| 通常罠/E:特定のターン・フェイズ・ステップ/ラストバトル! |
| ■相手ターン □ラストバトル! □物理分身 □はたき落とし □覇者の一括 □マジカルシルクハット □運命のドラ |
■自分ターン □絶対不可侵領域 □大革命 □隠された魔導書 |
■ダメージステップ □冥王の咆哮 □カウンターパンチ □体力増強剤スーパーZ |
| ラストバトル! 【禁止カード2007/9/1】 |
2003/8/7 2004/3/20 |
| 通常罠【スペルスピード2】 (相手ターン発動)(手札・場のカード墓地送り効果)(デッキから特殊召喚効果) (効果によるバトルフェイズ発生:戦闘ルール)(条件勝利確定) |
DL5-090 BE2-JP206 |
| 【テキスト】 自分が1000ライフポイント以下の時、相手ターンで発動する事ができる。 自分フィールド上モンスターを1体選択し、他のお互いのフィールドと手札のカードを全て墓地に送る。 その後、相手はデッキからモンスター1体を選択して攻撃表示で特殊召喚し戦闘を行う(プレイヤーへの戦闘ダメージは0とする)。 エンドフェイズ時にフィールド上にモンスターが残ったプレイヤーをデュエルの勝者とする。 その他の場合は引き分けとする。 |
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| 【発動条件】 自分ライフが1000以下の時、相手ターンでのみ発動可能。 (自分フィールド上にモンスターが存在しない時でも発動可能) 【効果】(効果解決時) 自分フィールド上モンスターを1体選択する。(裏表問わない)(対象を取る効果ではない) 自分が選択したモンスター以外の、お互いのフィールドと手札のカードを全て墓地へ送る。 (チェーンブロックで処理されるのはココまで。以下はチェーン処理以降に順次行う) |
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| 【効果によるバトルフェイズ】 その後、相手はデッキからモンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚し戦闘を行う。 (プレイヤーへの戦闘ダメージは0とする) エンドフェイズ時にモンスターが残ったプレイヤーをデュエルの勝者とする。その他の場合は引き分けとする。 |
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| ※テキストが「送る」に変更されているので注意 |
| ■【発動条件】 |
| ◇別ページ【通常罠カード基本】の”【通常罠カードの基本的発動条件】”参照。 ◇自分のライフが1000ポイント以下の時に、相手ターンでのみ発動する事が可能です。(ダメージステップを除く) 自分のターンでは発動できません。 ◇自分フィールド上にモンスターが存在しなくても発動可能です。 ◇相手ターンであればスペルスピード1・2のエフェクト発動に対してチェーンプレイ可能です。(ダメージステップを除く) ◇相手ターンであればモンスターの攻撃宣言・召喚時に発動する事も可能です。 |
| ■【罠のプレイ・発動時】 |
| ≪「ラストバトル!」の発動にチェーンする≫ ◇「盗賊の七つ道具」(発動無効)、「王宮のお触れ」(効果無効)、「サイクロン」(カード破壊)等は、 別ページ【通常罠カード基本】の”【通常罠の発動にチェーンする】”参照。 ◇この効果に「王宮の弾圧」をチェーンして「ラストバトル!」の効果を無効にする事は可能です。 ◇この効果に「墓守の監視者」はチェーンできません。(「自らの手札を捨てる効果」ではない) ◇この効果に「ヂェミナイ・デビル」はチェーンできません。(「手札を捨てる効果」ではない) ◇この効果に「我が身を盾に」「偽物のわな」を発動する事はできません。(破壊効果ではない) |
