「遊戯王OCGエキスパートルールHP」
罠カード ホーム
通常罠/F:発動タイミングなし/硫酸のたまった落とし穴
発動条件を満たしていれば、どのタイミングでも発動可能(ダメージステップは一部のみ)
■破壊効果(対象を取る)
はさみ撃ち
硫酸のたまった落とし穴
破壊輪
破壊指輪
サンダー・ブレイク
砂塵の大竜巻
力の集約

■破壊効果(対象を取らない)
死のデッキ破壊ウイルス
バーストブレス
つり天井
地殻変動
武装解除
大成仏
玉砕指令

■特殊召喚効果
降霊の儀式
デーモンの雄叫び
奇跡の復活
フォーメーション・ユニオン
おジャマトリオ

■攻守の増減・変化(対象を取る)
援軍
城壁
毒蛇の牙
守護霊のお守り
エナジー・ドレイン
ミクロ光線
メタル化・魔法反射装甲
鎖付き爆弾
■攻守の増減・変化(対象を取らない)
悪魔のサイコロ
老化の呪い
あまのじゃくの呪い

■表示形式
イタクァの暴風
砂漠の光
重力解除
アヌビスの呪い
迎撃準備

■回復・ダメージ・ライフ変化
残骸爆破
自業自得
仕込みマシンガン
ソーラーレイ
停戦協定
自爆スイッチ
生命力吸収魔術
ホーリー・エルフの祝福
生贄の祭壇

■手札関連
強制脱出装置
補充要員
光の召集
墓荒らし
光の封札剣
強欲な瓶
八汰烏の骸
無謀な欲張り
ダスト・シュート
攪乱作戦
■デッキ・墓地関連
王家の財宝
魔法除去細菌兵器
武器庫荒らし
希望の光
現世と冥界の逆転
デビル・コメディアン
ロスト

■スキップ
ギャンブル
刻の封印
ソロモンの律法書
魂の氷結

■戦闘関連
和睦の使者
メテオ・レイン
必殺!黒蠍コンビネーション

■その他
バブル・クラッシュ
裁きの光
陽動作戦
竜の血族
運命の火時計
魔力枯渇
亜空間物質転送装置
リバースダイス
ファラオの審判

【通常罠カード基本】

硫酸のたまった落とし穴 2002/8/8
2004/3/25
2005/2/17
通常罠【スペルスピード2】(表にする/破壊効果or裏に戻す) SDM-039
【テキスト】
裏側守備表示モンスター1体を選択する。
選択したモンスターを表にし、守備力2000以下の場合それを破壊する。
2000より上の場合はそのまま裏に戻す。
【発動条件】
【罠のプレイ・発動時】
フィールド上の裏側守備表示モンスター1体を選択する。(自分・相手問わない)
【効果】(効果解決時)

