「遊戯王OCGエキスパートルールHP」
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永続魔法/D:その他/砂塵の結界
■特定条件を満たした時
生還の宝札
冥界の宝札
つまずき
エレメントの泉
士気高揚
魂吸収
ナイルの恵み

セカンド・チャンス
輪廻転生
悪夢の拷問部屋
凡骨の意地
ブランチ
怒れるもけもけ
古代の機械城
■ルール追加
無限の手札
王家の神殿
天変地異

■メインフェイズ起動
ミイラの呼び声
前線基地
マスドライバー
波動キャノン
ショット・ガン・シャッフル
うごめく影
デーモンの宣告
軽量化
■攻守の増減
連合軍
カオス・シールド
鉄壁の布陣
勇気の旗印

■その他
異次元隔離マシーン
絶対魔法禁止区域
砂塵の結界
罠封印の呪符
レベル制限B地区
闇の護封剣
次元の裂け目

【永続魔法カード基本】

砂塵の結界 2006/2/3
永続魔法【スペルスピード1】(魔法効果を受けない) 309-032
EE2-JP200
【テキスト】
フィールド上に表側表示で存在する通常モンスターは相手の魔法カードの効果を受けない。
このカードは発動後、2回目の自分のスタンバイフェイズ時に破壊される。
≪表にする発動≫
【発動条件】
自分のターンのメインフェイズ1・2で発動可能。
【効果】(効果解決時)
永続効果の発揮
≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される永続効果≫
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
フィールド上に表側表示で存在する通常モンスターは相手の魔法カードの効果を受けない。
≪ルール効果≫
発動後自分フィールド上に表側表示で存在してるこのカードを2回目の自分のスタンバイフェイズ時に破壊する。
≪表にする発動≫
■【発動条件】
◇別ページ【永続魔法カード基本】の”【永続魔法カードの基本的発動条件】”参照。
◇相手モンスターを裏側守備表示にする効果は、この表にする発動の効果解決時にのみ適用されます。
■【魔法のプレイ・発動時】
≪「闇の護封剣」の発動にチェーンする≫
◇「マジック・ジャマー」(発動無効)、「王宮の勅命」(効果無効)、「サイクロン」(カード破壊)等は、
別ページ
【永続魔法カード基本】の”【永続魔法の発動にチェーンする】”参照。
■【効果】(効果解決時)
◇この時点でこのカード自体がフィールド上に存在しなかった場合、不発に終わります。
◇永続魔法カードは発動後、発動したプレイヤーのフィールド上(魔法&罠ゾーン)に表側表示で残り、
≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される永続効果≫が適用されます。
◇この時点で「王宮の勅命」「魔法探査の石版」の無効効果が適用されている状態でも、問題なくフィールド上に残ります。フィールド上にこのカードが残っていれば、その「王宮の勅命」「魔法探査の石版」の効果がなくなった時に、この永続魔法の効果が発揮されます。
≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される永続効果≫
□このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
フィールド上に表側表示で存在する通常モンスターは相手の魔法カードの効果を受けない。
◆このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上に表側表示で存在する通常モンスターは相手の魔法カードの効果を受けません。

≪通常モンスター≫
・通常モンスター
・モンスタートークン
・モンスター扱いの罠カード(「アポピスの化神」)

★「マジカルシルクハット」の効果で特殊召喚したモンスター扱いの魔法・罠カードは?
◇効果のない融合モンスターや儀式モンスターは通常モンスターではない。

「相手の魔法カードの効果」とは、相手が発動した魔法カードの効果の事。
「エクスチェンジ」「墓荒らし」「二重魔法」等の効果で相手が持ち主の魔法カードの効果を自分が使用した場合は自分の魔法効果なので受ける。

「魔法効果を受けない」については
絶対魔法禁止区域等参照
 
≪ルール効果≫
□発動後自分フィールド上に表側表示で存在してるこのカードを2回目の自分のスタンバイフェイズ時に破壊する。
◆このカードの発動後自分フィールド上に表側表示で存在する状態で2回目の自分のスタンバイフェイズが訪れた時に、このカードを破壊します。

◇この処理はチェーンに乗りません。
◇「マジック・ガードナー」の効果で表側表示の「砂塵の結界」にカウンターが乗っていても、2回目の自分のスタンバイフェイズ時の破壊を防ぐ事はできません。(ルール上の破壊)
◇「王宮の勅命」「マジック・キャンセラー」で効果が無効になっている場合も破壊されます。
(フィールド上に維持できる条件でありルール上の破壊なので無効にならない)
◇2回目のスタンバイフェイズをスキップした場合このカードはフィールド上に残ります。
(以降スタンバイフェイズが訪れても破壊されない)

 

 
 
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