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通常罠/D:特定の処理後に発動/時の機械−タイム・マシーン
■特殊召喚効果
時の機械−タイム・マシーン
命の綱
魂の綱
黄金の邪神像
■破壊効果
猛吹雪
突風
道連れ
呪われた棺
■回復・ダメージ効果
白衣の天使
白兵戦

■その他
大騒動
ガラスの鎧
誘惑のシャドウ

【通常罠カード基本】

時の機械−タイム・マシーン 2002/6/25
2004/3/15
2005/4/15
通常罠【スペルスピード2】
(ダメージステップ/墓地から特殊召喚効果)
G3-B2
【テキスト】
モンスター1体が戦闘によって墓地に送られた時、
同じ表示形式でそのモンスターをフィールド上に戻してもよい。(それは召喚扱いではない)
【発動条件】
自分または相手フィールド上のモンスター1体が戦闘によって墓地に送られた時に発動可能。(任意)
(相殺で2体墓地に送られた場合は発動できない)
【効果】(効果解決時)

そのモンスターを、墓地に送られる前にコントロールしていたプレイヤーのフィールド上に、
墓地に送られた時と同じ表示形式でそのモンスターを特殊召喚する。
■【発動条件】
◇別ページ【通常罠カード基本】の”【通常罠カードの基本的発動条件】”参照。
◇自分または相手フィールド上のモンスター1体が、モンスター同士の戦闘の結果、戦闘によって破壊され墓地に送られた時に発動できます。それ以外のタイミングで発動する事はできません。
(基本的に戦闘で破壊されたモンスターの墓地送りはダメージステップの最後)
そのタイミング(※)で「時の機械−タイム・マシーン」を発動しなかった場合は、発動する機会を逃した事になり、後から発動する事はできません。
(※そのタイミングで発動した効果がある場合はそのチェーン中に発動可能だが、そのチェーンが終わってからでは発動不可)
◇同じ攻撃力のモンスター同士が戦闘を行った結果相殺し、戦闘で破壊されたモンスターが2体墓地に送られた場合は発動できません。
◇戦闘で破壊されたモンスターが墓地に送られた時点で誘発する「黒き森のウィッチ」「キラー・トマト」等の効果がある場合は、先にそれらの効果がチェーンブロックに乗ります。この場合でも「時の機械−タイム・マシーン」は発動できます。
「モンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた」タイミングで発動した効果にチェーンする形で発動します。

発動例A
自分のターン、相手フィールド上のモンスターが戦闘で破壊され墓地に送られる。
この時はターンプレイヤーである自分に優先権がある為、自分が「時の機械−タイム・マシーン」を発動する事も可能。
この時に相手が「時の機械−タイム・マシーン」を発動する場合はターンプレイヤーが優先権を放棄してから発動する。
【A-1】
┏チェーン1:自分(ターンプレイヤー)が「時の機械−タイム・マシーン」発動
┗逆順処理チェーン1:「時の機械−タイム・マシーン」解決、その墓地に送られたモンスターを元のフィールド上(この例の場合相手フィールド上)に元の表示形式で特殊召喚する。
【A-2】自分が優先権を放棄した場合、相手がこのタイミングで「時の機械−タイム・マシーン」を発動できる
┏チェーン1:相手が「時の機械−タイム・マシーン」発動
┗逆順処理チェーン1:「時の機械−タイム・マシーン」解決、その墓地に送られたモンスターを元のフィールド上(この例の場合「時の機械−タイム・マシーン」を発動した相手自身フィールド上)に元の表示形式で特殊召喚する。
【A-3】(あまり意味ないが)
┏チェーン1:自分が「時の機械−タイム・マシーン」発動
┃チェーン2:相手が「時の機械−タイム・マシーン」発動
┃逆順処理チェーン2:相手の「時の機械−タイム・マシーン」解決、
┃ その墓地に送られたモンスターを元のフィールド上に元の表示形式で特殊召喚する。
┗逆順処理チェーン1:自分の「時の機械−タイム・マシーン」不発

