| ■特定条件を満たした時 □生還の宝札 □冥界の宝札 □つまずき □エレメントの泉 □士気高揚 □魂吸収 □ナイルの恵み □7 □セカンド・チャンス □輪廻転生 □悪夢の拷問部屋 □凡骨の意地 □ブランチ □怒れるもけもけ □古代の機械城 |
■ルール追加 □無限の手札 □王家の神殿 □天変地異 ■メインフェイズ起動 □ミイラの呼び声 □前線基地 □マスドライバー □波動キャノン □ショット・ガン・シャッフル □うごめく影 □デーモンの宣告 □軽量化 |
■攻守の増減 □連合軍 □カオス・シールド □鉄壁の布陣 □勇気の旗印 ■その他 □異次元隔離マシーン □絶対魔法禁止区域 □砂塵の結界 □罠封印の呪符 □レベル制限B地区 □闇の護封剣 □次元の裂け目 |
| 絶対魔法禁止区域 | 2006/2/3 |
| 304-043 SDM-051 EE1-JP205 |
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| 【テキスト】 フィールド上に表側表示で存在する全ての効果モンスター以外のモンスターは魔法の効果を受けない。 |
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| ≪表にする発動≫ 【発動条件】 自分のターンのメインフェイズ1・2で発動可能。 【効果】(効果解決時) 永続効果の発揮 |
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| ≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される永続効果≫ フィールド上に表側表示で存在する全ての効果モンスター以外のモンスターは魔法の効果を受けない。 |
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| ≪表にする発動≫ ■【発動条件】 |
| ◇別ページ【永続魔法カード基本】の”【永続魔法カードの基本的発動条件】”参照。 |
| ■【魔法のプレイ・発動時】 |
| ≪「絶対魔法禁止区域」の発動にチェーンする≫ ◇「マジック・ジャマー」(発動無効)、「王宮の勅命」(効果無効)、「サイクロン」(カード破壊)等は、 別ページ【永続魔法カード基本】の”【永続魔法の発動にチェーンする】”参照。 ◇この表にする発動が解決するまでは、効果モンスター以外のモンスターは魔法の効果を受けます。 その為、このカードの発動に「月の書」「死者への供物」等の速攻魔法をチェーンして先に魔法効果を適用する事が可能です。 |
| ■【効果】(効果解決時) |
| ◇この時点でこのカード自体がフィールド上に存在しなかった場合、不発に終わります。 ◇永続魔法カードは発動後、発動したプレイヤーのフィールド上(魔法&罠ゾーン)に表側表示で残り、≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される永続効果≫が適用されます。 ◇この時点で「王宮の勅命」「魔法探査の石版」の無効効果が適用されている状態でも、問題なくフィールド上に残ります。フィールド上にこのカードが残っていれば、その「王宮の勅命」「魔法探査の石版」の効果がなくなった時に、この永続魔法の効果が発揮されます。 |
| ≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される永続効果≫ □フィールド上に表側表示で存在する全ての効果モンスター以外のモンスターは魔法の効果を受けない。 |
| ◆フィールド上に表側表示で存在する全ての効果モンスター以外のモンスターは魔法の効果を受けません。 「絶対魔法禁止区域」が適用される”効果モンスター以外のモンスター” ・通常モンスター ・融合モンスター ・儀式モンスター ・モンスタートークン(「メタルデビル・トークン」等は効果モンスターとして扱われない) ・「アポピスの化神」(発動後通常モンスター扱いの罠カード) ・「マジカルシルクハット」の効果で特殊召喚したモンスター扱いの魔法・罠カード 「絶対魔法禁止区域」が適用されない”効果モンスター” ・効果モンスター ・トゥーン ・ユニオン ・スピリット ・融合/効果モンスター ・儀式/効果モンスター ・「メタル・リフレクト・スライム」「死霊ゾーマ」「機動砦 ストロング・ホールド」(発動後効果モンスター扱いの罠カード) |
