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装備魔法:ガーディアンモンスター関連/破邪の大剣−バオウ
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破邪の大剣−バオウ
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閃光の双剣−トライス

【装備魔法カード基本】

破邪の大剣−バオウ 2005/12/2
装備魔法【スペルスピード1】
(装備対象:全モンスター/発動コスト:手札を墓地に送る/攻守の増減)
(バトルフェイズ・ダメージステップ/戦闘結果破壊:モンスター効果無効)
304-035
EE1-JP197
【テキスト】
手札のカード1枚を墓地に送って装備する。
装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
このカードを装備したモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、そのモンスターの効果は無効化される。
【発動条件】
【魔法のプレイ・発動時】

発動コストとして、自分の手札のカード1枚を墓地に送る。
このカードを装備させる対象として、表側表示モンスター1体を選択する。

【効果】(効果解決時)
発動時に選択した表側表示モンスター1体にこのカードが装備される。
装備されている間、以下の効果が適用される。
≪モンスターに装備されている限り適用される効果≫
装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
このカードを装備したモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、
そのモンスターの効果は無効化される。
■【発動条件】
◇別ページ【装備魔法カード基本】の”【装備魔法カードの基本的発動条件】”参照。
◇「
ポールポジション」と複数の表側表示モンスターが存在する場合、発動できない場合があります。
(魔法効果で攻撃力アップしたモンスターが一番攻撃力が高いモンスターになり、「ポールポジション」で魔法を受けなくなる事で一番攻撃力が高いモンスターが別のモンスターに変わる場合ループ処理になってしまう)
「光の追放者」がフィールド上に存在している場合は手札を墓地に送る事ができない(墓地へ行かずに除外されてしまう)為、発動できません。
「強欲ゴブリン」が表側表示でフィールド上に存在してもこの効果を発動する事は可能です。
(「手札のカードを捨てる事によって発動する効果」ではなく「手札を墓地へ送って発動する効果」の為対象外)
■【魔法のプレイ・発動時】
□発動コストとして、自分の手札のカード1枚を墓地に送る。
このカードを装備させる対象として、表側表示モンスター1体を選択する。
◆発動コスト:手札を墓地に送る
◇このカードを発動する為のコストとして、自分の手札のカード1枚を墓地へ送ります。
◇コストとして墓地へ送ったカードは「魔力の枷」の”手札からプレイ”に含まれません。
◇コストとして墓地へ送ったカードは表側表示の「魔力の棘」「強制接収」の対象になりません。
(「捨てる」ではない為)

◆対象選択

◇全モンスター装備可能です。
◇フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を、この装備魔法を装備させる対象として選択します。
◇対象が適切であれば相手モンスターに装備する事も可能です。
相手モンスターに装備させた場合も、このカードを発動したプレイヤーのフィールド上の魔法&罠ゾーンにカウントされます。
≪「破邪の大剣−バオウ」の発動にチェーンする≫
◇「マジック・ジャマー」(発動無効)、「王宮の勅命」(効果無効)、「サイクロン」(カード破壊)、「移り気な仕立屋」(装備対象変更)等は、別ページ
【装備魔法カード基本】の”【装備魔法の発動にチェーンする】”参照。
■【効果】(効果解決時)
◆発動時に選択したモンスターに、このカードが装備されます。
(モンスターに装備魔法が装備される事自体は魔法の効果ではない。「王宮の勅命」が発動していても装備される)
◇発動時に選択したモンスターがこの時点でフィールド上に存在しない場合は装備できません。
◇発動時に選択したモンスターがこの時点で裏側表示になっていた場合は装備できません。
◇装備できなかった場合、装備魔法カードは墓地へ送られます。
(装備されなかった装備魔法カードはフィールド上には残りません。新たに装備対象を選び直す事はできません)
◇この時点でこの装備魔法カード自体がフィールド上に存在しなかった場合も、不発に終わります。
◇表側表示の「無敗将軍 フリード」「ドラゴン・ウォリアー」や、「静寂のロッド−ケースト」を装備しているモンスターを対象に発動していた場合、このカードは装備される前に効果が無効になり破壊されます。
◇相手フィールド上に表側表示で存在する「ジェノサイドキングデーモン」「迅雷の魔王−スカル・デーモン」等を対象にしていた場合、この時点でサイコロを振ります。特定の目が出た場合、このカードは(★装備される前に?)効果が無効になり破壊されます。

