのでまっすぐ走って目の前に発生した1匹のバズーのみ発生時の一閃。他は無視し門の手前で魂吸収。

未申廊:刀足軽が多数いる。
ここも素通り。

酉戌廊:要所の屋根に弓足軽。
最初の角で進路を向いてガード。矢を2本ガードした後進行上の弓足軽1匹のみ始末。
魂を吸収している余裕がないのでそのまま井戸へ直行。

枯れ井戸:縄梯子を入手。

酉戌廊:要所の屋根に弓足軽。
井戸から出たら外周の壁に沿って弓足軽の下に行き進行方向を向きガード。矢を2本ガードした後進行上の1匹のみ始末。
門の前で魂吸収。

未申廊:三つ目が多数降ってくる。
溜めながら進むと三つ目が1匹出現するので溜め攻撃と追打ちで始末する。溜めながら古樫の廊の門の前まで行き反転ガード。
集まってきた三つ目に溜め攻撃をまとめて当てる。ガード溜、溜攻撃、場合によって追打ちで三つ目を一掃。薬草を入手。

古樫の廊:手長1匹とバズー数匹発生
手長が待ちかまえているが、バズーが出現すると厄介なので出現しないよう手長を誘い、溜攻撃のヒットアンドアウエイで始末。
その後付近で発生するバズーは発生時の一閃で始末。縄はしごを掛けて空堀へ

空堀:バラバズー三匹。
この時点で緑魂が溜まっていれば鬼の開放で連続斬り。戦術殻も使って3匹とも始末し薬草入手。
緑魂が溜まっていない場合は最速で移動。
奥二体のどちらかのバラバズーに戦術殻を使う。
ひるんだ所をすり抜けオズリックがいる部屋の手前で力石を入手してセーブ。この時点で9〜10分経過

地下墓地:オズリック。
Lv3溜攻撃+戦術殻、溜攻撃+回り込み溜攻撃&ウェイで小まめに魂吸収。
鬼力が溜まったら溜攻撃+戦術殻で、バーサク化したら逃げ続ける。バーサク終了時の疲労状態に攻撃などを繰り返す。

採鉱道:刀足軽多数。
全て吸収誘き出し一閃で一掃。

胎蔵の間:レナルード1匹
溜攻撃、追打ちで始末。紅炎を入手。以降紅炎(炎龍剣)がメイン武器。

採鉱道:刀足軽多数。
全て吸収誘き出し一閃で一掃。

地下墓地:ギャラーン数匹。
必ず魂を吸ったギャラーンを順番に始末するよう注意する。切り上げと矢を使用。ここで魂を稼ぐ。

空堀:バズー数匹。
連続斬りと溜攻撃、一閃で一掃。薬草をまだ採っていない場合は入手。

古樫の廊:刀足軽3匹。
一般兵が襲われている。吸収誘き出し一閃で2匹始末。溜攻撃と追打ちで残り1匹を始末。
助けたお礼に一般兵から鬼石をもらう。

陣所前広場:バズーが数匹発生する。
直進し途中で発生したバズーを発生時の一閃で始末。反転し転がってくる一匹に一閃。このときは紫電装備の方が決めやすい。
天守閣の扉へ。

大広間:オオワッシャ2匹とバズー数体発生。
目の前にいるオオワッシャは溜攻撃を当てた後奥に行かない位置取りで戦術殻と追打ちで倒す。
奥のオオワッシャに近づくとバズーが出現するが、戦術殻を使ってバズーを始末。ここは戦術殻を使い切って良いので、
紫電も使って残ったオオワッシャを適当に始末する。

1階・詰め所:セーブポイント
セーブ&鬼力回復。また紫電をLv2に強化する。この時点で18〜19分経過

大広間:バズーが2匹発生する。
1匹は発生時の一閃で、もう1匹は溜攻撃(と追打ち)で倒す。

土間通路:手長1匹。
蹴り一閃で始末。上手くいかない場合は溜攻撃のヒット&アウェイで倒す。


1階・食料庫:レナルード2匹。
1匹は戦術殻で始末、残りは溜攻撃と追打ちで始末。

1階・倉庫:斉藤紋の右破片を入手。
ついでに雷の封印と炎の封印を解除しておく。

1階・食料庫:バズー2匹。
溜攻撃(と追打ち)で倒す。

土間通路:三つ目が数体発生。
溜攻撃(と追打ち)で倒す。

大広間:オオワッシャ1匹。
戦術殻と追打ちで倒す。

1階・詰め所:セーブポイント
セーブ&鬼力回復。また紅炎をLv2に強化する。この時点で20〜22分経過

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3.マップ攻略 〜天守内部:かえでにチェンジするまで〜

今後の文書を簡略化するため下記を定義しておきたい。
1.(以前、既に述べたが)武器の記載が無い部分は全て炎龍剣を使用する。戦術殻も同様

2.溜め攻撃という記述の部分はLvの記載が無ければ基本的にLv3を示す。また綾女を除く軽量級の相手
にはガード溜めの後Lv3溜め攻撃を、手長系以上のウエイトの相手には回り込み又はヒット&アウェイで
のLv3溜め攻撃を示す。ボルチマンドは少々特殊で通常はガード溜め後、Lv3溜め攻撃を、現れたり消
えたりするタイミングによってLv2を使用する。

3.一閃及び戦術殻を使おうとしているときは溜めを行わないが、他の場合は通常常に溜めを行っておく

本編攻略「前回からの続き」

1階・広間:イベントはスキップして、定角の矢を取得。

1階・奥広間:刀足軽3匹
近くの2匹を溜攻撃で、残りの1匹を吸収誘き寄せ一閃で倒す。

1階・裏口廊下:イベントはスキップ

1階・階段廊下:バズー2匹発生(階段に近づくともう1匹発生)
まっすぐ走って井戸部屋手前に発生したバズーを発生時の一閃で、反転して手前の1匹を溜攻撃で倒す。
反転して井戸部屋へ。

1階・井戸部屋:封魔装束を取得

1階・階段廊下:階段に近づくとバズー1匹発生
階段横で発生するバズーを発生時の一閃で倒す。アイテムは無視。

2階・渡り廊下:2階・井戸部屋へ直行。

2階・井戸部屋:力石を取得

2階・渡り廊下:バラバズー1匹とバズー2匹発生。
少し進んだところで止まり発生したバズー1匹を発生時の一閃で倒し。近づいてきたバラバズーを溜め攻撃で、
もう1匹の発生したバズーも溜め攻撃で倒す。

2階・足軽代将の間:くないを取得

2階・渡り廊下:バラバズー1匹
溜め攻撃で倒す

大広間・2階:バズー2匹発生
発生時の一閃で倒す。

2階・石落とし部屋:刀足軽2匹と三つ目3匹。
溜め攻撃で階段部屋手前の刀足軽を倒す。反転して壁を背に、溜め攻撃で三つ目を倒す。

2階・階段部屋:手長2匹
蹴り一閃或いは溜め攻撃で手前から順に倒す。定角の矢を取得。

3階・中広間:セーブポイント
定角の矢を取得しセーブ。この時点で25〜26分程度経過。

3階・串刺し廊下〜3階・階段広間:3階・串刺し廊下で定角の矢と吸陣符を入手しつつ、罠を解除し先へ。

4階・控の間から3階・隠し通路へ:三つ目1匹
ここは薬草だけ拾って宝物庫へ。

2階・宝物庫:綾女
斉藤紋の左破片を取得。階段から上がろうとすると綾女が目を覚ます。
イベントスキップ後行動可能になる前からやや右前方入力をしておいてハシゴへ直行。ハシゴを上がる。

3階・隠し通路:綾女
行動可能になった直後に反転。綾女が攻撃を仕掛けてくる前にハシゴを上る。

4階・控の間:斉藤紋の左右の破片を使って4階・雪姫の間へ。

4階・雪姫の間:オオワッシャ1匹
イベントスキップ後、溜め攻撃で奥に居るオオワッシャを倒す。襖を斬って4階・階段部屋へ。

4階・階段部屋:綾女
綾女が攻撃を仕掛けてくる前に階段に直行。5階に上がる。

5階・見晴らし廊下:ギャラーン1匹と三つ目4匹
溜め攻撃で三つ目を一掃した後魂を吸ったギャラーンを始末する。

5階・義龍の間:薬草を入手し封印柱から魂を吸収した後セーブ。
この時点で30〜31分経過。

天守閣頂上:マーセラス
溜め攻撃の回り込みとヒット&アウェイ。鬼力ゲージがあれば戦術殻を使いマーセラスを倒す。
尚、溜め攻撃は極力背後から密着して2hitを当てる。白風を取得して5階・義龍の間へ戻って白風のまま一旦セーブ。
この時点で32〜33分経過。

5階・倉庫:夢丸を助けるイベントをスキップして。
1階・待機部屋へ移動。1階・広間へ。

1階・広間:オオワッシャ1匹とバズー3匹
大広間の方へ向かい発生したバズー3匹を白風で一掃。溜め攻撃でオオワッシャを倒し、再び白風装着。

1階・大広間:弓足軽1匹と刀足軽2匹
白風で弓足軽を倒しそのまま吸収誘き出し一閃で刀足軽1匹を倒す。
同様に最後の1匹も少々近寄ってから吸収誘き出し一閃で倒す。
一般兵を救ったお礼に薬草を貰う。

1階・土間通路:バズー多数発生
邪魔になる2匹を発生時の一閃と溜め攻撃又は連続斬り後追打ちで倒す。
後から発生するバズーを全部相手にすると少々手間取るので、そのまま先に進む。

1階・食料庫:レナルード3匹
Rトリガーを使って戦術殻2発で2匹を、残り1匹を溜め攻撃+追打ちで倒す。

1階・倉庫:白風を装備して残りの封印を解除。

幽玄の間:闇蜘蛛3匹
溜めて直進し扉の前に降って来る1匹を溜め攻撃+追打ちで倒す。次にガード溜め、溜め攻撃で残り2匹を倒す。

英知の間:バズー2匹
幻魔腱を断ち切って奥へ。溜め攻撃でバズー2匹を倒す。

悔恨廊:手長3匹と闇蜘蛛2匹
手長は順に溜め攻撃のヒット&アウェイで倒し、
(上手くいくようなら蹴り一閃も可、逆に2匹くらい連なって払い切りをしてきて辛くなったら戦術殻で一旦転倒させても可)
闇蜘蛛も順にガード溜め、溜め攻撃で転倒したら追打ちで倒す。

