「遊戯王OCGエキスパートルールHP」
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速攻魔法/B:破壊・特殊召喚/サイクロン
■破壊効果
サイクロン
魔法効果の矢
邪気退散
グランドクロス
死者への供物
突撃指令
我が身を盾に
■特殊召喚効果
光神化
クリボーを呼ぶ笛
光と闇の洗礼
フォトン・ジェネレーター・ユニット
暗黒界に続く結界通路
ディメンション・マジック
デーモンとの駆け引き
進化する翼
融合解除
コンビネーション・アタック
地獄の暴走召喚
■トークン特殊召喚効果
増殖
トリッキーズ・マジック4
スケープ・ゴート

【速攻魔法カード基本】

サイクロン
【制限カード2007/9/1】
2005/11/3
速攻魔法【スペルスピード2】(破壊効果) SY2-030 SJ2-026
SDM-022 BE1-JP031 他
【テキスト】
フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。
【発動条件】
【魔法のプレイ・発動時】
フィールド上に存在する魔法または罠カード1枚を選択する。(相手自分・裏表問わない)(このカードを除く)
【効果】(効果解決時)

発動時に選択した魔法または罠カード1枚を破壊する。
■【発動条件】
◇別ページ【速攻魔法カード基本】の”【速攻魔法カードの基本的発動条件】”参照。
◇フィールド上にこのカード以外の魔法または罠カードが存在している時に発動可能です。
(このカード自身を選択して発動できない)
◇バトルフェイズの”ダメージステップ”で「サイクロン」を発動する事はできません。
◇スペルスピード1・2のエフェクト発動に対してチェーンプレイ可能です。
◇モンスターの攻撃宣言・召喚時に発動する事も可能です。
◇相手フィールド上に「暗黒の侵略者」が表側表示で存在する場合、自分は「速攻魔法カード」を発動する事ができなくなる為、このカードを発動する事はできません。
■【魔法のプレイ・発動時】
□フィールド上に存在する魔法または罠カード1枚を選択する。
(相手自分・裏表問わない)(このカードを除く)
◆対象選択
◇フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を、破壊する対象として選択します。(相手自分・裏表問わない)
◇「サクリファイス」「サウザンド・アイズ・サクリファイス」「ソードハンター」の効果によって”装備魔法カード扱い”になっているモンスターカードや、自身の効果で装備魔法カード扱いになった「精神寄生体」「スフィア・ボム」「ダーク・ネクロフィア」「暗黒魔族ギルファー・デーモン」ユニオンモンスター等を選択する事も可能です。
◇発動する”このカード自体”は選択できません。
◇モンスター扱いとして特殊召喚された「アポピスの化神」「死霊ゾーマ」「メタル・リフレクト・スライム」を選択する事も可能です。(この場合の対象選択は”罠カードを対象としている為、「フォースフィールド」「天使の手鏡」を発動する事はできません)
「おくびょうかぜ」の効果が適用されている場合は、セットされている魔法・罠カードを選択する事はできません。
発動した魔法カードや罠カードにチェーンして、それらを対象に選択して発動する事は可能ですが、それらのカードを破壊しても、発動してしまった効果は基本的に無効になりません。(ページ下記■行動・効果の発動に対して「サイクロン」をチェーン発動する場合参照)
≪「サイクロン」の発動にチェーンする≫
◇「マジック・ジャマー」(発動無効)、「王宮の勅命」(効果無効)、「サイクロン」(カード破壊)等は、
別ページ
【速攻魔法カード基本】の”【速攻魔法の発動にチェーンする】”参照。
◇相手が「偽物のわな」をチェーンして効果が適用された場合、「偽物のわな」が身代わりに破壊され、その効果が適用されたプレイヤーのフィールド上の罠カードは破壊できません。(裏側表示の罠カードを「サイクロン」が選択している場合は相手に確認の為見せる)
(自分が発動した「サイクロン」に自分が「偽物のわな」を発動させる事はできません)
◇「サイクロン」で裏向きの「偽物のわな」を選択した場合、その「偽物のわな」は自分自身に発動できません。(結果、裏向きのまま効果を受け破壊)
◇「王家の呪い」「アヌビスの裁き」
をチェーンして「サイクロン」の発動と効果を無効にし破壊する事は可能です。

