「遊戯王OCGエキスパートルールHP」
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永続魔法/D:その他/王家の神殿
■特定条件を満たした時
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ブランチ
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■ルール追加
無限の手札
王家の神殿
天変地異

■メインフェイズ起動
ミイラの呼び声
前線基地
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波動キャノン
ショット・ガン・シャッフル
うごめく影
デーモンの宣告
軽量化
■攻守の増減
連合軍
カオス・シールド
鉄壁の布陣
勇気の旗印

■その他
異次元隔離マシーン
絶対魔法禁止区域
砂塵の結界
罠封印の呪符
レベル制限B地区
闇の護封剣
次元の裂け目

【永続魔法カード基本】

王家の神殿
【禁止カード2007/9/1】
2006/1/21
永続魔法【スペルスピード1】(ルール:罠の発動条件変化)
(メインフェイズ1・2/発動コスト:墓地に送る/手札・デッキ・融合デッキから特殊召喚効果)
G6-B1
【テキスト】
このカードのコントローラーは、罠カードをセットしたターンでも発動できる。
また、自分のフィールド上のこのカードと「聖獣セルケト」を墓地へ送る事で、
手札・デッキ・融合デッキからモンスターカードを1枚選択し、特殊召喚できる。
≪表にする発動≫
【発動条件】
自分のターンのメインフェイズ1・2で発動可能。
(特殊召喚効果も使用する場合は
≪表にする発動+特殊召喚効果の発動≫参照)
【効果】(効果解決時)
以下の永続効果の発揮
≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される永続効果≫
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
このカードのコントローラーは、罠カードをセットしたターンでも発動できる。
≪フィールド上に表側表示で存在する状態からメインフェイズで起動できる特殊召喚効果≫
【発動条件】
自分のフィールド上にこのカードが表側表示で存在し、
自分のフィールド上に「聖獣セルケト」が存在する時、(裏表問わない)
自分のターンのメインフェイズ1・2で発動可能(任意)
【魔法のプレイ・発動時】

発動コストとして、自分フィールド上に存在するこのカード1枚と「聖獣セルケト」1枚を墓地に送る。
【効果】(効果解決時)
自分の手札・デッキ・融合デッキから特殊召喚可能なモンスターカードを1枚選択し、
自分フィールド上に表側攻撃表示または表側守備表示で特殊召喚する。
≪表にする発動+特殊召喚効果の発動≫
【発動条件】
自分フィールド上に「聖獣セルケト」(裏表問わない)が存在する時
自分のターンのメインフェイズ1・2で発動可能(任意)
表にする発動で特殊召喚効果も使用する事を宣言して発動します。
【魔法のプレイ・発動時】
発動コストとして、自分フィールド上に存在するこのカード1枚と「聖獣セルケト」1体を墓地へ送る。
【効果】(効果解決時)
自分の手札・デッキ・融合デッキから特殊召喚可能なモンスターカードを1枚選択し、
自分フィールド上に表側攻撃表示または表側守備表示で特殊召喚する。
≪表にする発動≫
■【発動条件】
◇別ページ【永続魔法カード基本】の”【永続魔法カードの基本的発動条件】”参照。
◇特殊召喚効果も使用する場合は
≪表にする発動+特殊召喚効果の発動≫参照
■【魔法のプレイ・発動時】
≪「王家の神殿」の発動にチェーンする≫
◇「マジック・ジャマー」(発動無効)、「王宮の勅命」(効果無効)、「サイクロン」(カード破壊)等は、
別ページ
【永続魔法カード基本】の”【永続魔法の発動にチェーンする】”参照。
◇この発動・効果が解決するまでは、罠カードを伏せたターンに発動する事はできません。
◇表にするだけの発動の為、特殊召喚しない発動に対して「王宮の弾圧」をチェーンする事はできません。
■【効果】(効果解決時)
◇この時点でこのカード自体がフィールド上に存在しなかった場合、不発に終わります。
◇永続魔法カードは発動後、発動したプレイヤーのフィールド上(魔法&罠ゾーン)に表側表示で残り、
≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される永続効果≫が適用されます。
◇この時点で「王宮の勅命」「魔法探査の石版」の無効効果が適用されている状態でも、問題なくフィールド上に残ります。フィールド上にこのカードが残っていれば、その「王宮の勅命」「魔法探査の石版」の効果がなくなった時に、この永続魔法の効果が発揮されます。
≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される永続効果≫
□このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードのコントローラーは、罠カードをセットしたターンでも発動できる。
◆このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードのコントローラーは、罠カードをセットしたターンでも発動できるようになります。
(「罠カードはセットしたターンに発動できない」ルールを発動できるようにする効果)

