発動する為にはセットして1ターン経過する必要があります。(「処刑人−マキュラ」「王家の神殿」による効果除く) (ターンのカウントは各プレイヤーのターン毎にカウントする。往復で1ターンではない) □このアイコンが付くカードは、プレイ(発動)後破壊されずにフィールド上に残り、フィールド上に存在する限り効果を発揮し続ける。 □発動中の永続罠が、破壊されたり・手札に戻った場合は、その効果を失う。 □第1期シリーズのカードの永続罠はアイコンがないが、「フィールド上にある限り」等の記述があるものは永続罠として扱う。 ┏チェーン1:【永続罠のプレイ・発動時】(コスト支払い・対象選択) ┃チェーン2:クイックエフェクトの発動(コスト支払い・対象選択) ┃チェーンするカードを出し終えたら逆順処理へ ┃逆順処理チェーン2:クイックエフェクトの効果解決 ┗逆順処理チェーン1:永続罠の【効果】(効果解決時) スペルスピード1・2のエフェクト発動に対してチェーン・プレイ可能。 |
| ■【永続罠カードの基本的発動条件】 |
| 自分のターンでのプレイ |
| 【手札からプレイする場合】(基本的に不可) □手札から発動する事はできない。(「処刑人−マキュラ」による効果除く) □フィールド上にセットする場合は自分のターンのメインフェイズ1・2でしかセット(プレイ)できない。 その他のフェイズでセットする事はできない。(「砂塵の大竜巻」による効果除く) □自分の魔法・罠ゾーンにカウントされているカードが5枚ある場合、セット(プレイ)する事はできない。 【フィールド上からプレイする場合】 ◇永続罠は、セットしたターンに、表にして発動する事はできない。(「王家の神殿」による効果除く) □セットして1ターン経過していれば、すべてのフェイズ(ダメージステップを除く)で発動可能。 ただし、カードそれぞれの発動条件・タイミングを満たしていなければ発動できない。 □スペルスピード1・2のエフェクトの発動に対して、フィールド上からチェーン発動(プレイ)する事が可能。 |
| 相手のターンでのプレイ |
| 【手札からプレイする場合】(基本的に不可) □相手のターンに自分の手札から罠カードを発動する事はできない。(「処刑人−マキュラ」による効果除く) □フィールド上にセットする事はできない。(「砂塵の大竜巻」による効果除く) 【フィールド上からプレイする場合】 □永続罠は、セットして置く事で相手ターンでも発動する事ができます。 □セットして1ターン経過していれば、すべてのフェイズ(ダメージステップを除く)で発動可能。 ただし、カードそれぞれの発動条件・タイミングを満たしていなければ発動できない。 □スペルスピード1・2のエフェクトの発動に対して、フィールド上からチェーン発動(プレイ)する事が可能。 □「砂塵の大竜巻」の効果で相手ターンに「永続罠」をセットしても、1ターン経過しなければ発動できない。 (「王家の神殿」による効果除く) |
| ※「処刑人−マキュラ」 □「処刑人−マキュラ」の効果が適用されたターンであれば、手札から罠カードを発動する事が可能。 (カードに発動タイミングなどが特に指定されていなければ、基本的に全フェイズ発動可能) □スペルスピード1・2のエフェクトの発動に対して、手札からチェーン発動(プレイ)する事が可能。 ※手札から発動しても「永続罠」のスペルスピードは2です。 □手札から発動する場合もそのカードをフィールド上に表側表示で置く為、自分の魔法・罠ゾーンにカウントされているカードが5枚ある場合は発動する事はできない。 ※「王家の神殿」 □自分フィールド上に「王家の神殿」の効果が発揮されている場合、罠カードをセットしたターンでも発動する事ができる。 【フェイズの流れ】 ※基本的にカードを最初に発動する権利(優先権)はターンプレイヤーにある。 ・ドローフェイズ ドローフェイズで発動する場合はターンプレイヤーがドローを行った後から。 ・スタンバイフェイズ ・メインフェイズ1 ターンプレイヤーはこのフェイズで罠カードをセットする事ができる。 ・バトルフェイズ ダメージステップでは一部のカードを除き発動不可。 ・メインフェイズ2 ターンプレイヤーはこのフェイズで罠カードをセットする事ができる。 ・エンドフェイズ 手札調整の後に発動は不可。 □基本的に対象のない空打ち発動は不可。 ・墓地にモンスターが存在しない時に「リビングデッドの呼び声」× □発動時にコストが必要な永続罠カードの場合、コストを払わずに発動(表向きで出す・表向きにする)事はできない。(「光の護封壁」等) |
