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速攻魔法:ドロー回復/モンスター回収
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【速攻魔法カード基本】

モンスター回収 2003/5/26
2005/9/15
速攻魔法【スペルスピード2】
(フィールド上のモンスターと手札をデッキに戻す/ドロー効果)
SY2-028
BE1-JP181
【テキスト】
自分フィールド上の持ち主が自分であるモンスター1体と自分の手札をデッキと合わせてシャッフルした後、
自分は元の手札枚数だけデッキからカードをドローする。
(持ち主が自分でないカードが手札にある場合、このカードは発動できない)
【発動条件】
持ち主が自分でないカードが手札にある場合、このカードは発動できない。
自分フィールド上に”持ち主が自分”であるモンスターが存在する時
【魔法のプレイ・発動時】
自分フィールド上の”持ち主が自分”であるモンスター1体を選択する。(裏表問わない)
【効果】(効果解決時)

発動時に選択した自分フィールド上の”持ち主が自分”であるモンスター1体と、自分の手札をデッキと合わせてシャッフルした後、自分は元の手札枚数だけデッキからカードをドローする。
(フィールド上からデッキに戻したモンスターはカウントしない)
■【発動条件】
◇別ページ【速攻魔法カード基本】の”【速攻魔法カードの基本的発動条件】”参照。
◇持ち主が自分でないカードが手札にある場合、このカードは発動できません。
(「エクスチェンジ」等で相手のカードが自分の手札にある場合等)
◇自分フィールド上に”持ち主が自分”であるモンスターが存在する時に、そのモンスターを対象に発動可能です。
◇手札が0枚の時でも、自分のフィールド上にデッキに戻せるモンスターが存在すれば発動可能です。
◇相手フィールド上に「神殿を守る者」が存在する場合、このカードをドローフェイズ以外で発動する事はできません。
(★手札が0枚の時は?)
◇相手フィールド上に「暗黒の侵略者」が表側表示で存在する場合、自分は「速攻魔法カード」を発動する事ができなくなる為、このカードを発動する事はできません。
■【魔法のプレイ・発動時】
□自分フィールド上の”持ち主が自分”であるモンスター1体を選択する。(裏表問わない)
◇スペルスピード1・2のエフェクト発動に対してチェーンプレイ可能です。
◇バトルフェイズの”ダメージステップ”で「モンスター回収」を発動する事はできません。
◆対象選択

◇自分フィールド上に存在する”持ち主が自分”であるモンスター1体を、この効果を適用させる対象として選択します。(裏表問わない)
◇「モンスター回収」は裏側表示のモンスターも選択できます。
◇持ち主が自分のモンスタートークンを対象にする事は可能です。(解決時にモンスタートークンは消滅する)
(モンスタートークンの「持ち主」はトークンを特殊召喚する効果を発動したプレイヤー)
◇融合モンスターを対象にする事は可能です。(解決時に融合モンスターは融合デッキに戻ります)
◇モンスター扱いで存在している「アポピスの化神」や、「マジカルシルクハット」の効果でモンスター扱いで特殊召喚したモンスター扱いの魔法・罠カードを選択する事は可能です。