・自分のターンのメインフェイズでセットした罠カードをそのターンに発動できる。
・「砂塵の大竜巻」の効果で相手ターンにセットした罠カードをそのターンに発動できる。
(罠カードのその他の発動条件は満たす必要があります)
例1
自分のターンのメインフェイズで「王家の神殿」がフィールド上に表側表示で存在している時に、手札から罠カードを魔法&罠ゾーンにセットする。
・セットしたその罠カードは「王家の神殿」が存在している間であればそのターンに発動できる。
・「王家の神殿」が存在しなくなった場合はセットしたその罠カードをそのターンに発動できない。
例2
自分のターンのメインフェイズで罠カードをセットした後に、手札から「王家の神殿」を発動。
┏チェーン1:「王家の神殿」発動
┃まだ「王家の神殿」の効果は適用されていない為このターンにセットした罠カードをこのチェーンで発動できない。
┗逆順処理チェーン2:「王家の神殿」解決、効果適用
チェーン終了。この後に罠カードをセットしたターンに発動できるようになる。
◇「王家の神殿」が存在する時に、そのターンにセットした罠カードを発動する場合
罠カードの発動条件(コストや対象の存在など)を満たして発動します。

・「サンダー・ブレイク」を発動する場合は、発動コストとして手札を1枚捨てて、破壊するフィールド上のカード1枚を選択を選択して発動。
・「激流葬」を発動する場合は召喚・反転召喚・特殊召喚が行われた時に発動。

◇セットしたターンに発動した罠カードに「サイクロン」等をチェーンして「王家の神殿」のカードを破壊しても、罠カードは条件を満たして”発動”した後の為、発動した罠カードの発動は有効です。

自分フィールド上に「王家の神殿」が存在し、このターンにセットした「強欲な瓶」を発動
┏チェーン1:「強欲な瓶」発動
┃チェーン2:「サイクロン」発動、「王家の神殿」選択
┃逆順処理チェーン2:「サイクロン」解決、発動時に選択した「王家の神殿」破壊
┃ 「王家の神殿」が存在しなくなったが「強欲な瓶」の発動は有効の為問題なく適用される。
┗逆順処理チェーン1:「強欲な瓶」解決、1枚ドロー
 
≪フィールド上に表側表示で存在する状態からメインフェイズで起動できる特殊召喚効果≫
【発動条件】
◇このカードが自分フィールド上に表側表示で存在し、自分フィールド上に「聖獣セルケト」(裏表問わない)が存在する時に、自分のターンのメインフェイズ1・2で発動できます。(任意)
◇相手のターンでは発動できません。
「光の追放者」がフィールド上に表側表示で存在する場合、カードを「墓地へ送る」事ができない為、「王家の神殿」の特殊召喚効果を発動する事はできません。
「昇霊術師ジョウゲン」「異星の最終戦士」がフィールド上に存在する場合、特殊召喚が行えない為「王家の神殿」の特殊召喚効果を発動する事はできません。

「王家の神殿」が表側表示で存在する時にモンスターを召喚した場合、召喚成功時に優先権を行使して「王家の神殿」の効果を発動する事はできません。

自分のターンのメインフェイズ、自分フィールド上に「王家の神殿」が表側表示で存在
自分フィールド上の「アポピスの化神」1体を生け贄に捧げて自分の手札から「聖獣セルケト」を生け贄召喚する。
カウンター罠等がなければ召喚成功、ここで優先権行使して「王家の神殿」の特殊召喚効果は発動できない。
優先権を相手に渡し、(召喚したタイミングで何か発動するか確認)なければターンプレイヤーに優先権が戻り、その後に「王家の神殿」を発動できる。
(相手が何か発動した場合はそのチェーン処理が終了してから)
■【魔法のプレイ・発動時】
□発動コストとして、自分フィールド上に存在するこのカード1枚と「聖獣セルケト」1枚を墓地に送る。
◆発動コスト:特定カード墓地送り
◇このカードを発動するコストとして、自分フィールド上のこのカード1枚と「聖獣セルケト」を1枚墓地に送ります。
(この永続魔法は墓地へ送って発動する為、フィールド上に表側表示で存在しなくなりますが効果は問題なく適用されます。)
◇墓地へ送る「聖獣セルケト」の裏表は問いません。
◇「サクリファイス」「ソードハンター」等の効果で装備魔法カード扱いになっている「聖獣セルケト」を墓地に送るはできません。
◇「王家の神殿」に「マジック・ガードナー」の”カウンター”が乗っている場合は取り除いて「王家の神殿」を墓地に送ります。
◇「リビングデッドの呼び声」で特殊召喚されている「聖獣セルケト」を”墓地に送る”場合、破壊では無い為、「リビングデッドの呼び声」は無意味なカードとしてフィールド上に残ります。(その他「六芒星の呪縛」等も同様)
≪「王家の神殿」の特殊召喚効果発動にチェーンする≫
◇この表側表示で存在する状態から発動した魔法効果に対して「マジック・ジャマー」「神の宣告」等のカウンター罠は発動できません。
この効果はフィールド上で発動した魔法効果の為、「王宮の勅命」で無効にする事は可能です。
★「王宮の弾圧」可能
【効果】(効果解決時)
□自分の手札・デッキ・融合デッキから特殊召喚可能なモンスターカードを1枚選択し、
自分フィールド上に表側攻撃表示または表側守備表示で特殊召喚する。
◇この時点で自分のモンスターゾーンに空きが無かった場合は、特殊召喚効果は不発に終わります。

