| 通常罠/F:発動タイミングなし/武装解除 発動条件を満たしていれば、どのタイミングでも発動可能(ダメージステップは一部のみ) |
| ■破壊効果(対象を取る) □はさみ撃ち □硫酸のたまった落とし穴 □破壊輪 □破壊指輪 □サンダー・ブレイク □砂塵の大竜巻 □力の集約 ■破壊効果(対象を取らない) □死のデッキ破壊ウイルス □バーストブレス □つり天井 □地殻変動 □武装解除 □大成仏 □玉砕指令 ■特殊召喚効果 □降霊の儀式 □デーモンの雄叫び □奇跡の復活 □フォーメーション・ユニオン □おジャマトリオ ■攻守の増減・変化(対象を取る) □援軍 □城壁 □毒蛇の牙 □守護霊のお守り □エナジー・ドレイン □ミクロ光線 □メタル化・魔法反射装甲 □鎖付き爆弾 |
■攻守の増減・変化(対象を取らない) □悪魔のサイコロ □老化の呪い □あまのじゃくの呪い ■表示形式 □イタクァの暴風 □砂漠の光 □重力解除 □アヌビスの呪い □迎撃準備 ■回復・ダメージ・ライフ変化 □残骸爆破 □自業自得 □仕込みマシンガン □ソーラーレイ □停戦協定 □自爆スイッチ □生命力吸収魔術 □ホーリー・エルフの祝福 □生贄の祭壇 ■手札関連 □強制脱出装置 □補充要員 □光の召集 □墓荒らし □光の封札剣 □強欲な瓶 □八汰烏の骸 □無謀な欲張り □ダスト・シュート □攪乱作戦 |
■デッキ・墓地関連 □王家の財宝 □魔法除去細菌兵器 □武器庫荒らし □希望の光 □現世と冥界の逆転 □デビル・コメディアン □ロスト ■スキップ □ギャンブル □刻の封印 □ソロモンの律法書 □魂の氷結 ■戦闘関連 □和睦の使者 □メテオ・レイン □必殺!黒蠍コンビネーション ■その他 □バブル・クラッシュ □裁きの光 □陽動作戦 □竜の血族 □運命の火時計 □魔力枯渇 □亜空間物質転送装置 □リバースダイス □ファラオの審判 |
| 武装解除 | 2003/2/20 |
| 通常罠【スペルスピード2】(破壊効果) | 303-048 EE1-JP157 |
| 【テキスト】 フィールド上の装備カードを全て破壊する。 |
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| 【発動条件】 フィールド上に装備カードが1枚以上存在する時に発動可能。 【効果】(効果解決時) フィールド上の装備カードを全て破壊する。 |
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| ■【発動条件】 |
| ◇別ページ【通常罠カード基本】の”【通常罠カードの基本的発動条件】”参照。 ◇スペルスピード1・2のエフェクト発動に対してチェーンプレイ可能です。 ◇モンスターの攻撃宣言・召喚時に発動する事も可能です。 ◇バトルフェイズのダメージステップで発動する事はできません。 ◇フィールド上に装備カードが1枚以上存在する時に発動できます。 ◇裏側表示でセットされている装備カードは関係ありません。) ≪モンスターに装備されている装備カード≫ ・装備魔法 ・「遺言の仮面」 ・装備魔法扱いになっているモンスター(「スフィア・ボム」や「サクリファイス」の効果による吸収モンスター、ユニオンモンスター等) ・装備罠(「鎖付きブーメラン」「鎖付き爆弾」「メタル化・魔法反射装甲」) |
| ■【罠のプレイ・発動時】 |
| ≪「武装解除」の発動にチェーンする≫ ◇「盗賊の七つ道具」(発動無効)、「王宮のお触れ」(効果無効)、「サイクロン」(カード破壊)等は、 別ページ【通常罠カード基本】の”【通常罠の発動にチェーンする】”参照。 ◇モンスターに装備されている状態のユニオンモンスターが存在する時に「武装解除」を発動、それに対して「フォーメーション・ユニオン」をチェーン発動し、装備カード扱いのユニオンモンスターを元のモンスターとして解除(特殊召喚)した場合、そのユニオンモンスターは装備カード扱いではなくなる為「武装解除」の効果で破壊されません。 |
| ■【効果】(効果解決時) □フィールド上の装備カードを全て破壊する。 |
| ◇この時点でフィールド上に装備カードが1枚も無かった場合は不発に終わります。 ◇「マジック・ガードナー」の効果で”カウンター”が置かれた表向きの装備魔法カードは破壊されません。代わりに”カウンター”を1つ取り除きます。 ◇裏側表示でセットされている状態の装備カードは対象になりません。 |
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