| 通常罠/F:発動タイミングなし/バブル・クラッシュ 発動条件を満たしていれば、どのタイミングでも発動可能(ダメージステップは一部のみ) |
| ■破壊効果(対象を取る) □はさみ撃ち □硫酸のたまった落とし穴 □破壊輪 □破壊指輪 □サンダー・ブレイク □砂塵の大竜巻 □力の集約 ■破壊効果(対象を取らない) □死のデッキ破壊ウイルス □バーストブレス □つり天井 □地殻変動 □武装解除 □大成仏 □玉砕指令 ■特殊召喚効果 □降霊の儀式 □デーモンの雄叫び □奇跡の復活 □フォーメーション・ユニオン □おジャマトリオ ■攻守の増減・変化(対象を取る) □援軍 □城壁 □毒蛇の牙 □守護霊のお守り □エナジー・ドレイン □ミクロ光線 □メタル化・魔法反射装甲 □鎖付き爆弾 |
■攻守の増減・変化(対象を取らない) □悪魔のサイコロ □老化の呪い □あまのじゃくの呪い ■表示形式 □イタクァの暴風 □砂漠の光 □重力解除 □アヌビスの呪い □迎撃準備 ■回復・ダメージ・ライフ変化 □残骸爆破 □自業自得 □仕込みマシンガン □ソーラーレイ □停戦協定 □自爆スイッチ □生命力吸収魔術 □ホーリー・エルフの祝福 □生贄の祭壇 ■手札関連 □強制脱出装置 □補充要員 □光の召集 □墓荒らし □光の封札剣 □強欲な瓶 □八汰烏の骸 □無謀な欲張り □ダスト・シュート □攪乱作戦 |
■デッキ・墓地関連 □王家の財宝 □魔法除去細菌兵器 □武器庫荒らし □希望の光 □現世と冥界の逆転 □デビル・コメディアン □ロスト ■スキップ □ギャンブル □刻の封印 □ソロモンの律法書 □魂の氷結 ■戦闘関連 □和睦の使者 □メテオ・レイン □必殺!黒蠍コンビネーション ■その他 □バブル・クラッシュ □裁きの光 □陽動作戦 □竜の血族 □運命の火時計 □魔力枯渇 □亜空間物質転送装置 □リバースダイス □ファラオの審判 |
| バブル・クラッシュ | 2004/3/25 |
| 通常罠【スペルスピード2】(手札・フィールド上のカードを墓地に送る) | DL5-081 BE2-JP199 |
| 【テキスト】 このカードは手札とフィールド上カードの合計が6枚以上のプレイヤーが存在する場合に発動する事ができる。 お互いのプレイヤーは、それぞれ自分フィールド上と手札に残るカードの合計枚数が5枚になるように、 その他のカードをフィールド上と手札から選択して墓地へ送る。 |
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| 【発動条件】 このカードは手札とフィールド上カードの合計が6枚以上のプレイヤーが存在する場合に発動する事ができる。 (自分の手札・フィールド上のカードの合計が6枚以上ある時、または相手の手札・フィールド上のカードの合計が6枚以上ある時) 【効果】(効果解決時) お互いのプレイヤーは、それぞれ自分フィールド上と手札に残るカードの合計枚数が5枚になるように、 その他のカードをフィールド上と手札から選択して墓地へ送る。 (チェーンが終わるまで一時的に残っているこのカード自身は墓地に送るカードに選択できない) |
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| ※テキストが「送る」に変更されているので注意 | ||||||||||||||||||||
| ■【発動条件】 | ||||||||||||||||||||
| ◇別ページ【通常罠カード基本】の”【通常罠カードの基本的発動条件】”参照。 ◇このカードは手札とフィールド上カードの合計が6枚以上のプレイヤーが存在する場合に発動する事ができます。 ・自分の手札・フィールド上のカードの合計が6枚以上ある時に発動可能。 ・相手の手札・フィールド上のカードの合計が6枚以上ある時に発動可能。 ◇スペルスピード1・2のエフェクト発動に対してチェーンプレイ可能です。 ◇モンスターの攻撃宣言・召喚時に発動する事も可能です。 ◇バトルフェイズのダメージステップで発動する事はできません。 |
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| ■【罠のプレイ・発動時】 | ||||||||||||||||||||
| ≪「バブル・クラッシュ」の発動にチェーンする≫ ◇「盗賊の七つ道具」(発動無効)、「王宮のお触れ」(効果無効)、「サイクロン」(カード破壊)等は、 別ページ【通常罠カード基本】の”【通常罠の発動にチェーンする】”参照。 ◇この効果に「墓守の監視者」はチェーンできません。(「自らの手札を捨てる効果」ではない) ◇この効果に「ヂェミナイ・デビル」はチェーンできません。(「手札を捨てる効果」ではない) ◇この効果に「我が身を盾に」「偽物のわな」を発動する事はできません。(破壊効果ではない) |
