| 通常罠(アイコン無し)(スペルスピード2) 2004/3/14 発動する為にはセットして1ターン経過する必要があります。(「処刑人−マキュラ」「王家の神殿」による効果除く) (ターンのカウントは各プレイヤーのターン毎にカウントする。往復で1ターンではない) □カードの文章内(※)や、効果識別アイコンで特に指定がない限り、効果発動後、チェーン終了時に破壊される。 (※第1期シリーズの場合「フィールド上にある限り」等の記述は永続扱い。) ┏チェーン1:【通常罠のプレイ・発動時】(コスト支払い・対象選択) ┃チェーン2:クイックエフェクトの発動(コスト支払い・対象選択) ┃チェーンするカードを出し終えたら逆順処理へ ┃逆順処理チェーン2:クイックエフェクトの効果解決 ┗逆順処理チェーン1:通常罠の【効果】(効果解決時) スペルスピード1・2のエフェクト発動に対してチェーン・プレイ可能。 |
| ■【通常罠カードの基本的発動条件】 |
| 自分のターンでのプレイ |
| 【手札からプレイする場合】(基本的に不可) □手札から発動する事はできない。(「処刑人−マキュラ」による効果除く) □フィールド上にセットする場合は自分のターンのメインフェイズ1・2でしかセット(プレイ)できない。 その他のフェイズでセットする事はできない。(「砂塵の大竜巻」による効果除く) □自分の魔法・罠ゾーンにカウントされているカードが5枚ある場合、セット(プレイ)する事はできない。 【フィールド上からプレイする場合】 ◇通常罠は、セットしたターンに、表にして発動する事はできない。(「王家の神殿」による効果除く) □セットして1ターン経過していれば、すべてのフェイズで発動可能。 ただし、カードそれぞれの発動条件・タイミングを満たしていなければ発動できない。 □スペルスピード1・2のエフェクトの発動に対して、フィールド上からチェーン発動(プレイ)する事が可能。 |
| 相手のターンでのプレイ |
| 【手札からプレイする場合】(基本的に不可) □相手のターンに自分の手札から罠カードを発動する事はできない。(「処刑人−マキュラ」による効果除く) □フィールド上にセットする事はできない。(「砂塵の大竜巻」による効果除く) 【フィールド上からプレイする場合】 □通常罠は、セットして置く事で相手ターンでも発動する事ができます。 □セットして1ターン経過していれば、すべてのフェイズで発動可能。 ただし、カードそれぞれの発動条件・タイミングを満たしていなければ発動できない。 □スペルスピード1・2のエフェクトの発動に対して、フィールド上からチェーン発動(プレイ)する事が可能。 □「砂塵の大竜巻」の効果で相手ターンに「通常罠」をセットしても、1ターン経過しなければ発動できない。 (「王家の神殿」による効果除く) |
| ※「処刑人−マキュラ」 □「処刑人−マキュラ」の効果が適用されたターンであれば、手札から罠カードを発動する事が可能。 (カードに発動タイミングなどが特に指定されていなければ、基本的に全フェイズ発動可能) □スペルスピード1・2のエフェクトの発動に対して、手札からチェーン発動(プレイ)する事が可能。 ※手札から発動しても「通常罠」のスペルスピードは2です。 □手札から発動する場合もそのカードをフィールド上に表側表示で置く為、自分の魔法・罠ゾーンにカウントされているカードが5枚ある場合は発動する事はできない。 ※「王家の神殿」 □自分フィールド上に「王家の神殿」の効果が発揮されている場合、罠カードをセットしたターンでも発動する事ができる。 【フェイズの流れ】 ※基本的にカードを最初に発動する権利(優先権)はターンプレイヤーにある。 ・ドローフェイズ ドローフェイズで発動する場合はターンプレイヤーがドローを行った後から。 ・スタンバイフェイズ ・メインフェイズ1 ターンプレイヤーはこのフェイズで罠カードをセットする事ができる。 ・バトルフェイズ ダメージステップでは一部のカードを除き発動不可。 ・メインフェイズ2 ターンプレイヤーはこのフェイズで罠カードをセットする事ができる。 ・エンドフェイズ 手札調整の後に発動は不可。 □基本的に対象のない空打ち発動は不可。 ・フィールド上にモンスターが存在しない時に「破壊輪」× ・相手フィールド上に魔法・罠が存在しない時に「砂塵の大竜巻」× □発動時にコストが必要な通常罠カードの場合、コストを払わずに発動(表向きで出す・表向きにする)事はできない。(「死のデッキ破壊ウイルス」「バーストブレス」「サンダー・ブレイク」等) |