| ■【罠のプレイ・発動時】 |
| スペルスピード1・2のエフェクト発動に対してチェーンプレイ可能です。 永続罠カードのプレイ □罠カードを手札から自分の魔法・罠ゾーンに裏向きで伏せる。(セットする) □フィールド上に伏せた永続罠カードは、そのターンに発動する事はできない。 (「王家の神殿」が自分のフィールド上で効果を発揮しているなら、伏せたそのターンに発動可能) □自分の魔法・罠ゾーンに裏向きで伏せて1ターン経過している永続罠カードを表向きにして、効果を発動する。 □罠カードを手札から自分の魔法・罠ゾーンに表向きで出して、効果を発動する。(「処刑人−マキュラ」の効果が適用されている場合のみ) ※「砂塵の大竜巻」 □「砂塵の大竜巻」(通常罠)の効果が適用された場合、自分のターンのメインフェイズ以外でも「砂塵の大竜巻」の効果解決時に罠カードを手札からセットする事ができる。 |
| 永続罠を発動する |
| 発動コスト □罠カード発動する為にコストが必要な場合 まずその罠カードを表にする。 (「処刑人−マキュラ」の効果適用中に手札から発動する場合はその罠カードを魔法・罠ゾーンに表向きで出す。) 次に発動コストを支払い、効果を発動する。 【発動コスト:1000の倍数のライフポイントを払う「光の護封壁」等】 効果の対象選択 □罠カードの発動時に、その効果対象を選択する必要がある場合はそれを選択する。 ・”1体(1枚)を破壊する”効果なら1体(1枚)を選択する。 ◆発動コスト・効果の対象選択(必要な場合のみ)が終えてから、効果がチェーンブロックに置かれる。 □永続罠を発動し効果がチェーンブロックに乗った時点で、次にカードを発動できる優先権は対戦相手に移ります。 その相手がカードを発動したり優先権を放棄した場合は自分に優先権が移ります。 お互いに発動するカードがなくなったらチェーンブロックに乗った効果を逆順で処理します。 |
| 【永続罠の発動にチェーンする】 |
| ◇この永続罠の発動に対して、発動条件を満たしているフィールド上のカードをチェーンして発動する事は可能です。 ◇「王宮のお触れ」をチェーン発動した場合、逆順処理で先に「王宮のお触れ」の”罠効果を無効にする効果”が適用される為、永続罠の効果は無効になります。 ただし、発動自体が無効になったわけではない為、永続罠カードはフィールド上に残ります。 ◇「サイクロン」「砂塵の大竜巻」を永続罠に対して(選択して)発動した場合、 永続罠カードは、フィールド上にそのカード自身が存在しなければ効果が発揮できない為、 このカードの発動に「サイクロン」「砂塵の大竜巻」等をチェーンされ、永続罠の効果が解決する前に”カード”が破壊された場合は、永続罠カードの効果は適用されず、不発に終わります。 ≪カウンター罠をチェーンする場合≫ ◇永続罠カードの発動方法によってはカウンター罠が発動できない場合があります。 ・永続罠カードを裏から表にする発動に対してカウンター罠を発動する事は可能。 ・「処刑人−マキュラ」の効果が適用されている時に手札から永続罠カードを表向きで出し発動する場合も、カウンター罠を発動する事は可能。 ・永続罠カードがすでに表側表示でフィールド上に存在する状態から効果を発動した場合は、カウンター罠を発動する事はできない。 ◇「盗賊の七つ道具」「神の宣告」等をチェーン発動し、それが適用された場合、永続罠の”発動”が無効になり破壊されます。(効果も無効) 発動を無効にされた永続罠カードが、発動時にコストを払っていても、払ったコストは戻りません。 |
| ■【効果】(効果解決時) |
| □永続罠カードの効果を実行する。 □対象が存在しなかった場合は、効果は不発に終わる。 (対象を選択するタイプの永続罠「六芒星の呪縛」「リビングデッドの呼び声」等はフィールド上に無意味なカードとして残る) □永続罠カードは基本的に効果処理が終えてもフィールド上に残ります。 (カードがフィールド上に存在する限り、永続罠の効果が発生、継続する) |
