「遊戯王OCGエキスパートルールHP」
魔法カード ホーム
装備魔法:特殊効果/明鏡止水の心
■攻撃不可
しびれ薬
呪魂の仮面
疫病ウィルス ブラックダスト

■攻撃対象
磁力の指輪
レアゴールド・アーマー
光学迷彩アーマー
■戦闘ルール
メテオ・ストライク
サイクロンレーザー
ビッグバン・シュート
心眼の鉾
明鏡止水の心
ミスト・ボディ
■戦闘結果
竜殺しの剣
ダグラの剣
アームド・チェンジャー
伝説の黒帯

■ステータス変化

幻惑の巻物
降格処分
竜魂の力
■特殊召喚効果
早すぎた埋葬
自律行動ユニット
契約の履行
再融合
継承の印
迷宮変化
王女の試練
■コントロール
強奪
堕落
■その他
融合武器ムラサメブレード
メタルシルバー・アーマー
盗人の煙玉
フリント
電脳増幅器

【装備魔法カード基本】

明鏡止水の心 2002/12/11
2003/5/24
装備魔法【スペルスピード1】
(装備対象:全モンスター/戦闘ルール:ダメージ計算/
対象モンスター破壊効果で破壊されない)
DL5-068
BE2-JP186
【テキスト】
装備モンスターが攻撃力1300以上の場合このカードを破壊する。
このカードを装備したモンスターは、戦闘や対象モンスターを破壊するカードの効果では破壊されない。
(ダメージ計算は適用する)
【発動条件】
【魔法のプレイ・発動時】

このカードを装備させる対象として、表側表示モンスター1体を選択する。

【効果】(効果解決時)
発動時に選択した表側表示モンスター1体にこのカードが装備される。
装備されている間、以下の効果が適用される。
≪モンスターに装備されている限り適用される効果≫
装備されたモンスターが攻撃力1300以上の場合、このカードを破壊する。
このカードを装備したモンスターは、戦闘や対象モンスターを破壊するカードの効果では破壊されない。
(ダメージ計算は適用する)
■【発動条件】
◇別ページ【装備魔法カード基本】の”【装備魔法カードの基本的発動条件】”参照。
■【魔法のプレイ・発動時】
□このカードを装備させる対象として、表側表示モンスター1体を選択する。
◆対象選択
◇全モンスター装備可能です。
◇フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を、この装備魔法を装備させる対象として選択します。
◇攻撃力が1300以上のモンスターを選択する事は可能です。(装備が適用された時点で破壊効果適用)
◇対象が適切であれば相手モンスターに装備する事も可能です。
相手モンスターに装備させた場合も、このカードを使用したプレイヤーの場の魔法&罠ゾーンにカウントされます。
≪「明鏡止水の心」の発動にチェーンする≫
◇「マジック・ジャマー」(発動無効)、「王宮の勅命」(効果無効)、「サイクロン」(カード破壊)、「移り気な仕立屋」(装備対象変更)等は、別ページ
【装備魔法カード基本】の”【装備魔法の発動にチェーンする】”参照。
◇この時点ではまだ対象モンスターに装備されていない為、「破壊輪」「死者への供物」をチェーンして、「明鏡止水の心」の装備対象に選択されているモンスターを破壊する事は可能です。
■【効果】(効果解決時)
◆発動時に選択したモンスターに、「明鏡止水の心」が装備されます。
(モンスターに装備魔法が装備される事自体は魔法の効果ではない。「王宮の勅命」が発動していても装備される。)
)発動時に選択したモンスターがこの時点でフィールド上に存在しない場合は装備できない。
)発動時に選択したモンスターがこの時点で裏側表示になっていた場合は装備できない。
※装備できない場合、装備魔法カードは墓地へ送られます。
(装備されなかった装備魔法カードはフィールド上には残りません。新たに装備対象を選び直す事はできません。)
◇この時点でこの装備魔法カード自体がフィールド上に存在しなかった場合も、不発に終わります。
◇モンスターに装備された時点で、装備カードの効果が適用されます。
(この時モンスターの攻撃力が1300以上であれば、破壊効果が適用される)
◇この装備カードがモンスターに装備された時にフィールド上に「士気高揚」が発動していた場合、装備魔法カードのコントローラーは1000ポイント回復します。
≪モンスターに装備されている限り適用される効果≫
□装備されたモンスターが攻撃力1300以上の場合、このカードを破壊する。
このカードを装備したモンスターは、戦闘や対象モンスターを破壊するカードの効果では破壊されない。
(ダメージ計算は適用する)
【装備されたモンスターが攻撃力1300以上の場合、このカードを破壊する】
◇「明鏡止水の心」が装備されているモンスターの攻撃力が1300以上になった場合、その時点で「明鏡止水の心」は破壊されます。
◇「王宮の勅命」「裸の王様」の効果で一時的に「明鏡止水の心」が無効になっている特に、装備モンスターの攻撃力が1300以上になった場合は破壊されません。
「王宮の勅命」「裸の王様」の効果がなくなった時に、装備モンスターの攻撃力が1300以上であれば「明鏡止水の心」は破壊されます。

