| 永続罠/G:その他/洗脳解除 |
| ■ステータス変化 □アクアの合唱 □DNA改造手術 □DNA移植手術 |
■魔力カウンター □漆黒のパワーストーン □バベル・タワー ■エンドフェイズ処理 □悪夢の迷宮 □ウィジャ盤 |
■その他 □魂粉砕 □シモッチによる副作用 □血の刻印 □洗脳解除 |
| 洗脳解除 | 2004/6/11 |
(コントロール:元々の持ち主のフィールド上に移す/コントロールのリセット) |
303-047 EE1-JP156 |
| 【テキスト】 このカードがフィールド上に存在する限り、 自分と相手のフィールド上に存在する全てのモンスターのコントロールは、元々の持ち主に戻る。 |
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| ≪裏から表にする発動≫ 【発動条件】 なし(ダメージステップは不可) 【効果】(効果解決時) 永続効果の発揮 |
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| 【永続効果】 ≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される効果≫ このカードがフィールド上に存在する限り、自分と相手のフィールド上に存在する全てのモンスターのコントロールは、元々の持ち主に戻る。 |
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| ≪裏から表にする発動≫ ■【発動条件】 |
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| ◇別ページ【永続罠カード基本】の”【永続罠カードの基本的発動条件】”参照。 ◇「洗脳解除」を表にする発動を行う場合、ダメージステップ以外であれば全フェイズで発動可能です。 |
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| ■【罠のプレイ・発動時】 | ||
| ◇スペルスピード1・2のエフェクト発動に対してチェーンプレイ可能です。 ◇自分フィールド上に存在する自分が持ち主のカードを対象に相手が「心変わり」を発動、それに「洗脳解除」をチェーンして発動した場合、逆順処理で先に「洗脳解除」が適用されますが、その後「心変わり」の効果でモンスターのコントロールが相手フィールド上に移ります。「心変わり」の効果処理を終えた後、「洗脳解除」の永続効果が適用されモンスターのコントロールがリセットされ(「心変わり」の効果が失われ)、そのモンスターのコントロールが元々の持ち主のフィールド上に戻ります。 |
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| ≪「洗脳解除」の発動にチェーンする≫ ◇別ページ【永続罠カード基本】の”【永続罠の発動にチェーンする】”参照。 |
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| ■【効果】(効果解決時) | ||
| ◇永続罠カードは発動後、発動したプレイヤーのフィールド上(魔法&罠ゾーン)に表側表示で残ります。 (この時点でこのカードがフィールド上に存在しなかった場合を除く) ◆この効果解決時以降、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードの永続効果が適用されます。 ◇この時点で「王宮のお触れ」「金属探知機」の無効効果が適用されている状態でも、問題なくフィールド上に残ります。フィールド上にこのカードが残っていれば、その「王宮のお触れ」「金属探知機」の効果がなくなった時に、この永続罠の効果が発揮されます。 |
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| 【永続効果】 ≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される効果≫ □このカードがフィールド上に存在する限り、自分と相手のフィールド上に存在する全てのモンスターのコントロールは、元々の持ち主に戻る。 |
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| ◆このカードがフィールド上に存在する限り、自分と相手のフィールド上に存在する全てのモンスターのコントロールは、 元々の持ち主に戻る。 「コントロールを移す効果」 |
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| 魔法カード ○強奪 ○堕落 ○心変わり ○遺言の仮面 ●死のマジック・ボックス ●強制転移 ○エネミーコントローラー |
罠カード ○マジックアーム・シールド ☆洗脳解除 |
モンスターカード ●王座の侵略者 ○ドラゴン・ライダー ○デーモン・テイマー ○電脳ミノ虫 ○ダーク・ネクロフィア ○X・E・N・O ○幻惑のラフレシア |
| ○=一時的にコントロールを移す(ターン終了時まで・装備されている間など) ●=完全にコントロールを移す(効果の上書き) ≪「洗脳解除」が適用されている時≫ 【1】適用されている「心変わり」などの”一時的にコントロールを得る”効果は失われる。 【2】「強奪」「堕落」等の装備カードの場合は「洗脳解除」が適用されている間のみ効果が失われる。 【3】コントロールのリセットされたフィールド上のモンスターは、元々の持ち主のフィールド上にコントロールが移る。 ◇適用されている「洗脳解除」が存在しなくなった場合、【1】の効果は失われている為復活しない。【2】の装備カードによるコントロール効果は再び発揮される。 ◇「洗脳解除」がフィールド上に存在している時でも「心変わり」「強制転移」等の”コントロールを移す効果”を発動する事は可能です。 発動し効果が適用された場合、一旦モンスターのコントロールが移ってから「洗脳解除」の効果でコントロールがリセットされ、元々の持ち主のフィールド上へモンスターが戻ります。 ◇自分フィールド上に自分が持ち主のモンスターが5体、相手フィールド上に自分が持ち主のモンスターが1体存在する時に「洗脳解除」の効果が適用された場合、相手フィールド上の自分が持ち主のモンスターは自分フィールド上に戻る事ができない為破壊され墓地に送られます。 ◇自分が元々の持ち主のモンスターを、相手が「死者蘇生」で特殊召喚した、 自分が元々の持ち主のモンスターが「強制転移」で相手のコントロールに移った、 自分が元々の持ち主の「溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム」を相手フィールド上に特殊召喚した等、自分が元々の持ち主のモンスターを、完全に相手がコントロールしている時に「洗脳解除」が適用された場合、そのモンスターは元々の持ち主である自分のコントロールに移る。 その後「洗脳解除」がフィールド上から離れても、コントロールは相手に戻らない。 ◇「サクリファイス」「ソードハンター」等の効果で装備カード扱いになっているモンスターカードのコントロールは変わりません。 ◇モンスタートークンはモンスタートークンを特殊召喚したプレイヤーが元々の持ち主になります。 例 ・自分が「スケープ・ゴート」を発動して自分のフィールド上に特殊召喚された「羊トークン」の”元々の持ち主”は自分になる。 ・自分が「おジャマトリオ」を発動して相手のフィールド上に特殊召喚された「おジャマトークン」の”元々の持ち主”は自分になる。 |
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| ★「洗脳解除」がフィールド上に存在する時に、自分の墓地に存在する「混沌の黒魔術師」を相手が「死者蘇生」で特殊召喚、「洗脳解除」の効果で「混沌の黒魔術師」のコントロールが自分のフィールド上に戻った場合 ・特殊召喚した相手の効果として発動する? ・先に永続効果で自分フィールド上に戻ってから特殊召喚時の誘発効果が発動するので自分の効果として発動する? |
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