| 通常罠/F:発動タイミングなし/王家の財宝 発動条件を満たしていれば、どのタイミングでも発動可能(ダメージステップは一部のみ) |
| ■破壊効果(対象を取る) □はさみ撃ち □硫酸のたまった落とし穴 □破壊輪 □破壊指輪 □サンダー・ブレイク □砂塵の大竜巻 □力の集約 ■破壊効果(対象を取らない) □死のデッキ破壊ウイルス □バーストブレス □つり天井 □地殻変動 □武装解除 □大成仏 □玉砕指令 ■特殊召喚効果 □降霊の儀式 □デーモンの雄叫び □奇跡の復活 □フォーメーション・ユニオン □おジャマトリオ ■攻守の増減・変化(対象を取る) □援軍 □城壁 □毒蛇の牙 □守護霊のお守り □エナジー・ドレイン □ミクロ光線 □メタル化・魔法反射装甲 □鎖付き爆弾 |
■攻守の増減・変化(対象を取らない) □悪魔のサイコロ □老化の呪い □あまのじゃくの呪い ■表示形式 □イタクァの暴風 □砂漠の光 □重力解除 □アヌビスの呪い □迎撃準備 ■回復・ダメージ・ライフ変化 □残骸爆破 □自業自得 □仕込みマシンガン □ソーラーレイ □停戦協定 □自爆スイッチ □生命力吸収魔術 □ホーリー・エルフの祝福 □生贄の祭壇 ■手札関連 □強制脱出装置 □補充要員 □光の召集 □墓荒らし □光の封札剣 □強欲な瓶 □八汰烏の骸 □無謀な欲張り □ダスト・シュート □攪乱作戦 |
■デッキ・墓地関連 □王家の財宝 □魔法除去細菌兵器 □武器庫荒らし □希望の光 □現世と冥界の逆転 □デビル・コメディアン □ロスト ■スキップ □ギャンブル □刻の封印 □ソロモンの律法書 □魂の氷結 ■戦闘関連 □和睦の使者 □メテオ・レイン □必殺!黒蠍コンビネーション ■その他 □バブル・クラッシュ □裁きの光 □陽動作戦 □竜の血族 □運命の火時計 □魔力枯渇 □亜空間物質転送装置 □リバースダイス □ファラオの審判 |
| 王家の財宝 | 2002/6/27 2003/3/6 2003/8/7 |
| 通常罠【スペルスピード2】 (★破壊されていなければ使用後デッキへ)(効果のみが無効にされた場合は使用後破壊) (ドローした時)(墓地送り)(墓地のカード回収) |
DL5-135 BE2-JP248 |
| 【テキスト】 発動後、このカードを自分のデッキに表向きで混ぜてシャッフルする。 そのカードをドローした時それを墓地へ送り、自分の墓地からこのカードを除く他のカード1枚を選択して手札に加える。 |
|
| 通常の発動(このカードをデッキに表向きで混ぜる効果) 【効果】(効果解決時) このカードを発動したプレイヤーのデッキに表向きで混ぜてシャッフルする。 |
|
| 自分のデッキに表向きで混ざっているこのカードをドローした時に発動する効果 【発動条件】 自分のデッキに表向きで混ざっているこのカードをドローした時に、ドローしたプレイヤーの効果として発動する。 (手札にある状態で発動する) 【効果】(効果解決時) それを元々の持ち主の墓地へ送り、自分の墓地からこのカードを除く他のカード1枚を選択して手札に加える。 |
|
| 通常の発動(このカードをデッキに表向きで混ぜる効果) ■【発動条件】 |
| ◇別ページ【通常罠カード基本】の”【通常罠カードの基本的発動条件】”参照。 ◇スペルスピード1・2のエフェクト発動に対してチェーンプレイ可能です。 ◇モンスターの攻撃宣言・召喚時に発動する事も可能です。 ◇バトルフェイズのダメージステップで発動する事はできません。 |
| ■【罠のプレイ・発動時】 |
| ≪「王家の財宝」の発動にチェーンする≫ ◇「盗賊の七つ道具」(発動無効)、「王宮のお触れ」(効果無効)等は、上記”【通常罠の発動にチェーンする】”参照。 ◇「サイクロン」「砂塵の大竜巻」等をチェーンされ、このカードが先に破壊された場合は、この効果解決時にデッキに表向きで混ぜるカードが場になくなる為、「王家の財宝」の効果は不発に終わります |
