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フィールド魔法/万魔殿−悪魔の巣窟−
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■特殊
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万魔殿−悪魔の巣窟−
天空の聖域
幽獄の時計塔
断層地帯
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死皇帝の陵墓
遠心分離フィールド

【フィールド魔法カード基本】

万魔殿−悪魔の巣窟−
(パンディモニウム−悪魔の巣窟−)
2005/10/1
フィールド魔法【スペルスピード1】(特殊)(デッキから特定カード回収) 305-041
EE1-JP256
【テキスト】
「デーモン」という名のついたモンスターはスタンバイフェイズにライフを払わなくてよい。
戦闘以外で「デーモン」という名のついたモンスターカードが破壊されて墓地に送られた時、
そのカードのレベル未満の「デーモン」という名のついたモンスターカードをデッキから1枚選択して手札に加える事ができる。
≪表にする発動≫
【発動条件】

なし
【効果】(効果解決時)
以下の効果の発揮
≪フィールドゾーンに表側表示で存在する限り適用される効果≫
「デーモン」という名のついたモンスターはスタンバイフェイズにライフを払わなくてよい。
≪フィールドゾーンに表側表示で存在する限り特定条件で発動する効果≫
【発動条件】
戦闘以外で「デーモン」という名のついたモンスターカードが破壊されて墓地に送られた時に発動可能。(発動任意)
【効果】(効果解決時)
そのカードのレベル未満の「デーモン」という名のついたモンスターカードをデッキから1枚選択して手札に加える事ができる。
■【発動条件】
◇別ページ【フィールド魔法カード基本】の”【フィールド魔法カードの基本的発動条件】”参照。
■【魔法のプレイ・発動時】
≪「万魔殿−悪魔の巣窟−」の発動にチェーンする≫
◇「マジック・ジャマー」(発動無効)、「王宮の勅命」(効果無効)、「サイクロン」(カード破壊)等は、
別ページ
【フィールド魔法カード基本】の”【フィールド魔法の発動にチェーンする】”参照。
■【効果】(効果解決時)
◇この時点でこのカード自体がフィールド上に存在しなかった場合、不発に終わります。
◇フィールド魔法カードは発動後フィールド上に残り、
≪フィールドゾーンに表側表示で存在する限り適用される効果≫≪フィールドゾーンに表側表示で存在する限り特定条件で発動する効果≫が適用されます。
◇この時点で「王宮の勅命」「世界の平定」の無効効果が適用されている状態でも、問題ありません。
発動後フィールド上にカードが残っていれば、その「王宮の勅命」「世界の平定」の効果がなくなった時に、このフィールド魔法の効果が発揮されます。
≪フィールドゾーンに表側表示で存在する限り適用される効果≫
□「デーモン」という名のついたモンスターはスタンバイフェイズにライフを払わなくてよい。
◆このカードがフィールドゾーンに表側表示で存在している間、「デーモン」という名のついたモンスターはスタンバイフェイズにライフを払う必要がなくなります。

★払う必要がないので、「デーモン」という名のついたモンスターのスタンバイフェイズの維持コスト処理自体が発生しません。(払わなくていい処理を宣言せずに通過できる)

例1:「万魔殿−悪魔の巣窟−」が存在する場合
・ドローフェイズ
・スタンバイフェイズ
「ジェノサイドキングデーモン」が存在しても何も処理をせず通過
・メインフェイズへ

例2:「万魔殿−悪魔の巣窟−」が存在しない場合
・ドローフェイズ
・スタンバイフェイズ
・「ジェノサイドキングデーモン」が存在するので維持コストを払う。
・メインフェイズへ

例3:「万魔殿−悪魔の巣窟−」がスタンバイフェイズ中に破壊された場合
・ドローフェイズ
・スタンバイフェイズ
・何らかの効果で「万魔殿−悪魔の巣窟−」が無効になる、または破壊される。
・「万魔殿−悪魔の巣窟−」の効果がなくなった為「ジェノサイドキングデーモン」が存在するので維持コストを払う。
・メインフェイズへ

