「遊戯王OCGエキスパートルールHP」
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通常罠/F:発動タイミングなし/希望の光
発動条件を満たしていれば、どのタイミングでも発動可能(ダメージステップは一部のみ)
■破壊効果(対象を取る)
はさみ撃ち
硫酸のたまった落とし穴
破壊輪
破壊指輪
サンダー・ブレイク
砂塵の大竜巻
力の集約

■破壊効果(対象を取らない)
死のデッキ破壊ウイルス
バーストブレス
つり天井
地殻変動
武装解除
大成仏
玉砕指令

■特殊召喚効果
降霊の儀式
デーモンの雄叫び
奇跡の復活
フォーメーション・ユニオン
おジャマトリオ

■攻守の増減・変化(対象を取る)
援軍
城壁
毒蛇の牙
守護霊のお守り
エナジー・ドレイン
ミクロ光線
メタル化・魔法反射装甲
鎖付き爆弾
■攻守の増減・変化(対象を取らない)
悪魔のサイコロ
老化の呪い
あまのじゃくの呪い

■表示形式
イタクァの暴風
砂漠の光
重力解除
アヌビスの呪い
迎撃準備

■回復・ダメージ・ライフ変化
残骸爆破
自業自得
仕込みマシンガン
ソーラーレイ
停戦協定
自爆スイッチ
生命力吸収魔術
ホーリー・エルフの祝福
生贄の祭壇

■手札関連
強制脱出装置
補充要員
光の召集
墓荒らし
光の封札剣
強欲な瓶
八汰烏の骸
無謀な欲張り
ダスト・シュート
攪乱作戦
■デッキ・墓地関連
王家の財宝
魔法除去細菌兵器
武器庫荒らし
希望の光
現世と冥界の逆転
デビル・コメディアン
ロスト

■スキップ
ギャンブル
刻の封印
ソロモンの律法書
魂の氷結

■戦闘関連
和睦の使者
メテオ・レイン
必殺!黒蠍コンビネーション

■その他
バブル・クラッシュ
裁きの光
陽動作戦
竜の血族
運命の火時計
魔力枯渇
亜空間物質転送装置
リバースダイス
ファラオの審判

【通常罠カード基本】

希望の光 2003/3/6
通常罠【スペルスピード2】(墓地からデッキに戻す) 305-050
EE1-JP265
【テキスト】
自分の墓地の光属性モンスターカード2枚を自分のデッキに加えてシャッフルする。
【罠のプレイ・発動時】
自分の墓地に存在する光属性モンスターカード2枚を選択する。
【効果】(効果解決時)
発動時に選択した自分の墓地の光属性モンスターカード2枚を自分のデッキに加えてシャッフルする。
■【発動条件】
◇別ページ【通常罠カード基本】の”【通常罠カードの基本的発動条件】”参照。
◇スペルスピード1・2のエフェクト発動に対してチェーンプレイ可能です。
◇モンスターの攻撃宣言・召喚時に発動する事も可能です。
◇バトルフェイズのダメージステップで発動する事はできません。
★自分の墓地に光属性モンスターカードが1枚しかない時でも発動可能?
◇「王家の眠る谷−ネクロバレー」がフィールド上に存在する時に、「希望の光」を発動する事は可能ですが、墓地のカードに効果が及ぶ罠効果の為、「希望の光」の効果解決の時点で「王家の眠る谷−ネクロバレー」がフィールド上に存在する場合は「希望の光」の効果は無効になります。
ただし、「墓守の長」が表側表示で自分のフィールド上に存在する場合は、自分の墓地は「王家の眠る谷−ネクロバレー」の効果を受けない為、この効果で墓地からデッキに戻す事が可能です。
■【罠のプレイ・発動時】
≪「希望の光」の発動にチェーンする≫
◇「盗賊の七つ道具」(発動無効)、「王宮のお触れ」(効果無効)、「サイクロン」(カード破壊)等は、
別ページ
【通常罠カード基本】の”【通常罠の発動にチェーンする】”参照。
■【効果】(効果解決時)
□発動時に選択した自分の墓地の光属性モンスターカード2枚を自分のデッキに加えてシャッフルする。
◇発動時に選択した自分の墓地の光属性モンスターカードがこの時点で存在しなかった場合は不発に終わります。
(新たに対象を選び直す事はできません)
★「ロスト」をチェーンされて選択したカードが1枚だけになった場合は?
発動時に選択した自分の墓地の光属性モンスターカード2枚を自分のデッキに加えてシャッフルする。

 

 
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