| ■【効果】(効果解決時) □このカードを発動したプレイヤーのデッキに表向きで混ぜてシャッフルする。 |
| ◇発動した「王家の財宝」のカードが、この時点で場に存在していなかった場合は、「王家の財宝」の効果は不発に終わります。 ◇場に存在するこのカードを自分のデッキに表向きで混ぜてシャッフルします。 ◇”自分”とは、「王家の財宝」を”発動したプレイヤー”の事を示します。 ◇場に「天変地異」が発動している時に「王家の財宝」の効果が適用された場合、 デッキとは逆の向きになるように「王家の財宝」をデッキに混ぜます。 (「天変地異」の効果でデッキが表向きで置かれているので、その逆向きの裏向きでデッキに混ぜます) ◇「エクスチェンジ」で相手の「王家の財宝」を奪い、自分が発動した場合、「王家の財宝」は発動者である自分のデッキに表向きで混ぜます。 (その後ドローした時、相手のチェーンを確認してから”相手の墓地”へ送り、自分の墓地からカードを1枚選択して手札に加える) |
| ◇「王家の財宝」が表向きでデッキに混ざっている時に「ファイバーポッド」の効果が発動しても、表向きでデッキに入っている「王家の財宝」の向きを変える必要はありません。表向きの状態のままデッキをシャッフルします。 ◇「王家の財宝」が表向きでデッキに混ざっている時に「不幸を告げる黒猫」の効果が発動した場合 A.「王家の眠る谷−ネクロバレー」が存在する場合 「不幸を告げる黒猫」の効果で、表向きでデッキに入っている「王家の財宝」を選択し手札に加えた場合、ドローでは無い為「王家の財宝」の効果は発動しません。 B.「王家の眠る谷−ネクロバレー」が存在しない場合 「不幸を告げる黒猫」の効果で、表向きでデッキに入っている「王家の財宝」を選択しデッキの一番上に置く場合は、表向き(デッキの置き方とは逆の向き)の状態で置きます。 |
| 自分のデッキに表向きで混ざっているこのカードをドローした時に発動する効果 ■【発動条件】 |
||
| ◇自分のデッキに表向きで混ざっているこのカードをドローした時に、ドローしたプレイヤーの効果として発動します。 (手札にある状態で発動する) ◇ドローフェイズで1ターンに1回行えるドローでドローした時や、何らかの効果でドローした時に発動します。 ◇何らかの効果・チェーン処理の最中に、表向きで混ざっている「王家の財宝」をドローした場合、「王家の財宝」をドローする処理の後すぐに「王家の財宝」が発動できる状況でなければ、発動タイミングを逃した事になり、不発に終わります。 |
||
| 魔法カード ○強欲な壺 ●天使の施し ●成金ゴブリン ○墓穴の道連れ ○手札抹殺 ○モンスター回収 ○超再生能力 ○壺盗み ○生還の宝札 ○冥界の宝札 ○悪夢の蜃気楼 |
罠カード ○便乗 ○ギャンブル ○強欲な瓶 ○無謀な欲張り ○攪乱作戦 |
モンスターカード ○スケル・エンジェル ○仮面魔道師 ○悪魔の調理師 ○エレクトリック・スネーク ○メタモルポット ●悪魔の偵察者 ○八俣大蛇 ○天空騎士パーシアス ○ファイバーポッド ○デス・ラクーダ ○トゥーン・仮面魔道師 ●白兵戦型お手伝いロボ ○王立魔法図書館 |
