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永続魔法/D:その他/連合軍
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■攻守の増減
連合軍
カオス・シールド
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■その他
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砂塵の結界
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闇の護封剣
次元の裂け目

【永続魔法カード基本】

連合軍 2006/1/15
永続魔法【スペルスピード1】(攻守の増減) DL5-025
BE2-JP146
【テキスト】
自分フィールド上に表側表示で存在する戦士族・魔法使い族モンスター1体につき、
自分フィールド上の全ての戦士族モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。
≪表にする発動≫
【発動条件】
メインフェイズ1・2で発動可能
【効果】(効果解決時)
永続効果の発揮
≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される永続効果≫
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分のフィールド上に表側表示で存在する戦士族・魔法使い族モンスター1体につき、
自分のフィールド上に表側表示で存在する戦士族モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。
≪表にする発動≫
■【発動条件】
◇別ページ【永続魔法カード基本】の”【永続魔法カードの基本的発動条件】”参照。
◇「
ポールポジション」と複数の表側表示モンスターが存在する場合、発動できない場合があります。
(魔法効果で攻撃力アップしたモンスターが一番攻撃力が高いモンスターになり、「ポールポジション」で魔法を受けなくなる事で一番攻撃力が高いモンスターが別のモンスターに変わる場合ループ処理になってしまう)
■【魔法のプレイ・発動時】
≪「連合軍」の発動にチェーンする≫
◇「マジック・ジャマー」(発動無効)、「王宮の勅命」(効果無効)、「サイクロン」(カード破壊)等は、
別ページ
【永続魔法カード基本】の”【永続魔法の発動にチェーンする】”参照。
◇この表にする発動が解決するまでは、戦士族モンスターの攻撃力はアップしません。
■【効果】(効果解決時)
◇この時点でこのカード自体がフィールド上に存在しなかった場合、不発に終わります。
◇永続魔法カードは発動後、発動したプレイヤーのフィールド上(魔法&罠ゾーン)に表側表示で残り、
≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される永続効果≫が適用されます。
◇この時点で「王宮の勅命」「魔法探査の石版」の無効効果が適用されている状態でも、問題なくフィールド上に残ります。フィールド上にこのカードが残っていれば、その「王宮の勅命」「魔法探査の石版」の効果がなくなった時に、この永続魔法の効果が発揮されます。
≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される永続効果≫
□このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分のフィールド上に表側表示で存在する戦士族・魔法使い族モンスター1体につき、
自分のフィールド上に表側表示で存在する戦士族モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。
◆このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分のフィールド上に表側表示で存在する戦士族・魔法使い族モンスター1体につき、
自分のフィールド上に表側表示で存在する戦士族モンスターの攻撃力は200ポイントアップします。

◇裏側表示の戦士族・魔法使い族モンスターは、カウントの対象外です。
◇裏側表示の戦士族は、ポイントアップ効果の対象外です。
◇自分フィールド上の裏側表示の戦士族モンスターが攻撃を受けてダメージステップで表になった場合、その時点で「連合軍」の効果が適用されます。
◇ポイントアップ効果は「あまのじゃくの呪い」の対象になります。
◇自分フィールド上の「魔法使い族」「戦士族」が増減する度に、「連合軍」のポイントアップ数値は変化します。

例1
自分フィールド上に「連合軍」が発動中、
自分フィールド上に表側表示のモンスター3体が存在
・「カオス・ソルジャー」(戦士族)
・「マジシャン・オブ・ブラックカオス」(魔法使い族)
・「クリボー」(悪魔族)
この場合は魔法使い族1体、戦士族1体、合計2体存在する為、
「連合軍」は2体カウントし、自分フィールド上の戦士族モンスター全てが400アップする。
(この場合戦士族は「カオス・ソルジャー」のみ攻撃力400アップ)
例2
例1の状況で「DNA改造手術」を発動し、戦士族を選択した場合、フィールド上のモンスターが全て戦士族になります。
・「カオス・ソルジャー」(戦士族)
・「マジシャン・オブ・ブラックカオス」(魔法使い族戦士族になる)
・「クリボー」(悪魔族戦士族になる)
この場合は戦士族3体、合計3体存在する為、
「連合軍」は3体カウントし、自分フィールド上の戦士族モンスター全てが600アップする。
はこの場合自分フィールド上モンスターは3体とも戦士族になっている為、3体それぞれが攻撃力600アップする。

このカードが自分フィールド上に2枚以上存在する場合、効果は重複します。

自分フィールド上に「増殖」の効果で特殊召喚された「クリボートークン」が5体存在、
「DNA改造手術」が戦士族を選択して発動中
・「クリボートークン」(悪魔族戦士族)(攻300)
・「クリボートークン」(悪魔族戦士族)(攻300)
・「クリボートークン」(悪魔族戦士族)(攻300)
・「クリボートークン」(悪魔族戦士族)(攻300)
・「クリボートークン」(悪魔族戦士族)(攻300)

この状況で「連合軍」を1枚発動した場合、フィールド上の表側表示の戦士族が5体をカウントし、
自分フィールド上の戦士族モンスター全てが1000アップ。
・「クリボートークン」(悪魔族戦士族)(攻300+1000「連合軍」A
・「クリボートークン」(悪魔族戦士族)(攻300+1000「連合軍」A
・「クリボートークン」(悪魔族戦士族)(攻300+1000「連合軍」A
・「クリボートークン」(悪魔族戦士族)(攻300+1000「連合軍」A
・「クリボートークン」(悪魔族戦士族)(攻300+1000「連合軍」A
さらに2枚目の「連合軍」を発動した場合、フィールド上の表側表示の戦士族が5体をカウントし、
自分フィールド上の戦士族モンスター全てが1000アップ。
・「クリボートークン」(悪魔族戦士族)(攻300+1000「連合軍」A+1000「連合軍」B
・「クリボートークン」(悪魔族戦士族)(攻300+1000「連合軍」A+1000「連合軍」B
・「クリボートークン」(悪魔族戦士族)(攻300+1000「連合軍」A+1000「連合軍」B
・「クリボートークン」(悪魔族戦士族)(攻300+1000「連合軍」A+1000「連合軍」B
・「クリボートークン」(悪魔族戦士族)(攻300+1000「連合軍」A+1000「連合軍」B
この状況で「クリボートークン」が1体フィールド上に存在しなくなった場合、
フィールド上の表側表示の戦士族が4体になるので、「連合軍」のポイントアップ効果は800になる。
・「クリボートークン」(悪魔族戦士族)(攻300+800「連合軍」A+800「連合軍」B
・「クリボートークン」(悪魔族戦士族)(攻300+800「連合軍」A+800「連合軍」B
・「クリボートークン」(悪魔族戦士族)(攻300+800「連合軍」A+800「連合軍」B
・「クリボートークン」(悪魔族戦士族)(攻300+800「連合軍」A+800「連合軍」B

 

 
 
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