| ■装備対象:種族 □伝説の剣 □猛獣の歯 □紫水晶 □秘術の書 □ポセイドンの力 □闇・エネルギー □レーザー砲機甲鎧 □魔菌 □銀の弓矢 □ドラゴンの秘宝 □電撃鞭 □魔性の月 □機械改造工場 □体温の上昇 □フォロー・ウィンド □火器付機甲鎧 □7カード □稲妻の剣 |
■装備対象:属性 □闇の破神剣 □覚醒 □エルフの光 □はがねの甲羅 □灼熱の槍 □突風の扇 □シャイン・キャッスル □サラマンドラ ■装備対象:特定モンスター □サイバー・ボンテージ □バスターランチャー □魂喰らいの魔刀 □フュージョン・ウェポン □リチュアル・ウェポン |
■装備対象:全モンスター □細菌感染 □ドーピング □凶暴化の仮面 □巨大化 □団結の力 □魔導師の力 □ヘル・アライアンス □城壁壊しの大槍 |
| サイバー・ボンテージ | 2002/12/10 2005/9/6 |
| DM2(第一期) | |
| 【テキスト】 ハーピィ・レディー1体か、ハーピィ・レディ三姉妹1体の攻撃力は500ポイントアップ! |
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| 【発動条件】 【魔法のプレイ・発動時】 このカードを装備させる対象として、 表側表示の「ハーピィ・レディ」(※)または「ハーピィ・レディ三姉妹」1体を選択する。 (※「ハーピィ・レディ・SB」「ハーピィ・レディ1」「ハーピィ・レディ2」「ハーピィ・レディ3」) 【効果】(効果解決時) 発動時に選択した表側表示の「ハーピィ・レディ」または「ハーピィ・レディ三姉妹」1体にこのカードが装備される。 装備されている間、以下の効果が適用される。 |
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| ≪モンスターに装備されている限り適用される効果≫ このカードを装備した「ハーピィ・レディ」1体か、「ハーピィ・レディ三姉妹」1体(1枚)の攻撃力500ポイントアップ。 |
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| ◇テキストが「ハーピィ・レディー」になってるが「ハーピィ・レディ」の間違い(昔のカードだし) ◇「ハーピィ・レディ・SB」「ハーピィ・レディ1」「ハーピィ・レディ2」「ハーピィ・レディ3」はルール上、カード名を「ハーピィ・レディ」として扱う為、「サイバー・ボンテージ」を装備する事ができます。 |
| ■【発動条件】 |
| ◇別ページ【装備魔法カード基本】の”【装備魔法カードの基本的発動条件】”参照。 ◇「ポールポジション」と複数の表側表示モンスターが存在する場合、発動できない場合があります。 (魔法効果で攻撃力アップしたモンスターが一番攻撃力が高いモンスターになり、「ポールポジション」で魔法を受けなくなる事で一番攻撃力が高いモンスターが別のモンスターに変わる場合ループ処理になってしまう) |
| ■【魔法のプレイ・発動時】 □このカードを装備させる対象として、 表側表示の「ハーピィ・レディ」(※)または「ハーピィ・レディ三姉妹」1体を選択する。 (※「ハーピィ・レディ・SB」「ハーピィ・レディ1」「ハーピィ・レディ2」「ハーピィ・レディ3」) |
| ◆対象選択 ◇この装備魔法を装備させる対象として、フィールド上に表側表示で存在する「ハーピィ・レディ」(※)または「ハーピィ・レディ三姉妹」を選択します。 (※カード名を「ハーピィ・レディ」として扱う効果の「ハーピィ・レディ・SB」「ハーピィ・レディ1」「ハーピィ・レディ2」「ハーピィ・レディ3」も装備可能) ◇それ以外のモンスターを選択する事はできません。 ◇対象が適切であれば相手モンスターに装備する事も可能です。 相手モンスターに装備させた場合も、このカードを使用したプレイヤーのフィールド上の魔法&罠ゾーンにカウントされます。 |
| ≪「サイバー・ボンテージ」の発動にチェーンする≫ ◇「マジック・ジャマー」(発動無効)、「王宮の勅命」(効果無効)、「サイクロン」(カード破壊)、「移り気な仕立屋」(装備対象変更)等は、別ページ【装備魔法カード基本】の”【装備魔法の発動にチェーンする】”参照。 |
| ■【効果】(効果解決時) |
| ◆発動時に選択したモンスターに、このカードが装備されます。 (モンスターに装備魔法が装備される事自体は魔法の効果ではない。「王宮の勅命」が発動していても装備される) ◇発動時に選択したモンスターがこの時点でフィールド上に存在しない場合は装備できません。 ◇発動時に選択したモンスターがこの時点で裏側表示になっていた場合は装備できません。 ◇装備できなかった場合、装備魔法カードは墓地へ送られます。 (装備されなかった装備魔法カードはフィールド上には残りません。新たに装備対象を選び直す事はできません) ◇この時点でこの装備魔法カード自体がフィールド上に存在しなかった場合も、不発に終わります。 ◆モンスターに装備された時点で、装備カードの≪モンスターに装備されている限り適用される効果≫が適用されます。 ◇この装備カードがモンスターに装備された時にフィールド上に「士気高揚」が発動していた場合、装備魔法カードのコントローラーは1000ポイント回復します。 |
| ≪モンスターに装備されている間適用される効果≫ □このカードを装備したモンスターの攻撃力は500ポイントアップ。 |
| ◇ポイントアップは「あまのじゃくの呪い」の対象になります。 |
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