「遊戯王OCGエキスパートルールHP」
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通常罠/E:特定のターン・フェイズ・ステップ/隠された魔導書
■相手ターン
ラストバトル!
物理分身
はたき落とし
覇者の一括
マジカルシルクハット
運命のドラ
■自分ターン
絶対不可侵領域
大革命
隠された魔導書
■ダメージステップ
冥王の咆哮
カウンターパンチ
体力増強剤スーパーZ

【通常罠カード基本】

隠された魔導書 2004/3/20
通常罠【スペルスピード2】(自分ターン発動)(墓地の特定カードをデッキに戻す) EE1-JP154
【テキスト】
自分のターンでのみ発動する事ができる。
自分の墓地の魔法カード2枚を選択し、デッキに加えてシャッフルする。
【発動条件】
自分のターンでのみ発動可能。
自分の墓地に魔法カードが2枚存在しなければ発動不可。
【罠のプレイ・発動時】
自分の墓地に存在する魔法カードを必ず2枚選択する。
【効果】(効果解決時)
発動時に選択した自分の墓地の魔法カード2枚を、自分のデッキに加えてシャッフルする。
■【発動条件】
◇別ページ【通常罠カード基本】の”【通常罠カードの基本的発動条件】”参照。
◇自分のターンでのみ発動可能です。(ダメージステップを除く)
◇自分のターンでであればスペルスピード1・2のエフェクト発動に対してチェーンプレイ可能です。(ダメージステップを除く)
◇自分の墓地に魔法カードが2枚以上無ければ発動できません。
「王家の眠る谷−ネクロバレー」がフィールド上に存在する時に、「隠された魔導書」を発動する事は可能ですが、墓地のカードに効果が及ぶ効果の為、「隠された魔導書」の効果解決の時点で「王家の眠る谷−ネクロバレー」がフィールド上に存在場合は「隠された魔導書」の効果は無効になります。
ただし、「墓守の長」が表側表示で自分のフィールド上に存在する場合は、自分の墓地は「王家の眠る谷−ネクロバレー」の効果を受けない為、墓地の魔法カード2枚をデッキに戻す事が可能です。
■【罠のプレイ・発動時】
□自分の墓地に存在する魔法カードを必ず2枚選択する。
◆対象選択
◇自分の墓地に存在する魔法カード2枚を、自分のデッキに戻す対象として選択します。
(魔法カードの種類は問わない)
◇1枚だけ選択する事はできません。必ず2枚選択します。
◇「魂の開放」等の効果で墓地から除外されている魔法カードは対象にできません。
≪「隠された魔導書」の発動にチェーンする≫
◇「盗賊の七つ道具」(発動無効)、「王宮のお触れ」(効果無効)、「サイクロン」(カード破壊)等は、
別ページ
【通常罠カード基本】の”【通常罠の発動にチェーンする】”参照。

◇「ロスト」をチェーンした場合
自分が「隠された魔導書」を発動、自分の墓地の魔法カード2枚を選択した時に、相手が「ロスト」をチェーン発動し、「隠された魔導書」が選択した同じ魔法カードの1枚を除外する対象に選択した場合、
先に「ロスト」で選択した墓地の魔法カードが除外され、「隠された魔導書」が選択した魔法カード2枚のうち1枚が墓地に存在しなくなりますが、「隠された魔導書」はそのまま適用され、1体だけデッキに戻ります(対象変更不可)
┏チェーン1:プレイヤーA「隠された魔導書」発動、自分(プレイヤーA)の墓地の「強奪」と「押収」を選択
┃チェーン2:プレイヤーB「ロスト」発動、相手(プレイヤーA)の墓地の「押収」を選択
┃(二人が同じモンスターを選択している)チェーンするカードを出し終えたら逆順処理へ
┃逆順処理チェーン2:「ロスト」効果解決、「押収」をゲームから除外する。
┗逆順処理チェーン1:「隠された魔導書」の効果解決だが、選択した「押収」が墓地に無い為、「強奪」1枚のみデッキに戻し、デッキをシャッフルする。
※チェーン処理の最中で「隠された魔導書」が対象にした墓地の魔法カードを選び直しする事はできません。
■【効果】(効果解決時)
□発動時に選択した自分の墓地の魔法カード2枚を、自分のデッキに加えてシャッフルする。
◇選択していた墓地の魔法カードがこの時点で2枚とも存在しなかった場合、この効果は不発に終わります。
選択していた墓地の魔法カードがこの時点で1体しかなかった場合でもこの効果は適用されます。
(新たに対象を選び直す事はできません)
◆発動時に選択した自分の魔法カード2枚を自分のデッキに加えてシャッフルします。
 
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