| 通常罠/E:特定のターン・フェイズ・ステップ/絶対不可侵領域 |
| ■相手ターン □ラストバトル! □物理分身 □はたき落とし □覇者の一括 □マジカルシルクハット □運命のドラ |
■自分ターン □絶対不可侵領域 □大革命 □隠された魔導書 |
■ダメージステップ □冥王の咆哮 □カウンターパンチ □体力増強剤スーパーZ |
| 絶対不可侵領域 | 2002/5/29 |
| 通常罠【スペルスピード2】(自分スタンバイフェイズ発動)(プレイ妨害) | EE1-JP049 |
| 【テキスト】 自分のスタンバイフェイズに発動する事ができる。 手札からカードを1枚捨てる。相手は次の相手ターンに通常召喚・特殊召喚ができない。 |
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| 【発動条件】 自分のスタンバイフェイズに発動可能。 【罠のプレイ・発動時】 発動コストとして、手札からカードを1枚捨てる。 【効果】(効果解決時) 相手は次の相手ターンに通常召喚・特殊召喚ができなくなる。 |
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| ■【発動条件】 |
| ◇別ページ【通常罠カード基本】の”【通常罠カードの基本的発動条件】”参照。 ◇自分のスタンバイフェイズに発動可能です。それ以外のタイミングで発動する事はできません。 ◇自分のスタンバイフェイズであればスペルスピード1・2のエフェクト発動に対してチェーンプレイ可能です。 ◇発動する為にはこのカードとは別に1枚の手札(コスト)が必要です。 |
| ■【罠のプレイ・発動時】 □発動コストとして、手札からカードを1枚捨てる。 |
| ◆発動コスト ◇このカードを発動する為のコストとして自分の手札を1枚捨てます。 ◇「墓荒らし」「エクスチェンジ」等の効果で相手から奪った相手のカードをコストとして捨てる事は可能です。 (捨てた場合は相手の墓地へ) ◇場に表側表示の「光の追放者」が存在する場合は、捨てたカードは墓地へ送られず、除外されます。 (捨てたカードが墓地に送られなくても”手札を捨てる”コストは払ったので、効果は問題無く発動します) ◇「盗賊の七つ道具」「神の宣告」等で「絶対不可侵領域」の”発動”を無効にした場合、発動条件として捨てたカードは戻りません。 ◇1枚捨てるカードは「魔力の枷」の”手札からプレイ”に含まれません。 ◇1枚捨てるカードは「魔力の棘」「強制接収」の対象になります。 「魔力の棘」 ◇「魔力の棘」が発動している(表向き)状態で「絶対不可侵領域」を発動した場合 例 相手「魔力の棘」発動中、こちらが「絶対不可侵領域」を発動する。 チェーン1:「絶対不可侵領域」発動、コストとして手札1枚捨てる。(捨てた1枚×500ダメージをこの時点で受ける) その後チェーンの逆順処理:「絶対不可侵領域」効果解決、相手は次の相手ターンに通常召喚・特殊召喚不可。 (「死霊の誘い」が発動している時のダメージタイミングも同様) ◇「絶対不可侵領域」の発動にチェーンして、伏せてある「魔力の棘」を発動した場合は、手札はすでに捨てた後の為、「魔力の棘」で「絶対不可侵領域」が捨てた手札分のダメージを与える事はできない。 「強制接収」 ◇「強制接収」が発動している(表向き)状態で「絶対不可侵領域」を発動した場合 「絶対不可侵領域」のチェーン処理の後に「強制接収」の効果が発動する。 ◇裏向きの「強制接収」は発動不可。 |
| ≪「絶対不可侵領域」の発動にチェーンする≫ ◇「盗賊の七つ道具」(発動無効)、「王宮のお触れ」(効果無効)、「サイクロン」(カード破壊)等は、 別ページ【通常罠カード基本】の”【通常罠の発動にチェーンする】”参照。 |
| ■【効果】(効果解決時) □相手は次の相手ターンに通常召喚・特殊召喚ができなくなる。 |
| ◇相手は次の相手ターンに以下の召喚ができなくなります。 ●通常召喚(1ターンに1度手札からモンスターを場にプレイする行為) ・表側攻撃表示で通常(生け贄)召喚 ・裏側守備表示で通常(生け贄)召喚セット 「聖なる輝き」が発動している場合は表側守備表示の通常(生け贄)召喚も不可。 通常召喚の機会を増やす「血の代償」も、発動できない。 ●特殊召喚(魔法・罠・モンスターの効果によってモンスターを場にプレイする行為) ・表側攻撃・守備表示特殊召喚 ・裏側守備表示特殊召喚セット ◇裏側表示で存在するモンスターを反転召喚する事は可能です。 ◇表側表示で存在するモンスターを裏側表示に変更する”セット”は可能です。 (「月の書」「闇の訪れ」「王族親衛隊」「スカラベの大群」等) ◇「絶対不可侵領域」の効果が適用された後に、「王宮のお触れ」「人造人間−サイコ・ショッカー」の罠を無効にする効果が適用されても、既に適用されている「絶対不可侵領域」の効果を無効にする事はできません。 |
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