◆モンスターに装備された時点で、装備カードの
≪モンスターに装備されている限り適用される効果≫が適用されます。
◇この装備カードがモンスターに装備された時にフィールド上に「士気高揚」が発動していた場合、装備魔法カードのコントローラーは1000ポイント回復します。
≪モンスターに装備されている限り適用される効果≫
□装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
このカードを装備したモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、
そのモンスターの効果は無効化される。
【効果A】
◆装備モンスターの攻撃力は500ポイントダウンします。

◇ポイントアップは「あまのじゃくの呪い」の対象になります。
◇このポイントアップ効果は装備モンスター1体を対象にする効果です。
◇相手フィールド上の「サイレント・ソードマン LV3」(
このカードを対象とする相手の魔法の効果を無効化する)に装備した場合、効果は無効化されます。(Bの効果も無効)

【効果B】
◆このカードを装備したモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、そのモンスターの効果は無効化されます。


★「破邪の大剣−バオウ」を装備したモンスターが同じ攻撃力のモンスターと戦闘し、装備モンスター自身も破壊確定の場合は?
戦闘で破壊した効果モンスターに適用する”無効化効果”
◇「破邪の大剣−バオウ」を装備しているモンスターが戦闘で効果モンスターを破壊した場合、その破壊された効果モンスターに”効果を無効化する”効果が適用されます。

◆戦闘でモンスターを破壊しないと効果無効効果は適用されません。
◇「破邪の大剣−バオウ」を装備しているモンスターが、裏側守備表示の「スフィア・ボム 球体時限爆弾」「精神寄生体」を攻撃した場合、「スフィア・ボム 球体時限爆弾」「精神寄生体」は効果で装備カード扱いになる為戦闘を行いません。
◇「破邪の大剣−バオウ」を装備しているモンスターが、「魂を削る死霊」「翻弄するエルフの剣士」「異次元竜 トワイライトゾーンドラゴン」や「明鏡止水の心」を装備しているモンスターに攻撃した場合、
・装備モンスターと戦闘した「魂を削る死霊」は破壊されません。
・装備モンスターと戦闘した「明鏡止水の心」を装備しているモンスターは破壊されません。
・攻撃力1900以上の装備モンスターと戦闘した「翻弄するエルフの剣士」は破壊されません。
・攻撃力1900以下の装備モンスターと戦闘した「異次元竜 トワイライトゾーンドラゴン」は破壊されません。
(「破邪の大剣−バオウ」の無効化効果は戦闘で破壊したモンスターに適用される効果の為、戦闘で破壊されないこれらのモンスターには適用されない)
◇「破邪の大剣−バオウ」を装備しているモンスターが、「和睦の使者」が適用されている相手のモンスターと戦闘を行っても、相手モンスターは破壊できない為、無効化効果は適用されません。

◆ダメージ計算で破壊が確定した時点で、そのモンスターの効果が無効になります。
(破壊した効果モンスターの効果の発動機会を与えずに墓地へ送る)
その後破壊が確定したモンスターが墓地に送られますが、墓地に置かれている間も無効化された状態のままです。
その墓地のモンスターが墓地から離れない限りこの無効化効果は失われません。

【ダメージ計算で破壊が確定した効果モンスターの効果を無効】
戦闘で破壊した効果モンスター全てに無効化が適用されます。
主に無効化が関係する効果
▼リバース効果
リバース効果モンスター全般
▼戦闘・戦闘結果