| ●モンスター扱いの罠カード 「アポピスの化神」(通常モンスター扱い) (モンスター扱いで特殊召喚した後も、魔法&罠ゾーンに存在する罠カードとしても扱う) ◇「絶対魔法禁止区域」が存在する時に、モンスター扱いで存在している「アポピスの化神」に「サイクロン」を発動した場合、罠カードを破壊する対象として選択しているので「サイクロン」の効果は適用され「アポピスの化神」は破壊されます。 (「罠はずし」「大嵐」「スタンピング・クラッシュ」等) ◇全てのモンスター・魔法・罠カードを破壊する「最終戦争」を発動した場合、「アポピスの化神」は破壊されます。 (モンスターとしては魔法効果を受けないが罠カードとしても扱っている為、罠カードも破壊する効果も含む「最終戦争」で破壊される) |
| ●融合モンスター ★「絶対魔法禁止区域」が存在する時に、融合モンスターに「融合解除」発動できない |
ここから再確認
| ◆「絶対魔法禁止区域」がフィールド上に存在する時の表側表示「効果モンスター以外のモンスター」の効果処理 (以下は「絶対魔法禁止区域」がフィールド上に存在する事を前提とした説明) ≪通常魔法≫ ◇ (2体以上モンスターが存在する場合であれば発動可能。その場合なら ◇「サンダー・ボルト」「ブラック・ホール」「邪悪な儀式」等のフィールド上の全てのモンスターに効果を及ぼす魔法を発動しても、「効果モンスター以外のモンスター」には適用されません。 ◇自分フィールド上に魔法効果を受けない状態の「ブラッド・ヴォルス」(攻1900)と「人造人間−サイコ・ショッカー」(攻2400)が表側表示で存在する時に、相手が「地割れ」を発動した場合、「人造人間−サイコ・ショッカー」より「ブラッド・ヴォルス」の攻撃力が低ければ「ブラッド・ヴォルス」が「地割れ」の効果を受けるが、効果は適用されない為不発に終わります。 ◇「光の護封剣」「悪夢の鉄檻」が発動していても、攻撃ができなくなる魔法効果を受けずに攻撃できます。 ◇「最終戦争」を発動し、フィールド上のカードを全て破壊する効果が適用された場合、「効果モンスター以外のモンスター」は「絶対魔法禁止区域」の効果が適用されている状態で「最終戦争」の効果が適用される為、破壊されません。(他のカードや「絶対魔法禁止区域」は破壊される) ◇「死のマジック・ボックス」の2体選択する効果の片方に選択した場合、「死のマジック・ボックス」の破壊する・コントロール効果は適用されません。(もう片方の効果に選択したモンスターには適用される) 例A フィールド上に「絶対魔法禁止区域」が存在、自分が「死のマジック・ボックス」発動、相手フィールド上モンスター「魔導戦士 ブレイカー」を”破壊する対象”に選択、自分フィールド上の表側表示の「ブラック・マジシャン」を”コントロールを移す対象”に選択した場合、「ブラック・マジシャン」は魔法効果が適用されず、コントロールは移らない。 相手の「魔導戦士 ブレイカー」は破壊される。 例B(破壊対象とコントロール対象が逆の場合) フィールド上に「絶対魔法禁止区域」が存在、自分が「死のマジック・ボックス」発動、相手フィールド上モンスター「ブラック・マジシャン」を”破壊する対象”に選択、自分フィールド上の「魔導戦士 ブレイカー」を”コントロールを移す対象”に選択した場合。 例Aと同様に、「ブラック・マジシャン」は魔法効果が適用されず、破壊されない。 自分の「魔導戦士 ブレイカー」のコントロールは相手に移る。 ◇「強制転移」の”お互いのフィールド上のモンスターを1体ずつ交換する効果”の片方に選択した場合、コントロールを移せないので「強制転移」の効果は不発に終わります。 例 自分が「強制転移」発動、効果解決時に自分は「クリッター」を選択、 相手は「ブラック・マジシャン」を選択したとする。 「ブラック・マジシャン」は魔法効果が適用されず、コントロールを移す事ができない為、「強制転移」の効果は不発、「クリッター」と「ブラック・マジシャン」のコントロールは移らない。 ★「フォース」の2体選択する効果の片方に「効果モンスター以外のモンスター」を選択しても、攻撃力が半分にならない為、その半分を加える効果も発生しません。 ★「フォース」で攻撃力を加える対象に「効果モンスター以外のモンスター」を選んだ場合は、攻撃力を半分にする効果が別のモンスターには適用されますが、それを「効果モンスター以外のモンスター」の攻撃力に加える事はできません。 ◇「痛み分け」「孵化」「突然変異」等の魔法カードの発動コストとして、「効果モンスター以外のモンスター」を生け贄にする事は可能です。(魔法の効果ではない) ◇「痛み分け」を発動した場合、相手は「痛み分け」の効果により、フィールド上のモンスターを生け贄にしなければならないが、この時相手は「効果モンスター以外のモンスター」を生け贄にする事が可能です。(不発・無効にはならない) (「痛み分け」は相手プレイヤーに生け贄を要求する効果。プレイヤーに適用される効果の為、モンスターに適用される魔法効果ではない) ●「巨竜の羽ばたき」 ★「絶対魔法禁止区域」が存在する時にレベル5以上でドラゴン族の「効果モンスター以外のモンスター」を対象に「巨竜の羽ばたき」を発動する事は発動できません。 ●「滅びの爆裂疾風弾」(回答が不安定) ≪「絶対魔法禁止区域」が存在する時に「滅びの爆裂疾風弾」を発動した場合≫ ★相手モンスター破壊して発動ターンに「青眼の白龍」は攻撃できる。 ≪「滅びの爆裂疾風弾」を発動した後に「絶対魔法禁止区域」を発動した場合≫ ★「青眼の白龍」が攻撃できない効果は無効にならない。 ●「黒炎弾」 ≪「絶対魔法禁止区域」が存在する時に「黒炎弾」を発動した場合≫ ダメージ効果は不発になり、発動ターンに「真紅眼の黒竜」は攻撃できる。 ≪「黒炎弾」を発動した後に「絶対魔法禁止区域」を発動した場合≫ 「真紅眼の黒竜」が攻撃できない効果は無効にならない。 ●「黙する死者」(回答が不安定) ≪「絶対魔法禁止区域」が存在する時に「黙する死者」を発動した場合≫ ★特殊召喚したモンスターは攻撃できない?(絶対魔法がなくなっても攻撃可能?) 2/3A特殊召喚したモンスターは攻撃できる。 2/3B特殊召喚したモンスターは攻撃できない。→調整中 ≪「黙する死者」を発動した後に「絶対魔法禁止区域」を発動した場合≫ ★特殊召喚したモンスターが攻撃できない効果は無効にならない。 ●「拡散する波動」(このターン、選択したモンスターのみが攻撃可能になる) ★「絶対魔法禁止区域」が存在する時に「レベル7以上の効果モンスター以外のモンスター」(「ブラック・マジシャン」)に「拡散する波動」を発動した場合 相手モンスター全てに攻撃・他のモンスターが攻撃できない効果自体適用されない? ★「レベル7以上の効果モンスター以外のモンスター」(「ブラック・マジシャン」)に「拡散する波動」を発動した後に「絶対魔法禁止区域」を発動した場合 「ブラック・マジシャン」は相手モンスター全てに攻撃できない? 他のモンスターは攻撃できる? 他の「効果モンスター以外のモンスター」は攻撃できる? ★「黒衣の大賢者」に「拡散する波動」を発動した後に「絶対魔法禁止区域」を発動した場合 または「絶対魔法禁止区域」が存在する時に「黒衣の大賢者」に「拡散する波動」を発動した場合 他の「効果モンスター以外のモンスター」は攻撃できる? ●「ユニオン・アタック」 ★「絶対魔法禁止区域」が存在する時に「効果モンスター以外のモンスター」に「ユニオン・アタック」を発動した場合 バトルフェイズに攻撃力はアップしない? ★相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える事はできない? ★他のモンスターはこのターン攻撃をする事ができない? ★他の「効果モンスター以外のモンスター」はこのターン攻撃をする事ができない? ★「効果モンスター以外のモンスター」に「ユニオン・アタック」を発動した後に「絶対魔法禁止区域」を発動した場合 「効果モンスター以外のモンスター」はバトルフェイズに攻撃力はアップしない? ★相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える事はできない? ★他のモンスターはこのターン攻撃をする事ができない ★他の「効果モンスター以外のモンスター」はこのターン攻撃をする事ができない? ●「生け贄人形」 ◇「生け贄人形」の効果でレベル7のモンスターを特殊召喚した場合はこのターン攻撃できない。 ●「クロス・ソウル」 ★「クロス・ソウル」を効果モンスター以外のモンスターに発動した後から「絶対魔法禁止区域」を発動した場合 その相手モンスターを生け贄に利用できる? 「絶対魔法禁止区域」が存在する時に「クロス・ソウル」発動しても不発?そのターンバトルフェイズ行える? ●「融合」「パワー・ボンド」「ミラクル・フュージョン」 ◇フィールド上に表側表示で存在する「効果モンスター以外のモンスター」は融合素材として墓地に送る・除外する事はできません。 ●「心変わり」 「効果モンスター以外のモンスター」に「心変わり」の効果が適用されている時に「絶対魔法禁止区域」を発動した場合コントロールはその時点で戻らない?エンドフェイズで戻る? ●「精神操作」 ★「効果モンスター以外のモンスター」に「精神操作」の効果が適用されている時に「絶対魔法禁止区域」を発動した場合コントロールはその時点で戻らない?エンドフェイズで戻る?攻撃宣言や生け贄もできないまま? ●「効果モンスター以外のモンスター」に「右手に盾を左手に剣を」の効果が適用されている時に「絶対魔法禁止区域」を発動した場合 適用されている効果はなくなる? ★「サウザンドエナジー」「トライアングルパワー」「野生解放」 ◇「効果モンスター以外のモンスター」に攻撃力アップ効果が適用された後から「絶対魔法禁止区域」を発動した場合、攻撃力アップ効果は適用されたまま、エンドフェイズに破壊される。 |
| ≪儀式魔法≫ ◇フィールド上に表側表示で存在する「効果モンスター以外のモンスター」を生け贄にする事はできません。 |
| ≪速攻魔法≫ ◇ (2体以上モンスターが存在する場合であれば発動可能。その場合なら ●「モンスター回収」 ◇「効果モンスター以外のモンスター」が「モンスター回収」の効果対象になった場合、効果を受けないのでデッキに戻す事ができず不発に終わります。モンスターをデッキに戻す事ができない為手札をデッキに戻してドローする効果も適用されません。 ●「死者への供物」 ◇「効果モンスター以外のモンスター」が「死者への供物」の効果対象になった場合、効果を受けないので破壊効果は不発に終わります。ただし、「死者への供物」のドロースキップ効果は適用されます。 ●「突撃指令」 ★「突撃指令」は魔法の効果で通常モンスターを生け贄に捧げる為、「絶対魔法禁止区域」が適用されている時は 生け贄にできるモンスターが存在しないので「突撃指令」を発動する事はできません。 ★「王宮の勅命」と「絶対魔法禁止区域」が存在する時に「突撃指令」発動、「砂塵の大竜巻」をチェーンして「王宮の勅命」を破壊した場合、「絶対魔法禁止区域」が有効になり通常モンスターを生け贄にできないので破壊効果も不発? ★魔法効果を受けない相手モンスターを破壊する対象にする場合は生け贄処理行う? |
| ≪永続魔法≫ ◇攻撃ができなくなる魔法効果を受けずに攻撃できます。 ・「平和の使者」(攻1500以上の時) ・「虫除けバリアー」(「DNA改造手術」で昆虫族になってる時) ・「怨霊の湿地帯」(召喚ターン) ◇攻撃時にコストを要求される魔法効果を受けずに攻撃できます。 ・「墓守の使い魔」「通行税」 ★「禁止令」で禁止されている墓地の効果モンスター以外のモンスターを「死者蘇生」等で特殊召喚した場合、 魔法効果を受けないので攻撃などは可能? ◇「暗黒の扉」はプレイヤーが受ける効果の為関係無し。「効果モンスター以外のモンスター」が2体存在しても1体しか攻撃できない。 ◇「異次元隔離マシーン」の2体選択する効果の片方に選択した場合、「異次元隔離マシーン」の除外する効果は適用されません。(もう片方の効果に選択したモンスターには適用される) 例 自分が「異次元隔離マシーン」発動、自分フィールド上の表側表示の「ブラック・マジシャン」1体と相手フィールド上の「バスター・ブレイダー」1体を選択した場合、 「ブラック・マジシャン」は魔法効果が適用されない為除外されない。