「遊戯王OCGエキスパートルールHP」
罠カード ホーム
通常罠/F:発動タイミングなし/裁きの光
発動条件を満たしていれば、どのタイミングでも発動可能(ダメージステップは一部のみ)
■破壊効果(対象を取る)
はさみ撃ち
硫酸のたまった落とし穴
破壊輪
破壊指輪
サンダー・ブレイク
砂塵の大竜巻
力の集約

■破壊効果(対象を取らない)
死のデッキ破壊ウイルス
バーストブレス
つり天井
地殻変動
武装解除
大成仏
玉砕指令

■特殊召喚効果
降霊の儀式
デーモンの雄叫び
奇跡の復活
フォーメーション・ユニオン
おジャマトリオ

■攻守の増減・変化(対象を取る)
援軍
城壁
毒蛇の牙
守護霊のお守り
エナジー・ドレイン
ミクロ光線
メタル化・魔法反射装甲
鎖付き爆弾
■攻守の増減・変化(対象を取らない)
悪魔のサイコロ
老化の呪い
あまのじゃくの呪い

■表示形式
イタクァの暴風
砂漠の光
重力解除
アヌビスの呪い
迎撃準備

■回復・ダメージ・ライフ変化
残骸爆破
自業自得
仕込みマシンガン
ソーラーレイ
停戦協定
自爆スイッチ
生命力吸収魔術
ホーリー・エルフの祝福
生贄の祭壇

■手札関連
強制脱出装置
補充要員
光の召集
墓荒らし
光の封札剣
強欲な瓶
八汰烏の骸
無謀な欲張り
ダスト・シュート
攪乱作戦
■デッキ・墓地関連
王家の財宝
魔法除去細菌兵器
武器庫荒らし
希望の光
現世と冥界の逆転
デビル・コメディアン
ロスト

■スキップ
ギャンブル
刻の封印
ソロモンの律法書
魂の氷結

■戦闘関連
和睦の使者
メテオ・レイン
必殺!黒蠍コンビネーション

■その他
バブル・クラッシュ
裁きの光
陽動作戦
竜の血族
運命の火時計
魔力枯渇
亜空間物質転送装置
リバースダイス
ファラオの審判

【通常罠カード基本】

裁きの光 2004/3/25
通常罠【スペルスピード2】
(発動コスト:手札の特定モンスターを墓地に捨てる/手札・フィールド上のカードを墓地に送る)
308-048
EE2-JP160
【テキスト】
「天空の聖域」がフィールド上に存在する時、光属性モンスターカード1枚を手札から墓地に捨てて発動する。
フィールド上の相手がコントロールするカード1枚、または相手の手札からカードを1枚選択して墓地に送る。
【発動条件】
「天空の聖域」がフィールド上に存在する時、
自分の手札に光属性モンスターカードが1枚以上ある時
【罠のプレイ・発動時】
発動コストとして、自分の手札から光属性モンスターカード1枚を墓地に捨てる。
【効果】(効果解決時)

フィールド上の相手がコントロールするカード1枚、または相手の手札からカードを1枚選択して墓地に送る。
(相手の手札を見てから選択する事が可能)
■【発動条件】
◇別ページ【通常罠カード基本】の”【通常罠カードの基本的発動条件】”参照。
◇スペルスピード1・2のエフェクト発動に対してチェーンプレイ可能です。
◇モンスターの攻撃宣言・召喚時に発動する事も可能です。
◇バトルフェイズのダメージステップで発動する事はできません。
◇「天空の聖域」がフィールド上に表側表示で存在する時に発動可能です。
◇自分の手札に光属性モンスターカードが1枚も無い時に「裁きの光」を発動する事はできません。
◇「強欲ゴブリン」が表側表示でフィールド上に存在する時にこの効果を発動する事はできません。
(「手札のカードを捨てる事によって発動する効果」を発動できない)
◇「光の追放者」がフィールド上に存在している場合は手札を墓地に捨てる事ができない(墓地へ行かずに除外される)為、効果は発動できません。
■【罠のプレイ・発動時】
□発動コストとして、自分の手札から光属性モンスターカード1枚を墓地に捨てる。
◆発動コスト
◇このカードを発動する為のコストとして自分の手札から光属性モンスターカード1枚を墓地に捨てます。
◇「エクスチェンジ」の効果で相手から奪った相手のカードをコストとして捨てる事は可能です。
(捨てた場合は相手の墓地へ)
◇「盗賊の七つ道具」「神の宣告」等で「裁きの光」の”発動”を無効にした場合、発動条件として捨てたカードは戻りません。
◇1枚捨てるカードは「魔力の枷」の”手札からプレイ”に含まれません。
◇1枚捨てるカードは「魔力の棘」「強制接収」の対象になります。(すでに表側表示で存在している場合のみ)
・「魔力の棘」が発動している(表向き)状態で「裁きの光」を発動した場合