| ■【効果】(効果解決時) □自分フィールド上モンスターを1体選択する。(裏表問わない) 自分が選択したモンスター以外の、お互いのフィールドと手札のカードを全て墓地へ送る。 (チェーンブロックで処理されるのはココまで。以下はチェーン処理以降に順次行う) 【効果によるバトルフェイズ】 その後、相手はデッキからモンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚し戦闘を行う。 (プレイヤーへの戦闘ダメージは0とする) エンドフェイズ時にモンスターが残ったプレイヤーをデュエルの勝者とする。その他の場合は引き分けとする。 |
| 【効果手順1】 ◆自分フィールド上モンスター1体を選択します。 選択するモンスターの表示形式・裏・表は問いません。 この時点で自分フィールド上にモンスターが存在しなかった場合でも効果は適用されます。(【効果手順】2ヘ) ◇効果解決時に選択する為、「対象を取る効果」ではありません。 ・「タイラント・ドラゴン」を選択しても「ラストバトル!」は無効にならない。 ・「ジェノサイドキングデーモン」「迅雷の魔王−スカル・デーモン」等を選択してもサイコロ効果は適用されない。 ・「魂を削る死霊」を選択しても「魂を削る死霊」は破壊されない。 【効果手順2】 ◆自分が選択したモンスター以外の、お互いの手札とフィールド上に存在する全てのカードを墓地に送ります。 (発動した「ラストバトル!」の効果の乗ったチェーンブロックの処理は一旦ここで終了) ◇この墓地へ送る処理は、”破壊”や”捨てる”行為ではありません。 ◇モンスタートークンは墓地に送る処理の際に消滅します。 ◇表側表示の魔法カードに「マジック・ガードナー」の効果で”カウンター”が乗っていても、この効果は破壊ではない為、魔法カードは守れず、墓地へ送られます。 ◇相手の「ラストバトル!」の効果で自分の手札から「イビー」「エレクトリック・スネーク」が墓地に送られても、効果は発動しません。(”墓地に捨てる”行為ではない為) ◇相手の「ラストバトル!」の効果で自分の手札・フィールド上から「ヴァンパイア・ロード」「ダーク・ネクロフィア」が墓地に送られても、効果は発動しません。(”破壊”行為ではない為) ◇フィールド上にセットしてある「呪われた棺」や「黄金の邪神像」が墓地に送られても、効果は発動しません。(”破壊”行為ではない為) ◇相手の「ラストバトル!」の効果で自分の手札から「闇よりの恐怖」「闇より出でし絶望」「恵みの像」「災いの像」等が墓地に送られた場合は効果が発動します。(※) ◇フィールド上の「黒き森のウィッチ」「クリッター」「黒いペンダント」「風魔手裏剣」等が墓地に送られた場合も効果が発動します。(※) (※「ラストバトル!」の効果が乗ったチェーン処理が終えてから、新たなチェーンとして発動する) |
| このチェーン処理の後、(墓地送り処理で誘発した効果を終えてから)「ラストバトル!」の効果によるバトルフェイズに入ります。 【効果手順3】 ◆その後、相手はデッキからモンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚し戦闘を行う。(プレイヤーへの戦闘ダメージは0とする) ◇自分が表側表示の「昇霊術師ジョウゲン」「異星の最終戦士」を選択して発動した場合相手は特殊召喚できない。 (特殊召喚できないので、デッキからモンスターを選べない・取り出せない) 相手が「スケープ・ゴート」を発動していた場合も同様。 ◇相手がデッキからモンスターを特殊召喚できなかった場合は攻撃を行えない為、この効果によるバトルフェイズ終了(【効果手順4】へ) ★相手がデッキから特殊召喚したモンスターが攻撃を行えない場合は? (「インセクト女王」等の攻撃にコストが必要なモンスター等) ◇自分フィールド上にモンスターが存在しない場合(【効果手順1】で選択できなかった場合)は、相手モンスターが攻撃を行っても戦闘ダメージは0の為、この効果によるバトルフェイズ終了(【効果手順4】へ) ★「墓守の従者」の攻撃(戦闘ダメージを効果ダメージ扱いにする) 【効果手順4】 ◆「ラストバトル!」