| 通常罠/F:発動タイミングなし/おジャマトリオ 発動条件を満たしていれば、どのタイミングでも発動可能(ダメージステップは一部のみ) |
| ■破壊効果(対象を取る) □はさみ撃ち □硫酸のたまった落とし穴 □破壊輪 □破壊指輪 □サンダー・ブレイク □砂塵の大竜巻 □力の集約 ■破壊効果(対象を取らない) □死のデッキ破壊ウイルス □バーストブレス □つり天井 □地殻変動 □武装解除 □大成仏 □玉砕指令 ■特殊召喚効果 □降霊の儀式 □デーモンの雄叫び □奇跡の復活 □フォーメーション・ユニオン □おジャマトリオ ■攻守の増減・変化(対象を取る) □援軍 □城壁 □毒蛇の牙 □守護霊のお守り □エナジー・ドレイン □ミクロ光線 □メタル化・魔法反射装甲 □鎖付き爆弾 |
■攻守の増減・変化(対象を取らない) □悪魔のサイコロ □老化の呪い □あまのじゃくの呪い ■表示形式 □イタクァの暴風 □砂漠の光 □重力解除 □アヌビスの呪い □迎撃準備 ■回復・ダメージ・ライフ変化 □残骸爆破 □自業自得 □仕込みマシンガン □ソーラーレイ □停戦協定 □自爆スイッチ □生命力吸収魔術 □ホーリー・エルフの祝福 □生贄の祭壇 ■手札関連 □強制脱出装置 □補充要員 □光の召集 □墓荒らし □光の封札剣 □強欲な瓶 □八汰烏の骸 □無謀な欲張り □ダスト・シュート □攪乱作戦 |
■デッキ・墓地関連 □王家の財宝 □魔法除去細菌兵器 □武器庫荒らし □希望の光 □現世と冥界の逆転 □デビル・コメディアン □ロスト ■スキップ □ギャンブル □刻の封印 □ソロモンの律法書 □魂の氷結 ■戦闘関連 □和睦の使者 □メテオ・レイン □必殺!黒蠍コンビネーション ■その他 □バブル・クラッシュ □裁きの光 □陽動作戦 □竜の血族 □運命の火時計 □魔力枯渇 □亜空間物質転送装置 □リバースダイス □ファラオの審判 |
| おジャマトリオ | 2003/12/17 |
| 通常罠【スペルスピード2】(トークン特殊召喚効果) | 304-047 EE1-JP209 DP2-JP027 |
| 【テキスト】 相手フィールド上に「おジャマトークン」(獣族・光・星2・攻0/守1000)を3体守備表示で特殊召喚する(生け贄召喚のための生け贄にはできない)。 「おジャマトークン」が破壊された時、このトークンのコントローラーは1体につき300ポイントダメージを受ける。 |
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| 【発動条件】 相手のモンスターカードゾーンに3ヶ所以上の空きがある時 【効果】(効果解決時) 相手フィールド上に「おジャマトークン」(獣族・光・星2・攻0/守1000)を3体守備表示で特殊召喚する。 |
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| 「おジャマトークン」(効果があるが、効果モンスターとして扱わない) 【効果】 「おジャマトークン」は生け贄召喚のための生け贄にはできない。 「おジャマトークン」が破壊された時、トークンのコントローラーは1体につき300ポイントダメージを受ける。 |
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| ■【発動条件】 |
| ◇別ページ【通常罠カード基本】の”【通常罠カードの基本的発動条件】”参照。 ◇スペルスピード1・2のエフェクト発動に対してチェーンプレイ可能です。 ◇モンスターの攻撃宣言・召喚時に発動する事も可能です。 ◇バトルフェイズのダメージステップで発動する事はできません。 ◇相手フィールド上のモンスターカードゾーンに3ヶ所以上の空きがなければ発動できません。 |
| ■【罠のプレイ・発動時】 |
| ≪「おジャマトリオ」の発動にチェーンする≫ ◇「盗賊の七つ道具」(発動無効)、「王宮のお触れ」(効果無効)、「サイクロン」(カード破壊)等は、 別ページ【通常罠カード基本】の”【通常罠の発動にチェーンする】”参照。 ◇この効果に「王宮の弾圧」をチェーンして「おジャマトリオ」の効果を無効にする事は可能です。 |