断頭の間:浄化鐘を入手

悔恨廊:闇蜘蛛2匹
順にガード溜め、溜め攻撃で転倒したら追打ちで倒す。

英知の間:バズー2匹
幻魔腱を断ち切って、溜め攻撃でバズー2匹を倒す。
定角の矢を入手し白風をLv2に強化後セーブ。
この時点で37〜38分経過。

幽玄の間:闇蜘蛛3匹
溜め攻撃と追打ちで最初の1匹を倒し、次に同時に降ってくる2匹を溜め攻撃で2匹同時に転倒させ溜めながら待ち、
起き上がったところを溜め攻撃で同時に倒す。

異形廊:三つ目7匹発生
溜めながら少しずつ進み、順に降って来る三つ目を溜め攻撃で順に倒す。2匹+1匹、1匹、2匹、1匹の順に降って来る。
(最後の1匹は角を曲がって奥に行かないと降って来ない。無視しても可)

煉獄廊:バズー4匹
まっすぐ走ると部屋の中央でバズーが2匹+1匹発生するが目の前に発生した1匹を発生時の一閃で、
他の2匹は溜め攻撃で倒す。腐敗の間へ向おうとすると背後にバズーが1匹発生するが、
走り抜けずに途中で止まり発生時の一閃で倒す。

腐敗の間:幻魔腱を断ち切って奥へ、薬草入手

煉獄廊:バズー5匹発生とオオワッシャ1匹
走り抜けずに途中で止まり、背後や、反転して前に発生するバズー4匹を発生時の一閃で倒す。
異形廊の扉の前に行くとオオワッシャ1匹と追加のバズーが発生するが、こちらは無視して白風に持ち替え、
封印を解除して絶命の間へ。

絶命の間:綾女
白風装着のままからくり長持から青丸の鍵を取得。
その際綾女が一緒に出てくるので、行動開始直後に白風で怯ませる。その隙に煉獄廊へ。
(からくり長持の前に立つときは真正面ではなく、画面手前寄りでやや後ろ向きで立つ。
こうすると白風を当てたとき綾女が画面奥に落ち、左馬介は反転から斜め入力で出口に逃げやすくなる)

煉獄廊:オオワッシャ1匹とバズー2匹発生
白風を溜めながら出口に向い、バズー2匹が発生したら少しバックして白風Lv2をバズーがメインで3匹同時に当てる。
この時バズー2匹は消滅し、オオワッシャが転倒の状態になる。
オオワッシャはすぐ起き上がってくるので紫電に持ち替え紫電を当て、転倒したところに追打ち2発で倒す。

異形廊:刀足軽5匹と三つ目1匹
溜め攻撃で一掃する。

地下祭壇:イベントスキップ後かえでにチェンジ。
1階・待機部屋から1階・広間へ行き、イベントスキップ後赤丸の鍵を入手。

1階・大広間:弓足軽数匹と刀足軽多数(すみません。数を数えていません)
1階・詰め所へダッシュ。

1階・詰め所:セーブポイント
セーブ。この時点で42〜44分程度経過。

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4.マップ攻略 〜かえで編1:左馬介にチェンジするまで〜

かえで編1、前回からの続き。

大広間:刀足軽多数と弓足軽数匹
刀足軽の間をすり抜けて陣所前広場へ。

陣所前広場:刀足軽数匹と手長1匹(初期配置)
門前の手長の右側から古樫の廊へ。

古樫の廊:三つ目多数と刀足軽数匹
敵の間を縫って未申廊へ。最後の三つ目と刀足軽は少々強引にどちらかの隙間から扉へ。

未申廊:三つ目多数と刀足軽数匹
敵の間を縫って酉戌廊へ。最後の三つ目は少々強引に右寄りの隙間から扉へ。

酉戌廊:手長3匹と刀足軽2匹
西天堂の陰で手長が様子を伺っている。ダッシュで近づいてすぐ後退。
手長が通路の直線上に出てくるので近づいて密着し、飛び越え反転首掻き一閃。
刀足軽2匹をすり抜け角まで進んだ所で2匹目の手長の攻撃を1回ガードし、その後横をすり抜ける。
最後の手長の右側から扉へ。

要の櫓:刀足軽1匹と弓足軽2匹
一般兵を襲っている刀足軽に1撃のみ与えつつ直ぐに階段を上がって2階へ、
弓足軽2匹を倒して1階へ戻る。刀足軽の関心がこちらに向いているので正面から飛び越え反転首掻き一閃で倒す。
一般兵を助けたお礼に吸陣符を貰う。

竹林道:三つ目3匹と弓足軽1匹
最初の角を少し過ぎた所で矢をガード、敵をすり抜けて罪人櫓・番所へ

罪人櫓・番所:セーブポイント
像の頭を拾い、宝箱から鬼石を入手してセーブ。この時点で44分〜46分程度経過。

竹林道:三つ目3匹
最初の角でくないを取得。三つ目をすり抜けて要の櫓へ

要の櫓:刀足軽3匹と手長2匹
途中に居る手長の外を回って門の前にいる手長と刀足軽の間から酉戌の廊へ。
このコース取りだと楽に抜けられる

酉戌の廊:刀足軽3匹と手長1匹
インコースを進んで西天堂へ。

西天堂:像の頭を使い、銀の割符、金の割符を入手。

酉戌の廊:手長3匹と刀足軽1匹
最初の手長の攻撃を1回ガード、角の手長と刀足軽も攻撃をガード後、隙間から扉へ向う
(隙がないときは飛び越え反転も可)
最初と同じように最後の手長の右側から扉へ。

要の櫓:敵が消えているので素通り。

竹林道:三つ目3匹と弓足軽1匹
最初と同じ要領で、矢をガードしてからすり抜ける。

罪人櫓・番所:金銀の割符を使用して罪人櫓・1階へ。

罪人櫓・1階→2階→1階:三つ目と弓足軽
すぐに2階へ上って、反鬼の小太刀を取得して1階に戻る。1階の敵は無視して地下へ。

罪人櫓・地下牢:ボルチマンド
幻魔腱を断ち切って奥へ、イベント後ボルチマンドと戦う。
基本はガード後反撃だが遠くに現れそうな場合は自分から近づいて待ち時間を減らす。
倒した後再び地下通路の左馬介にチェンジ。

地下通路:丸薬を入手してセーブ。
この時点で47分〜49分程度。

疫者洞:スチラード
戦術殻溜めガード。スチラードが幻魔弾を打ってきたら戦術殻を当てるという手順を繰り返す。
このときスチラードが幻魔弾を打った直後にこちらの戦術殻が当たるタイミングで放ち、隙を見て吸収。
紅炎が尽きたら紫電に持ち替えて同様の事を行う。スチラードは1分位で容易に倒せる。

井戸地下道→1階・井戸部屋:地獄門の鍵とハシゴを入手
ハシゴを立て掛け1階・井戸部屋へ。井戸の縄を切らない事。

1階・階段廊下:弓足軽1匹
少し進んで矢をガード後弓足軽を倒す。

1階・裏口廊下:地獄門の鍵を使用して稲葉山城・北の間へ。
イベントスキップ後、画面手前に落ちている吸陣符を拾う。

1階・裏口廊下:闇甲冑4匹
S字に上手くすり抜けて1階・階段廊下側の一番奥へ、紅炎Lv2を廊下直線上の3匹に当てる。
後は溜攻撃Lv3のヒット&アウェイで先ず2匹を倒し3匹目は蹴り一閃で倒す。
1階・奥広間前の1匹も蹴り一閃で倒す。蹴り一閃がすぐに成功しないときは溜攻撃で倒す。
手間取ったときはリロードしてやり直す。

1階・奥広間:バズーが多数
ガード溜、溜攻撃Lv3で初期配置のバズーを一掃し、移動場所で発生する2匹を発生時の一閃で倒す。

1階・広間:刀足軽数匹と闇甲冑3匹
戦術殻Lv1を2回使用し闇甲冑3匹を転倒させ、大部分の刀足軽を始末する。
白風Lv1を使って近くに残っている刀足軽を始末し、起き上がってきた闇甲冑には溜め攻撃か紫電Lv1を順に当てる。
1匹になったら蹴り一閃又は溜攻撃で始末する。

大広間:弓足軽2匹と闇甲冑1匹
白風Lv2を弓足軽2匹の中央で使って倒し、闇甲冑を紫電か紅炎で可能ならLv2を当てて倒す。
まだ生きていれば追い討ちで倒す。蹴り一閃も可。

1階・詰め所:入った時点でゲージが14本以上あれば即部屋を入り直すのだが、
おそらく足りない筈なので「みの親父」の誘いに乗って魔空空間1のB2Fまで降りる。
この時過半数の敵を一閃で倒す。(攻略手順は下記魔空空間1・B1F〜B2Fの項を参照願う。
但しここでの炎龍剣はまだLv2なので、一閃以外は多少追加攻撃が必要になる)
1階に戻ったら鬼力を回復して大広間へ。

大広間:闇甲冑2匹
戦術殻をバンバン使って2匹を倒す。
但し止めは白風等などで2匹同時に行い吸収のコンボを少しでも稼ぐ。
この時点でやっとゲージが14本以上溜まった筈。

1階・詰め所:鬼力回復後炎龍剣をLv3に強化してセーブ。
この時点で56分〜58分経過
改めて魔空空間1へ。尚、魔空空間1で入手できるアイテムはB10Fのみ必須。
他はあまり重要ではないが、薬草などもあるので一応全て入手すること。
またB5FとB10F以外に宝箱が現れる階はランダムのようだ。

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5.魔空空間1攻略 〜いざ魔空空間へ!〜

魔空空間1・B1F:バズー3匹発生(追加8匹)
直進して奥に発生した1匹を発生時の一閃で、
2匹目(画面奥側)は連続斬りで倒し直後に近くに発生した1匹を発生時の一閃で、
次にすでに発生している1匹(画面手前)に2回攻撃した後すぐ近くの発生場所で1匹を発生時の一閃で倒し、
攻撃途中の1匹にもう1回攻撃して倒すとここで一段落。
この後部屋の中央手前から隅に沿って時計回りで進み。
最後に中央付近に進むとほぼ順番にバズーが発生するので、その都度発生時の一閃で倒す。
尚、魂吸収はコンボを稼ぐ為に極力まとめて吸収すること。