◇「サイクロン」が伏せてある永続罠を選択した場合
この「サイクロン」の発動に対して、それに選択されている永続罠をチェーンした場合、
逆順処理で先に永続罠の効果が適用されてから、「サイクロン」で永続罠が破壊されます。
例1
┏チェーン1:「サイクロン」発動、伏せカード(「ドラゴン族封印の壺」)選択
┃チェーン2:「ドラゴン族封印の壺」発動
┃逆順処理チェーン2:「ドラゴン族封印の壺」解決、フィールド上のドラゴン族モンスターは全て守備表示になる。
┗逆順処理チェーン1:「サイクロン」解決、「ドラゴン族封印の壺」を破壊する。
例2
┏チェーン1:「サイクロン」発動、伏せカード(「リビングデッドの呼び声」)選択
┃チェーン2:「リビングデッドの呼び声」発動、自分の墓地のモンスター選択
┃逆順処理チェーン2:「リビングデッドの呼び声」解決、選択した墓地のモンスター特殊召喚
┃逆順処理チェーン1:「サイクロン」解決、「リビングデッドの呼び声」を破壊する。
┗ 「リビングデッドの呼び声」が破壊された為、効果適用、特殊召喚したモンスターは破壊、墓地に送る。
破壊されたモンスターが「黒き森のウィッチ」「クリッター」等だった場合は、フィールドから墓地に送られた為、この後に効果が発動します。
「リビングデッドの呼び声」で特殊召喚したモンスターが「人造人間−サイコ・ショッカー」だった場合
┏チェーン1:「サイクロン」発動、伏せカード(「リビングデッドの呼び声」)選択
┃チェーン2:「リビングデッドの呼び声」発動、自分の墓地の「人造人間−サイコ・ショッカー」選択
┃逆順処理チェーン2:「リビングデッドの呼び声」解決、選択した墓地の「人造人間−サイコ・ショッカー」を特殊召喚
┃  フィールド上に特殊召喚された「人造人間−サイコ・ショッカー」の永続効果適用
┃逆順処理チェーン1:「サイクロン」解決、「リビングデッドの呼び声」を破壊する。
┃ 「リビングデッドの呼び声」が破壊されたが、「人造人間−サイコ・ショッカー」の効果が適用されている為、
┃ 「リビングデッドの呼び声」の”特殊召喚したモンスターを破壊する効果”は適用されない。
┗ 「人造人間−サイコ・ショッカー」は破壊されずフィールド上に残る。
例3
┏チェーン1:「サイクロン」発動、伏せカード(「王宮の勅命」)選択
┃チェーン2:「王宮の勅命」発動
┃逆順処理チェーン2:「王宮の勅命」解決、フィールド上に存在する限り”魔法効果無効”が適用
┗逆順処理チェーン1:「サイクロン」の効果は無効の為、選択したカードは破壊できない。

◇「サイクロン」が伏せてある速攻魔法・通常罠を選択した場合
この「サイクロン」の発動に対して、それに選択されている速攻魔法・通常罠をチェーンした場合

┏チェーン1:「サイクロン」発動、伏せカード(「スケープ・ゴート」)選択
┃チェーン2:「スケープ・ゴート」発動
┃逆順処理チェーン2:「スケープ・ゴート」解決、「羊トークン」を4体守備表示で特殊召喚する。
┃ (「スケープ・ゴート」の効果処理は終えたがカード自体はチェーンが全て終えるまで残っている)
┗逆順処理チェーン1:「サイクロン」解決、「スケープ・ゴート」のカードを破壊する。
■【効果】(効果解決時)
□発動時に選択した魔法または罠カード1枚を破壊する。
◇対象に選択していたカードが、この時点でフィールド上に存在してなかった場合は、効果は不発に終わります。
(新たに対象を選び直す事はできません)
◆発動時に選択した魔法または罠カード1枚を破壊する。

