「遊戯王OCGエキスパートルールHP」
罠カード ホーム
通常罠/F:発動タイミングなし/破壊輪
発動条件を満たしていれば、どのタイミングでも発動可能(ダメージステップは一部のみ)
■破壊効果(対象を取る)
はさみ撃ち
硫酸のたまった落とし穴
破壊輪
破壊指輪
サンダー・ブレイク
砂塵の大竜巻
力の集約

■破壊効果(対象を取らない)
死のデッキ破壊ウイルス
バーストブレス
つり天井
地殻変動
武装解除
大成仏
玉砕指令

■特殊召喚効果
降霊の儀式
デーモンの雄叫び
奇跡の復活
フォーメーション・ユニオン
おジャマトリオ

■攻守の増減・変化(対象を取る)
援軍
城壁
毒蛇の牙
守護霊のお守り
エナジー・ドレイン
ミクロ光線
メタル化・魔法反射装甲
鎖付き爆弾
■攻守の増減・変化(対象を取らない)
悪魔のサイコロ
老化の呪い
あまのじゃくの呪い

■表示形式
イタクァの暴風
砂漠の光
重力解除
アヌビスの呪い
迎撃準備

■回復・ダメージ・ライフ変化
残骸爆破
自業自得
仕込みマシンガン
ソーラーレイ
停戦協定
自爆スイッチ
生命力吸収魔術
ホーリー・エルフの祝福
生贄の祭壇

■手札関連
強制脱出装置
補充要員
光の召集
墓荒らし
光の封札剣
強欲な瓶
八汰烏の骸
無謀な欲張り
ダスト・シュート
攪乱作戦
■デッキ・墓地関連
王家の財宝
魔法除去細菌兵器
武器庫荒らし
希望の光
現世と冥界の逆転
デビル・コメディアン
ロスト

■スキップ
ギャンブル
刻の封印
ソロモンの律法書
魂の氷結

■戦闘関連
和睦の使者
メテオ・レイン
必殺!黒蠍コンビネーション

■その他
バブル・クラッシュ
裁きの光
陽動作戦
竜の血族
運命の火時計
魔力枯渇
亜空間物質転送装置
リバースダイス
ファラオの審判

【通常罠カード基本】

破壊輪
【禁止カード2007/9/1】
2003/12/17
2005/2/17
通常罠【スペルスピード2】(破壊効果/効果ダメージ) SK2-038
【テキスト】
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊し、
お互いにその攻撃力分のダメージを受ける。
【発動条件】
【罠のプレイ・発動時】
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択する。(自分相手問わない)
【効果】(効果解決時)

発動時に選択した表側表示モンスター1体を破壊し、
お互いにそのモンスターの”破壊された時点での総攻撃力分”のダメージを受ける。
■【発動条件】
◇別ページ【通常罠カード基本】の”【通常罠カードの基本的発動条件】”参照。
◇スペルスピード1・2のエフェクト発動に対してチェーンプレイ可能です。
◇モンスターの攻撃宣言・召喚時に発動する事も可能です。
◇バトルフェイズのダメージステップで発動する事はできません。
◇フィールド上に表側表示モンスターが1体以上存在しなければ発動できません。
■【罠のプレイ・発動時】
□フィールド上の表側表示モンスターを1体選択する。(自分相手問わない)
◆対象選択
◇自分か相手のフィールド上に存在する表側表示モンスター1体を選択します。
◇「ロード・オブ・ドラゴン」の効果を受けている、ドラゴン族モンスターを対象に選択する事はできません。
◇「サクリファイス」「ソードハンター」等の効果で装備カード扱いになっているモンスターを選択する事はできません。
「明鏡止水の心」が装備されているモンスターを対象にする事はできません。
≪「破壊輪」の発動にチェーンする≫
◇「盗賊の七つ道具」(発動無効)、「王宮のお触れ」(効果無効)、「サイクロン」(カード破壊)等は、
別ページ
【通常罠カード基本】の”【通常罠の発動にチェーンする】”参照。
◇「地獄の扉越し銃」を発動した場合、「地獄の扉越し銃」発動プレイヤーが受ける「破壊輪」のダメージが、その対戦相手に移ります。
◇「黒板消しの罠」を発動した場合、「黒板消しの罠」発動プレイヤーが受ける「破壊輪」のダメージが無効になり、
「黒板消しの罠」発動プレイヤーの対戦相手は手札のカードを1枚選択して捨てます。
◇相手がこのカードを発動した場合、それに対して「我が身を盾に」を発動する事は可能です。

