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永続罠/C:行動制限/宇宙の収縮
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宇宙の収縮
群雄割拠

【永続罠カード基本】

宇宙の収縮 2004/6/6
永続罠【スペルスピード2】
(行動制限:カードのプレイ)
306-051
EE2-JP051
【テキスト】
それぞれのフィールド上に存在しているカードが5枚以下の場合に発動する事ができる。
お互いにフィールド上に出せるカードの合計枚数は5枚までになる。
≪裏から表にする発動≫
【発動条件】

お互いのフィールド上に存在しているカードがそれぞれ5枚以下の場合に発動する事ができる。(ダメージステップは不可)(自分5枚以下、相手5枚以下)
【効果】(効果解決時)
永続効果の発揮
【永続効果】
≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される効果≫
お互いにフィールド上に出せるカードの合計枚数はそれぞれ5枚までになる。
(自分5枚まで、相手5枚まで)
≪裏から表にする発動≫
■【発動条件】
◇別ページ【永続罠カード基本】の”【永続罠カードの基本的発動条件】”参照。
◇「宇宙の収縮」を表にする発動を行う場合、発動条件を満たしていれば全フェイズ(ダメージステップを除く)で発動可能です。
◆自分フィールド上のカード(魔法・罠・モンスター)が5枚以下で、相手フィールド上のカードも5枚以下の時に発動する事ができます。
(自分と相手のカードの合計ではない。)
◇フィールドカードゾーンに存在するカードも、出したプレイヤーのフィールド上のカードとしてカウントします。
◇モンスタートークンもフィールド上に存在する1枚のカードとしてカウントします。

★「アポピスの化神」がモンスターゾーンに3体存在する時は?6枚カウント?
■【罠のプレイ・発動時】
◇スペルスピード1・2のエフェクト発動に対してチェーンプレイ可能です。
≪「宇宙の収縮」の発動にチェーンする≫
◇別ページ
【永続罠カード基本】の”【永続罠の発動にチェーンする】”参照。
◇「宇宙の収縮」の発動にチェーンして、「リビングデッドの呼び声」等の”フィールド上に新たなカードを出す効果”を発動する事は可能です。
■【効果】(効果解決時)
◇永続罠カードは発動後、発動したプレイヤーのフィールド上(魔法&罠ゾーン)に表側表示で残ります。
(この時点でこのカードがフィールド上に存在しなかった場合を除く)
◆この効果解決時以降、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードの永続効果が適用されます。
◇この時点で「王宮のお触れ」「金属探知機」の無効効果が適用されている状態でも、問題なくフィールド上に残ります。フィールド上にこのカードが残っていれば、その「王宮のお触れ」「金属探知機」の効果がなくなった時に、この永続罠の効果が発揮されます。
【永続効果】
≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される効果≫

□お互いにフィールド上に出せるカードの合計枚数はそれぞれ5枚までになる。
(自分5枚まで、相手5枚まで)
◆お互いにフィールド上に出せるカードの合計枚数はそれぞれ5枚までになります。
(自分5枚まで、相手5枚まで)


5枚目のカードを発動する(「死者蘇生」など)
「宇宙の収縮」発動中に自分フィールド上に4枚のカードが存在する時に、手札から5枚目となる「死者蘇生」を発動する事はできない。
(基本的に効果処理の結果フィールド上のカードが6枚以上になってしまうのが判断できるものは発動不可)
この場合「死者蘇生」によって特殊召喚されるモンスターが6枚目になってしまう為。

≪何らかの結果6枚以上になった場合≫
★「宇宙の収縮」の発動にチェーンしたカード(「リビングデッドの呼び声」等)によって「宇宙の収縮」解決時に片方のプレイヤーのフィールド上にカードが6枚以上存在する場合
解決時に5枚になるように墓地送り(「バブル・クラッシュ」みたいな処理)

★「人造人間−サイコ・ショッカー」が出ている間に片方のプレイヤーのカードが6枚以上になり、「人造人間−サイコ・ショッカー」がフィールドから離れた場合
 
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★マークが無い物も新しいカードが出る度、変更する可能性があります。