発動時に選択した裏側守備表示モンスター1体を”表側守備表示”にし、守備力が2000以下なら破壊する。
守備力が2000より上なら破壊されず、そのまま裏側守備表示に戻す。
■【発動条件】
◇別ページ【通常罠カード基本】の”【通常罠カードの基本的発動条件】”参照。
◇バトルフェイズのダメージステップで発動する事はできません。
◇フィールド上に裏側守備表示のモンスターが1体以上なければ発動できません。
◇「闇の訪れ」の効果による”裏側攻撃表示”のモンスターには発動できません。
◇スペルスピード1・2のエフェクト発動に対してチェーンプレイ可能です。
◇モンスターの攻撃宣言・召喚時に対して発動する事も可能です。(攻撃・召喚にチェーンするのではない)
■【罠のプレイ・発動時】
□フィールド上の裏側守備表示モンスター1体を選択する。(自分・相手問わない)
◆対象選択
◇自分か相手のフィールド上の裏側守備表示モンスター1体を選択します。
◇「闇の訪れ」の効果による”裏側攻撃表示”のモンスターや、「サクリファイス」の効果で裏側守備表示のまま装備カード扱いになっているモンスターには発動できません。
≪「硫酸のたまった落とし穴」の発動にチェーンする≫
◇「盗賊の七つ道具」(発動無効)、「王宮のお触れ」(効果無効)、「サイクロン」(カード破壊)等は、
別ページ
【通常罠カード基本】の”【通常罠の発動にチェーンする】”参照。
「硫酸のたまった落とし穴」は裏側守備表示モンスター1体を対象にする罠
◇「ツタン仮面」「ドラゴンの宝珠」は発動できません。
(裏側守備表示のモンスターが対象になる為、種族が判定不可。発動条件を満たした事にならない)
◇「シフトチェンジ」を発動し、「硫酸のたまった落とし穴」の効果対象を移し替える事は可能です。
(ただし、「シフトチェンジ」を発動するプレイヤーの場の、別の裏側守備表示モンスターしか選べない。)
◇このカードの発動に対して「停戦協定」をチェーンして、裏側守備表示モンスターを先に表側表示にしたり、
「はさみ撃ち」等の効果で「硫酸のたまった落とし穴」が対象にした裏側守備表示モンスターを先に破壊した場合は、
「硫酸のたまった落とし穴」の効果対象が存在しなくなるので、効果は不発に終わります。
◇このカードの発動に対して「我が身を盾に」を発動する事はできません。(モンスターを破壊できるか不確定の為)
■【効果】(効果解決時)
□発動時に選択した裏側守備表示モンスター1体を”表側守備表示”にし、
守備力が2000以下なら破壊する。
守備力が2000より上なら破壊されず、そのまま裏側守備表示に戻す。
◇発動時に選択したモンスターが、この効果解決の時点で既に表になっていたり、フィールド上に存在しなかった場合は、「硫酸のたまった落とし穴」の効果は不発に終わります。
(新たに対象を選び直す事はできません)

◆対象モンスターは表側守備表示になります。
この時、モンスターが表になった事により、攻守の増減に関係する一部の永続効果のみが適用されます。
(場で発揮されている「フィールド魔法」「見習い魔女」等の攻守が増減する効果
その表にした対象モンスターの守備力が2000以下だった場合は、そのモンスターを破壊します。
守備力が2000より上なら破壊されず、そのまま裏側守備表示に戻します。
≪「硫酸のたまった落とし穴」で効果対象に指定した”永続効果モンスター”の処理≫
◇裏側守備表示の「ムカムカ」に「硫酸のたまった落とし穴」を発動した場合、効果で表にした時に「ムカムカ」の永続効果”手札の数だけ攻守アップ”する効果は適用され、守備が2000より上なら破壊されずに裏に戻します。

罠の発動や効果を無効にするモンスターの処理

◇”このカードを対象にする罠効果を無効化”効果を持つモンスター
(「タイラント・ドラゴン」「不死王リッチー」等)
「硫酸のたまった落とし穴」の発動時に選択したモンスターが裏側守備表示の「タイラント・ドラゴン」だった場合、
「硫酸のたまった落とし穴」の効果解決時に「タイラント・ドラゴン」が表になりますが、この時点では攻守に関係する効果しか適用されない為、「タイラント・ドラゴン」の永続効果は適用されません。通常通り「硫酸の溜まった落とし穴」を処理します。(守備力が2000以下なら破壊、守備力が2000より上なら裏に戻す)

◇裏側守備表示の「人造人間−サイコ・ショッカー」に「硫酸のたまった落とし穴」を発動した場合、
「硫酸のたまった落とし穴」の効果解決時に「人造人間−サイコ・ショッカー」が表になりますが、この時点では攻守に関係する効果しか適用されない為、「人造人間−サイコ・ショッカー」の永続効果は適用されません。通常通り「硫酸の溜まった落とし穴」を処理します。(守備力が2000以下なら破壊、守備力が2000より上なら裏に戻す)

