「遊戯王OCGエキスパートルールHP」
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通常罠/D:特定の処理後に発動/命の綱
■特殊召喚効果
時の機械−タイム・マシーン
命の綱
魂の綱
黄金の邪神像
■破壊効果
猛吹雪
突風
道連れ
呪われた棺
■回復・ダメージ効果
白衣の天使
白兵戦

■その他
大騒動
ガラスの鎧
誘惑のシャドウ

【通常罠カード基本】

命の綱 2004/3/25
2005/4/15
通常罠【スペルスピード2】
(ダメージステップ/発動コスト:手札を全て捨てる/墓地から特殊召喚効果/攻守の増減)
EE1-JP054
【テキスト】
自分モンスターが戦闘によって墓地に送られた時に、手札を全て捨てて発動する。
そのモンスターの攻撃力を800ポイントアップさせて、フィールド上に特殊召喚する。
【発動条件】
自分または相手フィールド上のモンスター1体が戦闘によって自分の墓地に送られた時に発動可能。(任意)
(★相殺で2体墓地に送られた場合は発動できない)
【罠のプレイ・発動時】
発動コストとして自分の手札を全て捨てる。(捨てる手札が1枚も無い場合は発動できない)
【効果】(効果解決時)

戦闘によって自分の墓地に送られたモンスター1体を、攻撃力を800ポイントアップさせて、
自分のフィールド上に表側攻撃表示または表側守備表示で特殊召喚する。
■【発動条件】
◇別ページ【通常罠カード基本】の”【通常罠カードの基本的発動条件】”参照。
◇自分または相手フィールド上のモンスター1体が、モンスター同士の戦闘の結果、戦闘によって破壊され、
自分の墓地に送られた時に発動できます。それ以外のタイミングで発動する事はできません。
(基本的に戦闘で破壊されたモンスターの墓地送りはダメージステップの最後)
そのタイミング(※)で「命の綱」を発動しなかった場合は、発動する機会を逃した事になり、後から発動する事はできません。(※そのタイミングで発動した効果がある場合はそのチェーン中に発動可能だが、そのチェーンが終わってからでは発動不可)

◇自分の墓地に送られる”自分が持ち主のモンスター”が対象になります。
自分の墓地に送られるモンスターであれば、モンスターのコントローラーは問いません。
相手フィールド上に存在する相手がコントロールしているモンスターでも、自分が元々の持ち主のモンスターカードであれば、自分の墓地に送られる為、戦闘で墓地に送られた時に自分が「命の綱」を発動できます。

★同じ攻撃力のモンスター同士が戦闘を行った結果相殺し、戦闘で破壊されたモンスターが2体自分の墓地に送られた場合は発動できません。
◇戦闘で破壊されたモンスターが墓地に送られた時点で誘発する「黒き森のウィッチ」「キラー・トマト」等の効果がある場合は、先にそれらの効果がチェーンブロックに乗ります。この場合でも「命の綱」は発動できます。
「モンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた」タイミングで発動した効果にチェーンする形で発動します。

発動例A
自分のターン、相手フィールド上のモンスターが戦闘で破壊され相手の墓地に送られた場合。
この時はターンプレイヤーである自分に優先権があるが、特に発動するカードがなければ優先権を放棄する。
この時に相手が「命の綱」を発動する場合はターンプレイヤーが優先権を放棄してから発動する。
【A-1】自分が優先権を放棄した場合、相手がこのタイミングで「命の綱」を発動できる
┏チェーン1:相手が「命の綱」発動、手札を全て捨てる
┗逆順処理チェーン1:「命の綱」解決、その墓地に送られたモンスターを、相手自身のフィールド上に攻撃力800アップして特殊召喚する。
【A-2】
┏チェーン1:自分(ターンプレイヤー)が「時の機械−タイム・マシーン」発動
┃チェーン2:相手が「命の綱」発動、手札を全て捨てる
┃逆順処理チェーン2:相手の「命の綱」解決、
┃ その墓地に送られたモンスターを、相手自身のフィールド上に攻撃力800アップして特殊召喚する。
┗逆順処理チェーン1:自分の「時の機械−タイム・マシーン」不発
(自分優先権放棄、相手が「命の綱」発動、自分「時の機械−タイム・マシーン」なら処理は逆)

発動例B
自分のターン、相手フィールド上の「キラー・トマト」が戦闘で破壊され相手の墓地に送られる。
相手の墓地に送られた「キラー・トマト」の誘発効果の発動タイミングになり、発動する場合は効果がチェーンブロックに乗る。
相手の効果がチェーンブロックに乗った後の為、優先権は自分に移る。
この時は自分に優先権があるが、特に発動するカードがなければ優先権を放棄する。
この時に相手が「命の綱」を発動する場合はターンプレイヤーが優先権を放棄してから発動する。
┏チェーン1:相手が「キラー・トマト」発動(墓地に送られたカードから誘発する効果が先にチェーンに乗る)
┃ 自分がここで何も発動しないなら優先権を放棄、相手が「命の綱」を発動する場合はこのチェーンに乗せる。
┃チェーン2:相手が「命の綱」発動、手札を全て捨てる
┃逆順処理チェーン2:「命の綱」解決、
┃ その墓地に送られた「キラー・トマト」を相手自身のフィールド上に攻撃力800アップして特殊召喚する。
┗逆順処理チェーン1:「キラー・トマト」解決、デッキから攻1500以下の闇属性モンスター特殊召喚。