◆自分(「王家の神殿」発動プレイヤー)の手札・デッキ・融合デッキの中から特殊召喚可能なモンスターカードを1枚選択し、自分フィールド上に表側攻撃表示または表側守備表示で特殊召喚します。(裏側表示で特殊召喚できません)
【手札から特殊召喚する場合】
◆自分の手札の特殊召喚可能なモンスター1体を自分のフィールド上に表側攻撃表示または表側守備表示で特殊召喚します。
【デッキから特殊召喚する場合】
◆自分のデッキを確認し、特殊召喚可能なモンスターカードを1枚取り出します。取り出したらデッキをシャッフルします。
そのカードを自分のフィールド上に表側攻撃表示または表側守備表示で特殊召喚します。
【融合デッキから特殊召喚する場合】
◆自分の融合デッキを確認し、特殊召喚可能な融合モンスター1体を自分のフィールド上に表側攻撃表示または表側守備表示で特殊召喚します。

◇この効果解決時にデッキ・融合デッキの確認は自由に行えます(デッキを見た場合は必ずシャッフルを行う)
何処から特殊召喚するか決めてからモンスター1体を特殊召喚します。

自分の手札に特殊召喚可能なモンスターがあるが、デッキも確認しておきたいのでデッキ・融合デッキを確認する。
結局手札にあったモンスターを特殊召喚する事に決めて特殊召喚を行う。
(デッキを確認したのでデッキをシャッフルする。)

◇自分の手札・デッキ・融合デッキに、特殊召喚可能なモンスターカードが無かった場合は不発に終わります。
(デッキを確認した場合はシャッフルする)
◇相手プレイヤーのフィールド上に特殊召喚させる事はできません。
◇デッキから特殊召喚する際にデッキから取り出す行為はドローではない為、「死のデッキ破壊ウイルス」の対象になりません。
◇「王家の神殿」の効果で手札から特殊召喚したモンスターは、「魔力の枷」の対象になります。
デッキから特殊召喚したモンスターは「魔力の枷」の対象になりません。
◇自分の手札にある「エクスチェンジ」「アマゾネスの鎖使い」の効果で相手から奪った相手のモンスターカードを自分のフィールド上に特殊召喚する事は可能です。

<手札・デッキから特殊召喚可能なモンスターカード>
基本的に通常召喚が可能なモンスターのみ手札・デッキから特殊召喚できます。
高レベルモンスターは、この効果で生け贄なしで特殊召喚できます。
◇通常召喚が可能でも「このカードは特殊召喚できない」と書かれている効果モンスターは特殊召喚できません。
(「冥界の魔王ハ・デス」「スピリットモンスター」等)
◇「特殊召喚モンスター」「儀式モンスター」は特殊召喚できません。

<融合デッキから特殊召喚可能な融合モンスターカード>

◇基本的に効果のない融合モンスターや、特殊召喚についての規制がない融合/効果モンスターを特殊召喚できます。(融合召喚ではない)
テキストに「融合召喚でしか特殊召喚できない」「特定のカードを除外しなければ特殊召喚できない」と書かれている融合/効果モンスターは、この「王家の神殿」の効果では特殊召喚できません。
【融合召喚でしか特殊召喚できない】
「F・G・D」「究極竜騎士」「超魔導剣士−ブラック・パラディン」
「E・HERO フレイム・ウイングマン」「E・HERO サンダー・ジャイアント」等

【特定のカードを除外しなければ特殊召喚できない】
「XYZ−ドラゴン・キャノン」「XY−ドラゴン・キャノン」「XZ−キャタピラー・キャノン」
「YZ−キャタピラー・ドラゴン」

