| 通常罠/F:発動タイミングなし/老化の呪い 発動条件を満たしていれば、どのタイミングでも発動可能(ダメージステップは一部のみ) |
| ■破壊効果(対象を取る) □はさみ撃ち □硫酸のたまった落とし穴 □破壊輪 □破壊指輪 □サンダー・ブレイク □砂塵の大竜巻 □力の集約 ■破壊効果(対象を取らない) □死のデッキ破壊ウイルス □バーストブレス □つり天井 □地殻変動 □武装解除 □大成仏 □玉砕指令 ■特殊召喚効果 □降霊の儀式 □デーモンの雄叫び □奇跡の復活 □フォーメーション・ユニオン □おジャマトリオ ■攻守の増減・変化(対象を取る) □援軍 □城壁 □毒蛇の牙 □守護霊のお守り □エナジー・ドレイン □ミクロ光線 □メタル化・魔法反射装甲 □鎖付き爆弾 |
■攻守の増減・変化(対象を取らない) □悪魔のサイコロ □老化の呪い □あまのじゃくの呪い ■表示形式 □イタクァの暴風 □砂漠の光 □重力解除 □アヌビスの呪い □迎撃準備 ■回復・ダメージ・ライフ変化 □残骸爆破 □自業自得 □仕込みマシンガン □ソーラーレイ □停戦協定 □自爆スイッチ □生命力吸収魔術 □ホーリー・エルフの祝福 □生贄の祭壇 ■手札関連 □強制脱出装置 □補充要員 □光の召集 □墓荒らし □光の封札剣 □強欲な瓶 □八汰烏の骸 □無謀な欲張り □ダスト・シュート □攪乱作戦 |
■デッキ・墓地関連 □王家の財宝 □魔法除去細菌兵器 □武器庫荒らし □希望の光 □現世と冥界の逆転 □デビル・コメディアン □ロスト ■スキップ □ギャンブル □刻の封印 □ソロモンの律法書 □魂の氷結 ■戦闘関連 □和睦の使者 □メテオ・レイン □必殺!黒蠍コンビネーション ■その他 □バブル・クラッシュ □裁きの光 □陽動作戦 □竜の血族 □運命の火時計 □魔力枯渇 □亜空間物質転送装置 □リバースダイス □ファラオの審判 |
| 老化の呪い | 2002/8/8 |
| 通常罠【スペルスピード2】(発動コスト:手札捨て)(攻守の増減) | 301-042 EE1-JP042 |
| 【テキスト】 手札からカードを1枚捨てる。 ターン終了時まで相手フィールド上の全モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントダウンする。 |
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| 【発動条件】 【罠のプレイ・発動時】 発動コストとして、手札からカードを1枚捨てる。 【効果】(効果解決時) ターン終了時まで相手フィールド上の表側表示モンスター全ての攻撃力・守備力は500ポイントダウンする。 |
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| ■【発動条件】 |
| ◇別ページ【通常罠カード基本】の”【通常罠カードの基本的発動条件】”参照。 ◇スペルスピード1・2のエフェクト発動に対してチェーンプレイ可能です。 ◇モンスターの攻撃宣言・召喚時に発動する事も可能です。 ◇バトルフェイズのダメージステップで発動する事は可能です。 |
| ■【罠のプレイ・発動時】 □発動コストとして、手札からカードを1枚捨てる。 |
| ◆発動コスト ◇このカードを発動する為のコストとして自分の手札を1枚捨てます。 ◇「墓荒らし」「エクスチェンジ」等の効果で相手から奪った相手のカードをコストとして捨てる事は可能です。 (捨てた場合は相手の墓地へ) ◇フィールド上に表側表示の「光の追放者」が存在する場合は、捨てたカードは墓地へ送られず、除外されます。 (捨てたカードが墓地に送られなくても”手札を捨てる”コストは払ったので、効果は問題無く発動します) ◇「盗賊の七つ道具」「神の宣告」等で「老化の呪い」の”発動”を無効にした場合、発動条件として捨てたカードは戻りません。 ◇1枚捨てるカードは「魔力の枷」の”手札からプレイ”に含まれません。 ◇1枚捨てるカードは「魔力の棘」「強制接収」の対象になります。(すでに表側表示で存在している場合のみ) ・「魔力の棘」が発動している(表向き)状態で「老化の呪い」を発動した場合 例 相手の場に「魔力の棘」発動中、こちらが「老化の呪い」を発動する。 ┏チェーン1:「老化の呪い」発動、コストとして手札を1枚捨てる。 ┃ (捨てた1枚×500ダメージをこの時点で受ける) ┗逆順処理チェーン1:「老化の呪い」効果解決、相手フィールド上のモンスターの攻守500ダウン。 (「死霊の誘い」が発動している時のダメージタイミングも同様) ◇「老化の呪い」の発動にチェーンして、伏せてある「魔力の棘」を発動した場合は、手札はすでに捨てた後の為、「魔力の棘」で「老化の呪い」が捨てた手札分のダメージを与える事はできない。 ・「強制接収」がすでに発動している(表向き)状態で「老化の呪い」を発動した場合 「老化の呪い」のチェーン処理の後に「強制接収」の効果が適用発動する。 ┏チェーン1:「老化の呪い」発動、コストとして手札を1枚捨てる。(捨てた枚数をカウント) ┗逆順処理チェーン1:「老化の呪い」解決、相手フィールド上のモンスターの攻守500ダウン。 チェーン終了後、新たなチェーンとして「強制接収」発動 ┏チェーン1:「強制接収」発動、 ┗逆順処理チェーン1:「強制接収」解決、捨てた枚数分だけ相手の手札を捨てる。 ◇裏向きの「強制接収」は発動不可。 |
| ≪「老化の呪い」の発動にチェーンする≫ (ダメージステップでの発動の場合は攻守を増減する効果とカウンター罠のみ発動可能) ◇「盗賊の七つ道具」(発動無効)、「王宮のお触れ」(効果無効)、「サイクロン」(カード破壊)等は、 別ページ【通常罠カード基本】の”【通常罠の発動にチェーンする】”参照。 |
| ■【効果】(効果解決時) □ターン終了時まで相手フィールド上の表側表示モンスター全ての攻撃力・守備力は500ポイントダウンする。 |
| ◇効果が適用されるこの時点で相手フィールド上に存在する全ての表側表示モンスターの攻撃力・守備力を500ポイントダウンさせます。 ◇裏側表示モンスターには適用されません。 ◇自分のターンで発動した場合は自分のターンの終了時まで、相手のターンに発動した場合は相手のターンの終了時まで、効果は持続します。 ◇この効果が適用されたモンスターが、フィールド上から離れたり、「月の書」等の効果で裏側表示になった場合は、そのモンスターに適用されている効果はリセットされます。 ◇この効果が適用された後からフィールド上に出した(表にした)モンスターに、この効果は適用されません。 ◇「老化の呪い」の効果が適用された状態で、後から「王宮のお触れ」を発動しても、適用された効果は無効になりません。 ◇ポイントダウンは「あまのじゃくの呪い」の対象になります。 |
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