発動例B
自分のターン、相手フィールド上の「キラー・トマト」が戦闘で破壊され相手の墓地に送られる。
相手の墓地に送られた「キラー・トマト」の誘発効果の発動タイミングになり、発動する場合は効果がチェーンブロックに乗る。
相手の効果がチェーンブロックに乗った後の為、優先権は自分に移る。
この時に自分が「時の機械−タイム・マシーン」を発動する事は可能。
この時に相手が「時の機械−タイム・マシーン」を発動する場合はターンプレイヤーが優先権を放棄してから発動する。
┏チェーン1:相手が「キラー・トマト」発動(墓地に送られたカードから誘発する効果が先にチェーンに乗る)
┃ 「時の機械−タイム・マシーン」を発動する場合はこのチェーンに乗せる。
┃チェーン2:自分が「時の機械−タイム・マシーン」発動
┃ 逆順処理チェーン2:「時の機械−タイム・マシーン」解決、その墓地に送られた「キラー・トマト」を、
┃ 元のフィールド上(この例の場合相手フィールド上)に元の表示形式で特殊召喚する。
┗逆順処理チェーン1:「キラー・トマト」解決、デッキから攻1500以下の闇属性モンスター特殊召喚

◇魔法・罠・効果モンスター等の効果によって破壊され墓地へ送られたモンスターに発動する事はできません。
「光の追放者」がフィールド上に存在する場合や、「異次元の戦士」の効果で戦闘で破壊されたモンスターが墓地へ送られず除外された場合は、発動できません。
◇戦闘で破壊された「モンスタートークン」は墓地へ送られずに消滅する為、「時の機械−タイム・マシーン」を発動する事はできません。
「アポピスの化神」「メタル・リフレクト・スライム」「死霊ゾーマ」等の罠モンスターは、戦闘で破壊され墓地へ送られた時点で罠カードに戻る為「時の機械−タイム・マシーン」を発動する事はできません。
◇「時の機械−タイム・マシーン」の効果は墓地のカードに効果が及ぶ為、フィールド上に「王家の眠る谷−ネクロバレー」が発動している場合は効果が無効になります。
◇「時の機械−タイム・マシーン」の効果は墓地のカードを対象にする効果ではない為、
フィールド上に「エンド・オブ・アヌビス」が存在する場合でも「時の機械−タイム・マシーン」の効果は無効になりません。

≪蘇生制限≫
(詳細は資料庫
≪蘇生制限≫参照)
□テキストの手順以外の方法(「突然変異」等)でフィールド上に特殊召喚されている
【特殊召喚モンスター】が戦闘で破壊された場合、この墓地のモンスターをフィールド上にプレイする効果を発動できません。
(高レベルモンスターの生け贄召喚は除く)
また、テキストが
「〜の効果でのみ特殊召喚できる」とある特殊召喚モンスターの場合は、テキストの手順で特殊召喚した後に戦闘で墓地に送られても発動できません。
「デビル・フランケン」「幻想召喚師」「聖獣セルケト」「突然変異」等の効果で融合デッキから特殊召喚した融合モンスターが戦闘によって墓地に送られた場合、正規の手順で融合召喚していない為「時の機械−タイム・マシーン」は発動できません。
≪「特殊召喚モンスター」以外のモンスター≫
テキストに
「このカードは特殊召喚できない。」と書かれているモンスターが戦闘で墓地へ送られても発動できません。(「ヴィクトリー・ドラゴン」「古代の機械巨人」「死霊騎士デスカリバー・ナイト」「スピリットモンスター」等)
テキストに
「このカードは墓地から特殊召喚できない。」と書かれているモンスターが戦闘で墓地へ送られても発動できません。(「冥界の魔王ハ・デス」「地獄詩人ヘルポエマー」「創世神」等)
「タイラント・ドラゴン」を墓地から特殊召喚する場合は、「時の機械−タイム・マシーン」解決時にドラゴン族モンスターを生け贄に捧げる必要があります。
★自分フィールド上に特殊召喚される場合は自分フィールド上のドラゴン族を生け贄にする。
相手フィールド上に特殊召喚する場合は相手フィールド上のドラゴン族を生け贄にする。(相手プレイヤーが選択?)
■【罠のプレイ・発動時】
◇戦闘によってモンスター1体が墓地に送られたタイミングであれば、その時点で誘発する効果にチェーンプレイ可能です。
≪「時の機械-タイム・マシーン」の発動にチェーンする≫
◇このカードはダメージステップで発動する為、チェーンできるカードは限られています。
「盗賊の七つ道具」「神の宣告」の等をチェーン発動し、それが適用された場合、
「時の機械−タイム・マシーン」の”発動”が無効になり破壊されます。(効果も無効)
■【効果】(効果解決時)
□戦闘によって墓地に送られたモンスター1体を、墓地に送られる前にコントロールしていたプレイヤーのフィールド上に、墓地に送られた時と同じ表示形式でそのモンスターを特殊召喚する。
◆戦闘によって墓地に送られたモンスター1体を、墓地に送られる前にコントロールしていたプレイヤーのフィールド上に、墓地に送られた時と同じ表示形式でそのモンスターを特殊召喚します。