◇正規の融合素材でなければ融合召喚できない「デス・デーモン・ドラゴン」「魔人ダーク・バルター」「ドラゴン・ウォリアー」「ユーフォロイド・ファイター」「サイバー・ツイン・ドラゴン」「サイバー・エンド・ドラゴン」等を選択する事は可能です。(これらは融合素材代用効果モンスターを利用した「融合」「フュージョンゲート」による融合召喚ができない効果。「王家の神殿」の効果で特殊召喚する事は可能)
◇この効果でフィールド上に特殊召喚した融合モンスターが墓地へ送られても、「死者蘇生」等の
”墓地からフィールド上にプレイする効果”の対象にできません。(融合モンスター本来の融合召喚条件を満たしていない為)
「ユーフォロイド・ファイター」を特殊召喚した場合、元々の攻撃力・守備力は0として扱います。

≪この効果によって特殊召喚されたモンスター≫
◇通常召喚ではない為「落とし穴」は発動できません。
◇チェーンに乗った効果で特殊召喚されている為、特殊召喚効果が適用された後に「昇天の角笛」「神の宣告」「王宮の弾圧」を発動する事はできません。(特殊召喚に成功して処理が終えている)
(★「王家の神殿」の効果発動自体に「王宮の弾圧」をチェーンして「王家の神殿」の効果を無効にする事は可能)
◇「特殊召喚時」に発動できる「激流葬」「奈落の落とし穴」等は発動可能です。

特殊召喚後のモンスター
◇この効果でフィールド上に特殊召喚したモンスターは、フィールド上にプレイされた時点で表示形式が決定する為、そのターンでは場に出したプレイヤーの意思で表示変更する事はできません。(魔法・罠等の効果による表示変更の強制は適用されます)
◇特殊召喚されたモンスターはそのターン(ターンプレイヤーがコントロールしている場合)に攻撃する事が可能です。(基本的にバトルフェイズを行う前のメインフェイズ1で特殊召喚した場合のみ。先攻1ターン目や「攻撃できない」等の効果がある場合は攻撃不可)
◇「禁止令」で指定されているモンスターを「王家の神殿」で特殊召喚する事は可能です。
(そのモンスター自身をプレイしたのではなく「王家の神殿」をプレイした事によって”プレイさせられる”扱い)特殊召喚された禁止モンスターは効果も無く、生け贄以外の行動はできません。

 

≪表にする発動+特殊召喚効果の発動≫
【発動条件】
自分フィールド上に「聖獣セルケト」(裏表問わない)が存在する時
自分のターンのメインフェイズ1・2で発動可能(任意)
表にする発動で特殊召喚効果も使用する事を宣言して発動します。
【魔法のプレイ・発動時】
発動コストとして、自分フィールド上に存在するこのカード1枚と「聖獣セルケト」1体を墓地へ送る。
【効果】(効果解決時)
自分の手札・デッキ・融合デッキから特殊召喚可能なモンスターカードを1枚選択し、
自分フィールド上に表側攻撃表示または表側守備表示で特殊召喚する。
≪表にする発動+特殊召喚効果の発動≫
■【発動条件】
◇自分のターンのメインフェイズで、自分の手札または自分フィールド上にセットしてあるこのカードをフィールド上に表側表示で存在させる為の発動の際に、このカードの特殊召喚効果を一緒に発動する事が可能です。
◇表にする発動の際に特殊召喚効果も発動する場合、自分のフィールド上に「聖獣セルケト」(裏表問わない)が存在する必要があります。
(「聖獣セルケト」は「王家の神殿」がなければ表側表示で存在できないので以下のような状況の時に限られる)
・「聖獣セルケト」が裏側表示で存在する時
・別の「王家の神殿」が自分フィールド上に表側表示で存在し、「聖獣セルケト」が存在する時
・「スキルドレイン」が発動している時に「聖獣セルケト」が存在する時(破壊効果無効状態)
■【魔法のプレイ・発動時】
□発動コストとして、自分フィールド上に存在するこのカード1枚と「聖獣セルケト」1枚を墓地に送る。
◆発動コスト:特定カード墓地送り
◇このカードを発動するコストとして、自分フィールド上のこのカード1枚と「聖獣セルケト」を1枚墓地に送ります。
(この永続魔法は墓地へ送って発動する為、フィールド上に表側表示で存在しなくなりますが効果は問題なく適用されます。)
◇墓地へ送る「聖獣セルケト」の裏表は問いません。
◇「サクリファイス」「ソードハンター」等の効果で装備魔法カード扱いになっている「聖獣セルケト」を墓地に送るはできません。
◇「リビングデッドの呼び声」で特殊召喚されている「聖獣セルケト」を”墓地に送る”場合、破壊では無い為、「リビングデッドの呼び声」は無意味なカードとしてフィールド上に残ります。(その他「六芒星の呪縛」等も同様)
≪「王家の神殿」の表にする+特殊召喚効果発動にチェーンする≫
◇「マジック・ジャマー」「神の宣告」等のカウンター罠は発動できます。(カードの発動の為)
◇「王宮の弾圧」をチェーンする事は可能です。
この効果はフィールド上で発動した魔法効果の為、「王宮の勅命」で無効にする事は可能です。
【効果】(効果解決時)
□自分の手札・デッキ・融合デッキから特殊召喚可能なモンスターカードを1枚選択し、
自分フィールド上に表側攻撃表示または表側守備表示で特殊召喚する。
効果処理方法は≪フィールド上に表側表示で存在する状態からメインフェイズで起動できる特殊召喚効果≫の【効果】(効果解決時)参照