魔空空間1・B2F:三つ目2匹と刀足軽2匹(追加7匹)
開始直後に隅までバックしてガード溜めを行い、三つ目2匹に集中してLv3溜め攻撃を当てて倒す。
この後の刀足軽はほぼ全て吸収誘き出し一閃を狙うのだが、なかなか誘いに乗ってこない相手は通常一閃か連続斬りで適当に倒す。

魔空空間1・B3F:手長2匹(追加4匹)とギャラーン2匹(追加2匹)
開始前から前方と溜めの入力をしておく。
開始時2匹の間をすり抜け突き当たりで方向転換し、2匹同時に溜め攻撃Lv3を当てる、
この後位置取りに気を付け敵の攻撃を回避しつつ(回り込みまたはヒット&アウェイで)
溜め攻撃Lv3をもう一度初期配置の手長2匹に当てて倒す。
ここまでをスムーズに進められればこの後に追加される手長は溜め攻撃のヒット&アウェイで順次倒して行けるだろう。
囲まれた場合など少々厄介なときは戦術殻を使い一旦その場を切り抜けても良い。
ギャラーンは邪魔にならなければ最後まで残して魂稼ぎをするが、邪魔なら先に倒しても構わない。
尚、敵に囲まれているときにRトリガーを使うとあらぬ方向を向くことがあるので注意、
特にギャラーンが居るときはRトリガーを使わない方が良い。

魔空空間1・B4F:オオワッシャ2匹(追加2匹)とバズーが追加で6匹発生
開始後すぐに鬼の開放を使ってしまい、初期配置の2匹のオオワッシャと途中で発生するバズーを溜め攻撃か連続斬りで一掃する
(この時途中で緑魂が何個か出てくるが、オオワッシャに奪われると厄介なので必ず吸収する)
何回かプレイしているとバズーが湧いてくる場所が分ってくるので、この後わざと発生させ、発生時の一閃で倒してしまう。
吸収+溜めを行っていると3匹目のオオワッシャが出てくるのでLv3の2hitを決める。
距離を取ろうとするとまたしてもバズーが発生し攻撃して来るが回避してオオワッシャへの溜め攻撃に巻き込むか、
戦術殻で燃やしてしまう。この後4匹目のオオワッシャと追加のバズーが発生して少々混戦となるが、
上手く位置取りしてオオワッシャに溜攻撃Lv3の2Hitsを当てることをメインにし、
バズーは巻き込むか最後に1匹残ったら通常の一閃で倒す。
紫電を装着してB5Fへ。

魔空空間1・B5F:ボルチマンド2匹(追加4匹)
紫電の戦術殻を溜め、Lv2+αを溜め切ったところで近くにいる1匹に当てて倒す。
すぐに右奥の壁に張り付き炎龍剣に持ち替えガード。
このまま壁を背にしてガード溜めから溜め攻撃を繰り返し2匹目を倒す
(ここまで壁際から殆ど離れないようにする)
さらにこのまま壁際に居ると追加は1匹なので、近くに現れるのを落ち着いて待って同じ戦法で倒す。
次に白風に持ち替え戦術殻をLv2+αまで溜め左の方へ移動すると、
途中左より奥側に2匹同時に発生するので溜めていた戦術殻を壁に押し付けるように当てる。
もう一度白風の戦術殻をLv2+αまで溜めながら地中移動の後を追い、2匹が現れたところでこれを当てる。
まだ死なないので炎龍剣に持ち替えガード溜めから溜め攻撃Lv2を各々1回当てればこの2匹を倒せるだろう
(溜め攻撃Lv2はダッシュ攻撃なので2匹居る時でも囲まれにくく、
仮に白風を上手く当てられなかった時でも1匹に対しハメに近い状態で倒せるので積極的に活用すること)
後は1匹なので落ち着いてガード溜めから溜め攻撃を繰り返すか紫電の戦術殻Lv2+αを当てて倒す。
又は1匹なので一閃で倒しても構わない。

魔空空間1・B6F:刀足軽3匹(追加10匹)と弓足軽2匹
その場でガード溜から両方の弓をガード後前進して初期配置の足軽達を薙ぎ払い、残りも連続斬りで一掃する。
次に壁までバックして吸収誘き寄せを行い、後から発生する刀足軽を可能な限り一閃で倒す。
但し鬼力ゲージが少ないときは一閃を使わずに溜め攻撃か連続斬りで倒し、鬼力回復を優先する。

魔空空間1・B7F:刀足軽1匹(追加6匹)と闇蜘蛛2匹(追加2匹)
壁までバックしてガード溜、闇蜘蛛だけに注意してLv3溜攻撃、足軽だけになったら吸収誘き寄せ一閃で倒し、
タイミングが合えば足軽に巻き込んで闇蜘蛛を倒しても良い。
但しこの階も鬼力ゲージがまだ十分でない場合は一閃を使わずに溜め攻撃をメインにして鬼力回復を優先する。
体力は半分位あれば十分だ。

魔空空間1・B8F:刀足軽1匹(追加6匹)と闇甲冑2匹(追加3匹)
始めに白風を連発して初期配置の闇甲冑と足軽を倒してしまう。
その後位置取りに気を付けて炎龍剣溜攻撃のヒット&アウェイや、紅炎、紫電も使って後から出てくる闇甲冑を積極的に倒す。
足軽は巻添えにするか魂吸収誘き出し一閃で倒す。
鬼力は終了までに白風Lv2+α分が残っていれば良い。

魔空空間1・B9F:バラバズー2匹と闇蜘蛛1匹(追加4匹)
前進し白風Lv2でバラバズーを転倒させる。
この時初期配置の闇蜘蛛は消滅すると思うが、闇蜘蛛の開始時の攻撃には注意を払っておく。
その後炎龍剣を溜めながら転倒しているバラバズー2匹の背後に入り込んでガード溜行い、
起き上がったところでLv3溜攻撃を当て倒す。
以後壁を背に闇蜘蛛を相手にガード溜とLv3溜攻撃で応戦し、
相手がいなくなったら前進して追加を発生させ同じ戦法で対処する。
戦術殻が使えれば使い切っても構わない。

魔空空間1・B10F:闇甲冑1匹(追加3匹)とボルチマンド2匹(追加3匹)
少々前進した位置で迷わず吸陣符を使用し全て吸収する。
(正直にいってこの階の攻略は全体の中でも難しく時間も掛かるので、吸陣符の使いどころの階だと思う)
最後に不明門の鍵を必ず入手して1階・詰め所に戻る。

1階・詰め所:鬼力回復の後セーブ。
この時点で1時間6分〜1時間11分程度経過。
尚、B10Fで吸陣符を使った時の私の最短時間は10分。
通常11〜12分位だが慣れない内は途中であれこれ考えたりミスしたりもするので15分位掛かるだろう。

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6.マップ攻略 〜幽幻塔に向かう!〜

大広間:闇甲冑1匹
紫電Lv2+αで倒す。

陣所前広場:シャルカ3匹
イベントスキップ後、溜め攻撃で3匹共倒す。

古樫の廊:レナルード5〜6匹+多数追加発生、ギャラーンも6匹位?追加発生
その場で戦術殻Lv3を使用、初期配置の内1〜2匹が残っていると思うが溜め攻撃で倒す。
未申廊への扉に近づくと陣所前広場の方に追加のレナルードが1匹発生している。
これを溜め攻撃で倒し陣所前広場の扉に近づくと途中にまた1匹発生する。
これをまた倒すということを繰り返すとギャラーンも同時に発生するようになり、
ギャラーンを極力倒さぬよう注意しながらレナルードを倒し続ける。
ギャラーンが3匹になるとレナルードが発生しなくなるので、一番魂を吸っていそうなギャラ−ンを1匹倒す。
するとまたレナルードが発生するので上記と同じ事を繰り返す。必ず最後の1匹がギャラ−ンになるようにする。
ここだけでゲージ10本位は溜まると思う。

未申廊:シャルカ3匹+2匹
全て溜め攻撃で倒す。

酉戌廊:バズー数匹発生とシャルカ2匹
途中で発生したバズーを発生時の一閃で、シャルカ二匹と近くで発生したバズー1匹を溜め攻撃で倒し西天堂へ。

西天堂:封印柱から魂を吸収。

酉戌廊:バズー3匹発生とシャルカ1匹。
溜め攻撃で初めに発生したバズー2匹とシャルカ1匹を倒し、要の櫓近くで発生するバズーを発生時の一閃で倒す。

要の櫓:闇甲冑4匹(2階に1匹)とギャラーン3匹
紫電Lv2+αで目の前の闇甲冑1匹を倒し、位置を調整して紅炎Lv3+αで1階の残りの闇甲冑2匹を同時に倒す。
2階へ上り、最後の闇甲冑1匹を紫電Lv2+αで倒す。
そのまま弓を装備し3匹のギャラーンを矢で順に倒す
(ギャラーンはここから見えないので音で命中を判断し、3匹目を倒したら吸収)

台所櫓:セーブポイント
ここで鬼力を回復し、紫電をLv3へ、薬草も1個ついでに強化してセーブ。篭手もLv3に成る筈。
この時点で1時間16〜22分程度経過

櫛形櫓・矢蔵:オオワッシャ2匹
セーブポイントの直後なので一閃下手と言えど最初の1匹は一閃で倒す。もう1匹は溜め攻撃で倒す。

タタラ場:引き手の前で、1番手前の炎が一回出て、治まったタイミングで引き手を引くと1回で横切れるようだ。
奥の部屋で歯車のみ入手後櫛形櫓へ。

櫛形櫓・矢蔵:オオワッシャ2匹?
目の前の1匹を溜め攻撃又は戦術殻+追打ち2回で倒し書物蔵へ。

書物蔵:薬草入手後歯車を使用して奥へ。
鋼鉄の具足を取得して装着後、戦術殻で綾女をひるませ櫛形櫓へ。

櫛形櫓・矢蔵:綾女
綾女をすり抜け(躊躇しなければ真下をすり抜けられる)台所櫓へ。

台所櫓:鬼力回復

亥子廊:弓足軽4匹と刀足軽4匹
角の手前で待機し、全ての弓が放たれたのを確認してから出て縄を切り、弓足軽から倒していく。
刀足軽は吸収誘き出しよりも溜め攻撃、もしくは連続斬りでさっさと倒したほうが良いようだ。

