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速攻魔法:攻守の増減/突進
■攻守の増減(ポイントアップ)
突進
頼もしき守護者
天使のサイコロ
ピラミッドパワー
百獣大行進
■攻守の変化(〜になる)
リミッター解除
収縮
結束 UNITY

【速攻魔法カード基本】

突進 2005/8/8
速攻魔法【スペルスピード2】(攻守の増減) DL1-032
SDM-048
BE1-JP027
【テキスト】
表側表示モンスター1体の攻撃力を、ターン終了時まで700ポイントアップする。
【発動条件】
フィールド上に表側表示モンスターが存在する時
【魔法のプレイ・発動時】
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択する。
【効果】(効果解決時)
発動時に選択した表側表示モンスター1体の攻撃力を、ターン終了時まで700ポイントアップする。
■【発動条件】
◇別ページ【速攻魔法カード基本】の”【速攻魔法カードの基本的発動条件】”参照。
◇スペルスピード1・2のエフェクト発動に対してチェーンプレイ可能です。
◇相手フィールド上に「暗黒の侵略者」が表側表示で存在する場合、自分は「速攻魔法カード」を発動する事ができなくなる為、このカードを発動する事はできません。
バトルフェイズのダメージステップで発動する事は可能です。
ただし、ダメージステップ開始時からダメージ計算前までの間のみ発動できます。

【バトルステップ】
自分のモンスターが相手の裏側守備表示のモンスターに攻撃。
【ダメージステップ】
裏側守備表示のモンスターがダメージステップで表になる。
自分のモンスターの攻撃力が相手モンスターの守備力より低かったので「突進」を発動する。
攻撃力がアップしてからダメージ計算へ。

ダメージ計算時やダメージ計算後には発動できません。

・ダメージ計算時
「サイファー・スカウター」「お注射天使リリー」等の効果発動タイミングでは発動できない。
・ダメージ計算後〜ダメージステップ終了まで
「黒蠍−罠はずしのクリフ」(ダメージ与えた後)「ドッペルゲンガー」(リバース)「キラー・トマト」(墓地送り)等の効果発動タイミングでは発動できない。
■【魔法のプレイ・発動時】
□フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択する。
◆対象選択
◇フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択します。(自分相手問わない)
◇対象が適切であれば相手モンスターを選択する事も可能です。
◇裏側表示のモンスターを選択する事はできません。
◇「ロード・オブ・ドラゴン」の効果を受けているドラゴン族モンスターを選択する事はできません。
◇「サクリファイス」「ソードハンター」等の効果で装備カード扱いになっているモンスターを選択する事はできません。
◇「アポピスの化神」等のモンスターカード扱いになっている魔法・罠カードを選択する事は可能です。
◇「モンスタートークン」を選択する事も可能です。
◇相手フィールド上に「メタルシルバー・アーマー」を装備したモンスターが存在する場合、その装備モンスター以外のモンスターを選択して発動する事はできません。
≪「突進」の発動にチェーンする(ダメージステップ以外)
◇「マジック・ジャマー」(発動無効)、「王宮の勅命」(効果無効)、「サイクロン」(カード破壊)等は、
別ページ
【速攻魔法カード基本】の”【速攻魔法の発動にチェーンする】”参照。
・「突進」はモンスター1体を対象にする魔法
◇「フォースフィールド」を発動し、「突進」の発動を無効にする事が可能です。
◇「天使の手鏡」「シフトチェンジ」をチェーン発動し、「突進」の効果対象を別の正しい対象に移し替える事は可能です。(裏側表示のモンスターを選択する事はできません)
◇このカードの発動に対して「月の書」「迎撃準備」等をチェーンして、「突進」の対象になっている表側表示モンスターを先に裏側守備表示にしたり、「サンダー・ブレイク」等の効果で「突進」が対象にした表側表示モンスターを先に破壊した場合は、「突進」の効果対象が存在しなくなる為効果は不発に終わります。

≪「突進」の発動にチェーンする
(ダメージステップ)
◇ダメージステップで発動する場合、発動できるカードは限られます。
(攻守を増減できるクイックエフェクト、カウンター罠、・「ホルスの黒炎竜 LV8」等の誘発即時効果等)
■【効果】(効果解決時)
□発動時に選択した表側表示モンスター1体の攻撃力を、ターン終了時まで700ポイントアップする。
◇対象に選択していたモンスターが、この時点でフィールド上に存在しなかったり、裏側表示になっていた場合は効果は不発に終わります。(新たに対象を選び直す事はできません)

◆発動時に選択した表側表示モンスター1体の攻撃力を、ターン終了時まで700ポイントアップします。

◇表側表示の「無敗将軍 フリード」「ドラゴン・ウォリアー」に発動していた場合、この時点で「突進」の効果が無効になり破壊されます。
「静寂のロッド−ケースト」を装備したモンスターに発動した場合、この時点で「突進」の効果が無効になります。
◇相手フィールド上に表側表示で存在する「ジェノサイドキングデーモン」「迅雷の魔王−スカル・デーモン」等を対象にしていた場合、この時点でサイコロを振ります。特定の目が出た場合、「突進」の効果が無効・破壊されます。
◇「海」がフィールド上に存在する時の「伝説のフィッシャーマン」「深海の戦士」は魔法効果を受けない為、「突進」の効果は適用されません。
(「海」がフィールド上に存在しない時に「突進」を適用した場合、その後から「海」がフィールド上に出されても、適用されている効果は無効にならない)