◇魔法・罠・効果モンスター等の効果によって破壊され墓地へ送られたモンスターに発動する事はできません。
「光の追放者」がフィールド上に存在する場合や、「異次元の戦士」の効果で戦闘で破壊されたモンスターが墓地へ送られず除外された場合は、発動できません。
◇戦闘で破壊された「モンスタートークン」は墓地へ送られずに消滅する為、「時の機械−タイム・マシーン」を発動する事はできません。
「アポピスの化神」「メタル・リフレクト・スライム」「死霊ゾーマ」等の罠モンスターは、戦闘で破壊され墓地へ送られた時点で罠カードに戻る為「時の機械−タイム・マシーン」を発動する事はできません。
◇「命の綱」の効果は墓地のカードに効果が及ぶ為、フィールド上に「王家の眠る谷−ネクロバレー」が発動している場合は効果が無効になります。
◇「命の綱」の効果は墓地のカードを対象にする効果ではない為、
フィールド上に「エンド・オブ・アヌビス」が存在する場合でも「命の綱」の効果は無効になりません。
「人造人間−サイコ・ショッカー」が戦闘で墓地に送られた時に「命の綱」を発動する事は可能。
「人造人間−サイコ・ショッカー」は攻撃力800アップして特殊召喚される。(攻撃力アップは無効にはならない)
★「不死王リッチー」

≪蘇生制限≫(詳細は資料庫
≪蘇生制限≫参照)
□テキストの手順以外の方法(「突然変異」等)でフィールド上に特殊召喚されている
【特殊召喚モンスター】が戦闘で破壊された場合、この墓地のモンスターをフィールド上にプレイする効果を発動できません。
(高レベルモンスターの生け贄召喚は除く)
また、テキストが
「〜の効果でのみ特殊召喚できる」とある特殊召喚モンスターの場合は、テキストの手順で特殊召喚した後に戦闘で墓地に送られても発動できません。
「デビル・フランケン」「幻想召喚師」「聖獣セルケト」「突然変異」等の効果で融合デッキから特殊召喚した融合モンスターが戦闘によって墓地に送られた場合、正規の手順で融合召喚していない為「命の綱」は発動できません。
≪「特殊召喚モンスター」以外のモンスター≫
テキストに
「このカードは特殊召喚できない。」と書かれているモンスターが戦闘で墓地へ送られても発動できません。(「ヴィクトリー・ドラゴン」「古代の機械巨人」「死霊騎士デスカリバー・ナイト」「スピリットモンスター」等)
テキストに
「このカードは墓地から特殊召喚できない。」と書かれているモンスターが戦闘で墓地へ送られても発動できません。(「冥界の魔王ハ・デス」「地獄詩人ヘルポエマー」「創世神」等)
「タイラント・ドラゴン」を墓地から特殊召喚する場合は、「命の綱」解決時にドラゴン族モンスターを生け贄に捧げる必要がある為、自分フィールド上に生け贄可能なドラゴン族が無ければ発動できません。
★攻撃力800ポイントアップ効果は適用される?
■【罠のプレイ・発動時】
□発動コストとして自分の手札を全て捨てる。(捨てる手札が1枚も無い場合は発動できない)
◇戦闘によってモンスター1体が墓地に送られたタイミングであれば、その時点で発生する効果にチェーンプレイ可能です。

◆発動コスト
◇このカードを発動する為のコストとして自分の手札を全て捨てます。
◇手札が0枚の時に発動する事はできません。
(「処刑人−マキュラ」の効果適用中に手札から「命の綱」を発動させる場合は、フィールド上に出す「命の綱」とは別のカードが手札になければ発動できない)
「墓荒らし」「エクスチェンジ」等の効果で相手から奪った相手のカードをコストとして捨てる事は可能です。
(捨てた場合は相手の墓地へ)
◇フィールド上に表側表示の「光の追放者」が存在する場合は、捨てたカードは墓地へ送られず、除外されます。
(捨てたカードが墓地に送られなくても”手札を捨てる”コストは払ったので、効果は問題無く発動します)
◇「盗賊の七つ道具」「神の宣告」等で「命の綱」の”発動”を無効にした場合、発動条件として捨てたカードは戻りません。
◇手札から捨てるカードは「魔力の枷」の”手札からプレイ”に含まれません。
◇手札から捨てるカードは「魔力の棘」「強制接収」の対象になります。(すでに表側表示で存在している場合のみ)

