「遊戯王OCGエキスパートルールHP」
罠カード ホーム
通常罠/F:発動タイミングなし/光の封札剣
発動条件を満たしていれば、どのタイミングでも発動可能(ダメージステップは一部のみ)
■破壊効果(対象を取る)
はさみ撃ち
硫酸のたまった落とし穴
破壊輪
破壊指輪
サンダー・ブレイク
砂塵の大竜巻
力の集約

■破壊効果(対象を取らない)
死のデッキ破壊ウイルス
バーストブレス
つり天井
地殻変動
武装解除
大成仏
玉砕指令

■特殊召喚効果
降霊の儀式
デーモンの雄叫び
奇跡の復活
フォーメーション・ユニオン
おジャマトリオ

■攻守の増減・変化(対象を取る)
援軍
城壁
毒蛇の牙
守護霊のお守り
エナジー・ドレイン
ミクロ光線
メタル化・魔法反射装甲
鎖付き爆弾
■攻守の増減・変化(対象を取らない)
悪魔のサイコロ
老化の呪い
あまのじゃくの呪い

■表示形式
イタクァの暴風
砂漠の光
重力解除
アヌビスの呪い
迎撃準備

■回復・ダメージ・ライフ変化
残骸爆破
自業自得
仕込みマシンガン
ソーラーレイ
停戦協定
自爆スイッチ
生命力吸収魔術
ホーリー・エルフの祝福
生贄の祭壇

■手札関連
強制脱出装置
補充要員
光の召集
墓荒らし
光の封札剣
強欲な瓶
八汰烏の骸
無謀な欲張り
ダスト・シュート
攪乱作戦
■デッキ・墓地関連
王家の財宝
魔法除去細菌兵器
武器庫荒らし
希望の光
現世と冥界の逆転
デビル・コメディアン
ロスト

■スキップ
ギャンブル
刻の封印
ソロモンの律法書
魂の氷結

■戦闘関連
和睦の使者
メテオ・レイン
必殺!黒蠍コンビネーション

■その他
バブル・クラッシュ
裁きの光
陽動作戦
竜の血族
運命の火時計
魔力枯渇
亜空間物質転送装置
リバースダイス
ファラオの審判

【通常罠カード基本】

光の封札剣 2003/5/21
2004/7/3
通常罠【スペルスピード2】
(デュエルから除外)(4ターン目のスタンバイフェイズ/手札に戻る)(ターンカウント)
BE1-JP069
【テキスト】
相手の手札から1枚をランダムに選択し、裏側表示で除外する。
そのカードは(相手ターンで数えて)3ターンの間使用できない。
4ターン目のスタンバイフェイズに、そのカードは相手の手札に戻る。
【発動条件】
相手の手札が1枚以上存在する時
【効果】(効果解決時)

相手の手札から1枚をランダムに選択し、裏側表示で除外する。(そのカードは見る事ができない)
そのカードは(相手ターンで数えて)3ターンの間使用できない。
4ターン目のスタンバイフェイズに、そのカードは相手の手札に戻る。
■【発動条件】
◇別ページ【通常罠カード基本】の”【通常罠カードの基本的発動条件】”参照。
◇スペルスピード1・2のエフェクト発動に対してチェーンプレイ可能です。
◇モンスターの攻撃宣言・召喚時に発動する事も可能です。
◇バトルフェイズのダメージステップで発動する事はできません。
◇相手の手札が1枚以上ある時に発動可能です。
■【罠のプレイ・発動時】
◇相手の手札に「封印されしエクゾディア」の各パーツが5枚揃った時に、「光の封札剣」を発動する事はできません。
(「封印されしエクゾディア」の効果はプレイでは無い為チェーン不可)
◇”生け贄召喚”の宣言に対して発動はできません。
≪「光の封札剣」の発動にチェーンする≫
◇「盗賊の七つ道具」(発動無効)、「王宮のお触れ」(効果無効)、「サイクロン」(カード破壊)等は、
別ページ
【通常罠カード基本】の”【通常罠の発動にチェーンする】”参照。
■【効果】(効果解決時)
□相手の手札から1枚をランダムに選択し、裏側表示で除外する。(そのカードは見る事ができない)
そのカードは(相手ターンで数えて)3ターンの間使用できない。
4ターン目のスタンバイフェイズに、そのカードは相手の手札に戻る。
◇この時点で相手の手札がなかった場合、この効果は不発に終わります。
◆相手の手札から1枚をランダムに選び、裏側表示で除外する。(そのカードは見る事ができない)
◇効果で相手の手札を1枚ランダムに選択する方法は、お互いのプレイヤーが納得する方法で行って下さい。
(対戦相手に手札を裏向きで見せて、ババ抜きのように1枚引く方法が一般的)
◇「セレモニーベル」「真実の眼」「正々堂々」等の効果で手札を公開している時に、「光の封札剣」の”手札をランダムに選択する効果”が発生した場合、効果によってカードを選択される側は、この時のみ手札の公開をやめ、相手に手札を裏向きで見せてランダムに選ばせます。

