| 永続罠/B:効果ダメージ・回復効果/死霊の誘い |
| ■【ダメージ】コストを払って起動 □零式魔導粉砕機 ■【ダメージ】スタンバイフェイズ □ゴブリンの小役人 □不吉な占い □墓荒らしの報い ■【ダメージ】魔法の発動時 □暗黒の呪縛 |
■【ダメージ】手札が墓地に捨てられた時 □魔力の棘 ■【ダメージ】墓地に特定カードが送られた時 □死霊の誘い □死の演算盤 □棺桶売り □バックファイア |
■【回復】自分がドローする度 □神の恵み ■【回復】スタンバイフェイズ □生命吸収装置 |
| 死霊の誘い | 2004/5/24 2004/7/3 |
(効果ダメージ) |
DL3-006 BE1-JP175 |
| 【テキスト】 墓地にカードが送られる度に、そのカードの持ち主に1枚につき300ポイントダメージを与える。 |
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| ≪裏から表にする発動≫ 【発動条件】 なし(ダメージステップは不可) 【効果】(効果解決時) なし(以後、永続効果の発揮) |
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| 【永続効果】 ≪フィールド上に表側表示で存在する限り、特定条件を満たした時に適用される効果≫ 墓地にカードが送られる度に、そのカードの持ち主に1枚につき300ポイントのダメージを与える。 |
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| ≪裏から表にする発動≫ ■【発動条件】 |
| ◇別ページ【永続罠カード基本】の”【永続罠カードの基本的発動条件】”参照。 ◇「死霊の誘い」を表にする発動を行う場合、ダメージステップ以外であれば全フェイズで発動可能です。 |
| ■【罠のプレイ・発動時】 |
| ◇スペルスピード1・2のエフェクト発動に対してチェーンプレイ可能です。 ◇相手が発動コストとしてカードを墓地に送って(手札を捨てる・生け贄に捧げる等)発動した効果に「死霊の誘い」をチェーン発動しても、先に相手がコストとして墓地に送ったカードは、「死霊の誘い」のダメージ効果のカウントに含まれません。 例 ┏チェーン1:相手「死者への手向け」発動、コストとして手札を1枚捨てる。対象選択。 ┃チェーン2:自分「死霊の誘い」発動 ┃逆順処理チェーン2:「死霊の誘い」解決、以後、墓地にカードが送られる度にダメージ効果適用 ┃ (これより前に「死者への手向け」で手札を捨てている為、その分のダメージは発生しない) ┃逆順処理チェーン1:「死者への手向け」解決、発動時に選択したモンスター破壊。 ┃ 破壊されたモンスターが墓地に送られる事で「死霊の誘い」効果適用、 ┃ 墓地に送られたカードの持ち主はその枚数×300ダメージを受ける。 ┗チェーンの終了時に、効果処理を終え使用後破壊される「死者への手向け」のカードが墓地へ送られ「死霊の誘い」効果適用、墓地に送られたカードの持ち主はその枚数×300ダメージを受ける。 ◇カードを墓地に送る効果のあるカードを発動したのに対して「死霊の誘い」をチェーン発動した場合は、「死霊の誘い」が適用された後に、墓地に送る効果のあるカードの効果が適用される為、ダメージ効果は適用されます。 例 ┏チェーン1:相手「天使の施し」発動 ┃チェーン2:自分「死霊の誘い」発動 ┃逆順処理チェーン2:「死霊の誘い」解決、以後、墓地にカードが送られた時にダメージ効果適用 ┃逆順処理チェーン1:「天使の施し」解決、デッキから3枚ドローして、手札から2枚墓地に捨てる。 ┃ 「死霊の誘い」適用、手札を2枚墓地に捨てたカードの持ち主である相手に600ポイントダメージを与える。 ┗チェーンの終了時に、効果処理を終え使用後破壊される「天使の施し」のカードが墓地へ送られ「死霊の誘い」効果適用、墓地に送られたカードの持ち主はその枚数×300ダメージを受ける。 |