「デーモン」という名のついたモンスターカード
≪「〜」という名のついたカード≫
(スタンバイフェイズにライフを払うカードのみ)
迅雷の魔王−スカル・デーモン
ジェノサイドキングデーモン
シャドウナイトデーモン
ヘルポーンデーモン
ダークビショップデーモン
インフェルノクインデーモン
デスルークデーモン

◇「血の刻印」が自分フィールド上の「ジェノサイドキングデーモン」を選択して発動している場合、スタンバイフェイズで自分が払ったライフを相手も払う事になりますが、「万魔殿−悪魔の巣窟−」が存在する場合は自分はライフを払わなくて済む為、相手もライフは払いません。
 
≪フィールドゾーンに表側表示で存在する限り特定条件で発動する効果≫
■【発動条件】
◆戦闘以外で「デーモン」という名のついたモンスターカードが破壊されて墓地に送られた時に発動できます。(発動任意)

「破壊されて墓地に送られた時ということは「デーモン」の持ち主の効果?
コントロールが変わっているデーモンが破壊され墓地へ送られた時
★相手も「万魔殿−悪魔の巣窟−」の効果使える?
自分の「万魔殿−悪魔の巣窟−」が存在、相手が持ち主の「デーモン」が破壊され墓地へ送られた時に相手が発動できる?
効果の発動は任意の為、チェーン処理の途中に破壊され墓地へ送られた場合は発動タイミングを逃す為効果を発動できません。(破壊され墓地へ送られる処理でチェーン処理が終わらなければ発動できない)
例1
┏チェーン1:「サンダー・ブレイク」発動、手札1枚捨て「デーモンの召喚」選択
┗逆順処理チェーン1:「サンダー・ブレイク」解決、「デーモンの召喚」破壊(墓地へ)
チェーン終了、「デーモン」という名のついたモンスターカードが破壊されて墓地に送られたタイミングの為「万魔殿−悪魔の巣窟−」の効果を発動できる。(新たなチェーンで発動)
例2
フィールド上に「万魔殿−悪魔の巣窟−」が存在
┏チェーン1:「強欲な壺」発動
┃チェーン2:「サンダー・ブレイク」発動、手札1枚捨て「デーモンの召喚」選択
┃逆順処理チェーン2:「サンダー・ブレイク」解決、「デーモンの召喚」破壊(墓地へ)
┃ 「万魔殿−悪魔の巣窟−」の発動タイミングになるがチェーン処理中の為割り込んで発動できない
┗逆順処理チェーン1:「強欲な壺」解決、2枚ドロー
チェーン終了、「デーモン」という名のついたモンスターカードが破壊されて墓地に送られたタイミングは過ぎている為「万魔殿−悪魔の巣窟−」の効果は発動できない。

◇「万魔殿−悪魔の巣窟−」がフィールド上に存在する時に「暗黒魔族ギルファー・デーモン」が戦闘以外で破壊されて墓地に送られた場合、「万魔殿−悪魔の巣窟−」と「暗黒魔族ギルファー・デーモン」の効果はどちらも発動任意の効果ですが両方発動できます。
同じタイミングで発動条件を満たした誘発効果同士でチェーンを組む
┏チェーン1:「万魔殿−悪魔の巣窟−」
┃チェーン2:「暗黒魔族ギルファー・デーモン」(順番は逆でも良い)
┗逆順処理

◇「死のデッキ破壊ウイルス」「魔のデッキ破壊ウイルス」「連鎖破壊」(チェーン1で発動)の効果で手札にある「デーモン」が破壊されて墓地に送られた場合も効果は発動できます。

◇「デーモン」と名のついたモンスターが1つの効果処理で複数墓地に送られた場合は、「万魔殿−悪魔の巣窟−」の効果は1回のみ発動し、1枚だけ手札に加えます。
(★レベル6と4が同時に墓地へ送られた場合は6未満回収で良い?)

