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速攻魔法:ドロー回復/神秘の中華なべ
■ドロー
モンスター回収
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壺盗み
ガード・ペナルティ
■回復
ご隠居の猛毒薬
セベクの祝福
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神秘の中華なべ

【速攻魔法カード基本】

神秘の中華なべ 2005/9/15
速攻魔法【スペルスピード2】(プレイヤー1人対象)
(発動コスト:生け贄/回復効果)
308-036
EE2-JP148
【テキスト】
自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる。
生け贄に捧げたモンスターの攻撃力か守備力を選択し、その数値だけ自分のライフポイントを回復する。
【発動条件】
【魔法のプレイ・発動時】
発動コストとして、自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる。
生け贄に捧げるモンスターの「攻撃力」か「守備力」を選択する。(回復数値はここで決定する)
【効果】(効果解決時)

発動時に生け贄に捧げたモンスターの「攻撃力」を選択していた場合は、
攻撃力の数値だけ自分のライフポイントを回復する。
発動時に生け贄に捧げたモンスターの「守備力」を選択していた場合は、
守備力の数値だけ自分のライフポイントを回復する。
■【発動条件】
◇別ページ【速攻魔法カード基本】の”【速攻魔法カードの基本的発動条件】”参照。
◇スペルスピード1・2のエフェクト発動に対してチェーンプレイ可能です。
◇バトルフェイズのダメージステップで発動する事はできません。
「生贄封じの仮面」が発動している時にこのカードを発動する事はできません。
◇相手フィールド上に「暗黒の侵略者」が表側表示で存在する場合、自分は「速攻魔法カード」を発動する事ができなくなる為、このカードを発動する事はできません。
■【魔法のプレイ・発動時】
□発動コストとして、自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる。
生け贄に捧げるモンスターの攻撃力か守備力を選択する。(回復数値はここで決定する)
◆発動コスト:生け贄
◇「神秘の中華なべ」のカードを発動する為のコストとして、自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げます。

◇生け贄に捧げるモンスターは裏側表示でも可能です。
(裏側表示のまま生け贄にした”リバース効果モンスター”はフィールド上で表にならずに墓地に送られる為効果は発動しません)
◇モンスタートークンを生け贄にする事も可能です。
◇モンスター扱いとして特殊召喚されている「アポピスの化神」も生け贄にする事が可能です。
◇「サクリファイス」等の効果で装備魔法カード扱いになっているモンスターは生け贄に捧げる事はできません。
(装備魔法扱いモンスターが装備されたモンスターを生け贄にしても1体分)
◇「ロード・オブ・ドラゴン」の効果を受けているドラゴン族モンスターを生け贄にする事は可能です。
(発動コストは効果の対象選択ではない)

◆生け贄に捧げたモンスターの攻撃力・守備力選択
◇生け贄に捧げるモンスターの攻撃力または守備力を選択します。
ここで選択した数値が「神秘の中華なべ」の回復数値になります。

「青眼の白龍」(攻3000/守2500)を生け贄に捧げ、
攻撃力を選択した場合は3000回復効果として発動する。
守備力を選択した場合は2500回復効果として発動する。

◇生け贄にするモンスターの攻撃力は、生け贄に捧げる直前のフィールドソース等を含めた数値を適用します。

「デーモンの斧」を装備した「青眼の白龍」(攻4000/守2500)を生け贄に捧げ、攻撃力を選択した場合は4000回復効果として発動する。

★生け贄なしで裏側守備表示でセットした「可変機獣 ガンナードラゴン」を生け贄にした場合1400?
★攻撃力と守備力が0のモンスターを生け贄にして発動できる?(0回復として発動する?)
◇「合成魔獣 ガーゼット」「オプション」等の”攻撃力?”のモンスターを生け贄に捧げた場合、
裏側表示で生け贄に捧げた場合は0です。
表側表示で攻守が変化している場合はその数値が適用されます。
≪「神秘の中華なべ」の発動にチェーンする≫
◇「マジック・ジャマー」(発動無効)、「王宮の勅命」(効果無効)、「サイクロン」(カード破壊)等は、
別ページ
【速攻魔法カード基本】の”【速攻魔法の発動にチェーンする】”参照。

◇「神秘の中華なべ」の発動に「シモッチによる副作用」をチェーン発動した場合、逆順処理で先に「シモッチによる副作用」が適用される為、「神秘の中華なべ」の回復効果は、効果解決時にダメージ効果に変わります。
「シモッチによる副作用」がすでに適用されている時に自分が「神秘の中華なべ」を発動した場合、「神秘の中華なべ」は”ダメージを与える効果”として発動した扱いになる為、相手がそれにチェーンしなければ、さらに自分の「地獄の扉越し銃」をチェーン発動する事が可能です。
「精霊の鏡」をチェーンした場合、「神秘の中華なべ」の効果対象を、別のプレイヤーに移し替える事が可能です。
■【効果】(効果解決時)
□発動時に生け贄に捧げたモンスターの「攻撃力」を選択していた場合は、
攻撃力の数値だけ自分のライフポイントを回復する。
発動時に生け贄に捧げたモンスターの「守備力」を選択していた場合は、
守備力の数値だけ自分のライフポイントを回復する。
◆発動時に生け贄に捧げたモンスターの「攻撃力」を選択していた場合は、攻撃力の数値だけ自分のライフポイントを回復します。
発動時に生け贄に捧げたモンスターの「守備力」を選択していた場合は、守備力の数値だけ自分のライフポイントを回復します。
◇ライフポイントの数値に上限はありません。(8000以上に回復します)
◇この回復効果は「ビッグバンガール」「シモッチによる副作用」の対象になります。

 

 
 
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