もし、攻守を増減させる永続効果の影響で守備力が2000より上だった場合でも、裏側表示に戻すまでが「硫酸のたまった落とし穴」の効果の為、裏に戻す「人造人間−サイコ・ショッカー」の効果は発生しません。
≪「硫酸のたまった落とし穴」で効果対象に選択した”リバース効果モンスター”の処理≫
「硫酸のたまった落とし穴」が乗っているチェーンが全て解決した後にリバース効果を発動する。

┏チェーン1:「サンダー・ボルト」発動
┃チェーン2:「硫酸のたまった落とし穴」発動、裏側守備表示モンスター選択
┃逆順処理チェーン2:「硫酸のたまった落とし穴」解決、裏側守備表示モンスターを表にし、守備力判定。
┃ 守備力が2000以下なら破壊、守備力が2000より上なら裏に戻す。
┃表になったモンスターが”リバース効果モンスター”だった場合、そのモンスターは表になった事により発動が確定。
┃(この時点ではまだ発動しない)
┗逆順処理チェーン1:「サンダー・ボルト」解決、相手フィールド上のモンスター全て破壊
チェーン終了、この後に、先程表になったリバース効果が発動する(新たなチェーン)
┏チェーン1:リバース効果発動
┗逆順処理、解決

◇対象が守備力2000以下の
リバース効果モンスターだった場合、破壊された後に効果が発動します。
(リバース効果発動が確定し、「硫酸のたまった落とし穴」の乗っているチェーンが全て解決した後に発動する。)
◇対象が守備力2000より上で、裏に戻す場合でも、
リバース効果モンスターの効果は発動します。
(フィールド上で1度表になった為)
例「カードを狩る死神」
「カードを狩る死神」が「闇」でパワーアップしていた場合(守備力2130)破壊されず裏に戻すが、
「カードを狩る死神」の効果は発動確定。「硫酸のたまった落とし穴」の乗っているチェーンが全て解決した後に発動する。
例「闇晦ましの城」
「闇晦ましの城」が「闇」でパワーアップしていた場合(守備力2130)破壊されず裏に戻すが、
この時点では効果は発動しない。
(リバースとは別に、”このカードがフィールド上に表側表示で存在する”ことが効果の条件の為)
例「王座の侵略者」に「硫酸のたまった落とし穴」を使用した場合
・「王座の侵略者」が「聖域の歌声」でパワーアップしていた場合は(守備力2200)破壊されず裏に戻すが、
「王座の侵略者」の効果は発動確定。「硫酸のたまった落とし穴」の乗っているチェーンが全て解決した後に、発動する。ただし、その時点で「王座の侵略者」が裏向きの状態だった場合は、効果は発動しません。
「王座の侵略者」の効果は、移すこのカード自身が表向きでなければならない。
(「光の護封剣」、「停戦協定」に硫酸をチェーンした時くらい・・・)
(「王座の侵略者」の効果はバトルフェイズで使用できない為、「硫酸のたまった落とし穴」をバトルフェイズで使った場合は発動しない)
・「王座の侵略者」が「硫酸のたまった落とし穴」で破壊された場合、「王座の侵略者」自身が破壊されてしまった為、効果は発動しない。

例★「雷仙人」
┏チェーン1:「硫酸のたまった落とし穴」発動、裏側守備表示の「雷仙人」選択
┃逆順処理チェーン1:「硫酸のたまった落とし穴」解決、裏守備の「雷仙人」を表にして守備力判定。
┃ 守備力が2000以下なら破壊、守備力が2000より上なら裏に戻す。
┗この時守備力が2000以下なので破壊。(墓地へ)
チェーン終了
リバース効果発動
5000ライフ失う効果は発動する?

「雷仙人」はリバース効果が発動した状態で墓地に送られなければ、墓地で発動する効果は発動しない為、この効果で破壊された場合は5000ライフ失う効果は?