「強奪」や「死者蘇生」等の効果で自分フィールド上に存在している、相手が元々の持ち主のモンスターを対象にする事はできません。
◇「ロード・オブ・ドラゴン」の効果を受けているドラゴン族モンスターを対象に選択する事はできません。
◇「海」がフィールド上に存在する時の「伝説のフィッシャーマン」「深海の戦士」を対象にする事はできません。
(デッキに戻せないカードには発動できない)
◇「サクリファイス」「ソードハンター」等の効果によって”装備魔法カード扱い”になっているモンスターカードは選択できません。
≪「モンスター回収」の発動にチェーンする≫
◇「マジック・ジャマー」(発動無効)、「王宮の勅命」(効果無効)、「サイクロン」(カード破壊)等は、
別ページ
【速攻魔法カード基本】の”【速攻魔法の発動にチェーンする】”参照。
「モンスター回収」はモンスター1体を対象にする魔法
◇「フォースフィールド」を発動し、「モンスター回収」の発動を無効にする事が可能です。
◇「天使の手鏡」「シフトチェンジ」をチェーン発動し、「モンスター回収」の効果対象を移し替える事は可能です。
ただし、「モンスター回収」を発動したプレイヤーのフィールド上の、デッキに戻す対象にできるモンスターしか選択する事はできません。
◇この効果はドロー以外の効果がある為「無効」をチェーンする事はできません。
◇相手がドローフェイズ以外で「モンスター回収」を発動、自分が「リビングデッドの呼び声」をチェーンして「神殿を守る者」を特殊召喚した場合、相手は「モンスター回収」の効果処理で「選択したフィールド上モンスターと手札をデッキに戻す」処理を行いますが、「元の手札枚数だけデッキからドローする」処理ができなくなります。
■【効果】(効果解決時)
□発動時に選択した自分フィールド上の”持ち主が自分”であるモンスター1体と、自分の手札をデッキと合わせてシャッフルした後、自分は元の手札枚数だけデッキからカードをドローする。
(フィールド上からデッキに戻したモンスターはカウントしない)
◇発動時に選択していたモンスターが、この時点で自分フィールド上に存在しなかった場合、効果は不発に終わります。(手札を戻す効果も不発、新たに対象を選び直す事はできません)
◇表側表示の「無敗将軍フリード」に発動していた場合、この時点で「モンスター回収」の効果が無効になります。
◇「海」がフィールド上に存在する時の「伝説のフィッシャーマン」「深海の戦士」(「天使の手鏡」等で「モンスター回収」の効果対象を移された場合)は魔法効果を受けない為、「モンスター回収」の効果でデッキに戻る事はできません。(手札をデッキに戻す効果も不発)
★裏側守備表示「ビッグ・シールド・ガードナー」に「モンスター回収」を発動した場合必ず無効?
「モンスター回収」でフィールド上の裏側表示モンスターを戻す場合は相手にそのモンスターを見せる必要が無い為
相手にはそのモンスターが「ビッグ・シールド・ガードナー」である事は分からないので、相手に黙ってれば「モンスター回収」を無効にしないで回収できてしまうのだが・・・(不正?)
【効果手順1:発動時に選択した自分フィールド上の”持ち主が自分”であるモンスター1体をデッキに戻す】
◆対象モンスター1体は、元々の持ち主のデッキへ戻ります。
◇デッキに戻す対象になったモンスターカードに装備カードが装備されていた場合、その装備カードは装備対象を失い墓地へ送られます。(装備カードはデッキには戻らない)
融合モンスターを選択していた場合、融合モンスターは元々の持ち主の融合デッキへ戻します。
モンスタートークンを選択していた場合、モンスタートークンはフィールド上から消滅します。
(融合モンスターやモンスタートークンを選択した場合でも「モンスター回収」の効果処理はそのまま行う)
自分フィールド上のモンスター1体をデッキに戻す処理が成功した場合は、次の処理へ

【効果手順2:自分の手札をデッキと合わせてシャッフルする】
◆自分の手札にあるカードの枚数を確認します。(手札枚数のカウント)
自分の手札にあるカードを、自分のデッキに加えます。
デッキに加えた後、デッキをシャッフルします。
◇「光の封札剣」の効果で手札から一時的に除外されているカードはデッキに戻りません。
(手札枚数にもカウントされない)

【効果手順3:元の手札枚数だけデッキからカードを引く。】
◇発動プレイヤーはデッキの一番上から、【効果手順2】でカウントした手札の枚数分のカードをドローします。
◇フィールド上からデッキに戻ったモンスターはカウントに含まれません。
この効果でデッキからドローしたカードは「死のデッキ破壊ウイルス」「神の恵み」「便乗」()の対象になります。
「神の恵み」が発動している時にこの効果で何枚ドローしても、ドロー効果1カウントの為500回復のみ。
※「便乗」

すでに表になっている「便乗」がフィールド上に存在した場合、その効果の対象になります。
「モンスター回収」効果のドロー処理が終わってから裏側表示の「便乗」の発動(プレイ)が可能です。
(手札が0枚の時に「モンスター回収」を発動した場合は、ドローできない為発動不可)

発動例
自分の手札が4枚の時に、自分の手札から「モンスター回収」を発動する。(対象選択、チェーンの確認、逆順処理へ)
効果処理の時点で自分フィールド上のモンスター1体と、この時点で持っている手札3枚をデッキに戻し、シャッフルする。手札を3枚戻したので3枚ドローする。
表側表示の「ナーガ」を「モンスター回収」でデッキに戻した場合、「ナーガ」の効果が発動します。
┏チェーン1:「モンスター回収」発動、自分フィールド上に存在する表側表示の「ナーガ」選択
┃逆順処理チェーン1:「モンスター回収」解決、選択していた「ナーガ」と手札をデッキに戻す。
┗ デッキをシャッフルし、元の手札の枚数だけドローする。(「ナーガ」の効果確定)
チェーンが終えてから「ナーガ」の効果が発動する
チェーン1:「ナーガ」発動
┗逆順処理、解決