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| ■【効果】(効果解決時) □お互いのプレイヤーは、それぞれ自分フィールド上と手札に残るカードの合計枚数が5枚になるように、 その他のカードをフィールド上と手札から選択して墓地へ送る。 (チェーンが終わるまで一時的に残っているこのカード自身は墓地に送るカードに選択できない) |
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| ◆お互いのプレイヤーは、それぞれ自分フィールド上と手札に残るカードの合計枚数が5枚になるように、 その他のカードをフィールド上と手札から選択して墓地へ送ります。 (ターンプレイヤーが自分の手札・フィールド上のカードが5枚残るように、墓地に送るカードを選択して墓地に送ってから、相手が自分の手札・フィールド上のカードが5枚残るように、墓地に送るカードを選択して墓地に送る。墓地に送る処理は同時に処理した扱い。) 例 自分の手札・フィールド上のカードの合計が3枚(フィールド上に「バブル・クラッシュ」がセットされている)、 相手の手札・フィールド上のカードの合計が7枚の時、「バブルクラッシュ」を発動する。 効果が適用され、相手は手札・フィールド上のカードの合計が5枚になるように、2枚のカードを墓地へ送る。 自分は5枚未満のため墓地に送る選択は行わない。 ◇自分のカードが6枚以上あり、墓地に送る処理を行う際に、自分が発動してチェーンが終わるまで一時的に残っているこのカード自身は墓地に送るカードとして選択できません。 例 自分の手札・フィールド上のカードの合計が6枚の時に、「バブルクラッシュ」発動。 「バブルクラッシュ」の効果処理の時、発動して一時的に残っている「バブルクラッシュ」のカードも含めて自分のカードが6枚あるので、その「バブルクラッシュ」を含めて5枚になるように、「バブルクラッシュ」以外のカード1枚を墓地に送る。(チェーン処理後「バブルクラッシュ」が墓地へ) ◇この効果は対象を取る効果ではありません。(「ロード・オブ・ドラゴン」等は関係なし) ◇フィールド上のモンスタートークンもフィールド上のカードとしてカウントされている為、”墓地に送る”処理の対象にできます。(墓地に送る処理の際に消滅) ◇この手札・フィールド上のカードを墓地に送る処理は、”破壊”や”捨てる”行為ではありません。 ◇表側表示の魔法カードに「マジック・ガードナー」の効果で”カウンター”が乗っていても、この効果は破壊ではない為、魔法カードは守れず、墓地へ送られます。 ◇相手の「バブル・クラッシュ」の効果で自分の手札から「イビー」「エレクトリック・スネーク」が墓地に送られても、効果は発動しません。(”墓地に捨てる”行為ではない為) ◇相手の「バブル・クラッシュ」の効果で自分の手札・フィールド上から「ヴァンパイア・ロード」「ダーク・ネクロフィア」が墓地に送られても、効果は発動しません。(”破壊”行為ではない為) ◇フィールド上にセットしてある「呪われた棺」や「黄金の邪神像」が墓地に送られても、効果は発動しません。(”破壊”行為ではない為) ◇相手の「バブル・クラッシュ」の効果で自分の手札から「闇よりの恐怖」「闇より出でし絶望」「恵みの像」「災いの像」等が墓地に送られた場合は効果が発動します。(※) ◇フィールド上の「黒き森のウィッチ」「クリッター」「黒いペンダント」「風魔手裏剣」等が墓地に送られた場合も効果が発動します。(※) (※「バブル・クラッシュ」の効果が乗ったチェーン処理が終えてから、新たなチェーンとして発動する) |
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| ◇装備カードが装備されたモンスターがある場合 「6」は「3」のモンスターに装備されている装備カード 発動した「バブル・クラッシュ」のカードはチェーンが終了するまで残っているが選択できない。 |
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| ★マークは調査中のため、変更の可能性があります。 ★マークが無い物も新しいカードが出る度、変更する可能性があります。 |
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