相手「バスター・ブレイダー」は除外される。 ★「エクトプラズマー」が発動している場合(対象取らない効果。効果による生け贄) 「効果モンスター以外のモンスター」は魔法効果を受けないので「エクトプラズマー」の効果は適用されない。 「エクトプラズマー」の解決時に「効果モンスター以外のモンスター」と別の表側表示モンスターが存在する場合、 「エクトプラズマー」の効果を適用する際に「効果モンスター以外のモンスター」を選ぶ事は可能? 他に生け贄効果を適用できる表側表示モンスターがある場合はそっちを選ばなければならない? |
| ≪装備魔法≫ ◇「効果モンスター以外のモンスター」に装備魔法カードを発動した場合、装備する事は可能ですが、その「効果モンスター以外のモンスター」に装備魔法の効果は適用されません。 ただし、その後フィールドに「絶対魔法禁止区域」が存在しなくなった場合であれば効果は適用されます。 (モンスター1体を対象にする魔法だがフィールド上に1体だけの時も発動可能?) ●「早すぎた埋葬」で「効果モンスター以外のモンスター」を墓地から特殊召喚する事は可能です。 その後、「早すぎた埋葬」が破壊された時に適用される効果は受けません。 この状態で「大嵐」を発動した場合、効果モンスター以外のモンスターは「絶対魔法禁止区域」の効果が適用されている状態で「大嵐」の効果が適用され、「絶対魔法禁止区域」と「早すぎた埋葬」が同時に破壊される為、効果モンスター以外のモンスターは「早すぎた埋葬」の効果で破壊されずにフィールド上に残ります。 ●「強奪」を装備した場合、”相手モンスターのコントロールを得る効果”は適用されません。 ”相手がスタンバイフェイズに回復する効果”は適用されます。(※) 例 「効果モンスター以外のモンスター」に「強奪」が装備されている時に「絶対魔法禁止区域」を発動した場合、「強奪」の効果を受けなくなる為コントロールは相手に戻る。「絶対魔法禁止区域」がなくなった場合は「強奪」の効果が再び発揮される。 ◇「効果モンスター以外のモンスター」に「呪魂の仮面」を装備した場合、”攻撃できない効果”は適用されません。「効果モンスター以外のモンスター」の”コントローラーのスタンバイフェイズにダメージを与える効果”は発生します。(※) (※モンスターに適用される効果は受けないが、プレイヤーに効果があるものは適用される) ◇「効果モンスター以外のモンスター」に「疫病ウィルス ブラックダスト」を装備した場合、”攻撃できない効果”と”2ターン後のエンドフェイズに破壊する効果”は適用されません。★ターンのカウントはする? ◇「効果モンスター以外のモンスター」に「磁力の指輪」を装備しても、「磁力の指輪」の効果は発揮されません。 ◇「メテオ・ストライク」を装備したモンスターが、守備表示の「効果モンスター以外のモンスター」に攻撃した場合、 「メテオ・ストライク」による戦闘ダメージは発生します。(「サイクロンレーザー」等も同様) ◇「メテオ・ストライク」「竜殺しの剣」を「効果モンスター以外のモンスター」が装備しても、攻撃時にその効果は適用されません。 「凶暴化の仮面」攻守の増減効果は適用されません。維持コストの支払いは発生します。 「竜魂の力」攻守の増減効果は適用されません。ドラゴン族にはなりません。 ★「心眼の鉾」 装備モンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える場合、そのダメージ数値は1000ポイントになる。 ★「レアゴールド・アーマー」 ★「メタルシルバー・アーマー」 |
| ≪フィールド魔法≫ ●「フュージョンゲート」 ◇フィールド上に表側表示で存在する「効果モンスター以外のモンスター」は融合素材として除外する事はできません。 |
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| ★マークは調査中のため、変更の可能性があります。 ★マークが無い物も新しいカードが出る度、変更する可能性があります。 |
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