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通常罠/C:特定カードの発動に対して/金属探知機
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金属探知機
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■その他
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【通常罠カード基本】

金属探知機 2002/6/20
通常罠【スペルスピード2】(無効効果) DL1-110
【テキスト】
永続罠カードが発動された時に発動する事ができる。
ターン終了時までフィールド上の全ての永続罠カードの効果を無効にする。
【発動条件】
永続罠カードが発動された時に発動する事ができる。(発動された永続罠カードのチェーンに乗せる)
【効果】(効果解決時)

ターン終了時までフィールド上の全ての永続罠カードの効果を無効にする。
■【発動条件】
◇別ページ【通常罠カード基本】の”【通常罠カードの基本的発動条件】”参照。
◇永続罠がプレイ(※)された時に、その永続罠の発動にチェーンして「金属探知機」を発動する事が可能です。
裏から表向きにする発動、または「処刑人−マキュラ」の効果で手札から表向きで出す発動)
それ以外のタイミングで発動する事はできません。
発動例
┏相手チェーン1:永続罠「死霊の誘い」発動
┃ (相手が「死霊の誘い」を発動したので、この時点で「金属探知機」の発動タイミングが発生する)
┃自分チェーン2:「金属探知機」発動
┃逆順処理チェーン2:「金属探知機」解決、発動ターンの間、全ての永続罠カードの効果を無効にする。
┗逆順処理チェーン1:「死霊の誘い」解決だが、この「金属探知機」発動ターンのみ効果は発揮されない。
(「金属探知機」の発動ターンを過ぎれば、永続罠カードの効果は発揮される)
◇フィールド魔法が発動した次のチェーンブロックに「金属探知機」を置く必要があります。
┏相手チェーン1:「グラヴィティ・バインド」発動
┃自分チェーン2:「金属探知機」発動

┃相手チェーン3:「破壊輪」発動
×自分チェーン4:「金属探知機」発動×
┗逆順処理
この例のチェーン3が永続罠だった場合であれば、発動可能です
┏相手チェーン1:「グラヴィティ・バインド」発動
┃自分チェーン2:「金属探知機」発動

┃相手チェーン3:「銀幕の鏡壁」発動
┃自分チェーン4:「金属探知機」発動

┗逆順処理
この場合「金属探知機」が先に解決する為、チェーン3・1の永続罠の効果も無効になる。

┏相手チェーン1:永続罠発動
┃自分チェーン2:「金属探知機」発動
┃相手チェーン3:「サイクロン」発動(チェーン1の永続罠指定)
┗逆順処理
この場合,先に「サイクロン」で永続罠が破壊されるが、「金属探知機」の効果は有効。

◇すでにプレイが解決している永続罠に対して発動することはできません。
(表側表示の状態から効果発動を宣言できる永続罠「血の代償」「零式魔導粉砕機」等)
■【罠のプレイ・発動時】
◇永続罠カードの発動時であれば、それに対してチェーンプレイ可能です。
◇自分が発動した永続罠にチェーンする事も可能です。
(ただし、相手が永続罠の発動にチェーンしなかった場合のみ)
≪「金属探知機」の発動にチェーンする≫
◇「盗賊の七つ道具」(発動無効)、「王宮のお触れ」(効果無効)、「サイクロン」(カード破壊)等は、
別ページ
【通常罠カード基本】の”【通常罠の発動にチェーンする】”参照。
■【効果】(効果解決時)
□ターン終了時までフィールド上の全ての永続罠カードの効果を無効にする。
◇効果の解決時に、場の全ての永続罠(今プレイされた永続罠も含む)の効果を、「金属探知機」の発動したターンのみ無効にします。
◇この時点で「王宮のお触れ」が適用されていた場合は不発に終わります。(どのみち無効だが)
適用された効果は、発動ターンの間(自分のターンなら)有効です。
効果が適用されている状態でから「王宮のお触れ」等を使っても、適用されている効果を無効にする事はできません。

◇この効果が適用されているターンは、永続罠の効果のみ無効にします。
通常罠・カウンター罠の発動は可能、効果も有効です。
◇「メタル化」「鎖付きブーメラン」「鎖付き爆弾」は、発動後装備罠として場に残りますが、通常罠である為、「金属探知機」の対象になりません。

◇この効果が適用されている状態で永続罠の空撃ち発動(表にするだけの発動)は可能。(そのターン効果無し)
「リビングデッドの呼び声」の発動に「金属探知機」をチェーンした場合、
「リビングデッドの呼び声」の解決時にのみ発揮される”墓地からモンスターを特殊召喚する効果”が無効になる為、モンスターは場に特殊召喚されません。「金属探知機」の効果が無くなった後も、効果の無い無意味なカードとして場に残ります。
「王宮のお触れ」の発動に「金属探知機」をチェーンした場合、
┏チェーン1:「破壊輪」発動、対象モンスター指定
┃チェーン2:「王宮のお触れ」発動
┃チェーン3:「金属探知機」発動
┃逆順処理チェーン3:「金属探知機」解決、発動ターンの間、全ての永続罠カードの効果を無効にする。
┃逆順処理チェーン2:永続罠である「王宮のお触れ」はこのターンのみ効果が無効になる
┗逆順処理チェーン1:「王宮のお触れ」が無効になっている為、「破壊輪」は有効、対象モンスターを破壊する。
 
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