| 永続罠/C:行動制限/群雄割拠 |
| ■表示形式を制限 □ドラゴン族・封印の壺 □最終突撃命令 □砂漠の裁き ■攻撃を制限 □グラヴィティ・バインド−超重力の網− □一族の掟 □光の護封壁 |
■表示形式・攻撃を制限 □六芒星の呪縛 □闇の呪縛 □拷問車輪 |
■カードのプレイを制限 □闇からの呼び声 □魔封じの芳香 □聖なる輝き □生贄封じの仮面 □狭き通路 □宇宙の収縮 □群雄割拠 |
| 群雄割拠 | 2004/6/6 |
(行動制限:カードのプレイ)(墓地送り効果) |
302-048 EE1-JP103 |
| 【テキスト】 お互いのプレイヤーはそれぞれ種族が1種類になるように、フィールド上の自分のモンスターを墓地へ送る。 このカードが存在する限り、お互いに自分のフィールド上に出せるモンスターの種族はそれぞれ1種類だけになる。 |
|
| ≪裏から表にする発動≫ 【発動条件】 なし(ダメージステップは不可) 【効果】(効果解決時) 永続効果の発揮 |
|
| 【永続効果】 ≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される効果≫ お互いのプレイヤーはそれぞれ種族が1種類になるように、フィールド上の自分の表側表示モンスターを墓地へ送る。 このカードが存在する限り、お互いに自分のフィールド上に出せるモンスターの種族はそれぞれ1種類だけになる。 |
|
| ≪裏から表にする発動≫ ■【発動条件】 |
| ◇別ページ【永続罠カード基本】の”【永続罠カードの基本的発動条件】”参照。 ◇「群雄割拠」を表にする発動を行う場合、ダメージステップ以外であれば全フェイズで発動可能です。 |
| ■【罠のプレイ・発動時】 |
| ◇スペルスピード1・2のエフェクト発動に対してチェーンプレイ可能です。 |
| ≪「群雄割拠」の発動にチェーンする≫ ◇別ページ【永続罠カード基本】の”【永続罠の発動にチェーンする】”参照。 |
| ■【効果】(効果解決時) |
| ◇永続罠カードは発動後、発動したプレイヤーのフィールド上(魔法&罠ゾーン)に表側表示で残ります。 (この時点でこのカードがフィールド上に存在しなかった場合を除く) ◆この効果解決時以降、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードの永続効果が適用されます。 ◇この時点で「王宮のお触れ」「金属探知機」の無効効果が適用されている状態でも、問題なくフィールド上に残ります。フィールド上にこのカードが残っていれば、その「王宮のお触れ」「金属探知機」の効果がなくなった時に、この永続罠の効果が発揮されます。 |
| 【永続効果】 ≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される効果≫ □お互いのプレイヤーはそれぞれ種族が1種類になるように、フィールド上の自分の表側表示モンスターを墓地へ送る。 このカードが存在する限り、お互いに自分のフィールド上に出せるモンスターの種族はそれぞれ1種類だけになる。 |
| ◆お互いのプレイヤーはそれぞれ種族が1種類になるように、フィールド上の自分の表側表示モンスターを墓地へ送る。 ◇この永続効果が適用された場合、お互いのプレイヤーのフィールド上表側表示モンスターの種族が複数ある場合、各プレイヤーは自分フィールド上モンスターの種族が1種類になるように、それぞれ自分フィールド上表側表示モンスターを墓地へ送ります。 ・自分フィールド上に2種類以上の種族の表側表示モンスターが存在する場合は、自分フィールド上に種族が1種類になるように自分がモンスターを選んで墓地に送る。 ・相手フィールド上に2種類以上の種族の表側表示モンスターが存在する場合は、相手自身のフィールド上に種族が1種類になるように相手自身がモンスターを選んで墓地に送る。 