「遊戯王OCGエキスパートルールHP」
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通常罠/F:発動タイミングなし/武装解除
発動条件を満たしていれば、どのタイミングでも発動可能(ダメージステップは一部のみ)
■破壊効果(対象を取る)
はさみ撃ち
硫酸のたまった落とし穴
破壊輪
破壊指輪
サンダー・ブレイク
砂塵の大竜巻
力の集約

■破壊効果(対象を取らない)
死のデッキ破壊ウイルス
バーストブレス
つり天井
地殻変動
武装解除
大成仏
玉砕指令

■特殊召喚効果
降霊の儀式
デーモンの雄叫び
奇跡の復活
フォーメーション・ユニオン
おジャマトリオ

■攻守の増減・変化(対象を取る)
援軍
城壁
毒蛇の牙
守護霊のお守り
エナジー・ドレイン
ミクロ光線
メタル化・魔法反射装甲
鎖付き爆弾
■攻守の増減・変化(対象を取らない)
悪魔のサイコロ
老化の呪い
あまのじゃくの呪い

■表示形式
イタクァの暴風
砂漠の光
重力解除
アヌビスの呪い
迎撃準備

■回復・ダメージ・ライフ変化
残骸爆破
自業自得
仕込みマシンガン
ソーラーレイ
停戦協定
自爆スイッチ
生命力吸収魔術
ホーリー・エルフの祝福
生贄の祭壇

■手札関連
強制脱出装置
補充要員
光の召集
墓荒らし
光の封札剣
強欲な瓶
八汰烏の骸
無謀な欲張り
ダスト・シュート
攪乱作戦
■デッキ・墓地関連
王家の財宝
魔法除去細菌兵器
武器庫荒らし
希望の光
現世と冥界の逆転
デビル・コメディアン
ロスト

■スキップ
ギャンブル
刻の封印
ソロモンの律法書
魂の氷結

■戦闘関連
和睦の使者
メテオ・レイン
必殺!黒蠍コンビネーション

■その他
バブル・クラッシュ
裁きの光
陽動作戦
竜の血族
運命の火時計
魔力枯渇
亜空間物質転送装置
リバースダイス
ファラオの審判

【通常罠カード基本】

武装解除 2003/2/20
通常罠【スペルスピード2】(破壊効果) 303-048
EE1-JP157
【テキスト】
フィールド上の装備カードを全て破壊する。
【発動条件】
フィールド上に装備カードが1枚以上存在する時に発動可能。
【効果】(効果解決時)

フィールド上の装備カードを全て破壊する。
■【発動条件】
◇別ページ【通常罠カード基本】の”【通常罠カードの基本的発動条件】”参照。
◇スペルスピード1・2のエフェクト発動に対してチェーンプレイ可能です。
◇モンスターの攻撃宣言・召喚時に発動する事も可能です。
◇バトルフェイズのダメージステップで発動する事はできません。
◇フィールド上に装備カードが1枚以上存在する時に発動できます。
◇裏側表示でセットされている装備カードは関係ありません。)
≪モンスターに装備されている装備カード≫
・装備魔法
・「遺言の仮面」
・装備魔法扱いになっているモンスター(「スフィア・ボム」や「サクリファイス」の効果による吸収モンスター、ユニオンモンスター等)
・装備罠(「鎖付きブーメラン」「鎖付き爆弾」「メタル化・魔法反射装甲」)
■【罠のプレイ・発動時】
≪「武装解除」の発動にチェーンする≫
◇「盗賊の七つ道具」(発動無効)、「王宮のお触れ」(効果無効)、「サイクロン」(カード破壊)等は、
別ページ
【通常罠カード基本】の”【通常罠の発動にチェーンする】”参照。

◇モンスターに装備されている状態のユニオンモンスターが存在する時に「武装解除」を発動、それに対して「フォーメーション・ユニオン」をチェーン発動し、装備カード扱いのユニオンモンスターを元のモンスターとして解除(特殊召喚)した場合、そのユニオンモンスターは装備カード扱いではなくなる為「武装解除」の効果で破壊されません。
■【効果】(効果解決時)
□フィールド上の装備カードを全て破壊する。
◇この時点でフィールド上に装備カードが1枚も無かった場合は不発に終わります。
◇「マジック・ガードナー」の効果で”カウンター”が置かれた表向きの装備魔法カードは破壊されません。代わりに”カウンター”を1つ取り除きます。
◇裏側表示でセットされている状態の装備カードは対象になりません。

 

 
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