◇自分のターンで発動した場合は自分のターンの終了時まで、
相手のターンに発動した場合は相手のターンの終了時まで、効果は持続します。
◇ポイントアップは「あまのじゃくの呪い」の対象になります。
◇装備カードではないので、「移り気な仕立屋」や「マハー・ヴァイロ」の効果の対象になりません。


◇この効果が適用された表側表示モンスターがフィールド上から離れたり、「月の書」等の効果で裏側表示になった場合、そのモンスターに適用されている効果はリセットされます。
◇「突進」の効果が解決し適用された状態で、から
「王宮の勅命」を発動しても、適用された効果は無効になりません。
◇ダメージステップ(ダメージ計算前)に「魂を削る死霊」対象に「突進」を発動した場合は、攻撃力アップ効果が適用された時点では破壊されません。その戦闘・ダメージ計算を行った後に、「魂を削る死霊」自身の永続効果が適用され破壊されます。(「ナイトメアを駆る死霊」も同様)
■行動・効果の発動に対して「突進」をチェーン発動する場合
自分フィールド上に伏せて1ターン経過している「突進」が存在する時に、相手が「ハーピィの羽根帚」を発動、
それにチェーンして「突進」を発動する。
┏チェーン1:「ハーピィの羽根帚」発動
┃チェーン2:「突進」発動、フィールド上の表側表示モンスター1体選択
┃逆順処理チェーン2:「突進」解決、選択したモンスターの攻撃力アップ
┗逆順処理チェーン1:「ハーピィの羽根帚」解決
「王宮の勅命」の発動にチェーンして「突進」を発動する。
┏チェーン1:「王宮の勅命」発動
┃チェーン2:「突進」発動、フィールド上の表側表示モンスター1体選択
┃逆順処理チェーン2:「突進」解決、選択したモンスターの攻撃力アップ
┗逆順処理チェーン1:「王宮の勅命」解決
「突進」の効果が適用された後に「王宮の勅命」が適用されても、先に適用された「突進」の効果は無効になりません。
攻撃宣言に対して発動する
相手モンスター「ヂェミナイ・エルフ」(攻1900)が攻撃宣言、こちらのフィールド上の表側攻撃表示の「ミノタウルス」(攻1700)を選択、この時に「突進」を発動する場合

「ヂェミナイ・エルフ」攻撃宣言、「ミノタウルス」を攻撃対象選択
┏チェーン1:「突進」発動、「ミノタウルス」選択
┗逆順処理チェーン1:「突進」解決、「ミノタウルス」の攻撃力700アップ
(攻守の増減だけでは攻撃の巻き戻しは発生しません)
その他のクイックエフェクト発動が無ければダメージステップへ
「死のデッキ破壊ウイルス」の発動に「突進」をチェーンしても、生け贄モンスターの攻撃力をアップさせる事はできません。
┏チェーン1:「死のデッキ破壊ウイルス」発動、
┃ コストとしてフィールド上の攻1000以下の闇属性モンスターを生け贄に捧げる。(この時点で墓地へ送られる)
┃ここで「突進」を発動したくても、
┃すでに「死のデッキ破壊ウイルス」の生け贄モンスターはフィールド上に存在しない為、選択する事はできない。
┗逆順処理、解決
◇「平和の使者」がフィールド上に存在する時に、相手の攻1400モンスターが攻撃宣言、攻撃対象選択する。
これに対して(バトルステップ時)「突進」を発動し、その攻撃モンスターの攻撃力を1500以上にアップさせても、
攻撃宣言をした後の為、攻撃は止まらない。
■攻撃力の計算

◇「青眼の白龍」(攻3000/守2500)に「突進」を1枚発動した場合、攻3000+700=3700
◇「青眼の白龍」(攻3000/守2500)に「突進」を2枚発動した場合、攻3000+700+700=4400

「巨大化」
(元々の攻撃力が倍・半分になる)を装備した「青眼の白龍」に「突進」を発動した場合
・ライフが相手より低く元々の攻撃力が倍になる場合、攻3000×2+700=6700
・ライフが相手より高く元々の攻撃力が半分になる場合、攻3000÷2+700=2200
(ライフが変化する度に再計算。元々の攻撃力を倍・半分にした数値に700プラス)

◇「青眼の白龍」に「右手に盾を左手に剣を」
(元々の攻撃力と元々の守備力が入れ替わる)と「突進」が適用されている場合、攻2500+700=3200
(元々の攻撃力と元々の守備力が入れ替わった後の攻撃力数値に700プラス)

◇「青眼の白龍」に「突進」がすでに適用されている状態で「モンスターBOX」
(攻撃力が0になる)効果が適用された場合、バトルフェイズの間攻3700が0になる。
(「モンスターBOX」の効果が失われた時点で攻3700に戻る。)

◇「古代の機械巨人」(攻3000/守3000)に「突進」がすでに適用されている状態で、後から「リミッター解除」
(攻撃力が倍になる)を発動した場合、攻3700×2=7400
これに「収縮」
(元々の攻撃力が半分になる)を発動した場合、再計算で元々の攻撃力の半分の1500になる。
「リミッター解除」の倍になる効果と「突進」のポイントアップ効果は失われる。

◇「古代の機械巨人」に「リミッター解除」がすでに適用されている状態で、後から「突進」を発動した場合、
攻6000+700=6700
これに「収縮」
(元々の攻撃力が半分になる)を発動した場合、再計算で元々の攻撃力の半分の1500になる。
この場合も「リミッター解除」の倍になる効果と「突進」のポイントアップ効果は失われる。
 
 
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