| ■破壊効果 □サイクロン □魔法効果の矢 □邪気退散 □グランドクロス □死者への供物 □突撃指令 □我が身を盾に |
■特殊召喚効果 □光神化 □クリボーを呼ぶ笛 □光と闇の洗礼 □フォトン・ジェネレーター・ユニット □暗黒界に続く結界通路 □ディメンション・マジック □デーモンとの駆け引き □進化する翼 □融合解除 □コンビネーション・アタック □地獄の暴走召喚 |
■トークン特殊召喚効果 □増殖 □トリッキーズ・マジック4 □スケープ・ゴート |
| 魔法効果の矢 | 2005/11/3 |
| GB7-004 | |
| 【テキスト】 相手がコントロールするフィールド上の表側表示魔法カードを全て破壊する。 破壊した魔法カード1枚につき、相手に500ポイントダメージを与える。 |
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| 【発動条件】 フィールド上に相手がコントロールする表側表示の魔法カードが存在する時 【効果】(効果解決時) フィールド上の、相手がコントロールする表側表示魔法カードを全て破壊する。 破壊した魔法カード1枚につき、相手に500ポイントダメージを与える。 |
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| ■【発動条件】 |
| ◇別ページ【速攻魔法カード基本】の”【速攻魔法カードの基本的発動条件】”参照。 ◇相手フィールド上に表側表示の魔法カードが存在している時に発動可能です。 (永続魔法・装備魔法・フィールド魔法・表側表示で存在する「光の護封剣」等) ◇相手が通常魔法・儀式魔法・速攻魔法を発動(表にしてプレイ)した時も、発動したカードはチェーンが終えるまで一時的にフィールド上に表側表示で残っている為、「魔法効果の矢」をチェーンして発動する事も可能です。 ◇バトルフェイズの”ダメージステップ”で「魔法効果の矢」を発動する事はできません。 ◇スペルスピード1・2のエフェクト発動に対してチェーンプレイ可能です。 ◇モンスターの攻撃宣言・召喚時に発動する事も可能です。 ◇相手フィールド上に「暗黒の侵略者」が表側表示で存在する場合、自分は「速攻魔法カード」を発動する事ができなくなる為、このカードを発動する事はできません。 |
| ■【魔法のプレイ・発動時】 |
| ≪「魔法効果の矢」の発動にチェーンする≫ ◇「マジック・ジャマー」(発動無効)、「王宮の勅命」(効果無効)、「サイクロン」(カード破壊)等は、 別ページ【速攻魔法カード基本】の”【速攻魔法の発動にチェーンする】”参照。 ◇このカードの発動に対して「王家の呪い」を発動する事はできません。 (「魔法効果の矢」は「全て破壊」する効果であり「1枚を破壊する効果」ではない) ◇「アヌビスの裁き」をチェーンして「魔法効果の矢」の発動と効果を無効にし破壊する事は可能です。 ◇相手が「地獄の扉越し銃」をチェーン発動した場合、相手が受ける「魔法効果の矢」のダメージが、「魔法効果の矢」発動プレイヤーに移ります。(※) 発動例 プレイヤーAが「魔法効果の矢」発動、プレイヤーBが「地獄の扉越し銃」をチェーンする。 逆順処理で先に「地獄の扉越し銃」の効果が適用、 次に「魔法効果の矢」の効果適用、プレイヤーAの対戦相手プレイヤーBのコントロールする表側表示魔法カードを全て破壊する。(破壊したカードの枚数カウントする) その破壊したカードの枚数×500ダメージをプレイヤーAが受ける。 (「痛魂の呪術」の場合も同様) ◇相手が「痛魂の呪術」をチェーン発動した場合、相手が受ける「魔法効果の矢」のダメージが無効になり、その数値のダメージを「魔法効果の矢」発動プレイヤーに与えます。