| ■【罠のプレイ・発動時】 |
| スペルスピード1・2のエフェクト発動に対してチェーンプレイ可能です。 通常罠カードのプレイ □罠カードを手札から自分の魔法・罠ゾーンに裏向きで伏せる。(セットする) □フィールド上に伏せた通常罠カードは、そのターンに発動する事はできない。 (「王家の神殿」が自分のフィールド上で効果を発揮しているなら、伏せたそのターンに発動可能) □自分の魔法・罠ゾーンに裏向きで伏せて1ターン経過している通常罠カードを表向きにして、効果を発動する。 □罠カードを手札から自分の魔法・罠ゾーンに表向きで出して、効果を発動する。(「処刑人−マキュラ」の効果が適用されている場合のみ) ※「砂塵の大竜巻」 □「砂塵の大竜巻」(通常罠)の効果が適用された場合、自分のターンのメインフェイズ以外でも「砂塵の大竜巻」の効果解決時に罠カードを手札からセットする事ができる。 |
| 通常罠を発動する |
| 発動コスト □罠カード発動する為にコストが必要な場合 まずその罠カードを表にする。 (「処刑人−マキュラ」の効果適用中に手札から発動する場合はその罠カードを魔法・罠ゾーンに表向きで出す。) 次に発動コストを支払い、効果を発動する。 【発動コスト:攻撃力1000以下・闇属性のモンスターを生け贄に捧げる「死のデッキ破壊ウイルス」等】 効果の対象選択 □罠カードの発動時に、その効果対象を選択する必要がある場合はそれを選択する。 ・”1体(1枚)を破壊する”効果なら1体(1枚)を選択する。 ◆発動コスト・効果の対象選択(必要な場合のみ)が終えてから、効果がチェーンブロックに置かれる。 発動した通常罠カードは、効果が適用されるまでの間、フィールド上に残る。 □通常罠を発動し効果がチェーンブロックに乗った時点で、次にカードを発動できる優先権は対戦相手に移ります。 その相手がカードを発動したり優先権を放棄した場合は自分に優先権が移ります。 お互いに発動するカードがなくなったらチェーンブロックに乗った効果を逆順で処理します。 |
| 【通常罠の発動にチェーンする】 |
| ◇この通常罠の発動に対して、発動条件を満たしているフィールド上のカードをチェーンして発動する事は可能です。 ◇「盗賊の七つ道具」「神の宣告」等をチェーン発動し、それが適用された場合、 通常罠の”発動”が無効になり破壊されます。(効果も無効) 発動を無効にされた通常罠カードが、発動時にコストを払っていても、払ったコストは戻りません。 ◇「王宮のお触れ」をチェーン発動した場合、逆順処理で先に「王宮のお触れ」の”罠効果を無効にする効果”が適用される為、通常罠の効果は無効になります。 ただし、発動自体が無効になったわけではない為、 ・「鎖付きブーメラン」「メタル化魔法反射装甲」「鎖付き爆弾」は、対象モンスターに装備されます。 ◇「サイクロン」「砂塵の大竜巻」を通常罠に対して(選択して)発動した場合、 通常罠カードは発動時に、効果が解決するまで一時的にフィールド上に残りますが、「サイクロン」「砂塵の大竜巻」で破壊しても、発動してしまった”効果”は無効にできない為、通常罠の効果は有効です。(意味が無い) ◇ダメージステップで発動した通常罠に対して ・カウンター罠はチェーン可能。 ・攻守を増減させる効果を持つカードはチェーン可能。 ・「シフトチェンジ」等はチェーン発動不可。 |
| ■【効果】(効果解決時) |
| □通常罠カードの効果を実行する。 □対象が存在しなかった場合は、効果は不発に終わる。 □通常罠カードは効果処理が終えてもすぐには破壊されず、その効果が乗ったチェーンブロックの逆順処理が全て終えてから破壊され墓地に送られる。(チェーン中に別の効果で破壊・墓地に送られている場合を除く) この墓地送り処理は、効果処理に含まれない。 |
| 通常罠カードの例外 □「鎖付きブーメラン」「メタル化魔法反射装甲」「鎖付き爆弾」は、モンスターに装備した場合、”装備罠”としてフィールド上に残ります。 □「呪われた棺」「黄金の邪神像」は表にして発動する事はできない。 セットされた状態で破壊され墓地に送られた時に効果が発動する。(セットしたターンでも発動する) |
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| 通常罠/A:召喚成功時/ |
| ■召喚 □パイナップル爆弾 |
■召喚・反転召喚 □落とし穴 □粘着テープの家 □ねずみ取り □隠れ兵 □クローン複製 |