| 永続罠カードの例外 □「アポピスの化神」「メタル・リフレクト・スライム」は、発動後効果が適用された場合、”モンスター”扱いとしてモンスターカードゾーンに置かれます。(特殊召喚) モンスターとして存在している場合も、自分フィールド上の魔法&罠カードゾーンのカードとしてカウントされます。 (モンスターカードゾーンと魔法&罠カードゾーンの両方にカウントされる) この状態で「王宮のお触れ」が適用された場合は魔法&罠カードゾーンに戻り、以後効果の無い永続罠カードとしてフィールド上に残ります。(その後「王宮のお触れ」が無くなってもモンスターには戻らない) |
フィールド上に存在する時に誘発する永続罠
フィールド上に存在する時に起動する永続罠
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| 永続罠/A:召喚・特殊召喚効果/ |
| ■通常召喚 □血の代償 ■墓地から特殊召喚 □リビングデッドの呼び声 □蘇りし魂 |
■手札・デッキから特殊召喚 □忍法 変化の術 □第一の棺 ■デッキから特殊召喚 □人海戦術 |
■モンスター扱いで特殊召喚 □アポピスの化神 □メタル・リフレクト・スライム |
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| 永続罠/B:効果ダメージ・回復効果/ |
| ■【ダメージ】コストを払って起動 □零式魔導粉砕機 ■【ダメージ】スタンバイフェイズ □ゴブリンの小役人 □不吉な占い □墓荒らしの報い ■【ダメージ】魔法の発動時 □暗黒の呪縛 |
■【ダメージ】手札が墓地に捨てられた時 □魔力の棘 ■【ダメージ】墓地に特定カードが送られる度 □死霊の誘い □死の演算盤 □棺桶売り □バックファイア |
■【回復】自分がドローする度 □神の恵み ■【回復】スタンバイフェイズ □生命吸収装置 |
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| 永続罠/C:行動制限/ |
| ■表示形式を制限 □ドラゴン族・封印の壺 □最終突撃命令 □砂漠の裁き ■攻撃を制限 □グラヴィティ・バインド−超重力の網− □一族の掟 □光の護封壁 |
■表示形式・攻撃を制限 □六芒星の呪縛 □闇の呪縛 □拷問車輪 |
■カードのプレイを制限 □闇からの呼び声 □魔封じの芳香 □聖なる輝き □生贄封じの仮面 □狭き通路 □宇宙の収縮 □群雄割拠 |
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| 永続罠/D:攻撃宣言〜ダメージ計算関係/ |
| ■攻撃モンスターに影響 □銀幕の鏡壁 □モンスターBOX □旅人の試練 ■攻撃モンスター・攻撃対象 □ディフェンド・スライム □トゥーン・ディフェンス |
■ダメージ計算 □竜巻海流壁 □竜の逆鱗 |
■ダメージ計算後誘発 □追い剥ぎゾンビ □追い剥ぎゴブリン □門前払い □デスカウンター |
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| 永続罠/E:手札関係/ |
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| 永続罠/F:無効・破壊/ |
| ■無効にする効果 □王宮のお触れ □王宮の勅命 □魔法封印の呪符 □王宮の号令 □裸の王様 □スキルドレイン ■無効にする効果(コストを払って起動) □王宮の弾圧 □ドラゴンの宝珠 |
■破壊効果 □天狗のうちわ ■破壊効果(コストを払って起動) □死霊の巣 |
■破壊効果(エンドフェイズ) □メサイアの蟻地獄 □底なし流砂 ■破壊効果(スタンバイフェイズ) □無差別破壊 □ニードル・ウォール |
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| 永続罠/G:その他/ |
| ■ステータス変化 □アクアの合唱 □DNA改造手術 □DNA移植手術 |
■魔力カウンター □漆黒のパワーストーン □バベル・タワー ■エンドフェイズ処理 □悪夢の迷宮 □ウィジャ盤 |
■その他 □魂粉砕 □シモッチによる副作用 □血の刻印 □洗脳解除 |