| 通常罠/D:特定の処理後に発動/ガラスの鎧 |
| ■特殊召喚効果 □時の機械−タイム・マシーン □命の綱 □魂の綱 □黄金の邪神像 |
■破壊効果 □猛吹雪 □突風 □道連れ □呪われた棺 |
■回復・ダメージ効果 □白衣の天使 □白兵戦 ■その他 □大騒動 □ガラスの鎧 □誘惑のシャドウ |
| ガラスの鎧 | 2002/6/20 |
| 通常罠【スペルスピード2】(装備カードの効果無効) | DL1-107 |
| 【テキスト】 装備カードがモンスターに装備された時に発動する事ができる。 ターン終了時までフィールド上の全ての装備カードの効果を無効にする。 |
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| 【発動条件】 装備カードがモンスターに装備されたら発動してもよい。 【効果】(効果解決時) ターン終了時までフィールド上の全ての装備カードの効果を無効にする。 |
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| ■【発動条件】 |
| ◇別ページ【通常罠カード基本】の”【通常罠カードの基本的発動条件】”参照。 ◇このカードは、装備カードの発動にチェーンして発動するカードではありません。 装備カードは発動してから、効果が解決する時にモンスターに装備される為、発動した時点ではまだ装備されていないので、「ガラスの鎧」の発動条件を満たしていない。 ◇どちらのプレイヤーが装備カードを発動して装備させても発動可能です。 ◇装備カードがモンスターに装備された時に発動できます。それ以外のタイミングで発動する事はできません。 ◇装備カードがモンスターに装備された時点で発動できなければ発動タイミングを逃した事になる為、後から使用する事はできません。 ◇装備カードがモンスターに装備されても、カードの効果・チェーン処理の最中だった場合は、「ガラスの鎧」を割り込んで発動することができません。(「鎖付きブーメラン」「メタル化」等) ◇カードの効果・チェーン処理が最終的に装備カードがモンスターに装備された処理(装備カードの効果は発揮)で終わった時に、発動条件を満たしているので新たなチェーンとして発動が可能になります。 |
| ■【罠のプレイ・発動時】 |
| ◇装備カードが装備されたタイミングであれば、その時点で発生する効果にチェーンプレイ可能です。 ≪「ガラスの鎧」の発動にチェーンする≫ ◇「盗賊の七つ道具」(発動無効)、「王宮のお触れ」(効果無効)、「サイクロン」(カード破壊)等は、 別ページ【通常罠カード基本】の”【通常罠の発動にチェーンする】”参照。 |
| ■【効果】(効果解決時) □ターン終了時までフィールド上の全ての装備カードの効果を無効にする。 |
| ◇フィールド上の全ての装備カードを、「ガラスの鎧」の発動したターンのみ無効にします。 ★「ドーピング」「細菌感染」のターンの経過 ◇「早すぎた埋葬」を発動、解決し、蘇生したモンスターに装備された時に、「ガラスの鎧」を発動した場合、 「早すぎた埋葬」の効果の”「早すぎた埋葬」が破壊された時に装備モンスターを破壊する”効果が無効になります。 「早すぎた埋葬」の蘇生効果は適用時にのみ適用される為、後から発動したこのカードでは無効になりません。 この状態で「早すぎた埋葬」を「サイクロン」等で破壊しても、モンスターは破壊されずに場に残ります。 ◇装備カード扱いになっているモンスターカード 「サクリファイス」「サウザンドアイズサクリファイス」「ソードハンター」の効果で装備カード扱いになっているモンスターカードには効果が無い為、無効の対象になりません。(効果モンスターの効果であり、装備カードが効果を発揮しているものではない) ◇「スフィア・ボム」「精神寄生体」が装備された時に「ガラスの鎧」を発動しても、 「ガラスの鎧」は発動ターンしか無効にできないので、”次のターンのスタンバイフェイズで発動する効果”を阻止することはできません。 ◇「暗黒魔族ギルファー・デーモン」「ダーク・ネクロフィア」が効果で装備された時に「ガラスの鎧」を発動した場合、 その装備カード扱いのモンスターの効果は発動ターンの間無効になります。 ◇このカードは効果の使用後墓地へ送られるので、効果が適用された後から「ハーピィの羽根帚」「王宮のお触れ」等を使っても、適用されている効果を無効にすることはできません。 ◇墓地で発生する効果は無効になりません。 (「悪魔のくちづけ」「光の角」「デーモンの斧」「執念の剣」「一角獣のホーン」「黒いペンダント」) ◇「盗人の煙玉」「鎖付き爆弾」は破壊された時にフィールド上で効果が発動する為、「ガラスの鎧」の効果がすでに適用されている状態であれば無効になります。 |
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