不明門・馬場:オオワッシャ3匹とバラワッシャ1匹
イベントシーンをスキップ。
画面右手の扉と壁の中間位で壁よりに少々寄った位置で戦術殻Lv3を1発目だけRトリガー使って、2発放つ。
この攻撃はバラワッシャまで届き、オオワッシャは3匹とも消滅する。
この後バラワッシャの左足に密着して溜め攻撃Lv3の2Hitsを当てていく。
攻撃してきたらRトリガーを使ってバラワッシャを軸に回り込んで(基本は左回転で)避け、
再び2Hitsを当てていくという戦法を繰り返す。壁に近づいて逃げ場が無くなりそうな時は、
逆回転又は広い方へ移動して避け、再び溜め攻撃を繰り返す。斧振り回しはガードで対処する。
各種戦術殻の連続攻撃でも時間的には変わらないので、ここでセーブする場合はどちらでも良い。
また戦闘後弾丸を入手し(武神刀は幽幻からの帰り道で拾えば良い)ここでは一旦セーブすることとする。

亥子廊:弓足軽2匹と刀足軽3匹
少し前進し溜めながら矢をガードし、近づいてきた刀足軽をまとめて溜め攻撃で倒す。
この後弓足軽2匹を倒し刀足軽が残っていれば連続斬りか吸収誘き出し一閃で倒す。
ここで定角の矢を入手。

台所櫓:鬼力回復後セーブ。
この時点で1時間20分〜26分程度経過

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7.幽幻塔攻略 〜1本目〜

台所櫓:鬼力回復

亥子廊:刀足軽2匹
ここは誘き出して道を空け、倒さずに進む。

不明門・馬場:レナルード3匹とギャラーン1匹
ここも倒さず素通りして不明門へ、その後林道を通って幽幻塔の入り口、五法印の間(と言うらしい)へ。

五法印の間(と言うらしい):既に1本出ている光の柱から幽幻塔1階へ。
(それじゃ今いるのは何階?という突っ込みは御勘弁)

幽幻塔1階:手長が順番に4匹発生。追加で順次3匹発生
始めに左手前に現れた1匹を溜め攻撃(手長はLv3なら2回)で倒し、次に左奥に現れている1匹を同様に倒す。
この後攻撃をガードしつつ牽制し、隙を見て反対側に逃げる。
この時点で追加の2匹目が発生して合計4匹いると思うが、
画面右奥の柱の位置で戦術殻を溜めながら待っているとほぼ一直線上に連なって寄って来るので、
戦術殻Lv3+αを(ほぼ目一杯溜めて)放つ。
この攻撃で4匹とも消滅し、最後の1匹が発生するが、蹴り一閃か溜め攻撃で倒す。

幽幻塔2階:闇蜘蛛3匹+追加4匹
溜めながら大回りで壁に張り付き反転する。
開始早々多少のダメージを受けてしまうことがあるが気にせず壁に向う。
後は闇蜘蛛の攻撃ガード後に溜め攻撃を繰り返す。
溜め攻撃はLv2も活用したいが攻撃を焦ると飛び込んできた他の闇蜘蛛からダメージを受ける場合があるので、
敵の動きを良く見て落ち着いてプレイする。またこの階で鬼力もほぼ回復するはずだ。

幽幻塔3階:闇傀儡4匹
始めに溜めながら左奥の1匹を画面右側から壁際で相手にする。
安全策をとるならこちらの攻撃は闇傀儡が斬り上げか3連続攻撃を出した直後に溜め攻撃を当てる。
闇傀儡は溜め攻撃Lv3+Lv2で倒せるので動きが無いときはLv2を当てる。
慣れればまわし蹴り後や刀を振り上げた瞬間など結構Lv3を当てられるようになる。
1匹目を倒したら左手前、右奥、右手前の順で今度は壁を背にして倒してゆく。

幽幻塔4階:バラバズー3匹とギャラーン1匹。追加でバラバズー3匹発生
溜めながら左側真横を向き、近づいてきたバラバズー3匹に溜め攻撃Lv3を同時に当てる
(1匹は2Hitsになることもある。またこの時タイミングを誤ると返り討ちに合うので注意)
ヒット&アウェイで一旦敵の射程外へ退き、残ったバラバズーにもう1度まとめて溜め攻撃を当てて倒す。
後は追加発生のバラバズーの左足後ろ側から密着して2Hitsを当てて順次倒してゆく。
最後に少々離れてギャラーンに矢を射って魂を吸収し弾丸を入手する。紫電に持ち替えて5階へ。

幽幻塔5階:闇甲冑3匹と弓足軽2匹、追加で闇甲冑2匹と弓足軽2匹
右の壁中央(宝箱の前)にダッシュして反転する。
開始早々右側の闇甲冑が払い斬りを出してきた時は途中でガードする訳だが、
この場合矢の攻撃は防げないので気にせず宝箱の前に移動する。
壁を背に張り付いたらガード+戦術殻溜めで目の前の闇甲冑を紫電Lv2+αで倒し紅炎に持ち換える。
矢をガードして待機しつつ戦術殻を溜め始め、近づいて来た闇甲冑2匹に必ず当たるよう紅炎Lv3+αを放ちこの2匹を倒す
(尚、紫電も紅炎もこれ以上連発して無駄遣いしないこと)
ここで鬼の解放を使って残っている弓足軽を一掃し、後は溜め攻撃で残った闇甲冑2匹を順次倒してゆく。
この2匹は距離が離れているので容易に倒せる筈だ。薬草を入手して6階へ。

幽幻塔6階:オオワッシャ3匹と追加発生2匹
大回りで左側の壁中央へ移動し壁を背にする。
この途中オオワッシャの攻撃をガード後に戦術殻を溜め始め、溜められるだけ溜めて近寄ってきた3匹に同時に当てる。
この時5階で鬼力の無駄遣いをしていなければLv3+αが放てる筈だ。
次に白風を装着して倒れている3匹が起き上がるまで戦術殻を溜め、Lv2+αを3匹の中央で放つ。
この攻撃で初期配置の3匹は消滅する。
後は紫電のゲージがフル状態になっている筈なのでこれに持ち替え、戦術殻Lv3+α(少々多めに)を
追加発生の1匹目に当てて確実に仕留め、残ったゲージを全て溜めて残りの1匹に当てる。
まだ生きていれば追打ちを追加すれば良い。ここのアイテムは入手する必要がないのでこのまま五法印の間へ戻る。

五法印の間:新たに光るようになった柱に魂を注ぎ、光の柱を出現させる。
林道を通って不明門へ。

不明門・馬場:武神刀を入手して亥子廊へ

亥子廊:刀足軽1匹
吸収誘き出し一閃で倒す

台所櫓:セーブポイント
ここで鬼力を回復し、白風をLv3へ強化してセーブ。
この時点で1時間28分〜35分程度経過

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8.幽幻塔攻略 〜2本目〜

台所櫓:鬼力回復

亥子廊:刀足軽2匹
体力が減っている場合はこの2匹を倒して黄魂を補充する。
体力が残り僅かな場合は一閃よりも通常攻撃で倒した方が黄魂の大玉が出やすいので溜め攻撃で一気に倒す。
幽幻塔2は1〜2階と4階である程度体力の回復が出来るので、この時点で体力ゲージが半分位あれば問題無い。

不明門・馬場:レナルード3匹とギャラーン1匹
亥子廊の刀足軽2匹で体力ゲージが半分以上に回復していればここは素通りする。
(後々ここは体力回復に役立てる事になる)

不明門:通過

林道:通過

幽幻塔:五法印の間

幽幻塔2の1階(7階):バズー5匹+追加8匹
開始前から前方入力して開始後僅かに前進した後攻撃ボタンを押すと、目の前の1匹が発生時の一閃になる。
後は連続斬りや突きなどでまんべんなく攻撃して始めに出現した残り4匹を倒す。
1匹に偏って攻撃していると、残りの2〜3匹がまとまって回転攻撃を仕掛けて来るので注意。
また溜めているとどんどん回転攻撃を仕掛けてくるので数が多いときはLv3溜め攻撃を使わない。
尚、回転攻撃は極力横移動で避けるようにする。
その後追加発生分を可能な限り発生時の一閃で倒し、連続斬りや溜め攻撃Lv2も使って残りを倒してゆく。

幽幻塔2の2階(8階):バラバズー1匹とバズー3匹、追加でバラバズー2匹とバズー4匹
溜めながら左旋回でバラバズーの一撃を回避後左足に密着して2Hitsを当てて倒す。
即座にバズーが固まっている方へダッシュし、連続斬りを当ててゆく。
ここもまんべんなく連続斬りを当てて倒す。
後は追加発生のバラバズーを溜め攻撃の2Hitsで倒し、バズーは極力発生場所に行って発生時の一閃で倒す。
尚、この階までで体力は結構回復し、緑魂も余裕で5個溜まっている筈。
ここで白風を装着して3階へ。

幽幻塔2の3階(9階):弓足軽6匹と追加でバラバズー3匹発生
白風の戦術殻を溜めながら左真横を向いてから前進し、左側の弓足軽3匹に最も近い位置(左右の2匹の中心)で
戦術殻Lv2+αを放つとこの3匹は消滅する。
吸収せず即座に反転し白風の戦術殻を溜めながら前進して右側の弓足軽3匹に対しても同様に戦術殻Lv2+α(多め)を
放つとこの3匹も消滅して既に発生しているバラバズー1匹が転倒状態となる。ここで炎龍剣に持ち替え溜めながら吸収する。
この時追加発生のバラバズー2匹目が発生しており、この後更にもう1匹発生するが、位置取り(逃げ場所)に注意しながら
溜め攻撃Lv3のヒット&アウェイを当ててこの3匹を倒す。
戦術殻はむやみに乱発しないこと。(宝箱は3〜4階のいずれかにあり、薬草を入手できる)

幽幻塔2の4階(10階):バズー4匹とギャラーン1匹、追加でバズー6匹発生
右旋回でバズーの群れに近づいてまんべんなく連続斬りで倒す。
その後体力が減っている場合のみバズーの出現場所に行って追加のバズー2〜3匹を発生時の一閃で倒し、残りを連続斬り等で倒す。
体力の消費が少なければ、出来れば鬼力ゲージを満タンにしたいので一閃は使わない。
バズーを全部倒したら矢を射ってギャラーンを倒し魂を吸収する。ここで鬼力はかなり回復する筈。
白風を装着して5階へ。