■召喚・反転・特殊召喚 □連鎖破壊 □連鎖除外 □奈落の落とし穴 □粘着落とし穴 □激流葬 |
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| 通常罠/B:攻撃宣言時/ |
| ■攻守の増減 □鎖付きブーメラン □弱体化の仮面 □アマゾネスの弩弓隊 ■破壊効果 □聖なるバリア−ミラーフォース− □生贄の抱く爆弾 □邪神の大災害 □万能地雷グレイモヤ □炸裂装甲 |
■回復・ダメージ □ホーリージャベリン □魔法の筒 □ドレインシールド ■2体対象 □沈黙の邪悪霊 □マジックアーム・シールド |
■特殊召喚 □モンスターレリーフ □ヒーロー見参 ■その他 □立ちはだかる強敵 □邪悪なるバリア −ダーク・フォース− |
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| 通常罠/C:特定カードの発動に対して/ |
| ■効果を無効にする □墓場からの呼び声 □世界の平定 □魔法探査の石版 □金属探知機 ■効果を無効にする・破壊効果 □避雷針 □グリフォンの翼 |
■破壊から守る □ホワイト・ホール □偽物のわな ■対象を移し替える □精霊の鏡 □天使の手鏡 □悪魔の手鏡 □シフトチェンジ |
■その他 □救出劇 □大火葬 |
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| 通常罠/D:特定の処理後に発動/ |
| ■特殊召喚効果 □時の機械−タイム・マシーン □命の綱 □魂の綱 □黄金の邪神像 |
■破壊効果 □猛吹雪 □突風 □道連れ □呪われた棺 |
■回復・ダメージ効果 □白衣の天使 □白兵戦 ■その他 □大騒動 □ガラスの鎧 □誘惑のシャドウ |
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| 通常罠/E:特定のターン・フェイズ・ステップ/ |
| ■相手ターン □ラストバトル! □物理分身 □はたき落とし □覇者の一括 □マジカルシルクハット □運命のドラ |
■自分ターン □絶対不可侵領域 □大革命 □隠された魔導書 |
■ダメージステップ □冥王の咆哮 □カウンターパンチ □体力増強剤スーパーZ |
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| 通常罠/F:発動タイミングなし/ 発動条件を満たしていれば、どのタイミングでも発動可能(ダメージステップは一部のみ) |
| ■破壊効果(対象を取る) □はさみ撃ち □硫酸のたまった落とし穴 □破壊輪 □破壊指輪 □サンダー・ブレイク □砂塵の大竜巻 □力の集約 ■破壊効果(対象を取らない) □死のデッキ破壊ウイルス □バーストブレス □つり天井 □地殻変動 □武装解除 □大成仏 □玉砕指令 ■特殊召喚効果 □降霊の儀式 □デーモンの雄叫び □奇跡の復活 □フォーメーション・ユニオン □おジャマトリオ ■攻守の増減・変化(対象を取る) □援軍 □城壁 □毒蛇の牙 □守護霊のお守り □エナジー・ドレイン □ミクロ光線 □メタル化・魔法反射装甲 □鎖付き爆弾 |
■攻守の増減・変化(対象を取らない) □悪魔のサイコロ □老化の呪い □あまのじゃくの呪い ■表示形式 □イタクァの暴風 □砂漠の光 □重力解除 □アヌビスの呪い □迎撃準備 ■回復・ダメージ・ライフ変化 □残骸爆破 □自業自得 □仕込みマシンガン □ソーラーレイ □停戦協定 □自爆スイッチ □生命力吸収魔術 □ホーリー・エルフの祝福 □生贄の祭壇 ■手札関連 □強制脱出装置 □補充要員 □光の召集 □墓荒らし □光の封札剣 □強欲な瓶 □八汰烏の骸 □無謀な欲張り □ダスト・シュート □攪乱作戦 |
■デッキ・墓地関連 □王家の財宝 □魔法除去細菌兵器 □武器庫荒らし □希望の光 □現世と冥界の逆転 □デビル・コメディアン □ロスト ■スキップ □ギャンブル □刻の封印 □ソロモンの律法書 □魂の氷結 ■戦闘関連 □和睦の使者 □メテオ・レイン □必殺!黒蠍コンビネーション ■その他 □バブル・クラッシュ □裁きの光 □陽動作戦 □竜の血族 □運命の火時計 □魔力枯渇 □亜空間物質転送装置 □リバースダイス □ファラオの審判 |
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