◇「マジック・ガードナー」の効果で”カウンター”が置かれた表向きの魔法カードを「サイクロン」で選択していた場合、その魔法カードは破壊されません。代わりに”カウンター”を1つ取り除きます。
■行動・効果の発動に対して「サイクロン」をチェーン発動する場合
◇このカードに”破壊したカードの効果を打ち消す効果”はありません。
◇発動した魔法・罠カード(チェーン終了時までフィールド上に置かれる)に対し、「サイクロン」をチェーンする事は可能です。発動したその”カード”を選択し破壊する事は可能ですが、発動してしまった”効果”を無効にする事はできません。(一部を除く)

(”発動したカード自身”と”効果”の2つに分けて考える)
相手が「サンダー・ボルト」を発動する。
 (発動した「サンダー・ボルト」のカードはチェーンが終えるまで魔法&罠ゾーンに一時的に残る)
効果が”チェーンブロック1”に置かれる。
その発動に対し、「サイクロン」をチェーン発動する。(「サンダー・ボルト」を選択)
 (発動した「サイクロン」のカードはチェーンが終えるまで魔法&罠ゾーンに一時的に残る)
効果を「サンダー・ボルト」の発動から発生したチェーン内の”チェーンブロック2”に置く。
【図1】
┏チェーン1:
「サンダー・ボルト」発動
┃チェーン2:
「サイクロン」発動、「サンダー・ボルト」のカードを選択
┃逆順処理チェーン2:
「サイクロン」の効果で、
┃ 
チェーン処理が終了するまで一時的にフィールド上に残っている「サンダー・ボルト」のカードを破壊する。
┃逆順処理チェーン1
:「サンダー・ボルト」のカード自体は破壊されたが、
「サンダー・ボルト」の”効果”は無効にされていないので、「サンダー・ボルト」の効果は無事に適用される。
【図1】
チェーン1
チェーン2
【図2】
チェーン1
チェーン2
【永続罠の発動にチェーンした場合】
「サイクロン」は上記の「サンダー・ボルト」の例のように、”カード”を破壊するだけで、効果は無効にできないが、永続罠は、効果の解決時に”カード”自体がフィールド上に存在してないと、”効果”が発動できないため、効果は発揮されずに不発に終わる。(一部除く)
例1

「王宮の勅命」の発動に対して「サイクロン」をチェーン発動する。
【図2】
┏チェーン1:「王宮の勅命」発動(この時点では「王宮の勅命」の”魔法効果無効”の効果はまだ適用されてない為、
 速攻魔法をチェーンして効果を先に適用する事は可能)
┃チェーン2:「サイクロン」発動、「王宮の勅命」を選択
┃逆順処理チェーン2:
「サイクロン」の効果で「王宮の勅命」のカードを破壊する。
┃逆順処理チェーン1:
永続罠は、そのカード
フィールド上に存在する事が効果の適用条件の為、
 「王宮の勅命」のカードが破壊された事により、効果の適用条件が満たせず不発に終わる。
例2
「リビングデッドの呼び声」の発動に対して「サイクロン」をチェーン発動する。
┏チェーン1:「リビングデッドの呼び声」発動
┃チェーン2:「サイクロン」発動、「リビングデッドの呼び声」を選択
┃逆順処理チェーン2:
「サイクロン」の効果で「リビングデッドの呼び声」のカードを破壊する。
┃逆順処理チェーン1:
永続罠は、そのカード
フィールド上に存在する事が効果の適用条件の為、
 「リビングデッドの呼び声」のカードが破壊された事により、効果の適用条件が満たせず不発に終わる。

【永続魔法・フィールド魔法の発動にチェーンした場合】
「サイクロン」を永続魔法・フィールド魔法の発動に対して(選択して)発動した場合、永続魔法・フィールド魔法は効果が解決する時点でそのカード自体がフィールド上に存在しなければ効果が発揮できない為、逆順処理により「サイクロン」で先に破壊すれば、永続魔法・フィールド魔法が発動した”効果”は適用されず、不発に終わります。