| ≪「死霊の誘い」の発動にチェーンする≫ ◇別ページ【永続罠カード基本】の”【永続罠の発動にチェーンする】”参照。 発動例 ┏チェーン1:相手「天使の施し」発動 ┃チェーン2:自分「死霊の誘い」発動 ┃チェーン3:相手「サンダー・ブレイク」発動、手札を1枚捨てる。対象選択(※) ┃(チェーン2で発動した「死霊の誘い」が表になっているが、まだ逆順処理で効果が適用されていない為、 ┃ その間にカードが墓地に送られてもダメージ効果は適用されない) ┃逆順処理チェーン3:「サンダー・ブレイク」解決、対象破壊(※) ┃ 破壊したカードが墓地に送られるが、上記の理由でダメージは受けない。 ┃逆順処理チェーン2:「死霊の誘い」解決、フィールド上に存在する限り永続する効果適用 ┃逆順処理チェーン1:「天使の施し」解決、デッキから3枚ドローして、手札から2枚墓地に捨てる。 ┃ 「死霊の誘い」適用、手札を2枚墓地に捨てたカードの持ち主である相手に600ポイントダメージを与える。 ┗チェーンの終了時に、効果処理を終え使用後破壊される「天使の施し」のカードが墓地へ送られ「死霊の誘い」効果適用、墓地に送られたカードの持ち主はその枚数×300ダメージを受ける。 ※上記の例で「サンダー・ブレイク」がチェーン2で発動した「死霊の誘い」を対象にしていた場合 ┃逆順処理チェーン3:「サンダー・ブレイク」解決、「死霊の誘い」のカード破壊 ┃逆順処理チェーン2:「死霊の誘い」は永続罠の為、 ┃ フィールド上に存在しなくなった時点でカード効果は発揮されない。 ┗逆順処理チェーン1:「天使の施し」解決、デッキから3枚ドローして、手札から2枚墓地に捨てる。 |
| ■【効果】(効果解決時) |
| ◇永続罠カードは発動後、発動したプレイヤーのフィールド上(魔法&罠ゾーン)に表側表示で残ります。 (この時点でこのカードがフィールド上に存在しなかった場合を除く) ◆この効果解決時以降、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、墓地にカードが送られる度に、そのカードの持ち主に1枚につき300ポイントダメージを与える効果が適用されます。 ◇この時点で「王宮のお触れ」「金属探知機」の無効効果が適用されている状態でも、問題なくフィールド上に残ります。フィールド上にこのカードが残っていれば、その「王宮のお触れ」「金属探知機」の効果がなくなった時に、この永続罠の効果が発動できます。 |
| 【永続効果】 ≪フィールド上に表側表示で存在する限り、特定条件を満たした時に適用される効果≫ □墓地にカードが送られる度に、そのカードの持ち主に1枚につき300ポイントのダメージを与える。 |
| ◇この効果処理はチェーンブロックに乗りません。 ◇永続罠の効果に「地獄の扉越し銃銃」「痛魂の呪術」発動不可。 ◆墓地にカードが送られる度に、そのカードの持ち主に1枚につき300ポイントのダメージを与えます。 ◇発動しているプレイヤー自身も対象になります。 ◇このカードの発動が解決する以前に墓地に送られているカードは対象になりません。 「死霊の誘い」の効果が適用される処理(墓地に送る処理全般) ・生け贄にして墓地へ送る ・破壊されて墓地へ送る ・効果使用後破壊される魔法・罠カード ・手札・デッキから墓地に捨てる ・手札・デッキ・フィールド上から墓地に送る ・墓地に戻す(「奇跡の発掘」「墓荒らし」) ◇自分のターンのエンドフェイズの手札の枚数調整で捨てたカードも対象になります。 ◇モンスタートークンはフィールド上から離れる場合、墓地へ行かず消滅する為、対象になりません。 ◇「異次元の戦士」等の効果で、墓地に行かずに除外されるカードは対象になりません。 ◇フィールド上に表側表示の「光の追放者」が存在する時に、カードが墓地に送られる処理が行われた場合、墓地に送るカードが墓地へは行かずに除外される為、「死霊の誘い」の効果は適用されません。 「死霊の誘い」の効果が適用されない処理 ・「現世と冥界の逆転」(墓地のカードとデッキのカードを入れ替える) |
| ◇この効果で与えたダメージは「白衣の天使」「白兵戦」「悪夢の拷問部屋」の対象になります。 ◇自分フィールド上に「悪夢の拷問部屋」と「死霊の誘い」が発動している時に、1度の効果でカードが数枚墓地に送られる処理を行った場合 例 「メタモルポット」の効果で相手が手札を5枚、自分が3枚捨てた場合、「死霊の誘い」の効果処理(相手に5×300=1500ダメージ、自分に3×300=900ダメージを与える)が1回行われる。 1度の効果処理の結果で複数のカードが墓地に送られていても、「死霊の誘い」の効果処理は1回としてカウントされる為、「悪夢の拷問部屋」は1回しか適用されない。(この場合相手に300ダメージ) |