の効果によるバトルフェイズを終えた後、「ラストバトル!」を発動した時のフェイズへ戻ります。 (相手スタンバイフェイズで発動している場合は相手スタンバイフェイズへ戻る) その後相手プレイヤーは通常のターン進行をエンドフェイズまで行います。 ・メインフェイズで召喚を行う事は可能。 ・まだ通常のバトルフェイズを行っていないのであれば、「ラストバトル!」の効果によるバトルフェイズとは別にバトルフェイズを行う事が可能。(プレイヤーへの戦闘ダメージも通常通り発生する) 【効果手順5】 ◆エンドフェイズ時にモンスターが残ったプレイヤーをデュエルの勝者とする。その他の場合は引き分けとする。 ◇自分フィールド上にモンスターが存在し、対戦相手のフィールド上にモンスターが存在しなければ、モンスターの残っているプレイヤーの勝利となる。 ◇フィールド上にモンスターがないプレイヤーの負け。 ◇お互いのフィールド上にモンスターが残った場合は引き分け。フィールド上のモンスターの数は問わない。 (戦闘結果、相手フィールド上に「素早いモモンガ」が2体特殊召喚、自分フィールド上に1体残っているといった場合でも引き分け) ◇この上記の手順の最中に、何らかの処理でプレイヤーのライフが0になった場合はその時点でライフ0になったプレイヤーの負け。 |
| ━━━━【「ラストバトル!」効果解決時の処理】━━━━━━━━━━ ┏チェーン1:「ラストバトル!」発動 ┃(チェーンの確認、お互いに出し終えたら逆順処理) ┃逆順処理チェーン1:「ラストバトル!」解決、自分フィールド上のモンスターを1体選び、 ┃ その他のお互いの手札・フィールド上のカードを全て墓地に送る。 ┗ 【「ラストバトル!」の”チェーンの逆順処理効果解決時”の処理はこれだけ】 チェーン終了、墓地に送られて誘発した「クリッター」等の発動 ┏チェーン1:「クリッター」等 ┗逆順処理、効果解決 誘発処理が終えてから、適用されている「ラストバトル!」の効果処理を行う ・相手がデッキからモンスターを特殊召喚する。 (※)この時特殊召喚時に誘発する効果がある場合は発動、処理を行う ・戦闘を行う ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ※特殊召喚誘発効果例 ・「ものマネ幻想師」「ダーク・ジェロイド」効果発動可能 ・「ラストバトル!」発動プレイヤーが裏側守備表示モンスター選択、相手が「バイサー・ショック」特殊召喚、裏側守備表示モンスターは手札に戻る。 戦闘するモンスターがいないので戦闘は行わない。 ・「ガーゴイルの道化師」自身を守備にした場合【調整中】 ・「墓守の呪術師」特殊召喚、500の効果ダメージ与えて戦闘前に相手ライフ0になった場合【調整中】 ━━━━【相手のエフェクトにチェーンする場合】━━━━━━━━━━━━ ┏チェーン1:相手エフェクト発動 ┃チェーン2:「ラストバトル!」チェーン発動 ┃逆順処理チェーン2:「ラストバトル!」解決、自分の場のモンスターを1体選び、 ┃ その他のお互いの手札・場のカードを全て墓地に送る。 ┃ 【「ラストバトル!」の”チェーンの逆順処理効果解決時”の処理はこれだけ】 ┗逆順処理チェーン1:相手エフェクト解決 チェーン終了、誘発効果等がある場合は処理を行う 誘発処理が終えてから、適用されている「ラストバトル!」の効果処理を行う ・相手がデッキからモンスターを特殊召喚する。 (※)この時特殊召喚時に誘発する効果がある場合は発動、処理を行う ・戦闘を行う |
