「遊戯王OCGエキスパートルールHP」
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通常罠/D:特定の処理後に発動/白兵戦
■特殊召喚効果
時の機械−タイム・マシーン
命の綱
魂の綱
黄金の邪神像
■破壊効果
猛吹雪
突風
道連れ
呪われた棺
■回復・ダメージ効果
白衣の天使
白兵戦

■その他
大騒動
ガラスの鎧
誘惑のシャドウ

【通常罠カード基本】

白兵戦 2002/7/23
2003/2/16
2004/7/3
通常罠【スペルスピード2】(効果ダメージ) DL3-004
BE1-JP173
【テキスト】
自分がダメージを受けた時に発動可能。
相手ライフに700ポイントダメージを与える。
自分の墓地に「白兵戦」が存在する場合、さらにその枚数分だけ相手ライフに300ポイントダメージを与える。
【発動条件】
自分がダメージを受けた時に発動可能。
【効果】(効果解決時)

相手ライフに700ポイントダメージを与える。
自分の墓地に「白兵戦」が存在する場合、さらにその枚数分だけ相手ライフに300ポイントダメージを与える。
(このカード自体はこのチェーン処理が終わってから墓地へ)
■【発動条件】
◇別ページ【通常罠カード基本】の”【通常罠カードの基本的発動条件】”参照。
◇自分が”ダメージ”を受けた時に発動できます。それ以外のタイミングで発動する事はできません。
◇ダメージを受けた時点で発動できなければ発動タイミングを逃した事になる為、後から使用する事はできません。
◇ダメージを受けても、カードの効果・チェーン処理の最中だった場合は、「白兵戦」を割り込んで発動することができません。
◇カードの効果・チェーン処理が最終的にダメージを受ける処理で終わった時に、発動条件を満たしているので新たなチェーンとして発動が可能になります。
◇戦闘結果によるダメージの場合、ダメージステップでダメージを受けた時に発動が可能になります。
◇ダメージを受けた時点で発動させるので、ライフが0になった時に発動する事はできません。
◇”ライフを払う”等のコストの支払いはダメージではありません。

発動条件を満たすダメージ
キャノン・ソルジャー
カタパルト・タートル
アマゾネスの射手
墓守の大筒持ち
墓守の呪術師
墓守の従者
投石部隊
デス・ヴォルストガルフ
ビッグバンガール
スフィア・ボム 球体時限爆弾
★ジャイアントウィルス
アメーバ
タイム・ボマー
寄生虫パラサイド
ポイズンマミー
剣の女王
ダイス・ポット
ニードル・ボール
炎の女暗殺者
ファイヤーソーサラー
サクリファイス
毒蛇トークン(スネークポット)
溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム
火竜の火炎弾
スタンピング・クラッシュ
火の粉
雷鳴
ファイヤー・ボール
火あぶりの刑
昼夜の大火事
革命
火炎地獄
ご隠居の猛毒薬
★アンティ勝負
燃えさかる大地
黒蛇病
魔力無力化の仮面
波動キャノン
黒いペンダント
呪魂の仮面
魔法の筒
白兵戦
破壊輪
自業自得
停戦協定
★墓荒らし
仕込みマシンガン
零式魔導粉砕機
魔力の棘
死霊の誘い
死の演算盤
ゴブリンの小役人
不吉な占い
墓荒らしの報い
棺桶売り
拷問車輪
★発動条件を満たせないもの
・★「墓荒らし」で奪った魔法カードのダメージは効果解決時時に受ける
・「ジャイアントウィルス」【ダメージ>デッキから同名カードを出す(デッキをシャッフル)】
・「雷仙人」の”ライフを失う”はダメージではないので対象外。
■【罠のプレイ・発動時】
◇自分がダメージを受けたタイミングであれば、その時点で発生する効果にチェーンプレイ可能です。
≪「白兵戦」の発動にチェーンする≫
◇「盗賊の七つ道具」(発動無効)、「王宮のお触れ」(効果無効)、「サイクロン」(カード破壊)等は、
別ページ
【通常罠カード基本】の”【通常罠の発動にチェーンする】”参照。
このカードをダメージステップで発動する場合は、チェーンできるカードは限られています。
(カウンター罠や戦闘ダメージを条件に発動できるカード等)
■【効果】(効果解決時)
□相手ライフに700ポイントダメージを与える。
自分の墓地に「白兵戦」が存在する場合、さらにその枚数分だけ相手ライフに300ポイントダメージを与える。
(このカード自体はこのチェーン処理が終わってから墓地へ)
◇まず「白兵戦」を発動したプレイヤーの対戦相手に700ポイントのダメージを与えます。
次に、自分の墓地を確認します。「白兵戦」のカードが墓地にあった場合、追加効果が発生し、
墓地にある「白兵戦」のカードの数だけ対戦相手に700ポイントのダメージを与えます。
発動したこのカードはこのチェーン終了時に墓地に送られます。(使用後破壊)

◇この効果で与えたダメージは「追い剥ぎゴブリン」の対象にはなりません。
◇この魔法によるダメージを「クリボー」「和睦の使者」「竜巻海流壁」で防ぐことはできません。
◇この効果で与えたダメージは「白衣の天使」「白兵戦」「悪夢の拷問部屋」の対象になります。

★ダメージ効果のカウント
「悪夢の拷問部屋」

チェーン
◇「白兵戦」を3枚チェーン発動した場合(相手のチェーンを除いた例)
┏チェーン1:「白兵戦」A発動
┃チェーン2:「白兵戦」B発動
┃チェーン3:「白兵戦」C発動
┃逆順処理チェーン3:「白兵戦」Cが効果解決、相手に700ダメージ与える。
┃ 墓地に同名カードが無いので追加ダメージ効果は無し。「白兵戦」Cのカードを墓地へ送る。
┃逆順処理チェーン2:「白兵戦」Bが効果解決、相手に700ダメージ与える。
┃ さらに「白兵戦」のカードが墓地に1枚あるので相手に300ダメージ与える。「白兵戦」Bのカードを墓地へ送る。
┃逆順処理チェーン1:「白兵戦」Aが効果解決、相手に700ダメージ与える。
┗ さらに「白兵戦」のカードが墓地に2枚あるので相手に600ダメージ与える。「白兵戦」Bのカードを墓地へ送る。

◇「白兵戦」に「サイクロン」をチェーン発動し、「白兵戦」を破壊対象にする。
本来発動した「白兵戦」自体は効果が解決した後に、カードが使用後破壊されるため、効果処理の時点では場に残っているので墓地のカードとしてカウントしないが、効果が解決するより前に墓地に送られていればカウントされる。
┏チェーン1:「白兵戦」発動
┃チェーン2:「サイクロン」発動、「白兵戦」指定
┃逆順処理チェーン2:「サイクロン」解決、「白兵戦」のカードを破壊
┃ 
(カードを破壊しても「白兵戦」の効果は無効にならない)
┗逆順処理チェーン1:「白兵戦」解決、相手に700ダメージ与える。さらに先程「サイクロン」で破壊された「白兵戦」のカードが墓地に1枚あるので相手に300ダメージ
 
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