「魔力の棘」
◇「魔力の棘」が発動している(表向き)状態で「命の綱」を発動した場合

相手「魔力の棘」発動中、こちらが「命の綱」を発動する。
┏チェーン1:「命の綱」発動、コストとして手札を全て捨てる。(捨てた
枚数×500ダメージをこの時点で受ける)
┗逆順処理チェーン1:「命の綱」解決、墓地の対象モンスターを攻撃力800アップさせて特殊召喚。
(「死霊の誘い」が発動している時のダメージタイミングも同様)
「強制接収」
◇裏向きの「強制接収」は発動不可。(コストで手札を捨てる場合は発動条件を満たせない。)
◇「強制接収」がすでに発動している(表向き)状態で「命の綱」を発動した場合
「命の綱」のチェーン処理の後に「強制接収」の効果が発動する
┏チェーン1:「命の綱」発動、コストとして手札を全て捨てる。(捨てた
枚数をカウント)
┗逆順処理チェーン1:「命の綱」解決、墓地の対象モンスターを攻撃力800アップさせて特殊召喚。
チェーン終了後、新たなチェーンとして「強制接収」発動
┏チェーン1:「強制接収」発動、
┗逆順処理チェーン1:「強制接収」解決、捨てた枚数分だけ相手の手札を捨てる。
≪「命の綱」の発動にチェーンする≫
◇このカードはダメージステップで発動する為、チェーンできるカードは限られています。
「盗賊の七つ道具」「神の宣告」の等をチェーン発動し、それが適用された場合、
「命の綱」の”発動”が無効になり破壊されます。(効果も無効)
■【効果】(効果解決時)
□戦闘によって自分の墓地に送られたモンスター1体を、攻撃力を800ポイントアップさせて、
自分のフィールド上に表側攻撃表示または表側守備表示で特殊召喚する。
◆戦闘によって自分の墓地に送られたモンスター1体を、攻撃力を800ポイントアップさせて、
自分のフィールド上に表側攻撃表示または表側守備表示で特殊召喚します。

◇「命の綱」によって特殊召喚されたモンスターに「落とし穴」「昇天の角笛」は使用できません。
ダメージステップの為、「激流葬」「連鎖破壊」も発動できません。
「神の宣告」は発動できません。(「命の綱」自体を無効にする発動なら可能)
◇特殊召喚したモンスターは、フィールド上に出た時点で表示形式が決定する為、そのターンにコントローラーの意思で表示変更する事はできません。(魔法等の効果によって表示形式を強制する事は可能)

◇ポイントアップは「あまのじゃくの呪い」の対象になります。

★”攻撃力を800ポイントアップさせて、フィールドに特殊召喚”
特殊召喚されてからアップ?攻撃力アップした状態で特殊召喚?(どっちでもいいけど)

◇「命の綱」で攻撃力を800ポイントアップさせて、フィールドに特殊召喚されたモンスターが、
「月の書」「迎撃準備」等で裏側表示になった場合、攻撃力800アップ効果は無くなります。
「ワーム・ホール」で除外した場合も、攻撃力アップ効果は無くなります。

バトルフェイズで攻撃宣言したモンスターが戦闘によって自分の墓地へ送られた時に「命の綱」で特殊召喚した場合

自分のバトルフェイズ中、自分フィールド上モンスターで相手モンスターに攻撃、ダメージ計算を行った結果相手モンスターの攻撃力が高く、自分のモンスターが戦闘で破壊され墓地に送られた時に「命の綱」を発動し、そのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚した場合、そのモンスターは1度攻撃宣言したが、墓地に送られた事によりそのターンに攻撃宣言した事がリセットされ、バトルフェイズ中に戻るので再び攻撃宣言する事ができる。

◇「ソードハンター」「ヴァンパイア・へビー」に戦闘で破壊されたモンスターを「命の綱」で特殊召喚した場合、そのモンスターは墓地に存在しなくなる為、エンドステップに「ソードハンター」「ヴァンパイア・ベビー」の効果は発動しません。
「処刑人−マキュラ」の効果適用タイミングと「命の綱」発動タイミング

手札に「命の綱」と他のカードの2枚、自分フィールド上に「処刑人−マキュラ」が存在、
1.「処刑人−マキュラ」が戦闘によって破壊され、墓地へ送られる。
2.「処刑人−マキュラ」の効果適用(チェーンには乗らない)、手札から罠が発動可能になる。
3.自分のモンスターが戦闘によって墓地へ送られたので、手札から「命の綱」発動、
┏チェーン1:まず手札から「命の綱」のカードを場に出し、発動コストとして残りの手札を全て捨てる。
┗逆順処理チェーン1:「命の綱」解決、「処刑人−マキュラ」が攻撃力800アップした状態で特殊召喚される。
 
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★マークは調査中のため、変更の可能性があります。
★マークが無い物も新しいカードが出る度、変更する可能性があります。