(※) ◇相手が「防御輪」をチェーン発動した場合、相手が受ける「魔法効果の矢」のダメージが0になります。(※) ◇相手が「黒板消しの罠」をチェーン発動した場合、相手が受ける「魔法効果の矢」のダメージが無効になり、「魔法効果の矢」のダメージを無効にされた発動プレイヤーは手札のカードを1枚選択して捨てます。(※) ※「地獄の扉越し銃」「黒板消しの罠」「痛魂の呪術」「防御輪」等が適用されても、「魔法効果の矢」の”破壊効果”は無効になっていない為、相手のコントロールする表側表示魔法カードを破壊する効果は適用されます。 |
| ■【効果】(効果解決時) □フィールド上の、相手がコントロールする表側表示魔法カードを全て破壊する。 破壊した魔法カード1枚につき、相手に500ポイントダメージを与える。 |
| 【効果手順1】 ◆フィールド上の、相手がコントロールする表側表示魔法カードを全て破壊します。 ◇フィールド上の、相手がコントロールする表側表示魔法カードが、この時点でフィールド上に存在してなかった場合は、効果は不発に終わります。 ◇「マジック・ガードナー」の効果で”カウンター”が置かれた表側表示の魔法カードは破壊されません。代わりに”カウンター”を1つ取り除きます。(カードは破壊されていない為、破壊されなかったカード分のダメージは発生しません) ◇自分の発動した装備魔法カードが相手のモンスターに装備されている時に、自分が「魔法効果の矢」を発動した場合、相手モンスターに装備されている自分の装備魔法カードは破壊されません。 (自分フィールド上のカードとしてカウントしているので、相手フィールド上のカード扱いではない) 装備魔法カード扱いとして装備されているモンスターカード ・「サクリファイス」「サウザンド・アイズ・サクリファイス」「ソードハンター」の効果を相手が使用し、装備魔法カード扱いになったモンスターカードは相手フィールド上の魔法カード扱いなので破壊できます。 (ただし「サクリファイス」「サウザンド・アイズ・サクリファイス」の吸収モンスターが裏側表示の場合は対象外) ・「精神寄生体」「スフィア・ボム」「ダーク・ネクロフィア」「暗黒魔族ギルファー・デーモン」は効果を発動したプレイヤー側のフィールド上の魔法カード扱いです。 自分の発動したカードであれば自分フィールド上にカウントされる為、自分が「魔法効果の矢」を発動しても破壊されません。 ◇「魔法効果の矢」の効果で、モンスターに装備されている状態の「融合武器ムラサメブレード」は破壊できません。(「融合武器ムラサメブレード」の発動時にチェーンした場合は破壊できます) 「早すぎた埋葬」の効果で特殊召喚されているモンスターに「融合武器ムラサメブレード」が装備されていた場合、「魔法効果の矢」の効果で「早すぎた埋葬」が破壊され、モンスターも破壊され墓地に送られる場合は、「融合武器ムラサメブレード」は装備対象が無くなる為墓地へ送られます。 (この場合「魔法効果の矢」が破壊したのは「早すぎた埋葬」1枚のみ) ◇「魔力の枷」が相手フィールド上に発動している時に「魔法効果の矢」を手札から発動する場合、 「魔法効果の矢」の発動時に「魔力の枷」の効果で500ポイントのライフを先に払ってから、効果解決時に「魔力の枷」を破壊する。 【効果手順2】 ◆この効果で破壊した魔法カード1枚につき、相手に500ポイントダメージを与えます。 「魔法効果の矢」の効果(手順1)で破壊した”相手がコントロールする表側表示魔法カード”1枚につき、相手プレイヤーに500ポイントダメージを与えます。 ◇この効果で与えるダメージは戦闘ダメージではない為、 ・「追い剥ぎゴブリン」「追い剥ぎゾンビ」等の効果は発動しません。 ・「クリボー」「和睦の使者」「竜巻海流壁」等でダメージを0にする事はできません。 ◇相手フィールド上に「デス・ウォンバット」が存在する場合、この効果で相手に与えるダメージは0になります。 ◇この効果が適用される前に相手が「ホーリーライフバリアー」「ピケルの魔法陣」を発動し適用されている場合、この効果で相手に与えるダメージは0になります。 ◇この効果で与えたダメージは「白衣の天使」「白兵戦」「悪夢の拷問部屋」の対象になります。 ◇このカードの効果で何枚破壊しても「魔法効果の矢」のダメージ効果1回としてカウントする為、「悪夢の拷問部屋」1枚で発生するダメージは300のみ) |