| 相手のターンであれば、エンドフェイズ時でも発動可能。この効果により、バトルフェイズが発生する 相手はデッキからモンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚する。 特殊召喚したモンスターはそのまま戦闘を行う。(その前に起動効果を使う事はできない) 自分が選択したモンスターと、特殊召喚されたモンスターが戦闘を行う。 戦闘時の誘発即時効果は可能(攻撃側はリリー発動可能。攻撃を受ける側は三魔神の効果発動可能。) 戦闘によるダメージは無し。 「キラー・トマト」等の戦闘結果破壊され墓地に送られた時に発動する効果は発動可能。 ただし、遺言効果でデッキから出たモンスターは「ラストバトル!」で特殊召喚されたモンスターではないので攻撃続行不可。 「ジャイアントウィルス」の場合、墓地で発動する効果ダメージは適用される。 (ライフが0になったらその時点で終了) ◇「早すぎた埋葬」で特殊召喚したモンスターを「ラストバトル!」解決時に選択した場合、そのモンスター以外のカードが墓地に送られる処理でそのモンスターに装備されていた「早すぎた埋葬」のカードも墓地に送られるが、 この墓地送り処理は「破壊」ではない為「早すぎた埋葬」で特殊召喚していたモンスターは破壊されない。 「リビングデッドの呼び声」や「自律行動ユニット」で特殊召喚していたモンスターを選択していた場合はカード自体が”フィールド上に存在しなくなる”為モンスターも破壊される。 ◇自分のターンで「魔霧雨」「クロス・ソウル」を発動し、誓約的効果が適用された状態で、相手が「ラストバトル!」を発動した場合、「ラストバトル!」の墓地送り・特殊召喚効果の処理は適用されるが、 バトルフェイズは行えない為、攻撃はできない。(ターン終了時にお互いの場にモンスターが残っていれば引き分け) エンドフェイズで行われる複数の効果処理 ◇自分フィールド上に裏守備の「幻想召喚師」1体と「ニュート」1体存在、 相手がモンスターで「幻想召喚師」を攻撃、ダメージ計算後「幻想召喚師」の効果発動、「ニュート」を生け贄にして融合モンスター特殊召喚、 その後、「ラストバトル!」発動、その融合モンスターを選び、ラストバトル処理〜 エンドフェイズに「ラストバトル!」と「幻想召喚師」の処理が発生、 どちらも同じプレイヤーの効果の為、処理の順番は任意。 「ラストバトル!」の処理を先に行えば、「幻想召喚師」で出した融合モンスターが墓地に送られる前に勝利判定ができる。 ◇「ラストバトル!」発動プレイヤーが「ダーク・ネクロフィア」選択 その後相手が特殊召喚したモンスターの攻撃で「ダーク・ネクロフィア」が破壊された場合、 エンドフェイズに効果「ラストバトル!」と「ダーク・ネクロフィア」の処理が発生。 両方とも同じプレイヤーの効果なら、順番は任意。「ダーク・ネクロフィア」で相手モンスター奪って「ラストバトル!」勝利判定 ★邪悪なるワームビースト特殊召喚、戦闘後ターン終了時に手札に戻る? ★「アポピスの化神」選択できる?できる場合、相手がサイコショッカー特殊召喚した場合は? |
| 例 相手のスタンバイフェイズで「ラストバトル!」を発動させた場合 スタンバイフェイズで発動したなら、バトル後、スタンバイフェイズ処理へ。 ドローフェイズ ┏スタンバイフェイズ ┃┏「ラストバトル!」発動、効果によるバトルフェイズ ┃┃自分の場のモンスター選択、その他の手札・場のカード墓地に送る処理、デッキから特殊召喚する処理 ┃┃スタートステップ ┃┃バトルステップ ┃┃ダメージステップ ┃┗エンドステップ ┗スタンバイフェイズ メイン1→バトル→メイン2→エンドフェイズ(「ラストバトル!」判定) 「ラストバトル!」の後もバトルフェイズが存在するが、攻撃可能なモンスターが存在すれば攻撃可能。 【例】 自分の場に「ブラッド・ヴォルス」が存在 相手のスタンバイフェイズに「ラストバトル!」発動 相手「ロケット戦士」特殊召喚 バトルフェイズ 「ロケット戦士」戦闘ダメージ0、ヴォルス攻-500 「ラストバトル!」のバトルフェイズ終了 スタンバイフェイズに発動していたので、スタンバイフェイズに処理するカードがあれば行う。 (前のターンにワームホールしたモンスターが戻ってくる等) スタンバイフェイズ終了 メインフェイズ1 バトルフェイズ 先程攻撃宣言した「ロケット戦士」は攻撃可能。 (ウェザーレポート効果によるバトルフェイズ2と同じ。) 「ロケット戦士」攻撃、攻1400に下がっているヴォルス破壊、100ダメージ メインフェイズ2 エンドフェイズ 「ラストバトル!」による勝利判定 「ラストバトル!」で人造人間7号を特殊召喚、攻撃対象を相手プレイヤーにできる? 調整中 (相手にダメージを与えられないがモンスターとの戦闘回避ができるか?) |
