| ■攻撃不可 □しびれ薬 □呪魂の仮面 □疫病ウィルス ブラックダスト ■攻撃対象 □磁力の指輪 □レアゴールド・アーマー □光学迷彩アーマー |
■戦闘ルール □メテオ・ストライク □サイクロンレーザー □ビッグバン・シュート □心眼の鉾 □明鏡止水の心 □ミスト・ボディ |
■戦闘結果 □竜殺しの剣 □ダグラの剣 □アームド・チェンジャー □伝説の黒帯 ■ステータス変化 □幻惑の巻物 □降格処分 □竜魂の力 |
| ■特殊召喚効果 □早すぎた埋葬 □自律行動ユニット □契約の履行 □再融合 □継承の印 □迷宮変化 □王女の試練 |
■コントロール □強奪 □堕落 |
■その他 □融合武器ムラサメブレード □メタルシルバー・アーマー □盗人の煙玉 □フリント □電脳増幅器 |
| 心眼の鉾 | 2002/12/7 |
(装備対象:全モンスター/戦闘ルール:ダメージ計算) |
304-039 EE1-JP201 |
| 【テキスト】 装備モンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える場合、そのダメージ数値は1000ポイントになる。 |
|
| 【発動条件】 【魔法のプレイ・発動時】 このカードを装備させる対象として、表側表示モンスター1体を選択する。 【効果】(効果解決時) 発動時に選択した表側表示モンスター1体にこのカードが装備される。 装備されている間、以下の効果が適用される。 |
|
| ≪モンスターに装備されている限り適用される効果≫ 装備モンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える場合、そのダメージ数値は1000ポイントになる。 |
|
その戦闘ダメージ数値は1000ポイントになる。
攻撃力0のモンスターに装備して攻撃してもダメージ数値自体発生しないので意味無し
★雷帝神に装備した場合
★装備モンスターが「アマゾネスの剣士」や「メタルデビル・トークン」に攻撃した場合、
相手に発生したダメージを自分が受けるが、ダメージ数値は1000?
| ▲ | ▲ |
| ▼ | >ホーム▼ |
| ★マークは調査中のため、変更の可能性があります。 ★マークが無い物も新しいカードが出る度、変更する可能性があります。 |
|