| ◇自分フィールド上に表側表示の「死霊の誘い」が2枚以上発動している場合、効果は重複します。 例:自分フィールド上に表側表示の「死霊の誘い」が2枚存在する時にカードが1枚墓地に送られた場合、300ダメージ効果が2回適用される。 ◆表側表示の「死霊の誘い」が存在する時にカードが墓地に送られる処理が発生した場合 例1 自分フィールド上に「死霊の誘い」発動中、相手が「死者への手向け」を発動する。 ┏チェーン1:相手「死者への手向け」発動、コストとして手札1枚捨てる。対象選択。 ┃ この時点で「死霊の誘い」の効果適用、相手300ダメージ。相手は対戦相手にチェーンの確認・逆順処理へ ┃逆順処理チェーン1:「死者への手向け」解決、対象モンスターを破壊、 ┃ 破壊されたモンスターが墓地へ送られたので「死霊の誘い」の効果適用、 ┃ 墓地に送られたカードの持ち主はその枚数×300ダメージを受ける。 ┗チェーンの終了時に、効果処理を終え使用後破壊される「死者への手向け」のカードが墓地へ送られ「死霊の誘い」効果適用、墓地に送られたカードの持ち主はその枚数×300ダメージを受ける。 例2(複雑なチェーン処理例) 自分フィールド上に「死霊の誘い」発動中、 ┏チェーン1:「痛み分け」発動、コストとして自分フィールド上のモンスターを生け贄にする(300ダメージ) ┃チェーン2:「マジック・ジャマー」発動、コストとして手札1枚捨てる(300ダメージ) ┃チェーン3:「盗賊の七つ道具」発動、コストとしてライフを1000ポイント払う ┃逆順処理チェーン3:「盗賊の七つ道具」解決、「マジック・ジャマー」の発動を無効にし破壊する ┃(破壊された「マジック・ジャマー」が墓地に送られ300ダメージ) ┃逆順処理チェーン2:「マジック・ジャマー」不発 ┃逆順処理チェーン1:「痛み分け」解決、相手はフィールド上のモンスターを1体生け贄にする(300ダメージ) ┗チェーンの終了時に、効果処理を終え使用後破壊される「痛み分け」「盗賊の七つ道具」のカードが墓地へ送られ「死霊の誘い」効果適用、墓地に送られたカードの持ち主はその枚数×300ダメージを受ける。 例3 自分フィールド上に「死霊の誘い」発動中、相手が「大嵐」を発動する。 ┏チェーン1:「大嵐」発動 ┃逆順処理チェーン1:「大嵐」解決、フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。 ┗「死霊の誘い」のカードも破壊される為、「死霊の誘い」の効果は適用されない。 例4 自分フィールド上に「死霊の誘い」発動中、相手が「大嵐」を発動、それに対し自分が「偽物のわな」を発動した場合 ┏チェーン1:相手「大嵐」発動 ┃チェーン2:自分「偽物のわな」発動 ┃逆順処理チェーン2:「偽物のわな」解決、 ┃「偽物のわな」のカード自体を破壊し、自分フィールド上の罠を守る効果適用(300ダメージ) ┃逆順処理チェーン1:「大嵐」解決、 ┃ フィールド上の魔法・罠カード(「偽物のわな」発動プレイヤーの罠は除く)を破壊する。 ┗ (「死霊の誘い」は破壊されなかった為効果適用、墓地に送られたカードの持ち主はその枚数×300ダメージ) ◇「死霊の誘い」と「人造人間−サイコ・ショッカー」 「死霊の誘い」が表側表示で存在する時に、「人造人間−サイコ・ショッカー」が召喚され、罠の効果が無効になっている間は、墓地にカードが送られても、ダメージは発生しません。 この状態で「人造人間−サイコ・ショッカー」が破壊された場合 例 「サンダー・ボルト」発動、効果解決、「人造人間−サイコ・ショッカー」破壊、「人造人間−サイコ・ショッカー」の効果がこの時点で無くなり「死霊の誘い」の永続効果が発揮される。破壊された「人造人間−サイコ・ショッカー」は墓地へ送られ、「死霊の誘い」の効果で300ダメージ。 |
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