◇「サクリファイス」の吸収している「デーモン」と名のついたモンスターや、「暗黒魔族ギルファー・デーモン」が装備扱いの時に破壊されて墓地に送られても「万魔殿−悪魔の巣窟−」の効果は発動しません。
◇「マジカルシルクハット」の効果でデッキからモンスター扱いでセットした魔法・罠カードが「デーモン」と名の付くカードでも、戦闘以外で破壊され墓地へ送られた時に効果は発動しません。(「マジカルシルクハット」でセットする魔法・罠にレベル設定はない)
■【魔法のプレイ・発動時】
≪表側表示の「万魔殿−悪魔の巣窟−から誘発した効果発動にチェーンする≫
◇フィールド上に表側表示で存在する(すでにプレイが適用されている)状態から効果が誘発発動した「万魔殿−悪魔の巣窟−」に対して、「マジック・ジャマー」等のカウンター罠を発動する事はできません。

◇「王宮の勅命」をチェーンした場合、逆順処理で先に「王宮の勅命」の効果が適用される為、誘発した「万魔殿−悪魔の巣窟−」の効果は効果解決時に無効になります。
◇「サイクロン」「砂塵の大竜巻」を「万魔殿−悪魔の巣窟−」のカードに対して(選択して)発動した場合、
フィールド魔法カードは効果が解決する時点でカード自体がフィールド上に存在しないと効果が発揮できない為、「サイクロン」「砂塵の大竜巻」で破壊すれば、誘発して発動した「万魔殿−悪魔の巣窟−」の効果は適用されず、不発に終わります。
■【効果】(効果解決時)
□そのカードのレベル未満の「デーモン」という名のついたモンスターカードをデッキから1枚選択して手札に加える事ができる。
◇この時点でこのカード自体がフィールド上に存在しなかった場合、不発に終わります。
◇この時点で「王宮の勅命」の効果が適用されている場合は無効になります。

◆そのカード(戦闘以外で破壊され墓地に送られた「デーモン」という名のついたモンスターカード)のレベル未満の「デーモン」という名のついたモンスターカードをデッキから1枚選択し、そのモンスターカードを相手に見せてから手札に加えます。
◇デッキに該当するモンスターカードが無かった場合は不発に終わります。この場合相手はデッキを確認できます。この場合も必ずデッキをシャッフルして効果を終えます。
◇効果処理の時点で自分のデッキを確認し、該当するモンスターカードがデッキにある場合は必ず手札に加えなければなりません。(出せるカードがあっても出さないという選択は不可)


レベル6の「デーモン」という名のついたモンスターカードが墓地に送られている場合はレベル5以下の「デーモン」という名のついたモンスターカードをデッキから1枚選択して手札に加える。

◇デッキから選び、手札に加えるカードは、「死のデッキ破壊ウイルス」「魔のデッキ破壊ウイルス」「便乗」「神の恵み」の対象になりません。
「墓場からの誘い」の効果で表向きになった状態でデッキに混ざっているモンスターカードを「万魔殿−悪魔の巣窟−」の効果で手札に加える事は可能です。
「デーモン」という名のついたモンスターカード≪「〜」という名のついたカード≫
(融合モンスター除く)
暗黒魔族ギルファー・デーモン
レッサー・デーモン
デーモン・テイマー
トゥーン・デーモン
迅雷の魔王−スカル・デーモン
ジェノサイドキングデーモン
シャドウナイトデーモン
ヘルポーンデーモン
ダークビショップデーモン
インフェルノクインデーモン
デスルークデーモン
サイバーデーモン
□デーモンの召喚
□デーモン・ビーバー
□悪魔の鏡(デーモンズ・ミラー)
□タルワール・デーモン
□デーモン・ソルジャー
「万魔殿−悪魔の巣窟−」がフィールド上に存在する時に「ジェノサイドキングデーモン」が戦闘以外で破壊され墓地へ送られる。
┏チェーン1:「万魔殿−悪魔の巣窟−」発動
┃このチェーンに「デスルークデーモン」の効果を乗せられなければ
┃ ”「ジェノサイドキングデーモン」が墓地へ送られた”というタイミングが過ぎてしまう。
┃ (この時点で「デスルークデーモン」手札にあるならチェーン2以降へ乗せる)
┗逆順処理チェーン1:「万魔殿」解決、デッキから「デスルークデーモン」回収
チェーン処理終了
”「ジェノサイドキングデーモン」が墓地へ送られた”というタイミングは過ぎている為この後に「デスルークデーモン」は発動できない。

 

 
 
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★マークは調査中のため、変更の可能性があります。
★マークが無い物も新しいカードが出る度、変更する可能性があります。