カラクリ蜘蛛
ゾーン・イーター
異国の剣士
鉄のサソリ
でんきトカゲ
幻影の壁
異次元の戦士
タイム・イーター(相殺の場合)
★ヴァンパイア・ベビー(相殺の場合)
有翼幻獣キマイラ
▼戦闘結果墓地
薄幸の美少女
巨大ネズミ
グリズリーマザー
UFOタートル
ドラゴンフライ
シャインエンジェル
キラー・トマト
軍隊竜
ジャイアントウィルス
素早いモモンガ
リバイバルスライム
アマゾネスの鎖使い
ダーク・ネクロフィア
ピラミッド・タートル
クルーエル
バード・フェイス
▼墓地に送られた時
暗黒魔族ギルファー・デーモン
処刑人−マキュラ
コカローチ・ナイト
黒き森のウィッチ
クリッター

▼墓地に存在する時
堕天使マリー
キラー・スネーク

(その他の、場にある時に使用・適用される起動・永続系効果モンスターは無効化されてもあまり意味無い)
◇「キラー・スネーク」「堕天使マリー」のスタンバイフェイズ時に墓地で発揮される効果も無効になります。
◇ルール的な効果(そのカードの決まり事・誓約)は無効化されません。
・「ハーピィ・レディ・SB」(同名カード扱い)
・「冥界の魔王ハ・デス」(墓地からの特殊召喚不可)
・「スピリットモンスター」(特殊召喚不可)
・「タイラント・ドラゴン」(墓地から特殊召喚する際に必要とするドラゴン族生け贄コスト)
・「特殊召喚モンスター」を破壊した場合、条件を満たして特殊召喚した事はリセットされない為「死者蘇生」等で特殊召喚できます。
◇「マジカルシルクハット」の効果でデッキからモンスター扱いで特殊召喚した魔法・罠カードを戦闘で破壊した場合、墓地に送られた時点でモンスターカード扱いのカードは元の魔法・罠に戻る為、「黒いペンダント」「デーモンの斧」「悪魔のくちづけ」「光の角」等の効果は発動します。
「おジャマトークン」「メタルデビル・トークン」「毒蛇トークン」等の「モンスタートークン」(通常モンスター扱い)を戦闘で破壊しても、効果は無効になりません。(効果モンスターの効果ではない為無効にならない)

◆この無効化効果が適用された効果モンスターが、墓地から離れた場合、そのモンスターに適用されていた無効化効果が無くなります。

墓地に存在する、無効化効果が適用された効果モンスターを、
・「死者蘇生」等でフィールド上に特殊召喚する>適用されていた無効化効果消滅
・「戦士の生還」等で手札に戻す>適用されていた無効化効果消滅
・「ペンギンナイト」「ファイバーポッド」等でデッキに戻す>適用されていた無効化効果消滅
・「魂の解放」等で除外する>「奇跡の発掘」で墓地に戻す>適用されていた無効化効果消滅
◇「死者蘇生」等でフィールド上に特殊召喚されたモンスターは、適用されていたた無効化効果が無くなる為、再びフィールド上で効果を発揮します。
◇「ホルスの黒炎竜 LV6」等の”魔法効果を受けないモンスター”に装備した場合、装備モンスターの攻撃力はアップしません。
★戦闘で破壊した相手モンスターの効果を無効化する効果は適用される?
◇墓地に存在する「破邪の大剣−バオウ」を、「凶悪犯−チョップマン」「ザ・キックマン」「ギルフォード・ザ・レジェンド」「ガーディアン・エルマ」等の効果で墓地から装備する場合は手札を墓地に送るコストは必要ありません。
≪ガーディアンモンスター≫
「破邪の大剣−バオウ」が自分のフィールド上に表側表示で存在する時のみ、自分は「
ガーディアン・バオウ」を召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができるようになります。
(「破邪の大剣−バオウ」の効果ではない)
 
 
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