| ◇相手フィールド上に表側表示の「悪夢の拷問部屋」が存在、こちらが「魔法効果の矢」を発動、相手が「痛魂の呪術」をチェーンする。 発動例 ┏チェーン1:「魔法効果の矢」 ┃チェーン2:「痛魂の呪術」 ┃逆順処理チェーン2:「痛魂の呪術」解決、効果適用 ┃逆順処理チェーン1:「魔法効果の矢」解決、 ┃ 相手フィールド上の表側表示魔法カード「悪夢の拷問部屋」1枚と「痛魂の呪術」1枚破壊、 ┃ 2枚破壊したので相手に1000ダメージ効果が発生するが、「痛魂の呪術」が適用されている為無効、 ┗ その数値1000のダメージを「魔法効果の矢」発動プレイヤーが受ける。 (「悪夢の拷問部屋」は既にフィールド上に存在しない為効果ダメージは発生しない) |
| ■行動・効果の発動に対して「魔法効果の矢」をチェーン発動する場合 ◇このカードに”破壊したカードの効果を打ち消す効果”はありません。 ◇発動した相手の魔法カード(チェーン終了時までフィールド上に置かれる)に対し、「魔法効果の矢」をチェーンする事は可能です。発動したその”カード”を破壊する事は可能ですが、発動してしまった”効果”を無効にする事はできません。(一部を除く) 例(”発動したカード自身”と”効果”の2つに分けて考える) 相手が「サンダー・ボルト」を発動する。 (発動した「サンダー・ボルト」のカードはチェーンが終えるまで魔法&罠ゾーンに一時的に残る) 効果が”チェーンブロック1”に置かれる。 その発動に対し、「魔法効果の矢」をチェーン発動する。 (発動した「魔法効果の矢」のカードはチェーンが終えるまで魔法&罠ゾーンに一時的に残る) 効果を「サンダー・ボルト」の発動から発生したチェーン内の”チェーンブロック2”に置く。 ┏チェーン1:「サンダー・ボルト」発動 ┃チェーン2:「魔法効果の矢」発動 ┃逆順処理チェーン2:「魔法効果の矢」の効果で、 ┃ チェーン処理が終了するまで一時的にフィールド上に残っている「サンダー・ボルト」のカードを破壊する。 ┃ (他にも相手の表側表示魔法カードがあれば破壊)さらに破壊した枚数×500ダメージを相手に与える。 ┃逆順処理チェーン1:「サンダー・ボルト」のカード自体は破壊されたが、 ┗「サンダー・ボルト」の”効果”は無効にされていないので、「サンダー・ボルト」の効果は無事に適用される。 |
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| 【永続魔法・フィールド魔法の発動にチェーンした場合】 ◇「魔法効果の矢」を永続魔法・フィールド魔法の発動に対して発動した場合、永続魔法・フィールド魔法は効果が解決する時点でそのカード自体がフィールド上に存在しなければ効果が発揮できない為、逆順処理により「魔法効果の矢」で先に破壊すれば、永続魔法・フィールド魔法が発動した”効果”は適用されず、不発に終わります。 【装備魔法の発動にチェーンした場合】 ◇「魔法効果の矢」を装備魔法の発動に対して発動した場合、装備魔法カードは効果が解決する時点でそのカード自体がフィールド上存在しなければ、モンスターへの装備と効果が発揮できない為、逆順処理により「魔法効果の矢」で先に破壊すれば、装備魔法はモンスターに装備されない為、”効果”は適用されず不発に終わります。 ◇「早すぎた埋葬」の発動にチェーンして破壊した場合、「早すぎた埋葬」の”墓地のモンスターを特殊召喚する効果”は適用されません。 ◇「盗人の煙玉」「蝶の短剣−エルマ」の発動にチェーンして破壊した場合、「盗人の煙玉」がモンスターに装備される前に破壊される為、「盗人の煙玉」の”装備されている状態で破壊された時に発動する効果”は発動しません。 ◇「ビッグバン・シュート」の発動にチェーンして破壊した場合、「ビッグバン・シュート」がモンスターに装備される前に破壊される為、「ビッグバン・シュート」の”フィールドから離れた場合、装備モンスターをゲームから除外する効果”は適用されません。 ◇「融合武器ムラサメブレード」の”魔法カードを破壊する効果では破壊されない効果”はモンスターに装備されている間発揮される効果の為、「融合武器ムラサメブレード」の発動に「魔法効果の矢」をチェーンした場合、「融合武器ムラサメブレード」はモンスターに装備される前の為、破壊できます。 【通常魔法・速攻魔法の発動にチェーンした場合】 ◇「魔法効果の矢」を通常魔法・速攻魔法に対して(選択して)発動した場合、 通常魔法・儀式魔法・速攻魔法カードは発動してチェーンに乗った効果が全て解決するまで一時的にフィールド上に残りますが、「魔法効果の矢」で破壊しても、発動してしまった”効果”は無効にできない為、それらの効果は有効です。(意味が無い) ◇「光の護封剣」の発動に対して「魔法効果の矢」を発動した場合、「光の護封剣」のカードを破壊しても”表にする効果”は無効になりません。 ただし、フィールド上に「光の護封剣」のカードが無くなるので”モンスターが攻撃できなくなる効果”は発生しません。 |
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| ◇速攻魔法である「魔法効果の矢」は、自分のターンであれば”手札からのチェーン発動”は可能です。 ◆「魔法効果の矢」をドローフェイズで発動する 自分のターン、ドローフェイズでドローする。(引いたカードは「魔法効果の矢」だったとする) この時点で相手が「はたき落とし」を発動した場合、今ドローしたカード「魔法効果の矢」が「はたき落とし」の効果対象になりますが、その「はたき落とし」にチェーンして、今ドローしたばかりの「魔法効果の矢」を手札から発動する事は可能です。 例 ドローフェイズ 自分はデッキから1枚ドローする。(引いたカードは「魔法効果の矢」) ┏相手チェーン1:「はたき落とし」発動 ┃自分チェーン2:今ドロー「魔法効果の矢」を手札から発動 ┃逆順処理チェーン2:「魔法効果の矢」解決、相手フィールド上の表側表示魔法カードを破壊する。 ┗逆順処理チェーン1:「はたき落とし」は、対象の”ドローフェイズにドローしたカード”がなくなった為不発に終わる。 |
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| 発動例など 例1 相手が「サイクロン」を発動、それにチェーンして「魔法効果の矢」を発動した場合 ┏相手チェーン1:「サイクロン」発動、魔法・罠カード1枚選択 ┃自分チェーン2:「魔法効果の矢」発動 ┃逆順処理チェーン2:「魔法効果の矢」解決、 ┃ 相手フィールド上の表側表示魔法カード「サイクロン」を破壊し500ダメージ。 ┗逆順処理チェーン1:「サイクロン」解決、発動時に選択したカード1枚を破壊する。 例2 相手が「強奪」を発動、それにチェーンして「魔法効果の矢」を発動した場合 ┏相手チェーン1:「強奪」発動、モンスター1体選択(まだ装備されていない) ┃自分チェーン2:「魔法効果の矢」発動 ┃逆順処理チェーン2:「魔法効果の矢」解決、 ┃ 相手フィールド上の表側表示魔法カード「強奪」を破壊し500ダメージ。 ┗逆順処理チェーン1:「強奪」はカードが存在しなくなった為装備されず不発に終わる。 例3 相手フィールド上に表側表示の「生還の宝札」1枚が存在、相手が「融合武器ムラサメブレード」を発動、 それにチェーンして「魔法効果の矢」を発動した場合 ┏相手チェーン1:「融合武器ムラサメブレード」発動、戦士族モンスター選択(まだ装備されていない) ┃自分チェーン2:「魔法効果の矢」発動 ┃逆順処理チェーン2:「魔法効果の矢」解決、 ┃ 相手フィールド上の表側表示魔法カード「生還の宝札」と「融合武器ムラサメブレード」を破壊し1000ダメージ。 ┗逆順処理チェーン1:「融合武器ムラサメブレード」はカードが存在しなくなった為装備されず不発に終わる。 例4 相手フィールド上にすでに装備されている「融合武器ムラサメブレード」1枚と、表側表示の「生還の宝札」1枚が存在、 「魔法効果の矢」を発動し、適用された場合、 「融合武器ムラサメブレード」は破壊されず、「生還の宝札」1枚だけ破壊、500ダメージ 例5 相手フィールド上に「マジック・ガードナー」の効果でカウンターが乗っている表側表示の「平和の使者」1枚と、表側表示の「生還の宝札」1枚が存在、 「魔法効果の矢」を発動し、適用された場合、 「平和の使者」は破壊されず、代わりに「マジック・ガードナー」の効果で乗せていたカウンターを1個取り除く、「生還の宝札」1枚だけ破壊、500ダメージ 例6 相手フィールド上に表側表示の「生還の宝札」1枚が存在、相手が「ハリケーン」を発動、 それにチェーンして「魔法効果の矢」を発動した場合 ┏相手チェーン1:「ハリケーン」発動 ┃自分チェーン2:「魔法効果の矢」発動 ┃逆順処理チェーン2:「魔法効果の矢」解決、 ┃ 相手フィールド上の表側表示魔法カード「生還の宝札」と「ハリケーン」を破壊し1000ダメージ。 ┃ (効果で破壊したカードはこの時点で墓地へ) ┗逆順処理チェーン1:「ハリケーン」解決、フィールド上のカードを手札に戻す。(発動して一時的に残っている「魔法効果の矢」は破壊確定の為戻らない) 例7 (「魔法効果の矢」に速攻魔法をチェーンした場合) 相手フィールド上に表側表示の「生還の宝札」1枚が存在、 自分が「魔法効果の矢」を発動、それに相手がチェーンして「スケープ・ゴート」を発動した場合 ┏自分チェーン1:「魔法効果の矢」発動 ┃相手チェーン2:「スケープ・ゴート」発動 ┃逆順処理チェーン2:「スケープ・ゴート」解決、羊トークンを4体守備表示で特殊召喚 ┗逆順処理チェーン1:「魔法効果の矢」解決、相手フィールド上の表側表示魔法カード「生還の宝札」と「スケープ・ゴート」を破壊し1000ダメージ。 例8 (「魔法効果の矢」に速攻魔法をチェーンした場合) 相手フィールド上に表側表示の「悪夢の蜃気楼」1枚が存在、 自分が「魔法効果の矢」を発動、それに相手がチェーンして「非常食」を発動した場合 ┏自分チェーン1:「魔法効果の矢」発動 ┃相手チェーン2:「非常食」発動、コストとして「悪夢の蜃気楼」1枚を墓地に送る。 ┃逆順処理チェーン2:「非常食」解決、発動時に1枚墓地に送ったので1000回復。 ┗逆順処理チェーン1:「魔法効果の矢」解決、相手フィールド上の表側表示魔法カード「非常食」を破壊し500ダメージ。 |
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| ★マークは調査中のため、変更の可能性があります。 ★マークが無い物も新しいカードが出る度、変更する可能性があります。 |
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