相手フィールド上に「魔力の棘」発動中、こちらが「裁きの光」を発動する。
┏チェーン1:「裁きの光」発動、コストとして手札の光属性モンスターを1枚墓地に捨てる。
┃ (捨てた1枚×500ダメージをこの時点で受ける)
┗逆順処理チェーン1:「裁きの光」効果解決
(「死霊の誘い」が発動している時のダメージタイミングも同様)
◇「裁きの光」の発動にチェーンして、伏せてある「魔力の棘」を発動した場合は、手札はすでに捨てた後の為、「魔力の棘」で「裁きの光」が捨てた手札分のダメージを与える事はできない。
・「強制接収」がすでに発動している(表向き)状態で「裁きの光」を発動した場合
「裁きの光」のチェーン処理の後に「強制接収」の効果が誘発発動する。
┏チェーン1:「裁きの光」発動、コストとして手札の光属性モンスターを1枚捨てる。(捨てた
枚数をカウント)
┗逆順処理チェーン1:「裁きの光」解決
チェーン終了後、新たなチェーンとして「強制接収」発動
┏チェーン1:「強制接収」発動、
┗逆順処理チェーン1:「強制接収」解決、捨てた枚数分だけ相手の手札を捨てる。
◇裏向きの「強制接収」は発動不可。
≪「裁きの光」の発動にチェーンする≫
◇「盗賊の七つ道具」(発動無効)、「王宮のお触れ」(効果無効)、「サイクロン」(カード破壊)等は、
別ページ
【通常罠カード基本】の”【通常罠の発動にチェーンする】”参照。
■【効果】(効果解決時)
□フィールド上の相手がコントロールするカード1枚、または相手の手札からカードを1枚選択して墓地に送る。(相手の手札を見てから選択する事が可能)
◆フィールド上の相手がコントロールするカード1枚、または相手の手札からカードを1枚選択して墓地に送ります。
◇相手の手札を見てから墓地に送るカードを選択する事が可能です。

◇この効果は対象を取る効果ではありません。(「ロード・オブ・ドラゴン」等は関係なし)
◇フィールド上のモンスタートークンもフィールド上のカードとしてカウントされている為、”墓地に送る”処理の対象にできます。(墓地に送る処理の際に消滅)
◇この手札・フィールド上のカードを墓地に送る処理は、”破壊”や”捨てる”行為ではありません。
◇表側表示の魔法カードに「マジック・ガードナー」の効果で”カウンター”が乗っていても、この効果は破壊ではない為、魔法カードは守れず、墓地へ送られます。
◇相手の「裁きの光」の効果で自分の手札から「イビー」「エレクトリック・スネーク」が墓地に送られても、効果は発動しません。(”墓地に捨てる”行為ではない為)
◇相手の「裁きの光」の効果で自分の手札・フィールド上から「ヴァンパイア・ロード」「ダーク・ネクロフィア」が墓地に送られても、効果は発動しません。(”破壊”行為ではない為)
◇フィールド上にセットしてある「呪われた棺」や「黄金の邪神像」が墓地に送られても、効果は発動しません。(”破壊”行為ではない為)
相手の「裁きの光」の効果で自分の手札から「闇よりの恐怖」「闇より出でし絶望」「恵みの像」「災いの像」等が墓地に送られた場合は効果が発動します。(※)
フィールド上の「黒き森のウィッチ」「クリッター」「黒いペンダント」「風魔手裏剣」等が墓地に送られた場合も効果が発動します。(※)
(※「裁きの光」の効果が乗ったチェーン処理が終えてから、新たなチェーンとして発動する)

 

 
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