幽幻塔2の5階(11階):オオワッシャ3匹とギャラーン1匹、追加でオオワッシャ3匹発生。
右側を向きつつ白風の戦術殻をLv2+αまで溜めて(オオワッシャの攻撃が当たるギリギリまで溜めて)放つ。
オオワッシャ3匹が転倒し、ギャラーンが消滅するので炎龍剣に持ち替え、
溜めながら右側の1匹に近づき起き上がった直後に素早く溜め攻撃Lv3の2Hitsを当てて倒す。
その後、戦術殻を溜めながら右奥の隅の辺りへ移動し戦術殻を溜め続けていると、
目の前に追加の1匹が発生し初期配置の残り2匹も近くに迫ってくるので、この3匹に当たるようLv3+αを放つ。
フルゲージ近く溜めているとこの攻撃で3匹とも消滅する。
そこまで溜まらなくても初期配置の残り2匹は消滅し、追加の1匹は転倒する。
後は追加発生のオオワッシャへ溜め攻撃Lv3をヒット&アウェイで当てて倒してゆけば良い。
尚、1匹がバーサク化して3匹に囲まれたような場合はこの階で鬼の解放を使っても構わないが、
ここも鬼力を無駄使いすると6階で手間取る事になるので注意。
薬草を入手後紫電を装着して6階へ。

幽幻塔2の6階(12階):ボルチマンド4匹+追加発生3匹
開始早々紫電の戦術殻を溜め、左手前に発生した1匹に(相手の攻撃直前で)Lv3かその近くまで溜めて当て、倒す。
もう一度紫電を残り目一杯溜め、外さない様に次にチャンスとなった1匹に当てて倒す。
後は基本的に魔空空間1のB5Fと同じと行っていい。
炎龍剣に持ち替え、ガード+溜め状態で壁を背に待機し、相手の攻撃が途切れたときに反撃する。
溜め攻撃はLv2が反撃時などに結構有効なのでLv3にこだわらず積極的に活用する。
隅で囲まれそうになったら戦術殻を使用して急場をしのぐ。
また敵の数が減ってきたとき、一箇所に留まらず敵が発生しそうな場所に回り込んで、攻撃をかわして溜め攻撃を当てるのも有効である。
最後の2匹になったとき、この2匹はほぼ同時に部屋の右奥辺りに発生するようなので、
白風の鬼力ゲージが満タンであれば戦術殻をLv3+αをフルゲージ近く溜めてこの場所へ移動し、
発生した相手を壁に押し当てる位置で使用すると2匹を同時に倒すことが出来る。

五法印の間:新たに光るようになった柱に魂を注ぎ、3本目の光の柱を出現させる。
林道を通って不明門へ。

不明門・馬場→亥子廊:通過

台所櫓:セーブポイント
ここで鬼力を回復し、セーブ。この時点で1時間38分〜45分程度経過。

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9.幽幻塔攻略 〜3本目〜

台所櫓:鬼力回復

亥子廊:通過

不明門・馬場:レナルード3匹とギャラーン1匹
体力が半分くらい残っているときは、故意に一旦攻撃を受け体力を減らす。
こうするとレナルードを倒したとき黄魂の大玉を出しやすくなり、その後溜め斬りで順次レナルードを倒していったとき、
3匹とも大玉をだしたなら全てギャラーンに一旦吸わせ、矢で射ってから吸収する。
大玉を出さなかったらやり直すか、最終的に回復アイテムは結構残るので、ここは素通りしても構わない。

林道:通過

幽幻塔:五法印の間

幽幻塔3の1階(13階):バラバズー3匹+追加2匹、またバズー4匹追加発生
溜めながら画面左側90°を向き、敵の(おそらく2匹の)最初の攻撃が当たる直前で僅かに下がって
(下がるタイミングが早いか下がりすぎると逆に攻撃を受けてしまい、バズーも発生してしまうので注意)
この攻撃をかわし、少し前進して溜め攻撃Lv3をバラバズー3匹同時に当てる。
そのまま白風を装着して戦術殻をLv2+αまで溜めて放ち、この3匹を消滅させる。
吸収+溜めをしていると目の前に追加のバラバズー1匹が発生するので溜め攻撃Lv3の2Hitsを当てて倒す。
そこに発生したバズーが1匹回転攻撃してくるので一閃(一閃を狙う場合は溜めておかない)かRトリガーを使って回り込んで
回避後溜め攻撃Lv3で倒す。
すぐに次のバズー1匹が発生し回転攻撃して来るので同様に倒す。
(この時あまり右の方まで行かないこと)
間髪を入れず最後のバラバズーが発生するので溜め攻撃2Hitsで倒すとまたバズーが回転攻撃して来るので同様に倒し、
最後に宝箱に近づくと最後のバズーが発生するが、これは発生時の一閃で倒す。
この階で絶対に鬼石を取り忘れないこと。
入手後すぐに使って2階へ。

幽幻塔3の2階(14階):手長2匹とバラバズー1匹、追加で手長2匹とバラバズー2匹発生
溜めながら左手前の隅に一旦移動してバラバズーの攻撃をかわした後、近づいて溜め攻撃2Hitsで倒す。
次に右側の手長2匹に近づき、溜め攻撃のヒット&アウェイで倒す(手長が払い斬りをしている時は早めにガードして止める)
この2匹と交戦中に途中で左側に手長が1匹追加で発生し、初期配置の手長2匹を倒しした後更に手長1匹と逆側に
バラバズー1匹(後にもう1匹)が追加で発生するものの彼らは移動速度が遅いので、
位置取り、逃げ場所に注意しながら順次溜め攻撃のヒット&アウェイで倒して行けば問題無い。
手長の払い斬りは結構厄介なので、場合によっては戦術殻を使って付近の敵をまとめて転倒させ、
起き上がりに溜め攻撃を当てても良い。

幽幻塔3の3階(15階):オオワッシャ1匹とレナルード2匹、追加でオオワッシャ2匹とレナルード2匹発生
溜めながら左側にいるレナルードに右旋回で近づき、回り込みながら攻撃をかわし、溜めがLv3になったら、
Lv3とLv1を連続で当てて倒す。
次に右側のオオワッシャに近づき溜め攻撃のヒット&アウェイで倒す(2発目は2Hitsを当てる)
更に近くにいるレナルードも溜め攻撃で同様に倒し、今度は左奥にレナルードが発生するのでこれも溜め攻撃で転倒させる。
倒しきる前にもう1匹同じ場所に発生するので溜め攻撃か、面倒なのでこの2匹は戦術殻で燃やしても構わない。
今度は既に発生しているオオワッシャが2匹近づいてくるが溜め攻撃のヒット&アウェイで順次倒せば問題無い。

幽幻塔3の4階(16階):バラバズー2匹とギャラーン1匹、追加でバラバズー4匹とギャラーン2匹
開始後溜めながら大回りで、近くにいるバラバズーの攻撃を回避して左手前の隅へ一旦移動する。
隙を見みて奥の(近くの)バラバズーに近づき2Hitsで倒し、同様に隙を見て手前のバラバズーを2Hitsで倒す。
ギャラーンは動き回っていれば体当たり出来ないので倒さず、近寄ってきたら適当にあしらっておけば良い。
追加のバラバズーは時間差を置いて発生するので、常時溜めておいて発生する度に2Hitsで倒して行けば良い。
途中ギャラーンも発生するが3匹溜まると少々邪魔なので1番魂を吸っていそうな1匹は(弓か低空にいれば溜め攻撃で)
倒しておく。
最後のバラバズーを倒したら残っているギャラーンを順に倒して魂を稼ぐ。
この階で宝箱はランダムで発生するようだが、発生した場合爆裂弾が入っていて、後で必要となるので必ず入手すること。

幽幻塔3の5階(17階):バラバズー1匹(追加2匹)とオオワッシャ2匹(追加3匹)
ここは次の階を考えて吸陣符を計画使用する。位置は部屋の中央でそのまま使用すれば良い。定角の矢を入手して6階へ

幽幻塔3の6階(18階):バラワッシャ3匹
鬼の解放を使い戦術殻を溜めながら、左右どちらかの奥の柱の付近に誘導しつつ移動し、緑魂が後1個少々残っている所まで
溜めて(Lv3+α以上、かなり多め)必ず3匹同時に当てる。
紫電に持ち替え戦術殻を溜めながらオープンスペース側に移動し(誘導した逆側のスペースが開いている筈)
最も離れた位置にいた1匹に3匹と対峙する向きでLv3+α(半分近く)を当てる。
吸収+戦術殻溜め(戦術殻溜めがメイン)を行い紫電の残りゲージをほぼ残り全部溜め(Lv3+α)もう一度同じ1匹に当てる。
白風に持ち替え戦術殻を溜め、Lv3を3匹の極力中央付近で放つ。
吸収+戦術殻溜めを必ず行いLv3を鬼力が無くなるまで当て続けると、この間に1匹が消滅する。
ここまでに青魂をきっちりと吸収していれば他の戦術殻ゲージがかなり溜まっている筈なので再び紫電に持ち替え、
戦術殻Lv3+αを同じ1匹に2回当てればこの1匹も消滅する。
残りは1匹なのでどう攻撃しても良いが、紅炎のゲージが満タンになっていればゲージを目一杯溜めて放ち、
まだ生きていれば追加で溜め攻撃を当てれば良い。ここのアイテム(蛍石)は必要ないのでこのまま五法印の間へ戻る。

五法印の間:新たに光るようになった柱に魂を注ぎ、4本目の光の柱を出現させる。
林道を通って不明門へ。

不明門・馬場→亥子廊:通過

台所櫓:セーブポイント
ここで鬼力を回復し、セーブ。
この時点で1時間46分〜56分程度経過。

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10.幽幻塔攻略 〜4本目〜

台所櫓:鬼力回復

亥子廊:通過

不明門・馬場:レナルード3匹とギャラーン1匹
前回と同様にここで体力の回復を図るか、必要なければ素通りする。

林道:通過

幽幻塔:五法印の間
紫電を装着して幽幻塔4へ

幽幻塔4の1階(19階):三つ目2匹(追加4匹)とボルチマンド2匹(追加3匹)
紫電の戦術殻を溜めながら右旋回で左手前のボルチマンドの発生場所に移動し、
目の前に発生したボルチマンドへLv3が溜まった直後にこれを当てて倒す。
炎龍剣に持ち替え、素早く左側の壁を背に張り付いてガード溜めをし、
初期配置の残り(三つ目2匹とボルチマンド1匹)と追加の三つ目3匹(発生は1匹ずつ)を溜め攻撃で倒す。
三つ目は攻撃ガード後のLv3、ボルチマンドはガード崩しをしてこなければLv3、
ガード崩しを受けた場合、相手の出方によってはLv2が結構有効であるのはこれまでに述べた通り。
ここまでに左側の壁際から離れなければこれ以上追加発生分が出てこない。
ここで白風を装着し戦術殻をLv3以上溜め、更に溜め続けながら右奥付近に移動すると、
右奥周辺に合計3匹のボルチマンドが発生する。3匹が可視状態でいる内に、
3匹の中央付近で白風の戦術殻をLv3の倍近く(かなり多め:但し残りLv2+αを1回分残すこと)まで溜め、
放てば、少なくとも2匹は消滅する(位置などの条件によって3匹とも倒せることもある)。
この後炎龍剣に持ち替え、残り1匹のボルチマンドマンドと追加で発生する三つ目を溜め攻撃で倒し、
吸陣符を必ず入手し、再び白風に持ち替えてから2階へ

