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永続罠/G:その他/DNA改造手術
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【永続罠カード基本】

DNA改造手術 2004/6/9
2004/7/3
永続罠【スペルスピード2】
(種族変更効果)
DL1-114
SK2-035
BE1-JP081
【テキスト】
発動時に1種類の種族を宣言する。
このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上の全ての表側表示モンスターは自分が宣言した種族になる。
≪裏から表にする発動≫
【発動条件】

なし(ダメージステップは不可)
【罠のプレイ・発動時】
発動時に1種類の種族を宣言する。
【効果】(効果解決時)
永続効果の発揮
【永続効果】
≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される効果≫

このカードがフィールド上に存在する限り、
フィールド上の全ての表側表示モンスターは、自分が発動時に宣言した種族になる。
≪裏から表にする発動≫
■【発動条件】
◇別ページ【永続罠カード基本】の”【永続罠カードの基本的発動条件】”参照。
◇「DNA改造手術」を表にする発動を行う場合、ダメージステップ以外であれば全フェイズで発動可能です。
■【罠のプレイ・発動時】
□発動時に1種類の種族を宣言する。
◇スペルスピード1・2のエフェクト発動に対してチェーンプレイ可能です。
◆種族の宣言
◇このカードの効果対象にするモンスターの種族を1つ宣言します。
◇選択できる種族は以下の20種です。
・ドラゴン
・鳥獣
・雷
・海竜
・魚
・水
・戦士
・獣戦士
・獣
・昆虫
・爬虫類
・植物
・恐竜
・岩石
・アンデット
・悪魔
・魔法使い
・天使
・炎
・機械
◇”属性、トゥーン、スピリット、ユニオン”は種族ではないので選べません。
≪「DNA改造手術」の発動にチェーンする≫
◇別ページ
【永続罠カード基本】の”【永続罠の発動にチェーンする】”参照。
■【効果】(効果解決時)
◇永続罠カードは発動後、発動したプレイヤーのフィールド上(魔法&罠ゾーン)に表側表示で残ります。
(この時点でこのカードがフィールド上に存在しなかった場合を除く)
◆この効果解決時以降、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードの永続効果が適用されます。
◇この時点で「王宮のお触れ」「金属探知機」の無効効果が適用されている状態でも、問題なくフィールド上に残ります。フィールド上にこのカードが残っていれば、その「王宮のお触れ」「金属探知機」の効果がなくなった時に、この永続罠の効果が発揮されます。
【永続効果】
≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される効果≫

□このカードがフィールド上に存在する限り、
フィールド上の全ての表側表示モンスターは、自分が発動時に宣言した種族になる。
◆このカードがフィールド上に存在する限り、
フィールド上の全ての表側表示モンスターは、自分が発動時に宣言した種族になります。

◇裏側表示モンスターや手札・デッキ・墓地への影響はありません。
◇このカードの発動後に、後から宣言していた種族を変更する事はできません。
◇「王宮のお触れ」の効果で「DNA改造手術」が無効になり、その後「王宮のお触れ」がフィールド上から離れて「DNA改造手術」の永続効果が再び適用される場合も、”裏から表にする発動”を行った時に宣言していた種族になる効果が適用されます。この時も種族を変更する事はできません。
◇特定の種族しか装備できない「伝説の剣」等の装備カードが装備されているモンスターが、「DNA改造手術」の効果によって別の種族になり、装備対象が不適切になった場合、装備カードは破壊され墓地へ送られます。

機械族モンスターに「7カード」がすでに装備されている時に、「DNA改造手術」の効果で機械族以外の種族(例えば水族)に変更した場合、機械族しか装備できない「7カード」は装備対象が不適切になる為破壊され墓地へ送られる。

種族を変更する効果が複数適用される場合
◇「DNA改造手術」の種族を変更する効果発動中に、新たに「DNA改造手術」「寄生虫パラサイド」等の種族を変更する効果が発動した場合、後から発生した効果が適用されます。
後から発動したカードの効果が無くなった場合は前に発動していた「DNA改造手術」の効果へ戻ります。


「竜の血族」を発動し、発動ターンの間フィールド上モンスターの種族がドラゴン族になる効果適用後、そのターン中に「DNA改造手術」で戦士族を宣言して発動した場合、後から発動した「DNA改造手術」の効果が発揮される。
そのターン中に「DNA改造手術」が破壊された場合は「竜の血族」の効果が再び発揮されドラゴン族に戻る。
(後から発動した「DNA改造手術」の効果が一時的に有効になるが、「竜の血族」の効果が消滅したわけではない)
逆に、「DNA改造手術」がすでに適用されていている時に「竜の血族」を発動した場合は、後から発動した「竜の血族」の効果が発動ターンの間有効になる。
 
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