| ■攻撃不可 □しびれ薬 □呪魂の仮面 □疫病ウィルス ブラックダスト ■攻撃対象 □磁力の指輪 □レアゴールド・アーマー □光学迷彩アーマー |
■戦闘ルール □メテオ・ストライク □サイクロンレーザー □ビッグバン・シュート □心眼の鉾 □明鏡止水の心 □ミスト・ボディ |
■戦闘結果 □竜殺しの剣 □ダグラの剣 □アームド・チェンジャー □伝説の黒帯 ■ステータス変化 □幻惑の巻物 □降格処分 □竜魂の力 |
| ■特殊召喚効果 □早すぎた埋葬 □自律行動ユニット □契約の履行 □再融合 □継承の印 □迷宮変化 □王女の試練 |
■コントロール □強奪 □堕落 |
■その他 □融合武器ムラサメブレード □メタルシルバー・アーマー □盗人の煙玉 □フリント □電脳増幅器 |
| しびれ薬 | 2003/1/23 |
(装備対象:特定の種族のモンスター/行動制限) |
DL4-066 |
| 【テキスト】 機械族以外のモンスターのみ装備可能。 装備モンスターは攻撃宣言をする事ができない。 |
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| 【発動条件】 【魔法のプレイ・発動時】 機械族以外のモンスターのみ装備可能。 このカードを装備させる対象として、機械族以外の表側表示モンスター1体を選択する。 【効果】(効果解決時) 発動時に選択した機械族以外の表側表示モンスター1体にこのカードが装備される。 装備されている間、以下の効果が適用される。 |
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| ≪モンスターに装備されている限り適用される効果≫ このカードが装備されたモンスターは攻撃宣言をする事ができない。 |
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| ■【発動条件】 |
| ◇別ページ【装備魔法カード基本】の”【装備魔法カードの基本的発動条件】”参照。 |
| ■【魔法のプレイ・発動時】 □機械族には装備できない。 このカードを装備させる対象として、機械族以外の表側表示モンスター1体を選択する。 |
| ◆対象選択 ◇フィールド上に表側表示で存在する機械族以外のモンスター1体を、この装備魔法を装備させる対象として選択します。 ◇機械族モンスターを選択する事はできません。 ◇対象が適切であれば相手モンスターに装備する事も可能です。 相手モンスターに装備させた場合も、このカードを使用したプレイヤーの場の魔法&罠ゾーンにカウントされます。 |
| ≪「しびれ薬」の発動にチェーンする≫ ◇「マジック・ジャマー」(発動無効)、「王宮の勅命」(効果無効)、「サイクロン」(カード破壊)、「移り気な仕立屋」(装備対象変更)等は、別ページ【装備魔法カード基本】の”【装備魔法の発動にチェーンする】”参照。 |
| ■【効果】(効果解決時) |
| ◆発動時に選択したモンスターに、「しびれ薬」が装備されます。 (モンスターに装備魔法が装備される事自体は魔法の効果ではない。「王宮の勅命」が発動していても装備される。) (※)発動時に選択したモンスターがこの時点でフィールド上に存在しない場合は装備できない。 (※)発動時に選択したモンスターがこの時点で裏側表示になっていた場合は装備できない。 (※)発動時に選択したモンスターが「DNA改造手術」等によって機械族に変更されていた場合、装備対象が不適切になる為、装備できない。 ※装備できない場合、装備魔法カードは墓地へ送られます。 (装備されなかった装備魔法カードはフィールド上には残りません。新たに装備対象を選び直す事はできません。) ◇この時点でこの装備魔法カード自体がフィールド上に無かった場合も、不発に終わります。 ◇モンスターに装備された時点で、装備カードの効果が適用されます。 ◇この装備カードがモンスターに装備された時にフィールド上に「士気高揚」が発動していた場合、装備魔法カードのコントローラーは1000ポイント回復します。 |
| ≪モンスターに装備されている限り適用される効果≫ □このカードが装備されたモンスターは攻撃宣言をする事ができない。 |
| ◇モンスターに装備されている「しびれ薬」が外れた場合、そのモンスターは攻撃可能に戻ります。 ◇「しびれ薬」の効果が「王宮の勅命」等で無効にされている場合は、装備しているモンスターは攻撃可能になります。 ◇「しびれ薬」を装備しているモンスターが「DNA改造手術」の効果で機械族に変わった場合、「しびれ薬」は対象が不適切になる為破壊され、墓地へ送られます。 ◇機械族のモンスターを「DNA改造手術」の効果で装備可能な別の種族に変えれば、装備が可能になりますが、 「DNA改造手術」の効果が無くなった時点で元の種族に戻る為、対象が不適切となった「しびれ薬」は破壊され墓地へ送られます。 ◇相手フィールド上に「デーモンの召喚」と、「しびれ薬」が装備されている「青眼の白龍」が存在、 相手が「デーモンの召喚」で攻撃宣言した時に「移り気な仕立屋」「力の集約」等を発動し、「しびれ薬」の装備対象を攻撃宣言したモンスターに移し替えても、攻撃宣言を行った後の為、その攻撃は止まりません。 |
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