| 通常罠/F:発動タイミングなし/光の封札剣 発動条件を満たしていれば、どのタイミングでも発動可能(ダメージステップは一部のみ) |
| ■破壊効果(対象を取る) □はさみ撃ち □硫酸のたまった落とし穴 □破壊輪 □破壊指輪 □サンダー・ブレイク □砂塵の大竜巻 □力の集約 ■破壊効果(対象を取らない) □死のデッキ破壊ウイルス □バーストブレス □つり天井 □地殻変動 □武装解除 □大成仏 □玉砕指令 ■特殊召喚効果 □降霊の儀式 □デーモンの雄叫び □奇跡の復活 □フォーメーション・ユニオン □おジャマトリオ ■攻守の増減・変化(対象を取る) □援軍 □城壁 □毒蛇の牙 □守護霊のお守り □エナジー・ドレイン □ミクロ光線 □メタル化・魔法反射装甲 □鎖付き爆弾 |
■攻守の増減・変化(対象を取らない) □悪魔のサイコロ □老化の呪い □あまのじゃくの呪い ■表示形式 □イタクァの暴風 □砂漠の光 □重力解除 □アヌビスの呪い □迎撃準備 ■回復・ダメージ・ライフ変化 □残骸爆破 □自業自得 □仕込みマシンガン □ソーラーレイ □停戦協定 □自爆スイッチ □生命力吸収魔術 □ホーリー・エルフの祝福 □生贄の祭壇 ■手札関連 □強制脱出装置 □補充要員 □光の召集 □墓荒らし □光の封札剣 □強欲な瓶 □八汰烏の骸 □無謀な欲張り □ダスト・シュート □攪乱作戦 |
■デッキ・墓地関連 □王家の財宝 □魔法除去細菌兵器 □武器庫荒らし □希望の光 □現世と冥界の逆転 □デビル・コメディアン □ロスト ■スキップ □ギャンブル □刻の封印 □ソロモンの律法書 □魂の氷結 ■戦闘関連 □和睦の使者 □メテオ・レイン □必殺!黒蠍コンビネーション ■その他 □バブル・クラッシュ □裁きの光 □陽動作戦 □竜の血族 □運命の火時計 □魔力枯渇 □亜空間物質転送装置 □リバースダイス □ファラオの審判 |
| 光の封札剣 | 2003/5/21 2004/7/3 |
| 通常罠【スペルスピード2】 (デュエルから除外)(4ターン目のスタンバイフェイズ/手札に戻る)(ターンカウント) |
BE1-JP069 |
| 【テキスト】 相手の手札から1枚をランダムに選択し、裏側表示で除外する。 そのカードは(相手ターンで数えて)3ターンの間使用できない。 4ターン目のスタンバイフェイズに、そのカードは相手の手札に戻る。 |
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| 【発動条件】 相手の手札が1枚以上存在する時 【効果】(効果解決時) 相手の手札から1枚をランダムに選択し、裏側表示で除外する。(そのカードは見る事ができない) そのカードは(相手ターンで数えて)3ターンの間使用できない。 4ターン目のスタンバイフェイズに、そのカードは相手の手札に戻る。 |
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| ■【発動条件】 |
| ◇別ページ【通常罠カード基本】の”【通常罠カードの基本的発動条件】”参照。 ◇スペルスピード1・2のエフェクト発動に対してチェーンプレイ可能です。 ◇モンスターの攻撃宣言・召喚時に発動する事も可能です。 ◇バトルフェイズのダメージステップで発動する事はできません。 ◇相手の手札が1枚以上ある時に発動可能です。 |
| ■【罠のプレイ・発動時】 |
| ◇相手の手札に「封印されしエクゾディア」の各パーツが5枚揃った時に、「光の封札剣」を発動する事はできません。 (「封印されしエクゾディア」の効果はプレイでは無い為チェーン不可) ◇”生け贄召喚”の宣言に対して発動はできません。 |
| ≪「光の封札剣」の発動にチェーンする≫ ◇「盗賊の七つ道具」(発動無効)、「王宮のお触れ」(効果無効)、「サイクロン」(カード破壊)等は、 別ページ【通常罠カード基本】の”【通常罠の発動にチェーンする】”参照。 |