「破壊輪」は表側表示モンスター1体を対象にする罠
◇アンデット族モンスターが対象選択された場合は、「ツタン仮面」を発動し、「破壊輪」の発動を無効にする事が可能です。
◇ドラゴン族モンスターが対象選択された場合は、「ドラゴンの宝珠」を発動し、「破壊輪」の効果を無効にする事が可能です。
◇「シフトチェンジ」を発動し、「破壊輪」の効果対象を移し替える事は可能です。
(ただし、裏側表示のモンスターを選択する事はできません)
◇このカードの発動に対して「月の書」「サンダー・ブレイク」等をチェーンして、「破壊輪」の対象になっている表側表示モンスターを先に裏側守備表示にしたり破壊した場合は、「破壊輪」の効果対象が存在しなくなる為、効果は不発に終わります。
■【効果】(効果解決時)
□発動時に選択した表側表示モンスター1体を破壊し、
お互いにそのモンスターの”破壊された時点での総攻撃力分”のダメージを受ける。
◇「破壊輪」の効果対象に選択したモンスターが、この効果解決の時点で裏側表示になっていたり、フィールド上に存在しなかった場合は、「破壊輪」の効果は不発に終わります。(新たに対象を選び直す事はできません)
◆発動時に選択した表側表示モンスター1体を破壊し、
お互いにそのモンスターの”破壊された時点での総攻撃力分”のダメージを受ける。

◇破壊されるモンスターの現状の攻撃力の数値分のダメージを、お互いのプレイヤーが受けます。
(フィールドソース・装備カード等による攻撃力の増減効果を含めた攻撃力)
例:「伝説の剣」(攻+300)を装備した「エルフの剣士」(攻1400)が「破壊輪」で破壊される場合は1700ダメージ)

◇「黒板消しの罠」が適用されていた場合は、「黒板消しの罠」を発動したプレイヤーが受けるダメージのみが無効になります。
◇「地獄の扉越し銃」が適用されていた場合は、「地獄の扉越し銃」を発動したプレイヤーが受けるダメージを、対戦相手に移します。

┏チェーン1:プレイヤーAが「破壊輪」発動、「デーモンの召喚」(攻2500)選択
┃チェーン2:プレイヤーBが「地獄の扉越し銃」発動
┃逆順処理チェーン2:「地獄の扉越し銃」解決、自分の受けるダメージを移す効果適用
┗逆順処理チェーン1:「破壊輪」解決、「デーモンの召喚」破壊、プレイヤーAは2500ダメージ、さらにプレイヤーBが受けるはずだった2500ダメージも、プレイヤーAが受ける。(計5000ダメージ)

◇この効果でお互いのプレイヤーのライフが同時に0になった場合、引き分けになります。
◇このダメージは「白衣の天使」「白兵戦」「悪夢の拷問部屋」の対象になります。
◇この効果による破壊(墓地送り)と効果ダメージは同時に処理された扱いになります。
「破壊輪」の効果処理でチェーンが終わった場合は、「白衣の天使」や「道連れ」の発動が可能です。
「エクゾディア・ネクロス」を対象にしていた場合は「エクゾディア・ネクロス」は破壊されませんが、その攻撃力分のダメージをお互いに受ける効果は適用されます。
「魂を削る死霊」を対象にしていた場合、「破壊輪」の効果処理(破壊・ダメージ)が終わった時点で、「魂を削る死霊」の効果が適用されます。(その時点でフィールド上に表側表示で存在しなければ関係無し)
(「王宮のお触れ」をチェーンされた結果「破壊輪」の効果が無効になった場合であれば「魂を削る死霊」がフィールド上に残るので破壊効果適用)
「盗賊の七つ道具」等で「破壊輪」の発動が無効になった場合は、対象にされた「魂を削る死霊」は破壊されません。
罠の発動や効果を無効にするモンスターの処理
”このカードを対象にする罠効果を無効化”効果を持つモンスター
(「タイラント・ドラゴン」「大神官デ・ザード」「不死王リッチー」等)
◇表側表示の「タイラント・ドラゴン」に発動した場合、「破壊輪」の効果解決時に「破壊輪」の効果が無効になります。
◇表側表示の「不死王リッチー」に発動した場合、「破壊輪」の効果解決時に「破壊輪」の発動と効果が無効になります。
◇相手フィールド上に表側表示で存在する「ジェノサイドキングデーモン」「迅雷の魔王−スカル・デーモン」等を対象にしていた場合、この時点でサイコロを振ります。特定の目が出た場合、「破壊輪」の効果が無効になります。
バトルステップ・攻撃宣言時に「破壊輪」を発動した場合
◇攻撃宣言したモンスターを「破壊輪」で破壊した場合、モンスター自体が破壊された為、攻撃は終了します。
◇攻撃対象にされたモンスターを「破壊輪」で破壊した場合は、攻撃対象側のモンスターの増減があった為、バトルフェイズの巻き戻しが発生します。
攻撃宣言に対して発動した相手の「ホーリージャベリン」「魔法の筒」等の発動に「破壊輪」をチェーンし、攻撃宣言したモンスターを破壊した場合。

・自分モンスター攻撃宣言
┏相手チェーン1:「ホーリージャベリン」
┃自分チェーン2:「破壊輪」攻撃宣言した自分のモンスターを選択
┃逆順処理チェーン2:「破壊輪」解決、攻撃宣言したモンスターを破壊する
┗逆順処理チェーン1:「ホーリージャベリン」処理、攻撃宣言したモンスターが破壊された為、「ホーリージャベリン」の対象となるモンスターが存在しないので不発に終わる。
・攻撃宣言モンスターが破壊されたので、攻撃は不発。

 

 
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