| ■攻守の増減:属性 □ガイアパワー □ウォーターワールド □バーニングブラッド □デザートストーム □シャインスパーク □ダークゾーン ■攻守の増減:属性+特殊 □伝説の都 アトランティス |
■攻守の増減:種族 □森 □荒野 □山 □草原 □海 □闇 □ジュラシックワールド ■攻守の増減:種族+特殊 □ハーピィの狩場 |
■攻守の増減:特定カード □聖域の歌声 □摩天楼−スカイスクレイパー− □ダークシティ ■攻守の増減:特定カード+特殊 □王家の眠る谷−ネクロバレー □ネオスペース ■特殊 □光の護封陣 □万魔殿−悪魔の巣窟− □天空の聖域 □幽獄の時計塔 □断層地帯 □フュージョン・ゲート □死皇帝の陵墓 □遠心分離フィールド |
| 天空の聖域 | 2005/9/29 |
| 308-042 EE2-JP154 |
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| 【テキスト】 天使族モンスターの戦闘によって発生する天使族モンスターのコントローラーへの戦闘ダメージは0になる。 |
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| ≪表にする発動≫ 【発動条件】 なし 【効果】(効果解決時) 以下の効果の発揮 |
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| ≪フィールドゾーンに表側表示で存在する限り適用される効果≫ 天使族モンスターの戦闘によって発生する天使族モンスターのコントローラーへの戦闘ダメージは0になる。 |
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| ■【発動条件】 |
| ◇別ページ【フィールド魔法カード基本】の”【フィールド魔法カードの基本的発動条件】”参照。 |
| ■【魔法のプレイ・発動時】 |
| ≪「天空の聖域」の発動にチェーンする≫ ◇「マジック・ジャマー」(発動無効)、「王宮の勅命」(効果無効)、「サイクロン」(カード破壊)等は、 別ページ【フィールド魔法カード基本】の”【フィールド魔法の発動にチェーンする】”参照。 |
| ■【効果】(効果解決時) |
| ◇この時点でこのカード自体がフィールド上に存在しなかった場合、不発に終わります。 ◇フィールド魔法カードは発動後フィールド上に残り、≪フィールドゾーンに表側表示で存在する限り適用される効果≫が適用されます。 ◇この時点で「王宮の勅命」「世界の平定」の無効効果が適用されている状態でも、問題ありません。 発動後フィールド上にカードが残っていれば、その「王宮の勅命」「世界の平定」の効果がなくなった時に、このフィールド魔法の効果が発揮されます。 |
| ≪フィールドゾーンに表側表示で存在する限り適用される効果≫ □天使族モンスターの戦闘によって発生する天使族モンスターのコントローラーへの戦闘ダメージは0になる。 |
| ◆天使族モンスターの戦闘によって発生する天使族モンスターのコントローラーへの戦闘ダメージは0になります。 ◇戦闘した天使族モンスターをコントロールしているプレイヤーへの戦闘ダメージが0になります。 その天使族モンスターの破壊(モンスターが受ける戦闘ダメージ)を防ぐ事はできません。 ・攻撃表示モンスター同士で戦闘した結果超過した、天使族モンスターのコントローラーへの戦闘ダメージ ・「メテオ・ストライク」「猛進する剣角獣」等の貫通効果による、天使族モンスターのコントローラーへの戦闘ダメージ ◇異なる種族のモンスターを「DNA改造手術」の効果で天使族に変えている場合、そのモンスターが攻撃を受けた時に発生したプレイヤーへのダメージは0になります。 ◇天使族モンスターが吸収モンスターを装備している「サクリファイス」と戦闘した結果「サクリファイス」の効果で受けるダメージは0になりません。 ★天使族モンスターが「墓守の従者」と戦闘した結果受ける戦闘ダメージは効果ダメージとして扱う為0になりません。 |
| 【例1】 自分の攻撃表示天使族モンスター(攻1800)が相手の攻撃表示悪魔族モンスター(攻1900)と戦闘した場合、 自分の天使族モンスターは破壊されるが、自分(天使族コントローラー)が受ける100ダメージは0になる。 ◇自分の攻撃表示天使族モンスター(攻1800)が相手の攻撃表示「ヴァンパイア・ロード」(攻2000)と戦闘した場合、自分(天使族コントローラー)が受ける200ダメージは0になり、プレイヤーに戦闘ダメージを与えられなかった為「ヴァンパイア・ロード」の効果は発動しません。 ◇自分の天使族モンスターが相手の「アマゾネスの剣士」に攻撃し、「アマゾネスの剣士」の効果で相手の代わりに自分が戦闘ダメージを受ける場合も0になります。 (戦闘した天使族モンスターのコントローラーがダメージを受ける事になるので0になる) ★自分の天使族モンスターが攻撃した時に相手が「ディメンション・ウォール」を発動、相手の代わりに自分が戦闘ダメージを受ける場合も0になる? 【例2】 自分の攻撃表示天使族モンスター(攻1800)が相手の攻撃表示悪魔族モンスター(攻1700)と戦闘した場合、 相手の悪魔族モンスターは破壊され、相手は100ダメージ受ける。(何も関係ない。普通の戦闘と同じ) ◇自分の攻撃表示天使族モンスター(攻2000)が相手の裏側守備表示の「マジック・ランプ」に攻撃、「マジック・ランプ」の効果で自分フィールド上の攻撃表示機械族モンスター(攻1800)と戦闘した場合、(戦闘するモンスターのコントローラーが同じ) 通常なら機械族モンスターのコントローラーである自分が200ダメージを受ける事になるが、戦闘した天使族モンスターも自分のコントロールの為、天使族モンスターの戦闘によって発生する天使族モンスターのコントローラーへの戦闘ダメージになる為、0になります。 【例3】 自分の天使族モンスター(攻1800)が相手の天使族モンスター(攻1700)と戦闘した場合、 相手の天使族モンスターは破壊されるが、相手(天使族コントローラー)が受ける100ダメージは0になる。 【例4】(貫通効果) 相手の攻撃表示の「猛進する剣角獣」(攻1400)が自分の守備表示天使族モンスター(守1000)と戦闘した場合、 自分の天使族モンスターは破壊されるが、自分(天使族コントローラー)が受ける400ダメージは0になる。 |
| 「天空の聖域」が関係する効果 /2007/04/08 | |
| □裁きの代行者
サターン □大天使ゼラート □力の代行者 マーズ □天空勇士ネオパーシアス □天空聖者メルティウス □ホーリー・ジェラル □コーリング・ノヴァ □天空の使者 ゼラディアス |
□裁きの光 |
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