| ■【効果】(効果解決時) □相手フィールド上に「おジャマトークン」(獣族・光・星2・攻0/守1000)を3体守備表示で特殊召喚する。 |
| 「おジャマトークン」についてはモンスタートークン参照 ◇この時点で相手のモンスターゾーンに3ヶ所の空きが無かった場合は不発に終わります。 ◆相手フィールド上に「おジャマトークン」(獣族・光・星2・攻0/守1000)を3体守備表示で特殊召喚します。 ◇特殊召喚するモンスターはフィールド上に出す時に表示形式が決定する為、そのターンでは表示変更できません。 (魔法・罠等の効果による表示変更の強制は適用されます) ◇自分のターンに相手が「おジャマトリオ」を発動し、自分フィールド上に「おジャマトークン」が特殊召喚される。 特殊召喚を行ったのは相手プレイヤーだが、自分はそのターンにそのトークンを表示変更する事はできません。 ◇「おジャマトリオ」によって特殊召喚されたモンスターに対して ・通常召喚とは別の為、「落とし穴」「ねずみ取り」「粘着テープの家」「昇天の角笛」を発動する事はできません。 ・特殊召喚効果が適用された後に「神の宣告」「王宮の弾圧」を発動する事はできません。 (「おジャマトリオ」の発動自体に「神の宣告」「王宮の弾圧」チェーンして「おジャマトリオ」を無効にする事は可能) ・「激流葬」「連鎖破壊」「奈落の落とし穴」は発動可能です。(「連鎖破壊」は意味無い) |
| 「スケープ・ゴート」 ◇自分が「おジャマトリオ」を発動し、相手フィールド上に「おジャマトークン」を特殊召喚する。 このターン中に自分が特殊召喚する効果を行っている為、自分は同じターンに「スケープ・ゴート」を発動できない。 (逆に自分「スケープ・ゴート」発動中に自分「おジャマトリオ」の発動不可) ★両方同じチェーンで発動できる? ◇自分が「おジャマトリオ」を発動し、相手フィールド上に「おジャマトークン」を特殊召喚する。 相手が特殊召喚を行ったわけではない為、相手は同じターンに「黒魔族のカ−テン」「スケープ・ゴート」(フィールド上に空きがあれば)を発動可能。 「強奪」 ◇自分フィールド上にモンスター2体、自分が「強奪」を発動、相手が「おジャマトリオ」をチェーン発動した場合、 自分フィールド上に3体の「おジャマトークン」が特殊召喚され、自分のモンスターゾーンに空きが無くなる為、 「強奪」が装備されたモンスターはコントロールが移れない為破壊される。 (「強奪」は効果適用前に自分フィールド上に空きが無くなっても相手モンスターに必ず装備されるので、 効果が有効な限り、コントロールを移す効果があるのでそれを実行できない場合はそのモンスター破壊。) ★「心変わり」 「心変わり」の効果が適用される前に自分フィールド上に空きがなくなったのであれば、 効果を適用する条件が満たせなくなり「心変わり」は不発? ★「装備魔法扱いのユニオンモンスター」 自分フィールド上にモンスター2体、そのうちの1体にユニオンモンスターが装備されている時に、ユニオンモンスターの「装備を解除して特殊召喚する効果」を発動、それに相手が「おジャマトリオ」をチェーンした場合 ◇「群雄割拠」発動中に相手フィールド上に獣族以外のモンスターが存在する場合は、相手フィールド上にはその種族のモンスターしか出せないので、獣族を特殊召喚する効果を持つ「おジャマトリオ」は発動できません。 ★自分フィールド上に「カイザーコロシアム」発動中で自分フィールド上モンスタ−が1・2体存在する時 自分は「おジャマトリオ」を発動可能? (テキストの「相手がフィールド上に出す事ができるモンスターの数は〜」は、相手フィールド上モンスターゾーンに置けるモンスターの数の事。相手ではなく自分が相手フィールド上に特殊召喚する効果であっても不可のはず) ★「絶対不可侵領域」が適用されて相手ターンで相手が特殊召喚を行えない時に 自分は「おジャマトリオ」を発動できる?(相手自身が通常召喚・特殊召喚を行えないのでこちらが発動する事は可能なはず) |