幽幻塔4の2階(20階):闇蜘蛛2匹(追加4匹)と弓足軽2匹
白風の戦術殻を溜めつつ右旋回から左側の弓足軽2匹の中央へ移動し、
Lv2+αを放ってこの2匹を消滅させ炎龍剣に持ち替える。
すぐに左側のどちらかの柱を背に張り付き、後はこのままガード溜めから相手の攻撃ガード後などに溜め攻撃を繰り返せば良い。
尚、3階で鬼力を回復出来ることからここで頻繁に戦術殻を使ってしまっても構わない。
(宝箱は2〜3階のいずれかにあり、定角の矢を入手できる)

幽幻塔4の3階(21階):闇傀儡2匹
溜めながら素早くバックステップで奥の壁まで移動し、すぐにどちらか90°向きを変え、
2匹と対峙する位置関係になるまでバックステップで移動する。
この後ガード溜めをしつつ相手の剣による攻撃後の隙に溜め攻撃を当てるパターンを繰り返し、
先ず1匹を倒す(戦術殻を使っても良いが、2匹とも倒してしまわないよう注意)。
その後常に距離をとって幻魔弾を撃たせ、横移動でかわして吸収し、各鬼力ゲージが満タンになったら1匹目と同様に倒す。
紫電を装着して4階へ。

幽幻塔4の4階(22階):闇甲冑3匹(追加3匹)とギャラーン1匹
紫電の戦術殻を溜め、Lv3を右側の闇甲冑1匹に当てて倒す。
紅炎を装着してギャラーンから距離を取り、戦術殻Lv2+αを残り2匹の闇甲冑へ同時に当てて転倒させ、
起き上がりに溜め攻撃を当て2匹とも倒す。
後は追加発生の闇甲冑を順次溜め攻撃のヒット&アウェイで倒してゆけば問題無い。
ギャラーンは途中巻き込んで倒してしまっている場合が多いが、まだ生きていれば矢を射って倒す。
(宝箱は4〜5階のいずれかにあり、弾丸を入手できる)

幽幻塔4の5階(23階):レナルード2匹(追加2匹?)とボルチマンド2匹(追加2匹)
ここは必然ではないものの少々厄介な階である事とことと、後の使い所も無くなってくるので吸陣符を使ってしまう。
場所は部屋の右側寄り(開始後すぐ右側を向き少し前進した位置)で使用し、
レナルードの初期配置+追加分全数とボルチマンド2匹を吸収出来る。
残り2匹のボルチマンドはこのままでは出てこないので、白風に持ち替えて戦術殻を溜めながら
(白風のゲージはほぼフルゲージ残っている筈なので、Lv3+αをかなり多めに溜める)左側の壁に近づく。
壁の中央付近にボルチマンド2匹が並んで現れるので、壁に押し当てる方向で溜めていた戦術殻を当て、消滅させる。

幽幻塔4の6階(24階):闇傀儡2匹(追加2匹)
3階と同様に移動し同様の戦法で初期配置の2匹を倒す。
その後左右の壁際で1匹ずつ、同じ戦法で順次2匹を倒せば終了となる。
尚、ここは最終階なので戦術殻は使い切って構わないが、この塔全体を通して緑魂は温存しておくこと
(次の塔で使用したい為)
この階のアイテム(蛍石)は必要ないのでこのまま五法印の間へ戻る。

五法印の間:新たに光るようになった柱に魂を注ぎ、5本目の光の柱を出現させる。
林道を通って不明門へ。

不明門・馬場→亥子廊:通過

台所櫓:セーブポイント:ここで鬼力を回復し、可能な分だけ薬草を丸薬に強化してセーブ。
この時点で1時間54分〜2時間5分程度経過。


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11.幽幻塔攻略 〜5本目〜

台所櫓:鬼力回復

亥子廊:通過

不明門・馬場:レナルード3匹(2匹)とギャラーン1匹(2匹)。()内は既に2回一掃している場合。
前回と同様にここで体力の回復を図るか、必要なければ素通りする。
レナルード2匹の場合は一閃もやり易くなっているので積極的に狙う。
二匹に成功してギャラーンを1匹ずつ矢で倒して吸収すれば、体力は結構回復する筈。

林道:通過

幽幻塔:五法印の間

幽幻塔5の1階(25階):闇蜘蛛3匹(追加2匹)と刀足軽1匹
溜めながら右旋回で左手前の柱の前に移動し反転する。
後は闇蜘蛛の階の定石でこのままガード溜めから相手の攻撃ガード後などに溜め攻撃を繰り返せば良い。
刀足軽は気にせず巻添えで倒してしまう。尚、この階では一切戦術殻を使わないこと。
力石を必ず入手してすぐ使い、2階へ

幽幻塔5の2階(26階):レナルード2匹(追加2匹?)とボルチマンド2匹(追加2匹)
この階は吸陣符を使ってしまう(この時点で吸陣符の残り0枚になる)。
場所は部屋の左側寄り(開始後すぐ左側を向き少し前進した位置)で使用し、吸収しながら溜めておく、
レナルード3匹目を吸収(この時点でボルチマンド2匹を吸収)したら右側(輪の外)に発生した最後のレナルードを溜め攻撃で倒す。
ここで吸収すると3匹目のボルチマンドも吸収され、最後のボルチマンドが発生する。
左側に下がって吸収動作をしていると輪の中に入ってくるので吸収して終了。
ここも間違っても戦術殻を使わないこと。
弾丸を入手して3階へ

幽幻塔5の3階(27階):バラワッシャ2匹(追加2匹)
この階では敵が吐き出した青魂や黄魂(特に青魂)を必ず吸収していかないと相当な持久戦となってしまう。
その為戦術殻溜めや溜め攻撃を行う場合は必ず同時に吸収すること
(ここで位置取りや逃げ道の確保が非常に重要であることは言うまでも無い)
特に攻撃の合間で戦術殻溜めを行うときは絶対に同時吸収を行うこと。
また、紅炎や白風は必ず2匹同時に当て、戦術殻の使用はLv3を原則とする。
以上を肝に銘じてプレイを始めよう。
開始後2匹が離れている間に手前の1匹に溜め攻撃の2Hitsを(出来れば2回)当て、戦術殻Lv3を2匹同時に2回当てる。
紫電に持ち換え戦術殻Lv3を必ず2匹が密着している状態(戦術殻の巻き込みを狙う)で先ほど溜め攻撃を当てた1匹に2回当てる。
白風に持ち換え戦術殻Lv3を2匹の中央で繰り返し使用するとこの間で1匹目は倒せる筈。
炎龍剣に持ち替え3匹目が寄ってくる前に1回はこの2匹目に溜め攻撃の2Hitsを当て、
(それなりにゲージが溜まっている筈なので)このまま紅炎Lv3を2匹同時に当てる。
紫電に持ち替え戦術殻Lv3を2匹が密着した状態で2匹目に当て、
白風、紅炎と残りの戦術殻を溜められるだけ溜めて2匹同時に当てて行けば途中で2匹目も倒せるはず。
4匹目が近づくまえに3匹目に溜め攻撃Lv3の2Hitsを1回当て、(既に戦術殻が尽きていると思うので)
囲まれた時点で鬼の解放を使う(ここまでに緑魂を維持しておくこと。
途中で吐き出させられた時は必ずすぐに回収しておくこと)
ここで溜め攻撃Lv3の2Hitsを3匹目に繰り返し当てて行くのだが、可能な限り2匹に同時に当てていく。
途中緑魂や青魂も出てくるので鬼の解放が終了するころ3匹目も倒せていると思うが、
まだ生きている場合は使えるようになった戦術殻を3匹目に集中して当てて行けば良い。
途中で倒せる筈だ。後は1匹なので回り込みながら溜め攻撃の2Hitsを繰り返して倒せば良い。

幽幻塔5の4階(28階):闇傀儡1匹(追加2匹)
溜めながら大回りで左旋回して幻魔弾をかわし、部屋の右側で初期配置の1匹を倒す
(倒し方はこれまでに述べた通り相手の剣による攻撃後の隙に溜め攻撃を当てるパターンを繰り返す)
左手前に移動してここの2匹目も同様に倒し、次に左奥の3匹目に一旦近づく。
3匹目の闇傀儡が実体化したら距離をとって幻魔弾を撃たせ、横移動でこれを避け吸収する。
各鬼力ゲージが一杯になったら同様に倒す。
(ここの宝箱はランダムで、もしあれば吸陣符を入手できる)

幽幻塔5の5階(29階):綾女
綾女には炎龍剣の溜め攻撃しか使わない。
常時溜めながら部屋の中心付近でやや距離を空けた位置取りを心掛け、こちらから安易に近づかないこと。
攻撃してきたら回り込みを基本にしてこれをかわし、隙を見て溜め攻撃を当てる。
回転攻撃に対しては回り始めで刃の傘がまだ開いていない時と、ガード溜めをして回転が止まった時に(飛び込んで)攻撃し、
すぐに少し距離をとる。これらを根気良く続けて行けば多少時間が掛かっても問題なく倒せる筈だ。
尚、ここでは絶対に戦術殻を温存すること。定角の矢を入手し、
紫電を装備して6階へ

