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永続罠/E:手札関係/強制接収
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【永続罠カード基本】

強制接収 01/9/14
02/3/9
02/6/21
2004/7/3
永続罠【スペルスピード2】
(手札捨て効果)
DL1-113
BE1-JP080
【テキスト】
自分が手札を捨てた時に発動する事ができる。
その後自分が手札を捨てる度に、相手も同じ枚数分手札を捨てる。
【発動条件】
自分が手札を捨てた時に発動する事ができる。
【効果】(効果解決時)

場にある限り永続する効果

その後自分が手札を捨てる度に、相手も同じ枚数分手札を捨てる。
「強制接収」の対象外の効果
手札を捨てる扱いではない処理・効果
・「融合」
・「儀式魔法」
・「マグネットバルキリオン」
・「選ばれ者」
・「死のデッキ破壊ウィルス」
・「連鎖破壊」

◇「融合」:手札から融合素材にしたモンスターは墓地に”送る”扱い
◇「儀式魔法」:手札から生け贄にしたモンスターは墓地に”送る”扱い
◇「マグネットバルキリオン」:手札から生け贄にしたモンスター(αγβ)は墓地に”送る”扱い
◇「選ばれ者」:選択した手札は墓地に”送る”扱い
◇「死のデッキ破壊ウィルス」「連鎖破壊」:”手札を破壊する”効果であり、破壊された手札は墓地に”送る”扱い

■裏向きの強制接収(ステップ1発動条件)
◇相手・自分が捨てる効果を発動した時にチェーン発動するのではありません。
最終的に自分が手札を捨てる処理を終えた時点で、チェーン処理の最中でなければ、新たなチェーンとして発動(プレイ)が可能になります。
裏向きの「強制接収」発動例

自分の場に裏向きの「強制接収」(1ターン以上経過)が存在
1.自分「天使の施し」発動、解決、デッキから3枚引き、2枚捨てる。
自分が手札を捨てる処理で終わったので、この時点で裏向きの「強制接収」の発動が可能になります。
2.自分「強制接収」発動、解決。
(この時点では捨てさせる効果は発生しません)
この発動以降、「強制接収」が表になっている間に自分が手札から捨てる処理を行うたびに、
「強制接収」の効果で相手の手札を捨てさせる効果が発動します。

発動条件を満たせる”手札を捨てる”で終わる処理

・「天使の施し」
・「陽気な葬儀屋」
・自分のターンのエンドフェイズで行う手札調整(※)
・「強制接収」(相手の)
・「押収」
・「いたずら好きな双子悪魔」
★「白い泥棒」
★「追い剥ぎゴブリン」
・「リグラス・リーパー」(★ダメージステップ)

「マジックジャマー」「死者への手向け」「零式魔導粉砕機」「メタモルポット」等、
捨てる処理の後に別の処理で終わるカードでは裏向き「強制接収」の発動条件を満たせない。
(発動タイミングが過ぎてしまう。割り込み不可)
・相手魔法発動>「マジックジャマー」発動1枚捨てる>逆順処理、相手魔法無効破壊
・相手魔法発動>「マジックドレイン」発動>逆順処理、相手が魔法1枚捨てる>魔法効果適用
・「死者への手向け」発動1枚捨てる>モンスター破壊
・「零式魔導粉砕機」発動1枚捨てる>相手500ダメージ
(「死者への手向け」「零式魔導粉砕機」が発動コストで1枚捨てた時点でもチェーン発動不可。)

※エンドフェイズの手札調整
自分のターンのエンドフェイズに自分の手札が7枚以上あった時に、6枚になるように、手札を捨てる
捨てる処理は1枚ずつではなく、まとめて捨てる。

手札が8枚の時、エンドフェイズにまとめて2枚捨てる。

以下のような捨て方、発動は不可
手札が8枚の時
1枚捨てる×
「強制接収」発動×
1枚捨てる×
「強制接収」効果発動×

自分のターンにセットしたばかりの「強制接収」(1ターン経過していない)が伏せてあり、手札が7枚の時
エンドフェイズで1枚捨てますが、この時点では伏せて1ターン経過していない「強制接収」は発動できない。
ターンを終了し、相手のターンに移った時に発動するのも不可。
1枚捨てる処理の後に、”相手ターンに移る処理”がある為。

◆裏向きの「強制接収」が2枚以上場にある時に、捨てる処理によって発動タイミングが訪れた場合、2枚発動することも可能です。

・捨てる処理
・チェーン1:「強制接収」A発動
相手確認、チェーン無し
・チェーン2:「強制接収」B発動
■表向きの強制接収(ステップ2効果発動条件)
場にある限り永続する効果
◇「強制接収」が表向きで存在している時に、自分が手札から捨てる処理を行うたびに、
相手の手札を捨てさせる効果が発動します。