◇選んだカードは裏側表示で除外します。
「光の封札剣」を発動したプレイヤーは、そのカードの内容を見る事ができません。

◆そのカードは(相手ターンで数えて)3ターンの間使用できない。
相手の4ターン目のスタンバイフェイズに、そのカードは相手の手札に戻る。

◇相手ターンで発動した場合はそのターンが1ターン目になります。
自分のターンで発動した場合は次の相手ターンが1ターン目になります。
◇「光の封札剣」の効果で一時除外されているカードは相手の4ターン目のスタンバイフェイズに戻りますが、
その4ターン目のスタンバイフェイズを「ソロモンの律法書」でスキップした場合、そのカードは戻るタイミングを失う為、そのデュエル中手札に戻る事はありません。

◇効果が適用された「光の封札剣」のカードは使用後破壊の為、フィールド上に残りません。(「光の護封剣」等とは違う)
「光の封札剣」の効果が適用された後から「ハーピィの羽根帚」「王宮のお触れ」等を使っても効果を消す事はできません。
◇「運命の火時計」を発動し、「光の封札剣」のターンカウントを進める事は可能です。
◇除外されたカードがモンスターカードでも、「奇跡の発掘」の発動条件”除外されたモンスターの数”としてカウントされません。「奇跡の発掘」で墓地に戻す対象にする事もできません。

「融合」の魔法に対して「光の封札剣」をチェーンした場合
┏相手チェーン1:「融合」発動(手札の融合素材を使用する場合)
┃自分チェーン2:「光の封札剣」発動
┃逆順処理チェーン2:「光の封札剣」解決、
┃ この時「光の封札剣」の効果で、相手の手札の融合素材モンスターを除外した場合、「融合」の効果の解決時に、
┃ 融合させる為のモンスターがいなくなった(条件が満たされなくなる)為、
┗逆順処理チェーン1:「融合」の魔法は不発に終わります。

「儀式魔法」に対して「光の封札剣」をチェーンした場合
┏相手チェーン1:「儀式魔法」発動
┃自分チェーン2:「光の封札剣」発動
┃逆順処理チェーン2:「光の封札剣」解決、
┃ 「光の封札剣」の効果で、相手の手札の”儀式モンスター”や”生け贄予定のモンスター”を除外した場合、
┃ 「儀式魔法」の効果の解決時に、場に出す予定だった儀式モンスターが除外されていたり、
┃ 生け贄予定モンスターの星の数が満たせなかった場合、発動条件が満たされていなくなる為、
┗逆順処理チェーン1:「儀式魔法」は不発に終わります。

◇「墓荒らし」の効果で相手の墓地の魔法カードを手札に加えている状態で、「光の封札剣」を発動、その魔法カードが引かれた場合、その魔法カードは4ターン目のスタンバイフェイズに手札ではなく相手の墓地へ戻ります。
「墓荒らし」使用者にダメージは発生しません。(その魔法は使用していない為)

 

 
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