【装備魔法の発動にチェーンした場合】
「サイクロン」を装備魔法の発動に対して(選択して)発動した場合、装備魔法カードは効果が解決する時点でそのカード自体がフィールド上存在しなければ、モンスターへの装備と効果が発揮できない為、逆順処理により「サイクロン」で先に破壊すれば、装備魔法はモンスターに装備されない為、”効果”は適用されず不発に終わります。
「早すぎた埋葬」の発動にチェーンして破壊した場合、「早すぎた埋葬」の”墓地のモンスターを特殊召喚する効果”は適用されません。
「盗人の煙玉」「蝶の短剣−エルマ」の発動にチェーンして破壊した場合、「盗人の煙玉」がモンスターに装備される前に破壊される為、「盗人の煙玉」の”装備されている状態で破壊された時に発動する効果”は発動しません。
「ビッグバン・シュート」の発動にチェーンして破壊した場合、「ビッグバン・シュート」がモンスターに装備される前に破壊される為、「ビッグバン・シュート」の”フィールドから離れた場合、装備モンスターをゲームから除外する効果”は適用されません。
「融合武器ムラサメブレード」の”魔法カードを破壊する効果では破壊されない効果”はモンスターに装備されている間発揮される効果の為、「融合武器ムラサメブレード」の発動に「サイクロン」をチェーンした場合、「融合武器ムラサメブレード」はモンスターに装備される前の為、破壊できます。

【通常魔法・速攻魔法・通常罠の発動にチェーンした場合】
「サイクロン」を通常魔法・速攻魔法・通常罠に対して(選択して)発動した場合、
通常魔法・儀式魔法・速攻魔法・通常罠カードは発動してチェーンに乗った効果が全て解決するまで一時的にフィールド上に残りますが、「サイクロン」で破壊しても、発動してしまった”効果”は無効にできない為、それらの効果は有効です。(意味が無い)
「光の護封剣」の発動に対して「サイクロン」を発動した場合、「光の護封剣」のカードを破壊しても”表にする効果”は無効になりません。
ただし、フィールド上に「光の護封剣」のカードが無くなるので”モンスターが攻撃できなくなる効果”は発生しません。
「鎖付き爆弾」の発動にチェーンして破壊した場合、「鎖付き爆弾」がモンスターに装備される前に破壊される為、「鎖付き爆弾」の”装備されている状態で破壊された時に発動する効果”は発動しません。
◇速攻魔法である「サイクロン」は、自分のターンであれば”手札からのチェーン発動”は可能です。
:自分のターン
┏自分チェーン1:「サンダー・ボルト」発動
┃相手チェーン2:「王宮の勅命」発動
┃自分チェーン3:手札から「サイクロン」発動、「王宮の勅命」を選択
┃逆順処理チェーン3:「サイクロン」解決、「王宮の勅命」を破壊する。
┃逆順処理チェーン2:「王宮の勅命」はカードを破壊された為、効果は不発に終わる。
┗逆順処理チェーン1:「サンダー・ボルト」解決、相手フィールド上モンスターを全て破壊する。

◆「サイクロン」をドローフェイズで発動する
自分のターン、ドローフェイズでドローする。(引いたカードは「サイクロン」だったとする)
この時点で相手が「はたき落とし」を発動した場合、今ドローしたカード「サイクロン」が「はたき落とし」の効果対象になりますが、その「はたき落とし」にチェーンして、今ドローしたばかりの「サイクロン」を手札から発動する事は可能です。

ドローフェイズ
自分はデッキから1枚ドローする。(引いたカードは「サイクロン」)
┏相手チェーン1:「はたき落とし」発動
┃自分チェーン2:今ドローした「サイクロン」を手札から発動、対象選択
┃逆順処理チェーン2:「サイクロン」解決、選択したカードを破壊する。
┗逆順処理チェーン1:「はたき落とし」は、対象の”ドローフェイズにドローしたカード”がなくなった為不発に終わる。
 
 
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