| ■【効果】(効果解決時) □相手の手札から1枚をランダムに選択し、裏側表示で除外する。(そのカードは見る事ができない) そのカードは(相手ターンで数えて)3ターンの間使用できない。 4ターン目のスタンバイフェイズに、そのカードは相手の手札に戻る。 |
| ◇この時点で相手の手札がなかった場合、この効果は不発に終わります。 ◆相手の手札から1枚をランダムに選び、裏側表示で除外する。(そのカードは見る事ができない) ◇効果で相手の手札を1枚ランダムに選択する方法は、お互いのプレイヤーが納得する方法で行って下さい。 (対戦相手に手札を裏向きで見せて、ババ抜きのように1枚引く方法が一般的) ◇「セレモニーベル」「真実の眼」「正々堂々」等の効果で手札を公開している時に、「光の封札剣」の”手札をランダムに選択する効果”が発生した場合、効果によってカードを選択される側は、この時のみ手札の公開をやめ、相手に手札を裏向きで見せてランダムに選ばせます。 ◇選んだカードは裏側表示で除外します。 「光の封札剣」を発動したプレイヤーは、そのカードの内容を見る事ができません。 ◆そのカードは(相手ターンで数えて)3ターンの間使用できない。 相手の4ターン目のスタンバイフェイズに、そのカードは相手の手札に戻る。 ◇相手ターンで発動した場合はそのターンが1ターン目になります。 自分のターンで発動した場合は次の相手ターンが1ターン目になります。 ◇「光の封札剣」の効果で一時除外されているカードは相手の4ターン目のスタンバイフェイズに戻りますが、 その4ターン目のスタンバイフェイズを「ソロモンの律法書」でスキップした場合、そのカードは戻るタイミングを失う為、そのデュエル中手札に戻る事はありません。 ◇効果が適用された「光の封札剣」のカードは使用後破壊の為、フィールド上に残りません。(「光の護封剣」等とは違う) ◇「光の封札剣」の効果が適用された後から「ハーピィの羽根帚」「王宮のお触れ」等を使っても効果を消す事はできません。 ◇「運命の火時計」を発動し、「光の封札剣」のターンカウントを進める事は可能です。 |
| ◇除外されたカードがモンスターカードでも、「奇跡の発掘」の発動条件”除外されたモンスターの数”としてカウントされません。「奇跡の発掘」で墓地に戻す対象にする事もできません。 ◇「融合」の魔法に対して「光の封札剣」をチェーンした場合 ┏相手チェーン1:「融合」発動(手札の融合素材を使用する場合) ┃自分チェーン2:「光の封札剣」発動 ┃逆順処理チェーン2:「光の封札剣」解決、 ┃ この時「光の封札剣」の効果で、相手の手札の融合素材モンスターを除外した場合、「融合」の効果の解決時に、 ┃ 融合させる為のモンスターがいなくなった(条件が満たされなくなる)為、 ┗逆順処理チェーン1:「融合」の魔法は不発に終わります。 ◇「儀式魔法」に対して「光の封札剣」をチェーンした場合 ┏相手チェーン1:「儀式魔法」発動 ┃自分チェーン2:「光の封札剣」発動 ┃逆順処理チェーン2:「光の封札剣」解決、 ┃ 「光の封札剣」の効果で、相手の手札の”儀式モンスター”や”生け贄予定のモンスター”を除外した場合、 ┃ 「儀式魔法」の効果の解決時に、場に出す予定だった儀式モンスターが除外されていたり、 ┃ 生け贄予定モンスターの星の数が満たせなかった場合、発動条件が満たされていなくなる為、 ┗逆順処理チェーン1:「儀式魔法」は不発に終わります。 ◇「墓荒らし」の効果で相手の墓地の魔法カードを手札に加えている状態で、「光の封札剣」を発動、その魔法カードが引かれた場合、その魔法カードは4ターン目のスタンバイフェイズに手札ではなく相手の墓地へ戻ります。 「墓荒らし」使用者にダメージは発生しません。(その魔法は使用していない為) |
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