| 神秘の中華なべ | 2005/9/15 |
(発動コスト:生け贄/回復効果) |
308-036 EE2-JP148 |
| 【テキスト】 自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる。 生け贄に捧げたモンスターの攻撃力か守備力を選択し、その数値だけ自分のライフポイントを回復する。 |
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| 【発動条件】 【魔法のプレイ・発動時】 発動コストとして、自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる。 生け贄に捧げるモンスターの「攻撃力」か「守備力」を選択する。(回復数値はここで決定する) 【効果】(効果解決時) 発動時に生け贄に捧げたモンスターの「攻撃力」を選択していた場合は、 攻撃力の数値だけ自分のライフポイントを回復する。 発動時に生け贄に捧げたモンスターの「守備力」を選択していた場合は、 守備力の数値だけ自分のライフポイントを回復する。 |
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| ■【発動条件】 |
| ◇別ページ【速攻魔法カード基本】の”【速攻魔法カードの基本的発動条件】”参照。 ◇スペルスピード1・2のエフェクト発動に対してチェーンプレイ可能です。 ◇バトルフェイズのダメージステップで発動する事はできません。 ◇「生贄封じの仮面」が発動している時にこのカードを発動する事はできません。 ◇相手フィールド上に「暗黒の侵略者」が表側表示で存在する場合、自分は「速攻魔法カード」を発動する事ができなくなる為、このカードを発動する事はできません。 |
| ■【魔法のプレイ・発動時】 □発動コストとして、自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる。 生け贄に捧げるモンスターの攻撃力か守備力を選択する。(回復数値はここで決定する) |
| ◆発動コスト:生け贄 ◇「神秘の中華なべ」のカードを発動する為のコストとして、自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げます。 ◇生け贄に捧げるモンスターは裏側表示でも可能です。 (裏側表示のまま生け贄にした”リバース効果モンスター”はフィールド上で表にならずに墓地に送られる為効果は発動しません) ◇モンスタートークンを生け贄にする事も可能です。 ◇モンスター扱いとして特殊召喚されている「アポピスの化神」も生け贄にする事が可能です。 ◇「サクリファイス」等の効果で装備魔法カード扱いになっているモンスターは生け贄に捧げる事はできません。 (装備魔法扱いモンスターが装備されたモンスターを生け贄にしても1体分) ◇「ロード・オブ・ドラゴン」の効果を受けているドラゴン族モンスターを生け贄にする事は可能です。 (発動コストは効果の対象選択ではない) ◆生け贄に捧げたモンスターの攻撃力・守備力選択 ◇生け贄に捧げるモンスターの攻撃力または守備力を選択します。 ここで選択した数値が「神秘の中華なべ」の回復数値になります。 例 「青眼の白龍」(攻3000/守2500)を生け贄に捧げ、 攻撃力を選択した場合は3000回復効果として発動する。 守備力を選択した場合は2500回復効果として発動する。 ◇生け贄にするモンスターの攻撃力は、生け贄に捧げる直前のフィールドソース等を含めた数値を適用します。 例 「デーモンの斧」を装備した「青眼の白龍」(攻4000/守2500)を生け贄に捧げ、攻撃力を選択した場合は4000回復効果として発動する。 ★生け贄なしで裏側守備表示でセットした「可変機獣 ガンナードラゴン」を生け贄にした場合1400? ★攻撃力と守備力が0のモンスターを生け贄にして発動できる?(0回復として発動する?) ◇「合成魔獣 ガーゼット」「オプション」等の”攻撃力?”のモンスターを生け贄に捧げた場合、 裏側表示で生け贄に捧げた場合は0です。 表側表示で攻守が変化している場合はその数値が適用されます。 |
| ≪「神秘の中華なべ」の発動にチェーンする≫ ◇「マジック・ジャマー」(発動無効)、「王宮の勅命」(効果無効)、「サイクロン」(カード破壊)等は、 別ページ【速攻魔法カード基本】の”【速攻魔法の発動にチェーンする】”参照。 ◇「神秘の中華なべ」の発動に「シモッチによる副作用」をチェーン発動した場合、逆順処理で先に「シモッチによる副作用」が適用される為、「神秘の中華なべ」の回復効果は、効果解決時にダメージ効果に変わります。 ◇「シモッチによる副作用」がすでに適用されている時に自分が「神秘の中華なべ」を発動した場合、「神秘の中華なべ」は”ダメージを与える効果”として発動した扱いになる為、相手がそれにチェーンしなければ、さらに自分の「地獄の扉越し銃」をチェーン発動する事が可能です。 ◇「精霊の鏡」をチェーンした場合、「神秘の中華なべ」の効果対象を、別のプレイヤーに移し替える事が可能です。 |
| ■【効果】(効果解決時) □発動時に生け贄に捧げたモンスターの「攻撃力」を選択していた場合は、 攻撃力の数値だけ自分のライフポイントを回復する。 発動時に生け贄に捧げたモンスターの「守備力」を選択していた場合は、 守備力の数値だけ自分のライフポイントを回復する。 |
| ◆発動時に生け贄に捧げたモンスターの「攻撃力」を選択していた場合は、攻撃力の数値だけ自分のライフポイントを回復します。 発動時に生け贄に捧げたモンスターの「守備力」を選択していた場合は、守備力の数値だけ自分のライフポイントを回復します。 ◇ライフポイントの数値に上限はありません。(8000以上に回復します) ◇この回復効果は「ビッグバンガール」「シモッチによる副作用」の対象になります。 |
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