幽幻塔5の6階(30階):鬼神大鎧
5階で鬼力を温存してあれば楽な相手である。
紫電の戦術殻を溜めながらとにかく密着してガード。
密着していると頻繁に体を赤くして衝撃波のような攻撃を仕掛けてくるので、
体を赤くしたら衝撃波を繰り出す直前で戦術殻を当てるパターンを、
全ての戦術殻(紫電→白風→紅炎の順)で鬼力ゲージが無くなるまで繰り返す。
上手く戦術殻を溜めてから攻撃できていればこれだけで倒せるが、全てLv1だった場合などは追加攻撃が必要になる。
その場合は中間距離を保って剣攻撃をガードしながら炎龍剣を溜めるのだが離れすぎると掴み攻撃をしてくるので注意。
体を赤くしてきたら構わず溜め攻撃を当てる。
多少のダメージを受けることもあるが、戦術殻を全て当てていればLv3を1発(+α)当てれば決着がつく筈。
体力が少なく不安なときは事前にアイテムを使ってゲージを補充しておけば良い。
緑魂が5個あれば戦術殻が無くなった時点で鬼の開放を使い、
やはり密着して溜め、体を赤くしたら溜め攻撃を当てるパターンを繰り返せばいい。
鬼の開放が解ける前に簡単に倒せる筈だ。鬼神大鎧を入手して五法印の間へ戻る。

五法印の間→林道→不明門・馬場→亥子廊:通過

台所櫓:セーブポイント:ここで鬼力を回復し、セーブ。
この時点で2時間8分〜2時間20分程度経過。
(ちなみに私が幻魔鬼武者称号を最初に取ったとき、この時点で1時間26分経過)

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12.マップ攻略 〜東天の地へ!〜

台所櫓:鬼力回復

要の櫓:闇傀儡3匹
2階、ハシゴ前の闇傀儡の外側から回り込み、闇傀儡が攻撃して来る前にハシゴから1階へ。
1階の闇傀儡は正面を横切らないよう少し待って、2匹の後ろを素通りして酉戌廊へ。

酉戌廊:シャルカ3匹とバズー2匹発生
溜めながら進み、最初の角を曲がってシャルカ1匹を溜め攻撃で倒したらすぐにバズーが回転攻撃して来るのでガード。
後はガード溜めから溜め攻撃で進行方向のシャルカ2匹を優先で倒し、そのまま進む。
次の角を曲がった瞬間に2匹目のバズーが発生するが、こちらは発生時の一閃で倒す。

未申廊:弓足軽2匹と刀足軽2匹
白風を装着して最初の弓足軽の下で白風の戦術殻Lv1を当てこの1匹を倒し、
そのまま戦術殻を溜めLv3を残りの敵の中央で放ち一掃する。
一般兵を助けたお礼に爆裂弾を貰い、白風はこのまま装着しておく。

古樫の廊:素通り

陣所前広場:レナルード4匹
レナルードを無視してすり抜け武神刀を使用し、山麓池庭へ。

山麓池庭:ボルチマンド数匹と闇蜘蛛数匹発生
疾風刀を溜めながら通路上のボルチマンドの横(奥側)をすり抜けて封印の前へ、
闇蜘蛛が1匹邪魔なので溜めていた疾風刀の溜攻撃を当てて転倒させ、そのまま封印を解除し紅鶴廊へ。

紅鶴廊:綾女
矢を射って奥のロープを切断し、橋を架け奥へ行く。
綾女が行動開始したら反転して一旦山麓池庭へ出て、もう一度紅鶴廊へ入り直して疾風刀に持ち替え、力石と弾丸を入手する。

石宴廊:綾女
直進して禅庵へ。

禅庵:綾女
薬草のみ入手し、反転して石宴廊へ。

石宴廊:綾女
綾女をすり抜けて星見櫓へ。

星見櫓・1階:オオワッシ2匹と弓足軽3匹
すぐに階段に移動して上へ。

星見櫓・2〜4階:弓足軽3匹
適当にガードしながら弓足軽3匹を倒して5階へ。

星見櫓・5階:弓足軽3匹と闇蜘蛛2匹(追加あり)
ここは必ずしも必然性が無いが、時間に余裕があれば貴重なアイテムが2つも取れるので寄っておく。
前進して最初のコーナーを回った後、次のコーナーにかけてアウト−インでスムースに旋回して2本の矢をかわす。
途中でつかえる事が無いように連続でコーナリングし、屋根の上に出たら一旦矢をガードし、最初の弓足軽を倒す。
この後矢のガードや闇蜘蛛に注意しながら弓足軽のみ全て倒し吸陣符を入手する。
再びスムースにコーナリングしながら通路に戻り鬼石を入手し、即座に階段に向かって1階へ戻る。

星見櫓・1階:弾丸を入手して封印を解除し、炎龍剣に持ち替えたら枯れ流へ

枯れ流:バラワッシャ2匹
最短距離でバラワッシャの外(池側)を通り、結界廊へ。

結界廊:闇傀儡2+1匹とバズー1匹発生
直進して途中に発生したバズーのみ発生時の一閃で倒し、吸収せずそのまま直進して園林道へ。

園林道:綾女
綾女に十分近寄ってから戦術殻を当てて怯ませ、その隙にすり抜け、御百鬼の神木へ。

御百鬼の神木:闇甲冑3匹と闇傀儡1匹
敵は無視して神木をインコースで回って扉へ。苑路→龍滝へ。

龍滝:弓足軽4匹
つり橋の縄を切って内側を向いてガード。滝の下近くまで行ってもう一度ガード。
滝の裏から火縄銃を入手し、即反転してガード。後は残りの弓足軽を適当に倒して汐見櫓へ。

汐見櫓:セーブポイント
鬼石と薬草を入手してから東天で入手した力石と鬼石を全て使い、
鬼力を回復して弾丸を5発程度強化(爆裂弾合計25発位)し、余裕があれば薬草を強化してセーブ。
この時点で2時間14分〜2時間26分程度経過。白風を装備し、下の階から小船に乗って三重櫓へ。

三重櫓:破魔弓を入手し、ここで再びかえでにチェンジ。

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13.マップ攻略 〜かえで編2:かえで駆ける!〜

山麓池庭:シャルカ2匹
1匹目のシャルカを倒し、2匹目を飛び越え反転して物見廊へ。

物見廊:シャルカ2匹
直進し少し待ってから前方のシャルカを4回連続攻撃し(一旦ダウンするので)脇をすり抜けて枯れ流へ。

枯れ流れ:弓足軽1匹とシャルカ数匹
直進し途中で大きめに蛇行して弓足軽の矢をかわしつつ扉の前で弓足軽を倒して結界廊へ。

結界廊:闇蜘蛛4匹
闇蜘蛛は無視して直進し、園林道へ。

園林道:三つ目4匹と闇甲冑1匹
三つ目は無視し、ほぼ直進して扉の前の闇甲冑の脇から御百鬼の神木へ。

御百鬼の神木:刀足軽4匹
刀足軽は無視して適当にすり抜けて扉へ。苑路→龍滝へ。

龍滝:闇甲冑3匹
闇甲冑をすり抜けて汐見櫓へ(途中闇甲冑の攻撃が当たりそうだったら一旦ガード)

汐見櫓:通過

渡廊:刀足軽の間をすり抜けて橋上櫓へ。

橋上櫓・石狭間:闇甲冑2匹と刀足軽2匹
そのままくないを投げ続ける。闇甲冑1匹と刀足軽2匹の断末魔が聞こえたら進み、闇甲冑の脇から観音廊へ。

橋上櫓・観音廊:闇甲冑1匹と刀足軽3匹
少し進んで闇甲冑の攻撃を一旦ガード。そのまま刀足軽の間をすり抜けて番所へ(陰になってよく見えないので注意)

橋上櫓・番所:セーブポイント
通過。

橋上櫓・渡廊:弓足軽2匹と刀足軽2匹
直進して途中(画面が切り替わった後)矢を2本ガード、弓足軽2匹と刀足軽1匹を倒し、倉庫へ。

橋上櫓・倉庫:そのまま2階の弓狭間へ。

橋上櫓・弓狭間:闇蜘蛛2匹
カラクリ長持には最短では近づかず、カラクリ長持のある直線上へ少々距離を取って一旦移動し、
直線で一気に近づく。カラクリ長持に届いたころに闇蜘蛛2匹が降ってくるが、そのまま鏑矢を入手し、
反転して一旦ガード。闇蜘蛛の間をすり抜けて1階へ戻る

橋上櫓・倉庫:(刀足軽1匹?)と弓足軽1匹
破魔堂へダッシュ。

破魔堂:破魔矢と緑丸の鍵を入手。

橋上櫓・渡廊:弓足軽1匹と刀足軽2匹
直進し途中で一旦矢をガード。弓足軽1匹と刀足軽1匹を倒して番所へ戻る。

橋上櫓・番所:セーブポイント
セーブ。この時点で2時間17分〜2時間29分程度経過

橋上櫓・観音廊:刀足軽3匹と闇甲冑1匹
すべてすり抜けて橋上櫓・物見台へ。(最後の闇甲冑が攻撃してきたら一旦ガード後すり抜ける)

橋上櫓・物見台:船着場へ

船着場:闇甲冑2匹
敵は無視して左旋回からそのまま小船へ。→三重櫓で再び左馬介とチェンジしてヘキュバ戦に突入。

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14.マップ攻略 〜ヘキュバ戦から最後まで〜

三重櫓:ヘキュバ1匹とシャルカが無尽蔵に追加発生
ガードしながら白風の戦術殻をLv3+αまで溜め、ほぼヘキュバの真下で使用する。
即座に紫電を装着し戦術殻をLv3まで溜めてヘキュバに当てる。
(ここでも戦術殻溜め+吸収を行い、出てきた青魂を補充する)
以後このパターンをこの2本の鬼力がなくなるまで繰り返したら火縄銃+爆裂弾を装備して部屋の隅に移動する。
後は構えて1発ごとに1呼吸置き、爆裂弾を連射する。
戦術殻が全て命中していれば20発以内で片が付くと思うが、爆裂弾が無くなった場合は弾丸で代用する。
ヘキュバを倒したらイベントスキップ後1階・待機部屋へ強制移動。

1階・待機部屋:(イベントスキップ)

1階・広間:通過

1階・大広間:通過

1階・詰め所:セーブポイント
鬼力を回復してセーブ。この時点で2時間20分〜32分程度経過。
(ここで緑魂が5個無ければ魔空空間1の1〜2階で集めてくる。
 ここでは結構頻繁に緑魂が出てくるので1〜2分で集めて戻ってこられる筈。
 また殆ど簡単な一閃で倒せるので体力回復も出来る。)

