| ■特定条件を満たした時 □生還の宝札 □冥界の宝札 □つまずき □エレメントの泉 □士気高揚 □魂吸収 □ナイルの恵み □7 □セカンド・チャンス □輪廻転生 □悪夢の拷問部屋 □凡骨の意地 □ブランチ □怒れるもけもけ □古代の機械城 |
■ルール追加 □無限の手札 □王家の神殿 □天変地異 ■メインフェイズ起動 □ミイラの呼び声 □前線基地 □マスドライバー □波動キャノン □ショット・ガン・シャッフル □うごめく影 □デーモンの宣告 □軽量化 |
■攻守の増減 □連合軍 □カオス・シールド □鉄壁の布陣 □勇気の旗印 ■その他 □異次元隔離マシーン □絶対魔法禁止区域 □砂塵の結界 □罠封印の呪符 □レベル制限B地区 □闇の護封剣 □次元の裂け目 |
| 砂塵の結界 | 2006/2/3 |
| 309-032 EE2-JP200 |
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| 【テキスト】 フィールド上に表側表示で存在する通常モンスターは相手の魔法カードの効果を受けない。 このカードは発動後、2回目の自分のスタンバイフェイズ時に破壊される。 |
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| ≪表にする発動≫ 【発動条件】 自分のターンのメインフェイズ1・2で発動可能。 【効果】(効果解決時) 永続効果の発揮 |
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| ≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される永続効果≫ このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 フィールド上に表側表示で存在する通常モンスターは相手の魔法カードの効果を受けない。 |
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| ≪ルール効果≫ 発動後自分フィールド上に表側表示で存在してるこのカードを2回目の自分のスタンバイフェイズ時に破壊する。 |
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| ≪表にする発動≫ ■【発動条件】 |
| ◇別ページ【永続魔法カード基本】の”【永続魔法カードの基本的発動条件】”参照。 ◇相手モンスターを裏側守備表示にする効果は、この表にする発動の効果解決時にのみ適用されます。 |
| ■【魔法のプレイ・発動時】 |
| ≪「闇の護封剣」の発動にチェーンする≫ ◇「マジック・ジャマー」(発動無効)、「王宮の勅命」(効果無効)、「サイクロン」(カード破壊)等は、 別ページ【永続魔法カード基本】の”【永続魔法の発動にチェーンする】”参照。 |
| ■【効果】(効果解決時) |
| ◇この時点でこのカード自体がフィールド上に存在しなかった場合、不発に終わります。 ◇永続魔法カードは発動後、発動したプレイヤーのフィールド上(魔法&罠ゾーン)に表側表示で残り、≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される永続効果≫が適用されます。 ◇この時点で「王宮の勅命」「魔法探査の石版」の無効効果が適用されている状態でも、問題なくフィールド上に残ります。フィールド上にこのカードが残っていれば、その「王宮の勅命」「魔法探査の石版」の効果がなくなった時に、この永続魔法の効果が発揮されます。 |
| ≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される永続効果≫ □このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 フィールド上に表側表示で存在する通常モンスターは相手の魔法カードの効果を受けない。 |
| ◆このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上に表側表示で存在する通常モンスターは相手の魔法カードの効果を受けません。 ≪通常モンスター≫ ・通常モンスター ・モンスタートークン ・モンスター扱いの罠カード(「アポピスの化神」) ★「マジカルシルクハット」の効果で特殊召喚したモンスター扱いの魔法・罠カードは? ◇効果のない融合モンスターや儀式モンスターは通常モンスターではない。 ◇「相手の魔法カードの効果」とは、相手が発動した魔法カードの効果の事。 「エクスチェンジ」「墓荒らし」「二重魔法」等の効果で相手が持ち主の魔法カードの効果を自分が使用した場合は自分の魔法効果なので受ける。 「魔法効果を受けない」については絶対魔法禁止区域等参照 |
| ≪ルール効果≫ □発動後自分フィールド上に表側表示で存在してるこのカードを2回目の自分のスタンバイフェイズ時に破壊する。 |
| ◆このカードの発動後自分フィールド上に表側表示で存在する状態で2回目の自分のスタンバイフェイズが訪れた時に、このカードを破壊します。 ◇この処理はチェーンに乗りません。 ◇「マジック・ガードナー」の効果で表側表示の「砂塵の結界」にカウンターが乗っていても、2回目の自分のスタンバイフェイズ時の破壊を防ぐ事はできません。(ルール上の破壊) ◇「王宮の勅命」「マジック・キャンセラー」で効果が無効になっている場合も破壊されます。 (フィールド上に維持できる条件でありルール上の破壊なので無効にならない) ◇2回目のスタンバイフェイズをスキップした場合このカードはフィールド上に残ります。 (以降スタンバイフェイズが訪れても破壊されない) |
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