例 自分フィールド上に魔法使い族と戦士族の表側表示モンスターが存在、 相手フィールド上に獣族とアンデット族と悪魔族が存在する時に「群雄割拠」の効果が適用、 それぞれのフィールド上の種族が1種類になるように墓地へ送るカードを選ぶ。 自分は魔法使い族を残し、戦士族を墓地へ送る。 相手は獣族を残し、悪魔族とアンデット族を墓地へ送る。 ◇裏側表示のモンスターはこの効果の影響を受けません。(墓地に送る事もできません) ◆このカードがフィールド上で存在する限り、お互いに自分のフィールド上に出せるモンスターの種族はそれぞれ1種類だけになります。 ◇自分フィールド上に1種類の種族が存在する場合は、自分フィールド上に他の種族のモンスターを表側表示で召喚・特殊召喚できなくなります。反転召喚もできません。 ◇裏側表示でセットする場合は、種族を問わずセットする事が可能です。 ◇この効果が適用されている時に、片方のプレイヤーのフィールド上の表側表示モンスターが存在しなくなった場合、そのプレイヤーのフィールド上にどの種族のモンスターでも表側表示で出す事ができます。 新たに1種類の種族がフィールド上に表側表示で出た時点で、再び他の種族のモンスターを表側表示出せなくなります。(「次元融合」等で複数の種族のモンスターを同時に特殊召喚した場合は1種類になるように墓地送り) ◇自分フィールド上に特定の種族の表側表示モンスター(例:戦士族)が1体存在する時に、そのモンスターを生け贄に捧げて、別の種族のモンスター(例:悪魔族)を召喚する事は可能です。 ★「群雄割拠」発動中、相手フィールド上にモンスターなし、相手が「死者蘇生」発動、墓地の「ブラック・マジシャン」(魔法使い族)選択。 それにチェーンして「おジャマトリオ」を発動した場合、先に相手フィールド上におジャマトークン(獣族)が特殊召喚されているので 「死者蘇生」は不発? ★コントロールを移す効果 |
| ≪何らかの結果、フィールド上の表側表示モンスターの種族が複数になった場合≫ 種族が1種類になるように墓地送り ◇「光の護封剣」の効果で相手フィールド上のモンスターが表になった結果、相手フィールド上表側表示モンスターの種族が2種類以上になった場合、 「光の護封剣」の効果処理後、「群雄割拠」の効果が適用され、種族が1種類になるようにコントローラー(相手)が残すカードと墓地に送るカードを選ぶ。 ・発動していた「DNA改造手術」が破壊され効果が失われ、自分フィールド上のモンスターの種族が複数になった場合も、種族が1種類になるようにコントローラーが残すカードと墓地に送るカードを選ぶ。 例 自分フィールド上に戦士族と悪魔族が存在し、「DNA改造手術」の効果によって機械族になっている時に「群雄割拠」の効果が適用、フィールド上の表側表示モンスターは機械族だけしか存在しないのでフィールド上に残る。 その後「DNA改造手術」がフィールド上から離れた場合は、自分フィールド上表側表示モンスターは戦士族と悪魔族に戻っている為、「群雄割拠」の効果で1種類になるように片方の種族を墓地へ送る。 ★相手フィールド上に表側表示のモンスター(A)と裏側守備表示モンスター(B)が存在、裏側守備表示のモンスターに攻撃し、ダメージステップで表になったBのモンスターが、Aのモンスターと種族が異なる場合 まずダメージ計算を行う。 ・戦闘結果Bのモンスターが破壊される場合は、通常の戦闘結果破壊されたモンスターの墓地送り処理でBが墓地へ。(Aに影響は無い?破壊が確定したモンスターは戦闘によって墓地に送られた事になるのか、「群雄割拠」効果によって墓地に送られるのか調整中) ・戦闘結果Bが破壊されずに残った場合はA・Bどちらかを墓地送り(タイミングはいつ?) Bが「異次元の女戦士」の効果で除外される場合はどちらの処理が先? |
| ▲ | >ホーム▲ |
| ★マークは調査中のため、変更の可能性があります。 ★マークが無い物も新しいカードが出る度、変更する可能性があります。 |
|