例「ダークファミリア」
┏チェーン1:「硫酸のたまった落とし穴」発動、裏側守備表示の「ダークファミリア」選択
┃逆順処理チェーン1:「硫酸のたまった落とし穴」解決、裏守備の「ダークファミリア」を表にして守備力判定。
┃ 守備力が2000以下なら破壊、守備力が2000より上なら裏に戻す。
┗この時守備力が2000以下なので破壊。(墓地へ)
チェーン終了
リバース効果発動
表になった時点でリバース条件を満たす。(リバース効果だが、リバースした時点ではチェーンブロックに乗らない)
「ダークファミリア」がこの効果で破壊されて墓地に送られた場合は、効果の発動が確定。
「硫酸のたまった落とし穴」の乗っているチェーンが全て解決した後に発動する。

例「剣の女王」
「硫酸のたまった落とし穴」の乗っているチェーンが全て解決した後に発動する。
チェーンが終わった時にダメージ効果。
例「闇の仮面」
「硫酸のたまった落とし穴」の乗っているチェーンが全て解決した後に発動する。
チェーンが終わった時に発動し、墓地の罠カードを選択する。
┏チェーン1:「硫酸のたまった落とし穴」発動、裏側守備表示の「闇の仮面」選択
┃逆順処理チェーン1:「硫酸のたまった落とし穴」解決、裏守備の「闇の仮面」を表にして守備力判定。
┃ 守備力が2000以下なら破壊、守備力が2000より上なら裏に戻す。
┗この時守備力が2000以下なので破壊。(墓地へ)
チェーン終了
リバース効果発動
┏チェーン1:「闇の仮面」発動、墓地の罠カードを選択する。
┗逆順処理、解決

例「寄生虫パラサイド」
「硫酸のたまった落とし穴」で表になっても、破壊されてしまった場合は相手のデッキに入れる効果は不発に終わる。

◆自分の場に伏せてある「硫酸のたまった落とし穴」と裏守備の「サイバーポッド」が存在する時

相手の「停戦協定」の発動に「硫酸のたまった落とし穴」をチェーンする。
┏相手チェーン1:「停戦協定」
┃自分チェーン2: 「硫酸のたまった落とし穴」発動、裏守備の「サイバーポッド」選択
┃逆順処理チェーン2:「硫酸のたまった落とし穴」の効果により「サイバーポッド」が表になり、守備力判定、破壊。
┃ リバース効果の発動は確定。
┗逆順処理チェーン1:「停戦協定」で場のモンスターを表にし、効果モンスターの数だけダメージ。
チェーン終了
発動が確定していた「サイバーポッド」の効果を発動する。
≪硫酸のたまった落とし穴」で効果対象に選択した”誘発効果モンスター”の処理≫
「硫酸のたまった落とし穴」が乗っているチェーンが全て解決した後に誘発効果を発動・処理する。
(発動が任意の物は発動タイミングを逃していたら発動できない)

┏チェーン1:「サンダー・ボルト」発動
┃チェーン2:「硫酸のたまった落とし穴」発動、裏守備モンスター選択
┃逆順処理チェーン2:「硫酸のたまった落とし穴」の効果で裏守備モンスターを表にし、守備力判定。
┃そのモンスターを破壊する。
┃「黒き森のウィッチ」等の”場から墓地へ送られた時”に誘発する効果モンスターを破壊した場合は、
┃効果の発動が確定するが、この時点ではまだ発動しない。
┗逆順処理チェーン1:「サンダー・ボルト」の効果適用
チェーン終了
発動が確定していた誘発効果を発動する。

「暗黒魔族ギルファー・デーモン」等の発動が任意のものは、発動タイミングが過ぎてしまう為発動しない。

 

 
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★マークは調査中のため、変更の可能性があります。
★マークが無い物も新しいカードが出る度、変更する可能性があります。