| 永続罠/F:無効・破壊/死霊の巣 |
| ■無効にする効果 □王宮のお触れ □王宮の勅命 □魔法封印の呪符 □王宮の号令 □裸の王様 □スキルドレイン ■無効にする効果(コストを払って起動) □王宮の弾圧 □ドラゴンの宝珠 |
■破壊効果 □天狗のうちわ ■破壊効果(コストを払って起動) □死霊の巣 |
■破壊効果(エンドフェイズ) □メサイアの蟻地獄 □底なし流砂 ■破壊効果(スタンバイフェイズ) □無差別破壊 □ニードル・ウォール |
| 死霊の巣 | 01/8/16 02/3/9 2006/9/10 |
(効果発動コスト:墓地のモンスターカード除外/破壊効果) |
DL3-114 BE2-JP016 |
| 【テキスト】 自分の墓地に存在するモンスターから任意の枚数ゲームから除外する事で、 その枚数と等しいレベルのフィールド上表側表示モンスター1体を破壊する。 |
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| ≪裏から表にする発動≫ 【発動条件】 なし(ダメージステップは不可) 【効果】(効果解決時) 永続効果の発揮 |
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| ≪フィールド上に表側表示で存在する状態から起動できる破壊効果≫ 【発動条件】 自分の墓地にモンスターカードが存在する時 この効果で破壊したいモンスターのレベルに等しい数のモンスターカードが自分の墓地に存在する時 (ダメージステップは不可) 【罠のプレイ・発動時】 発動コストとして自分の墓地に存在するモンスターカードから任意の枚数ゲームから除外する。 【効果】(効果解決時) その枚数と等しいレベルのフィールド上表側表示モンスター1体を破壊する。 |
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| ≪表にする発動+破壊効果の発動≫ 【発動条件】 自分の墓地にモンスターカードが存在する時 この効果で破壊したいモンスターのレベルに等しい数のモンスターカードが自分の墓地に存在する時 (ダメージステップは不可) 表にする発動で破壊効果も使用する事を宣言して発動します。 【罠のプレイ・発動時】 発動コストとして自分の墓地に存在するモンスターカードから任意の枚数ゲームから除外する。 【効果】(効果解決時) 発動時にゲームから除外したモンスターカードの枚数と等しいレベルのフィールド上表側表示モンスター1体を破壊する。 |
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◇除外はコスト
★発動時に何枚でも可能?
★フィールド上に表側表示モンスターが1体も無い場合は発動できない?
★フィールド上に存在する表側表示モンスターがレベル4だけの時に、4枚以上除外して発動できる?
◇対象取らない効果
◇4枚除外して発動した場合、
効果処理の時点でフィールド上に存在する表側表示のレベル4モンスターの中から1体選択して破壊。
記述古いが書き直しもできないくらい調整されてない始末
◇その場でレベルを確認できる表側表示モンスターのみ対象指定できます。 レベル不明の裏側表示モンスターは対象外です。 ◇「ロードオブドラゴン」の効果を受けているドラゴン族を指定する事はできません。 ◇「死霊の巣」の効果を使えるのは、発動しているプレイヤーのみです。 ◇このカードのプレイ(発動)時に「盗賊の七つ道具」「神の宣告」等を発動し、発動と効果を無効・破壊した場合、 「死霊の巣」の発動は無効になり、このカードが破壊されます。 (コストとして取り除いたモンスターは戻りません) ◇「死霊の巣」の効果の解決時に、指定したモンスターを破壊します。 ◇発動し表向きになっている「死霊の巣」が2枚存在する時に、 モンスターを取り除いて「死霊の巣」を1枚発動しても、モンスターを2体破壊することはできません。(重複しない) フィールド上にカードが存在する事が効果の発動・適用条件の為、効果処理が解決する前に”カード”が破壊されたら 効果も立ち消えます。 自分の場に「死霊の巣」 チェーン1:自分「死霊の巣」発動、破壊対象モンスター指定、自分の墓地のモンスター除外 相手確認、チェーン無し チェーン2:自分「死霊の巣」発動(同じカードなので×) 自分の場に「死霊の巣」 チェーン1:自分「死霊の巣」A発動、破壊対象モンスター指定、自分の墓地のモンスター除外 相手確認、チェーン無し チェーン2:自分「死霊の巣」B発動、破壊対象モンスター指定、自分の墓地のモンスター除外 逆順処理チェーン2:「死霊の巣」B解決、モンスター破壊 逆順処理チェーン1:「死霊の巣」A解決、モンスター破壊 |
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| ★マークは調査中のため、変更の可能性があります。 ★マークが無い物も新しいカードが出る度、変更する可能性があります。 |
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