◇この効果で捨てたカードは「魔力の棘」の対象になります。

表向き「強制接収」の対象になる効果
◇「天使の施し」・・・効果で捨てる2枚のカード。
◇「陽気な葬儀屋」・・・効果で捨てる1〜3枚のカード。
◇「押収」・・・効果で捨てさせられる1枚のカード。
◇「いたずら好きな双子悪魔」・・・効果で捨てさせられる2枚のカード。
◇「追い剥ぎゴブリン」・・・ダメージを受けて捨てさせられるカード。
◇「強制接収」の効果で捨てさせられたカード。
◇「「白い泥棒」」・・・ダメージを受けて捨てさせられたカード。
◇「リグラス・リーパー」・・・お互いのプレイヤーが効果で捨てるカード。
「死者への手向け」・・・発動条件で捨てる1枚のカード。
「闇の訪れ」・・・発動条件で捨てる2枚のカード。
「手札抹殺」・・・発動時、手札を捨てたカード×枚数。
「最終戦争」・・・発動条件で捨てる5枚のカード。
(「最終戦争」の効果が「マジックジャマー」等で無効にされた場合、自分の場の「強制接収」も場に残るので有効。
ただし、「強制接収」が場にある時に「最終戦争」の効果が適用された場合、場の「強制接収」は破壊されるので捨てさせる効果は発動しない。)
「マジック・ジャマー」・・・発動条件で捨てる1枚のカード。
「マジック・ドレイン」・・・効果で捨てる1枚のカード。
「零式魔導粉砕機」・・・発動条件で捨てる1枚のカード。
「クリボー」・・・効果を使う時に捨てるこのカード。
「サンダー・ドラゴン」・・・効果を使う時に捨てるこのカード。
「昇霊術師ジョウゲン」・・・効果を使う時に手札からランダムに捨てたカード
「メタモルポット」・・・発動時、手札を捨てたカード×枚数。
「悪魔の偵察者」・・・3枚引いた中から捨てた魔法カード。

(※)”手札を捨てる処理から別の処理で終わる”

最後に別の処理で終わる為、裏向きの「強制接収」の発動(プレイ)条件が満たせず、発動できません。

すでに「強制接収」のプレイが解決し、場に表向きで存在している時に、自分が捨てる処理をした場合のみ、「強制接収」効果の対象になります。
◇「悪魔の偵察者」の効果で魔法カードを引かなかった場合は、捨てる必要がないので、「強制接収」は発動できません。

◇「強制接収」が2・3枚場に発動していた場合、効果は重複します。

自分の場に表向き「強制接収」2枚存在、「天使の施し」発動、3枚引き、2枚捨てる
「強制接収」Aは2枚カウント
「強制接収」Bは2枚カウント
Aの効果で相手は手札を2枚捨てる
Bの効果で相手は手札を2枚捨てる
■捨てさせる効果
捨てた枚数を累積(重ねて積む=捨てた枚数のカウント)
捨てた枚数をカウントし、「強制接収」の効果処理のときに、カウント分と同じ枚数の手札を捨てるように相手に請求する効果。

【相手は手札をx枚捨てる。】
カウント(累積)分を1つの効果として処理する。

この効果処理の時点で相手の持っている手札が、カウント分に満たなかった場合でも、捨てさせる効果処理を終えた「強制接収」のカウントは、この効果適用後、リセットする。
後で相手の手札が増えても、後で捨てさせる事はできない。(カウント分を”蓄積”することはできない。)
例1

自分の場に「強制接収」が”表向き”で存在、
「死者への手向け」手向け発動、自分の手札を1枚捨てる。※1枚カウント
相手が「マジック・ドレイン」発動、
逆順処理、
「マジック・ドレイン」の効果で自分は手札の魔法カードを1枚捨てる。※1枚カウント
「死者への手向け」効果解決
チェーン終わり
この時点で「強制接収」は捨てたカードを2枚累積(カウント)している
「強制接収」の効果を解決、
この時点で相手が持っている手札から累積分2枚を請求する。
この時相手の手札が0〜1枚しかなく、捨てた枚数が累積分に満たなかった場合でも、
効果処理が終えた接収のカウントはここで無くなる。

例2
自分の場に「強制接収」が”表向き”で存在、自分の手札は4枚
裏守備の「メタモルポット」を反転召喚、リバース効果発動
お互いに手札を捨て、5枚ドローする
この時点で「強制接収」は捨てたカードを4枚累積(カウント)している
「強制接収」の効果を解決、
この時点で相手が持っている手札から累積分4枚を請求する。

◆お互いの場に「強制接収」が表向きで存在していた場合
どちらかが捨てる処理を行った時に、一時的にループ状態になります(手札が無くなるまで)

自分のターン
お互いの場に「強制接収」が表向きで存在、相手の手札5枚、自分の手札8枚
自分はエンドフェイズの手札調整で2枚捨てる(自分残り手札6)
自分の場の「強制接収」の効果発動、相手は手札を2枚捨てる(相手残り手札3)
相手の場の「強制接収」の効果発動、自分は手札を2枚捨てる(自分残り手札4)
自分の場の「強制接収」の効果発動、相手は手札を2枚捨てる(相手残り手札1)
相手の場の「強制接収」の効果発動、自分は手札を2枚捨てる(自分残り手札2)
自分の場の「強制接収」の効果発動、相手は手札を2枚捨てる(手札が1枚しかないので1枚捨てる)(相手手札無し)
相手の場の「強制接収」の効果発動、自分は手札を1枚捨てる(自分残り手札1)
自分の場の「強制接収」の効果発動、相手は手札を1枚捨てる(手札が無い為捨てる処理無し)
ループ処理終わり。この時点で自分手札1枚、相手手札0枚

 

 
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