◇このカードは発動時にコストとして墓地へ送っている為、罠カードをセットしたターンに発動できる永続効果は適用されません。

 

◆効果モンスター聖獣セルケト
このカードは、自分のフィールド上に「王家の神殿」が存在しなければ破壊される。
このカードが戦闘でモンスターを破壊する度に、破壊されたモンスターはゲームから除外され、
このカードの攻撃力は500ポイントアップする。

「聖獣セルケト」は「特殊召喚モンスター」ではありません。
◇「聖獣セルケト」は通常のモンスター同様に通常召喚できます。
◇レベル6の高レベルモンスターの為、通常召喚する為にはモンスター1体を生け贄に捧げる必要があります。
◇フィールド上に召喚しても、自分のフィールド上に「王家の神殿」がなければ破壊されます。
◇「特殊召喚モンスター」ではない為、召喚せずに手札・デッキから直接墓地に送られても、「死者蘇生」等の”墓地から特殊召喚する効果”の対象にできます。
(「王家の神殿」が「死者蘇生」発動プレイヤーのフィールド上になければ、フィールド上に特殊召喚されても破壊)
◇「王家の神殿」が自分のフィールド上に無い時に「聖獣セルケト」を裏側守備表示セットで生け贄召喚したり、「浅すぎた墓穴」で裏側守備表示セット特殊召喚する事も可能です。
◇裏側守備表示の「聖獣セルケト」が、自分のフィールド上に「王家の神殿」が無い時に攻撃を受けた場合、ダメージステップで表になりますが、その戦闘によるダメージ計算が終わってから、「王家の神殿」が無い為破壊されます。
(★「聖獣セルケト」の攻守を上回る攻撃を受けた場合は戦闘によって破壊された扱い。生き残る状況であれば自身の効果で破壊される)
◇「心変わり」「強奪」等でコントロールが移った場合
「聖獣セルケト」のコントロールが移った場合でも、「聖獣セルケト」をコントロールするプレイヤーのフィールド上に「王家の神殿」がなければ、コントロールが移ったその時点で「聖獣セルケト」は破壊されます。
◇「心変わり」を発動するプレイヤーのフィールド上にも「王家の神殿」が有れば、コントロールが移っても破壊されません。

 

例1≪表にする発動≫(”表側表示でプレイする”際に効果を使用しない場合)
手札から(セットしてある状態から)「王家の神殿」発動(特殊召喚効果は使用しないと宣言)
チェーン確認、逆順処理
「王家の神殿」の永続効果適用

例2≪フィールド上に表側表示で存在する状態からメインフェイズで起動できる特殊召喚効果≫
フィールド上に表側表示で存在する「王家の神殿」の効果発動を宣言、コストとしてフィールド上のこのカードと「聖獣セルケト」を墓地に送る。
チェーン確認、逆順処理
効果解決時に特殊召喚。

例3≪表にする発動+特殊召喚効果の発動≫
手札から(セットしてある状態から)「王家の神殿」発動、(特殊召喚効果を使用すると宣言)、コストとしてフィールド上のこのカードと「聖獣セルケト」を墓地に送る。
チェーン確認、逆順処理
効果解決時に特殊召喚。
◇魔法カードを発動する度に魔力カウンターを乗せる事ができる「熟練の黒魔術師」等のモンスターがフィールド上に存在しても、例2表側表示で存在する状態から発動した魔法カードの効果では魔力カウンターは発生しません。
「魔法吸収」がフィールド上に存在しても、
例2表側表示で存在する状態から発動した魔法カードの効果では回復効果は適用されません。(例1・3の場合は魔法カードの発動の為適用される)
 
 
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★マークは調査中のため、変更の可能性があります。
★マークが無い物も新しいカードが出る度、変更する可能性があります。