◇「モンスター回収」がチェーン2以降で発動している場合
┏チェーン1:「停戦協定」発動
┃チェーン2:「モンスター回収」発動、自分フィールド上に存在する表側表示の「ナーガ」選択
┃逆順処理チェーン2:「モンスター回収」解決、選択していた「ナーガ」と手札をデッキに戻す。
┃ デッキをシャッフルし、元の手札の枚数だけドローする。(「ナーガ」の効果確定)
┗逆順処理チェーン1:「停戦協定」解決、フィールド上の効果モンスター1体につき500ダメージ
チェーンが終えてから「ナーガ」の効果が発動する
チェーン1:「ナーガ」発動
┗逆順処理、解決
■行動・効果の発動に対して「モンスター回収」をチェーン発動する場合
例A
自分フィールド上に「ブラック・マジシャン」が存在、相手が「死のデッキ破壊ウイルス」を発動、それに対して「モンスター回収」をチェーンする。
┏相手チェーン1:「死のデッキ破壊ウイルス」を発動、場の闇属性・攻1000以下のモンスターを生け贄に捧げる
┃自分チェーン2:「モンスター回収」発動、自分フィールド上の「ブラック・マジシャン」を選択
┃逆順処理チェーン2:「モンスター回収」の効果解決、フィールド上の「ブラック・マジシャン」と手札をデッキへ戻す。
┃ デッキをシャッフルし、元の手札の枚数だけドローする。
┃逆順処理チェーン1:「死のデッキ破壊ウイルス」解決、
┗ 対戦相手のフィールド上の攻1500以上モンスターと対戦相手の手札の攻1500以上のモンスターを破壊する。
例B【例Aのカードの発動順が逆だった場合】
自分フィールド上に「ブラック・マジシャン」が存在、自分は「モンスター回収」を発動、相手がそれに対して「死のデッキ破壊ウイルス」をチェーンする。
┏相手チェーン1:「モンスター回収」発動、自分フィールド上の「ブラック・マジシャン」を選択
┃自分チェーン2:「死のデッキ破壊ウイルス」を発動、場の闇属性・攻1000以下のモンスターを生け贄に捧げる
┃逆順処理チェーン2:「死のデッキ破壊ウイルス」解決、
┃ 対戦相手のフィールド上の攻1500以上モンスターと対戦相手の手札の攻1500以上のモンスターを破壊する。
┃ (フィールド上の「ブラック・マジシャン」破壊)
┗逆順処理チェーン1:「モンスター回収」解決、選択していた「ブラック・マジシャン」がフィールド上に存在しない為不発。
例C【例Bの「モンスター回収」の対象に選択したモンスターが攻1500未満のモンスターだった場合】
┏相手チェーン1:「モンスター回収」発動、自分フィールド上の「エルフの剣士」を選択
┃自分チェーン2:「死のデッキ破壊ウイルス」を発動、場の闇属性・攻1000以下のモンスターを生け贄に捧げる
┃逆順処理チェーン2:「死のデッキ破壊ウイルス」解決、
┃ 対戦相手のフィールド上の攻1500以上モンスターと対戦相手の手札の攻1500以上のモンスターを破壊する。
┃逆順処理チェーン1:「モンスター回収」解決、選択していた「エルフの剣士」と手札をデッキに戻す。
┃ デッキをシャッフルし、元の手札の枚数だけドローする。
┗ 「死のデッキ破壊ウイルス」が適用されている為、ドローしたカードは「死のデッキ破壊ウイルス」効果ドローの対象になる。(ドローしたカードを全て見せ、攻1500モンスターをドローしていた場合はこの時点で破壊)

◇バトルステップで発動する事は可能ですが、ダメージステップで発動する事はできません。
ダメージステップが終えた後で、戦闘を行ったモンスターがフィールド上に残っていれば、発動できます。
例1
自分ターンのバトルフェイズのバトルステップでにモンスターが攻撃宣言、相手が「聖なるバリア−ミラーフォース−」を発動、それにチェーンして「モンスター回収」を手札・フィールド上から発動してモンスターをデッキに戻す事は可能。
例2
自分ターンのバトルフェイズのバトルステップでにモンスターが攻撃宣言、ダメージステップで表になった相手モンスターが「サイバーポッド」だった場合、ダメージ計算後に発動する「サイバーポッド」の効果にチェーンする事はできない。
 
 
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★マークは調査中のため、変更の可能性があります。
★マークが無い物も新しいカードが出る度、変更する可能性があります。