「ゲーム・マエストロ」vol.1〜vol.5
vol.1収録 西角友宏(スペースインベーダー)、岩谷徹(パックマン)、遠藤雅伸(ゼビウス)、宮本茂(スーパーマリオ)、堀井雄二(ドラゴンクエスト)、坂口博信(ファイナルファンタジー)
vol.2収録 中村光一(風来のシレン)、鈴木裕(バーチャファイター)、小島秀夫(メタルギアソリッド)、岡本吉起(ストリートファイターU)、中裕司(ソニック・ザ・ヘッジホッグ)、薗部博之(ダービースタリオン)、水口哲也(スペースチャンネル5)、飯田和敏(アクアノートの休日)
vol.3収録 音楽編 古代祐三(シェンムー)、近藤浩治(スーパーマリオ)、植松伸夫(ファイナルファンタジー)、田中公平(サクラ大戦)、田中宏和(めざぜ!ポケモンマスター)、松浦雅也(パラッパラッパー)
vol.4収録 グラフィック編 安田朗(ストリートファイターU)、杉森建(ポケットモンスター)、寺田克也(バーチャファイター2)、森川幸人(がんばれ森川君2号)、野村哲也(ファイナルファンタジーZ)、新川洋司(メタルギアソリッド)、由水桂(R4−リッジレーサーTYPE4−)
vol.5 収録 プレジデント/マネージャー/プロモーター編 中村雅哉(ナムコ)、高須武男(バンダイ)、香山哲(セガ)、今西紘史(任天堂)、佐伯雅司(SCE)、黒川文雄(デジキューブ<当時>)、浜村弘一(エンターブレイン)
発売:毎日コミュニケーションズ
著者:志田英邦、吉田直子、戸塚伎一
*解説**1巻から5巻までのゲーム関係者のインタビュー集。1〜4巻の「音楽編」だけ自分で書かせていただきました。
なにかを貫くことは、他人が考えるよりも、面倒だしとても手間がかかることです。特にゲームを作り、売るという仕事は、時間のかかる、忍耐の必要な作業です。たいていの人は、荒野に花を咲かせろと言われたら、水をひくだけで息が切れてしまいます。あるいは、道具を探すだけで面倒になって、やめてしまうでしょう。しかし、ここに登場した人たちは、水をひくための道具を選び、地面の高さをはかり、給水施設を作り、種を選んでまき、育てる手間を惜しまなかった人たちです。その気の遠くなる作業に耐えた者だけが、「マエストロ」と呼ばれる栄光を手に入れることができるのだと思います。