【「明鏡止水の心」が装備されているモンスターは戦闘では破壊されない】
◇ダメージ計算は行います。
攻撃力(守備力)が相手モンスターより低かった場合は、本来モンスターは破壊されますが、「明鏡止水の心」を装備しているモンスターは戦闘で破壊されません。
「明鏡止水の心」が装備されているモンスターが、その攻撃力を上回る相手攻撃表示モンスターに攻撃した場合
例1
「明鏡止水の心」が装備されている「ペンギン・ナイト」(攻900)が、攻撃表示の「魔法剣士ネオ」(攻1700)に攻撃した場合、「ペンギン・ナイト」コントローラーは800の戦闘ダメージを受けるが、「明鏡止水の心」が装備されている為、「ペンギン・ナイト」は破壊されない。
例2
「明鏡止水の心」が装備されている「隼の騎士」(攻1000)が、攻撃表示の「クリッター」(攻1000)に攻撃した場合、
本来なら同じ攻撃力同士の戦闘のため相殺になるが、この場合は「クリッター」のみ破壊され、「明鏡止水の心」が装備されている「隼の騎士」は破壊されない。
「明鏡止水の心」が装備されているモンスターが、攻撃を受けた場合
例1
「ブラッド・ヴォルス」(攻撃力1900)が、攻撃表示の「明鏡止水の心」が装備されている「ペンギン・ナイト」(攻900)に攻撃、「ペンギン・ナイト」は破壊されず、1000の戦闘ダメージのみ発生する。
例2
「ブラッド・ヴォルス」(攻撃力1900)が、守備表示の「明鏡止水の心」が装備されている「ペンギン・ナイト」(守800)に攻撃、「ペンギン・ナイト」は破壊されない。
例3
「メテオ・ストライク」を装備した「ブラッド・ヴォルス」(攻撃力1900)が、守備表示の「明鏡止水の心」が装備されている「ペンギン・ナイト」(守800)に攻撃、「ペンギン・ナイト」は破壊されず、1100の戦闘ダメージのみ発生する

◇ダメージステップの時点で、装備モンスターの攻撃力が1300以上になった場合、その時点で「明鏡止水の心」は破壊される。その後に戦闘・ダメージ計算を行う為、攻撃力(守備力)が相手モンスターより低かった場合は戦闘で破壊される。

「明鏡止水の心」が装備されている「お注射天使リリー」(攻400)が、ダメージステップで効果を発動した場合、
攻撃力が3400になる為、「明鏡止水の心」は破壊される。

【「明鏡止水の心」が装備されているモンスターは”対象モンスターを破壊する効果”では破壊されない】
対象モンスターを破壊する効果では破壊されない。
・「死者への手向け」「千本ナイフ」「死のマジックボックス」「死者への供物」
・「疫病ウィルス ブラックダスト」「早すぎた埋葬」
・「リビングデッドの呼び声」「破壊輪」
・「スフィア・ボム」「人食い虫」「ドリーム・ピエロ」「万力魔神バイサー・デス」
その他

全体に及ぼす効果では破壊される。
「サンダー・ボルト」「ブラック・ホール」「地割れ」
「サイバーポッド」「万能地雷グレイモヤ」「死の4つ星てんとう虫」
その他

★「破壊輪」を受けても破壊されないが、ダメージは発生しない?
「死者への供物」の場合はドローフェイズスキップは発生しない?
◇「早すぎた埋葬」「リビングデッドの呼び声」は”蘇生したモンスターを対象にした破壊効果”なので、
蘇生したモンスターに「明鏡止水の心」が装備されていていれば、「サイクロン」等で「早すぎた埋葬」「リビングデッドの呼び声」が破壊されてもモンスターは破壊されない。
★「ハーピィの羽根帚」で「明鏡止水の心」も一緒に破壊される場合は?
 
 
ホーム
★マークは調査中のため、変更の可能性があります。
★マークが無い物も新しいカードが出る度、変更する可能性があります。