1階・大広間:通過

1階・広間:綾女がいるが無視して通過

1階・奥広間:火縄銃を装備しつつ通過。

1階・裏口廊下:レナルードが2匹
爆裂弾なら1発、弾丸なら2発撃ってレナルード2匹を倒し北の間へ。

稲葉山城・北の間:炎龍剣に持ち替え破魔弓を使って幻魔界へ。
イベントはスキップ。

深遠の橋:マーセラス・改
イベントスキップ後マーセラス・改と戦闘。パワータイプの時は1回目と同様に回り込みながら、
背後か盾側の側面に密着して溜め攻撃Lv3の2Hitsを繰り返す(上手く回り込めないときは一旦距離を開ける)
盾が壊れてスピードタイプになったら戦術殻をLv1のまま連続して当てる。
紅炎のゲージが尽きたら紫電に持ち替え同様に戦術殻を当て続けるのだが、
マーセラス・改は攻撃を受け続けると途中でバックダッシュして距離を取る。
逆にこれを追って行くと必ず隅に追い詰めるチャンスが来るので、
白風の戦術殻は必ずこうなってから全弾命中するように使用する。
鬼力が全部無くなったら再び紅炎を装着し鬼の開放を使う。
戦術殻を全部当てていれば、溜め攻撃Lv3の2Hitsを2回繰り返すだけで楽に決着がつく筈だ。

幻魔泉:セーブポイント
鬼力を回復し、セーブ。この時点で2時間22分〜34分経過

石骨螺旋:レナルードの初期配置1匹と追加が連続で発生。またボルチマンド3匹発生。
溜めながら進み、途中のレナルードを溜め攻撃で倒して進む。最下層のボルチマンドは無視して暗黒神殿へ。

暗黒神殿:フォーティンブラス
イベントスキップ後フォーティンブラスと戦闘。
基本戦法は炎龍剣溜め攻撃Lv3と連続斬りで頭を下げさせ爆裂弾か弾丸2発を撃った後戦術殻
(紫電→白風→紅炎の順)を当てるパターンを繰り返す。
途中の攻撃はかわし(雷は地上の影の位置から移動、レーザーはサイドステップ、火炎は画面手前隅に移動、
突き手はガード等)再び溜め攻撃を当てに行く。
攻撃を避け難い場合など何度か戦術殻で切り抜けても構わない。
鬼力が尽きたら吸陣符を使用し同様の戦法を繰り返せば、次に鬼力が尽きる前に余裕で決着がつく筈だ。
イベントをスキップして終了結果の表示へ

終了結果: 
ここまでの攻略手順をやり遂げれば無事「超特級・幻魔鬼武者☆」称号のプレートを見られる筈である。
長い間お付き合い頂いた諸兄に感謝し、これにてこの日記を終了とさせて頂きたい。
参考:この攻略日記を終えたときの私のクリアデータ
   プレイ時間・・・・・2時間29分
総魂吸収量・・・・99780魂
   倒した敵の数・・・665体
   ちなみに回復アイテムの使用はゼロ。その代わり吸陣符は5枚使用。

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15.オマケ 〜魔空空間2〜

[枯れ井戸から魔空空間2へ]
ここの宝箱には吸陣符(1枚)や薬草(2〜3個?)が入っているので一応全部入手する事。
尚、階層が多い為鬼の解放を2〜3回使えるので、回復アイテムの消費を抑えるためにも10階くらいまでに
途中で1回使っても構わない。

魔空空間2・B1F:刀足軽4匹(追加6匹)
ガード溜めから溜め攻撃で近くにいる2〜3匹を倒したら残りは吸収誘き寄せ一閃で倒す。
誘いに乗って来ない相手は面倒なので適当に倒す。
尚、魔空空間で吸収誘き出し一閃を行う場合は右奥の、部屋の奥まった所から距離を遠めで行うと抜き胴となって
巻き込み易いので覚えておこう。

魔空空間2・B2F:三つ目3匹(追加4匹)
壁を背にガード溜めから溜め攻撃で全て倒す。敵が途切れたら前方へ移動し、降りてきたところを溜め攻撃で倒す。

魔空空間2・B3F:刀足軽2匹(追加3匹)、手長1匹(追加1匹)
右奥の、部屋の奥まった所に移動し、吸収誘き出しで刀足軽に巻き込んで手長も一閃で倒す。
手長まで届かなければLv3溜め攻撃(回り込みかヒット&アウェイ)で倒す。
追加の刀足軽は吸収誘き出し一閃で、手長はやはり刀足軽の一閃に巻き込むか溜め攻撃で同様に倒す。

魔空空間2・B4F:手長2匹(追加2匹)
2匹同時に溜め攻撃のヒット&アウェイで倒し、追加も同様に倒す。(最後の1匹は蹴り一閃で倒しても良い)

魔空空間2・B5F:三つ目1匹(追加4匹)、手長1匹(追加1匹)
ガード溜めから溜め攻撃で三つ目を優先に倒し、溜め攻撃のヒット&アウェイで手長を倒す。
追加も三つ目を優先して同様に倒す。勿論手長への溜め攻撃に三つ目を巻き込んでも良い。

魔空空間2・B6F:バズー2匹(追加10匹)
連続斬りと発生時の一閃で順次倒す。

魔空空間2・B7F:シャルカ3匹(追加5匹)
ガード溜めから溜め攻撃で順次倒す。

魔空空間2・B8F:バズー1匹(追加10匹)、ギャラーン1匹(追加3匹)
連続斬りと発生時の一閃で順次倒す。
ギャラーンも3匹以上発生すると少々目障りなので、途中で斬り上げや矢などで適当に倒す。

魔空空間2・B9F:バラバズー1匹(追加2匹)、バズー6匹追加
溜め攻撃2Hitsでバラバズーを倒し、発生時の一閃等で適当にバズーを倒す。追加も同様に倒す。

魔空空間2・B10F:オオワッシャ2匹(追加2匹)、ギャラーン1匹(追加3匹)
白風の戦術核を溜めながらバックし、オオワッシャの最初の攻撃をかわしたら少々前進しギャラーン共々これを当てる。
炎龍剣に持ち替えオオワッシャの起き上がりに溜め攻撃をどちらかに2Hitsになるよう2匹同時に当てる。
1匹残るので回り込みながらもう一度溜め攻撃を当てて倒す。
追加のオオワッシャは順次溜め攻撃のヒット&アウェイか回り込み(1発は2Hits)で倒す。
ギャラーンの処理はB8Fと同様。

魔空空間2・B11F:レナルード3匹(追加2匹)
戦術殻を2匹に当たるように1回使って倒し、後は連続斬りと溜め攻撃Lv3(+Lv1)で順次倒す。

魔空空間2・B12F:レナルード2匹(追加2匹)、ギャラーン1匹(追加3匹)
すぐに前進して連続斬りと溜め攻撃でレナルード2匹を倒し、追加は溜め攻撃Lv3(+Lv1)で倒して行く。
ギャラーンの処理はB8Fと同様。

魔空空間2・B13F:シャルカ2匹(追加3匹)、レナルード1匹(追加2匹)
ガード溜めから溜め攻撃でシャルカ2匹を倒し、
鞭攻撃に注意しながらレナルードを連続斬りと溜め攻撃Lv3(+Lv1)で倒す。
追加も同様に倒し、紫電を装着してB14Fへ。

魔空空間2・B14F:ボルチマンド2匹(追加1匹)
紫電の戦術核Lv2+αを初期配置のどちらかに当てて倒し、
炎龍剣に持ち替えたらガード溜めから溜め攻撃Lv3かLv2を繰り返して残り2匹を倒す。
途中敵の発生場所を少々ズラして移動し、相手が現れたところへ背後や側面からの溜め攻撃や、
溜め攻撃Lv2の連続が有効なのは以前に述べたとおり。白風を装着してB15Fへ。

魔空空間2・B15F:レナルード2匹(追加3匹)、ボルチマンド1匹(追加1匹)
白風の戦術殻を溜めながら移動し、Lv2+αを初期配置の3匹にまとめて当てる。
この攻撃でレナルード2匹は消滅する。
紫電に持ち替え吸収+戦術核溜め後これを残ったボルチマンドに当てて倒す。
後は炎龍剣に持ち替えて溜め攻撃Lv3(+Lv1)で追加のレナルードを順次倒し、
追加のボルチマンドをガード溜めから溜め攻撃Lv3かLv2を繰り返して倒す。

魔空空間2・B16F:闇蜘蛛1匹(追加6匹)
闇蜘蛛の階の定石で壁を背にガード溜めから溜め攻撃で順次倒す。

魔空空間2・B17F:闇甲冑1匹(追加2匹)、手長2匹
はじめに戦術殻を溜め、Lv2以上を手長1匹と闇甲冑に当たるように使用し、他を牽制しながら闇甲冑を追打ちで倒す。
ここで多少ダメージを受けるが気にせず鬼の解放を使用し、なるべくまとめて溜め攻撃Lv3を当てて行く。
途中で出てきた緑魂は必ず吸収し、鬼の解放が解けたら溜め攻撃のヒット&アウェイで残り(追加)を順次倒してゆく。
尚、緊急時は戦術核で凌ぐ。

魔空空間2・B18F:初期配置無し、ボルチマンド2匹と闇蜘蛛4匹追加
Lv3まで溜めてから左側に移動し、その場に発生したボルチマンドと闇蜘蛛にまとめて溜め攻撃を当てる。
その後ガード溜めから溜め攻撃で近寄った敵にまとめて当てる事を繰り返す。
但し闇蜘蛛に背中を向け続けないように注意すること。紫電を装着してB19Fへ

魔空空間2・B19F:闇甲冑1匹(追加2匹)、闇蜘蛛2匹(追加3匹)
敵の攻撃をガード、或いは避け、紫電Lv2+αまで溜めた戦術殻を闇甲冑に当てて倒す。
そのまま白風を装着し、戦術核Lv2+αで初期配置の闇蜘蛛2匹を倒す。
炎龍剣に持ち替え壁を背にガード溜めから溜め攻撃で追加の闇蜘蛛を相手にし、
追加の闇甲冑が現れたら戦術殻を溜め、付近の闇蜘蛛を巻き込んでこれを当てる。
この後は溜め攻撃をメインに、追い込まれたら戦術核を使用し追加の敵を倒してゆく。
(紫電を使用するときは必ず闇甲冑に当てる)

魔空空間2・B20F:オオワッシャ2匹(追加1匹)、ボルチマンド3匹追加
先ほどせっかく吸陣符を拾ったので使用する。
ボルチマンド2匹が残るがガード溜めから溜め攻撃Lv3かLv2を繰り返してこれらを倒す。
毘沙門の笛を入手して枯れ井戸へ戻る。

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