【墓地に送られる前にコントロールしていたプレイヤーのフィールド上】

相手のフィールド上から墓地に送られたモンスターに発動した場合は相手のフィールド上、
自分のフィールド上から墓地に送られたモンスターに発動した場合は自分のフィールド上に特殊召喚します。
【墓地に送られた時と同じ表示形式】
攻撃表示で破壊された場合は攻撃表示、
守備表示で破壊された場合は守備表示で、フィールド上に特殊召喚します。
◇裏側表示で攻撃を受けて破壊されたモンスターも、ダメージステップで表側表示になっているので、裏側表示ではなく表側表示で特殊召喚されます。

◇「強奪」の効果で相手のモンスターを自分がコントロールしている時に、そのモンスターが戦闘によって墓地に送られ、「時の機械−タイム・マシーン」を発動した場合、「時の機械−タイム・マシーン」の効果により、戦闘で破壊された時点でコントロールしていたプレイヤー(この場合は自分)のフィールド上に特殊召喚します。
(「強奪」のカードはモンスターが破壊された時点で外れているが、相手フィールド上に戻る事はない)
「マジックアーム・シールド」でコントロールを奪ったモンスターがその戦闘で破壊された時も同様。

この墓地からフィールド上にプレイする効果は特殊召喚扱いになります。
◇「時の機械−タイム・マシーン」によって特殊召喚されたモンスターに「落とし穴」「昇天の角笛」は使用できません。
ダメージステップの為、「激流葬」「連鎖破壊」も発動できません。
「神の宣告」は発動できません。(「時の機械−タイム・マシーン」自体を無効にする発動なら可能)

◇特殊召喚したモンスターは、フィールド上に出た時点で表示形式が決定する為、そのターンにコントローラーの意思で表示変更する事はできません。(魔法等の効果によって表示形式を強制する事は可能)

バトルフェイズで攻撃宣言したモンスターが戦闘によって墓地へ送られた時に「時の機械−タイム・マシーン」で特殊召喚した場合

自分のバトルフェイズ中、自分フィールド上モンスターで相手モンスターに攻撃、ダメージ計算を行った結果相手モンスターの攻撃力が高く、自分のモンスターが戦闘で破壊され墓地に送られた時に「時の機械−タイム・マシーン」を発動し、そのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚した場合、そのモンスターは1度攻撃宣言したが、墓地に送られた事によりそのターンに攻撃宣言した事がリセットされ、バトルフェイズ中に戻るので再び攻撃宣言する事ができる。

◇「ソードハンター」「ヴァンパイア・へビー」に戦闘で破壊されたモンスターを「時の機械−タイム・マシーン」で特殊召喚した場合、そのモンスターは墓地に存在しなくなる為、エンドステップに「ソードハンター」「ヴァンパイア・ベビー」の効果は発動しません。
 
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★マークは調査中のため、変更の可能性があります。
★マークが無い物も新しいカードが出る度、変更する可能性があります。