| ■ドローフェイズで発動 ┏ドローフェイズ(ドローを行ってから) ┃┏「ラストバトル!」発動、効果によるバトルフェイズ ┃┃自分の場のモンスター選択、その他の手札・場のカード墓地に送る処理、デッキから特殊召喚する処理 ┃┃スタートステップ ┃┃バトルステップ ┃┃ダメージステップ ┃┗エンドステップ ┗ドローフェイズ スタンバイ→メイン1→バトル→メイン2→エンドフェイズ(「ラストバトル!」判定) ■メインフェイズ1で発動 ドローフェイズ スタンバイフェイズ ┏メインフェイズ1 ┃┏「ラストバトル!」発動、効果によるバトルフェイズ ┃┃自分の場のモンスター選択、その他の手札・場のカード墓地に送る処理、デッキから特殊召喚する処理 ┃┃スタートステップ ┃┃バトルステップ ┃┃ダメージステップ ┃┗エンドステップ ┗メインフェイズ1 バトル→メイン2→エンドフェイズ(「ラストバトル!」判定) ★バトルフェイズで発動した場合調整中 ■メインフェイズ2で発動 ドローフェイズ スタンバイフェイズ メインフェイズ1 バトルフェイズ ┏メインフェイズ2 ┃┏「ラストバトル!」発動、効果によるバトルフェイズ ┃┃自分の場のモンスター選択、その他の手札・場のカード墓地に送る処理、デッキから特殊召喚する処理 ┃┃スタートステップ ┃┃バトルステップ ┃┃ダメージステップ ┃┗エンドステップ ┗メインフェイズ2 エンドフェイズ(「ラストバトル!」判定) ■エンドフェイズで発動 ドローフェイズ スタンバイフェイズ メインフェイズ1 バトルフェイズ メインフェイズ2 ┏エンドフェイズ ┃┏「ラストバトル!」発動、効果によるバトルフェイズ ┃┃自分の場のモンスター選択、その他の手札・場のカード墓地に送る処理、デッキから特殊召喚する処理 ┃┃スタートステップ ┃┃バトルステップ ┃┃ダメージステップ ┃┗エンドステップ ┗エンドフェイズ(「ラストバトル!」判定) |
| 「ラストバトル!」発動者が選択したモンスター ・表側表示 ・「昇霊術師ジョウゲン」「異星の最終戦士」 相手は特殊召喚できない ・「ゴラ・タートル」 相手のモンスターが攻1900以上なら攻撃できない ・「聖獣セルケト」 「王家の神殿」が墓地に送られるので破壊。 ・「トゥーンモンスター」 「トゥーン・ワールド」が墓地に送られるが、”墓地に送る”では「トゥーンモンスター」の効果は適用されない為、トゥーンモンスターはフィールド上に残る ・「リビングデッドの呼び声」で特殊召喚しているモンスター 「リビングデッドの呼び声」が墓地に送られるので、特殊召喚しているモンスター破壊 ・「早すぎた埋葬」で特殊召喚しているモンスター 「早すぎた埋葬」が墓地に送られるが、”墓地に送る”では「早すぎた埋葬」の効果は適用されない為、特殊召喚しているモンスターはフィールド上に残る ★「アポピスの化神」 ★禁止令発動j中に墓地から「死者蘇生」等で特殊召喚されている「人造人間 -サイコ・ショッカー」 (「禁止令」を墓地に送るので効果発揮?) 対戦相手が特殊召喚したモンスター |
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| ★マークは調査中のため、変更の可能性があります。 ★マークが無い物も新しいカードが出る度、変更する可能性があります。 |
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