「遊戯王OCGエキスパートルールHP」
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通常罠/E:特定のターン・フェイズ・ステップ/冥王の咆哮
■相手ターン
ラストバトル!
物理分身
はたき落とし
覇者の一括
マジカルシルクハット
運命のドラ
■自分ターン
絶対不可侵領域
大革命
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■ダメージステップ
冥王の咆哮
カウンターパンチ
体力増強剤スーパーZ

【通常罠カード基本】

冥王の咆哮  2002/7/24
2003/8/7
通常罠【スペルスピード2】
(バトルフェイズ:バトル・ダメージステップ発動)(発動コスト:ライフを払う/攻守の増減)
DL5-009
BE2-JP132
【テキスト】
自分フィールド上の悪魔族モンスターが戦闘を行う場合、そのダメージステップ時に発動する事ができる。
自分のライフポイント(100単位)を払い、
その数値をエンドフェイズまで相手モンスター1体の攻撃力・守備力からマイナスする。
【発動条件】
自分フィールド上の表側表示悪魔族モンスターの戦闘時(バトルステップ・ダメージステップ)に発動可能。
(裏側表示の時に攻撃を受けた場合でもダメージステップで表になるので発動可能。)
【罠のプレイ・発動時】
発動コストとして、自分のライフポイント(100単位)を払う。
【効果】(効果解決時)
払ったライフポイントの数値を、ターン終了時まで相手モンスター1体の攻撃力・守備力からマイナスする。
■【発動条件】
◇別ページ【通常罠カード基本】の”【通常罠カードの基本的発動条件】”参照。
◇自分の場の悪魔族モンスターの戦闘時(バトルステップ〜ダメージステップのダメージ計算時)に発動可能です。
それ以外のタイミングで発動する事はできません。

戦闘時(バトルステップ〜ダメージステップ)
・相手モンスターの攻撃対象が自分の場の悪魔族モンスターだった時
・自分の場の悪魔族モンスターが攻撃宣言、相手モンスターを対象にした時

◇裏側表示の悪魔族モンスターが攻撃対象に指定された場合は、バトルステップでは発動できません。
ダメージステップでその悪魔族モンスターが表になった時に発動可能です。
■【罠のプレイ・発動時】
□発動コストとして、自分のライフポイント(100単位)を払う。
◇バトルフェイズの、モンスターの攻撃宣言時からダメージ計算時までの間であれば、スペルスピード1・2のエフェクト発動に対してチェーンプレイ可能です。(攻撃へのチェーンではない)
◇自分の場の悪魔族モンスターと戦闘を行う相手のモンスターが、この効果を受ける対象になります。
◇「ロード・オブ・ドラゴン」の効果を受けているドラゴン族は対象にする事ができない為、発動できません。
◆発動コスト
◇自分のライフポイントを、任意の数値分(100単位)払います。
◇この時点で払ったライフの”数値”が、この効果の対象になる相手モンスターの攻守を下げる”数値”になります。

800ポイントのライフを払った場合、この効果の解決時に、対象となる相手モンスター1体の攻撃力・守備力が800ポイントダウンする。
◇発動コストである為、必ず100ポイント以上のライフを払う必要があります。

◇払うライフポイントの上限はモンスターによって異なります。
このカードの対象にする相手モンスターの攻撃力・守備力のどちらか高い数値まで、ライフを払う事ができます。
その数値以上のライフを払う事はできません。

攻1900/守900のモンスターに対して発動、そのモンスターの攻守で高い数値は攻撃力の1900である為、
「冥王の咆哮」で払えるライフは1900までになります。その数値以上の余分なライフを払う事はできません。
★攻守の数値が100単位未満の場合は?(攻1450等)
◇「盗賊の七つ道具」「神の宣告」等で「冥王の咆哮」の”発動”を無効にした場合、発動条件として払ったライフは戻りません。
◇コストとして払ったライフはダメージではない為「白衣の天使」「白兵戦」「悪夢の拷問部屋」の対象になりません。
≪「冥王の咆哮」の発動にチェーンする≫
◇「盗賊の七つ道具」(発動無効)、「王宮のお触れ」(効果無効)、「サイクロン」(カード破壊)等は、
別ページ
【通常罠カード基本】の”【通常罠の発動にチェーンする】”参照。
このカードをダメージステップで発動する場合は、チェーンできるカードは限られています。
■【効果】(効果解決時)
□発動時に払ったライフポイントの数値を、ターン終了時まで相手モンスター1体の攻撃力・守備力からマイナスする。
◇自分の悪魔族モンスターと戦闘を行う相手モンスターの攻撃力・守備力を、このカードが発動時に払ったライフの数値とおなじ分だけマイナス(ポイントダウン)します。
◇ライフが払えるのは発動時のみです。この時点で追加してライフを払う事はできません。
◇この時点で、相手モンスターが存在しなかった場合は不発に終わります。
◇この効果が適用された相手モンスターが、場から離れたり裏側表示になった場合は、その時点で適用されている効果は無くなります。
◇攻守のマイナスは「あまのじゃくの呪い」の対象になります。
 
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