| ○=ドロー処理で終わる効果 ●=ドローの後に別の処理がある効果 ◇ドロー処理で終わる効果であれば、表向きで混ざっている「王家の財宝」をドローしても新たなチェーンとして発動できる。(ただしチェーン2以降に乗っている場合はドロー処理後に別のカードの効果処理があるので発動不可) 例1 ┏チェーン1:「強欲な壺」発動 ┗逆順処理チェーン1:「強欲な壺」解決、2枚ドローする。(この時「王家の財宝」をドローした) チェーン終了、新たなチェーンとして「王家の財宝」発動 ┏チェーン1:「王家の財宝」発動 ┗逆順処理、解決 例2 ┏チェーン1:「天使の施し」発動 ┃逆順処理チェーン1:「天使の施し」解決、3枚ドローする ┃ (この時「王家の財宝」をドローしても、「天使の施し」の処理は終わってない為発動できない) ┗ 手札を2枚捨てる チェーン終了、「王家の財宝」は発動しない 例3 例 ┏チェーン1:「ハーピィの羽根帚」発動 ┃チェーン2:「強欲な瓶」発動 ┃逆順処理チェーン2:「強欲な瓶」解決、1枚ドロー ┃ (この時「王家の財宝」をドローしたが、チェーンの逆順処理が終わっていないので発動できない) ┗逆順処理チェーン1:「ハーピィの羽根帚」解決 チェーン終了、「王家の財宝」は発動しない |
||
| ■【罠のプレイ・発動時】(★墓地のカード選択タイミング調整中) | ||
| ◇ドローした「王家の財宝」のカードを手札に加えた状態で発動を宣言します。 発動宣言後、「王家の財宝」の効果がチェーン1に乗り、相手にチェーンの確認を行います。 ★自分の魔法・罠ゾーンにカードが5枚ある時でも、発動します。(発動時に場に置く必要は無い) 表向きで混ざっている「王家の財宝」をドローした時(「王家の財宝」は場の効果として発動している) ◇場に「人造人間−サイコ・ショッカー」が存在する場合は罠を発動する事はできない為、「王家の財宝」は発動せずに手札に残ります。 ◇場に「王宮のお触れ」が存在する場合でも「王家の財宝」は発動しますが、効果が解決する時点で「王宮のお触れ」が場に存在する場合は「王家の財宝」の効果は無効になります。無効になった為「王家の財宝」のカードは墓地に送らずに手札に残ります。 ◇「王家の眠る谷−ネクロバレー」が存在する場合でも「王家の財宝」は発動しますが、墓地のカードに効果を及ぼす効果の為、「王家の財宝」の効果は無効になります。無効になった為「王家の財宝」のカードは墓地に送らずに手札に残ります。 |
||
| ≪ドローした表向きの「王家の財宝」の発動にチェーンする≫ ★「盗賊の七つ道具」「神の宣告」は発動できません。 ◇ドローフェイズで「王家の財宝」をドローした時に「はたき落とし」を発動する場合 例 相手ターン開始、ドローフェイズで相手がデッキの1番上からカード(表向きの「王家の財宝」)を1枚ドローする。 まず「王家の財宝」の発動が先になります。 ┏チェーン1:「王家の財宝」発動 ┃ 発動した「王家の財宝」のカードは、この時点でまだ手札にある為、「はたき落とし」は発動可能。 ┃チェーン2:「はたき落とし」発動 ┃逆順処理チェーン2:「はたき落とし」解決、相手がドローしたカード「王家の財宝」を捨てさせる。 ┗逆順処理チェーン1:「王家の財宝」解決だが、このカード自体が手札にない為、自身の効果で墓地に送る事ができず不発に終わる。 |
||
| ■【効果】(効果解決時)(★墓地のカード選択タイミング調整中) □ドローしたこのカードを元々の持ち主の墓地へ送り、自分の墓地からカードを1枚選択して手札に加える。 |
||
| ◇発動宣言した手札の「王家の財宝」を元々の持ち主の墓地に送ります。 次に、自分(発動プレイヤー)の墓地に存在するカードを選択します。(種類は問わない) 選択した墓地のカードを手札に加えます。 (★融合モンスターを選んだ場合は?手札ではなく融合デッキに戻す?) ◇「光の追放者」が場に存在していた場合は、墓地へ送られずに除外されるので効果は不発に終わります。 ◇今墓地に送った「王家の財宝」は回収できない。 |
||
| ▲ | >ホーム▲ |
| ★マークは調査中のため、変更の可能性があります。 ★マークが無い物も新しいカードが出る度、変更する可能性があります。 |
|