| ■攻撃不可 □しびれ薬 □呪魂の仮面 □疫病ウィルス ブラックダスト ■攻撃対象 □磁力の指輪 □レアゴールド・アーマー □光学迷彩アーマー |
■戦闘ルール □メテオ・ストライク □サイクロンレーザー □ビッグバン・シュート □心眼の鉾 □明鏡止水の心 □ミスト・ボディ |
■戦闘結果 □竜殺しの剣 □ダグラの剣 □アームド・チェンジャー □伝説の黒帯 ■ステータス変化 □幻惑の巻物 □降格処分 □竜魂の力 |
| ■特殊召喚効果 □早すぎた埋葬 □自律行動ユニット □契約の履行 □再融合 □継承の印 □迷宮変化 □王女の試練 |
■コントロール □強奪 □堕落 |
■その他 □融合武器ムラサメブレード □メタルシルバー・アーマー □盗人の煙玉 □フリント □電脳増幅器 |
| 呪魂の仮面 | 2002/12/16 |
(装備対象:全モンスター/行動制限/スタンバイフェイズ:効果ダメージ) |
DL3-057 BE1-JP222 |
| 【テキスト】 このカードを装備したモンスターは攻撃できない。 装備モンスターのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ポイントダメージを受ける。 |
|
| 【発動条件】 【魔法のプレイ・発動時】 このカードを装備させる対象として、表側表示モンスター1体を選択する。 【効果】(効果解決時) 発動時に選択した表側表示モンスター1体にこのカードが装備される。 装備されている間、以下の効果が適用される。 |
|
| ≪モンスターに装備されている限り適用される効果≫ このカードを装備したモンスターは攻撃できない。 装備モンスターのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ポイントのダメージを受ける。 |
|
| ■【発動条件】 |
| ◇別ページ【装備魔法カード基本】の”【装備魔法カードの基本的発動条件】”参照。 |
| ■【魔法のプレイ・発動時】 □このカードを装備させる対象として、表側表示モンスター1体を選択する。 |
| ◆対象選択 ◇全モンスター装備可能です。 ◇フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を、この装備魔法を装備させる対象として選択します。 ◇対象が適切であれば相手モンスターに装備する事も可能です。 相手モンスターに装備させた場合も、このカードを使用したプレイヤーの場の魔法&罠ゾーンにカウントされます。 |
| ≪「呪魂の仮面」の発動にチェーンする≫ ◇「マジック・ジャマー」(発動無効)、「王宮の勅命」(効果無効)、「サイクロン」(カード破壊)、「移り気な仕立屋」(装備対象変更)等は、別ページ【装備魔法カード基本】の”【装備魔法の発動にチェーンする】”参照。 |
| ■【効果】(効果解決時) |
| ◆発動時に選択したモンスターに、「呪魂の仮面」が装備されます。 (モンスターに装備魔法が装備される事自体は魔法の効果ではない。「王宮の勅命」が発動していても装備される。) (※)発動時に選択したモンスターがこの時点でフィールド上に存在しない場合は装備できない。 (※)発動時に選択したモンスターがこの時点で裏側表示になっていた場合は装備できない。 ※装備できない場合、装備魔法カードは墓地へ送られます。 (装備されなかった装備魔法カードはフィールド上には残りません。新たに装備対象を選び直す事はできません。) ◇この時点でこの装備魔法カード自体がフィールド上に無かった場合も、不発に終わります。 ◇モンスターに装備された時点で、装備カードの効果が適用されます。 ◇この装備カードがモンスターに装備された時にフィールド上に「士気高揚」が発動していた場合、装備魔法カードのコントローラーは1000ポイント回復します。 |
| ≪モンスターに装備されている限り適用される効果≫ □このカードを装備したモンスターは攻撃できない。 装備モンスターのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ポイントのダメージを受ける。 |
| ◇モンスターに装備されている「呪魂の仮面」が外れた場合、モンスターは攻撃可能に戻ります。 ◇「呪魂の仮面」の効果が「王宮の勅命」等で無効にされている場合は、装備しているモンスターは攻撃可能になります。スタンバイフェイズダメージも発生しません。 ◇このカードを装備しているモンスターのコントローラーのスタンバイフェイズに、そのモンスターのコントローラーは500ポイントのダメージを受けます。 ◇「強奪」「強制転移」等で「呪魂の仮面」を装備しているモンスターのコントロールが移った場合は、スタンバイフェイズに効果を受ける対象プレイヤーも移ります。 ★スタンバイフェイズに処理するカードが複数存在していた場合は、ターンプレイヤーが任意に順番を決めて処理します。 ◇この効果で与えたダメージは「追い剥ぎゴブリン」の対象にはなりません。 ◇この魔法によるダメージを「クリボー」「和睦の使者」「竜巻海流壁」で防ぐことはできません。 ◇この効果で与えたダメージは「白衣の天使」「白兵戦」「悪夢の拷問部屋」の対象になります。 ◇海が場にある時の「伝説のフィッシャーマン」「深海の戦士」に「呪魂の仮面」を装備した場合、「呪魂の仮面」の”攻撃できない効果”は適用されません。「呪魂の仮面」の”装備モンスターのコントローラーのスタンバイフェイズにダメージを与える効果”は発生します。 (モンスターに適用される効果は受けないが、プレイヤーのライフに効果が現れるものは適用される) ★相手の場にモンスターが2体存在、片方に「呪魂の仮面」が装備されている状態、 「呪魂の仮面」が装備されていないモンスターが攻撃宣言、それに対して「移り気な仕立屋」を発動し、「呪魂の仮面」の装備対象を攻撃宣言したモンスターに移し替えた場合、攻撃は止まる? |
| ▲ | ▲ |
| ▼ | >ホーム▼ |
| ★マークは調査中のため、変更の可能性があります。 ★マークが無い物も新しいカードが出る度、変更する可能性があります。 |
|