| ■特定条件を満たした時 □生還の宝札 □冥界の宝札 □つまずき □エレメントの泉 □士気高揚 □魂吸収 □ナイルの恵み □7 □セカンド・チャンス □輪廻転生 □悪夢の拷問部屋 □凡骨の意地 □ブランチ □怒れるもけもけ □古代の機械城 |
■ルール追加 □無限の手札 □王家の神殿 □天変地異 ■メインフェイズ起動 □ミイラの呼び声 □前線基地 □マスドライバー □波動キャノン □ショット・ガン・シャッフル □うごめく影 □デーモンの宣告 □軽量化 |
■攻守の増減 □連合軍 □カオス・シールド □鉄壁の布陣 □勇気の旗印 ■その他 □異次元隔離マシーン □絶対魔法禁止区域 □砂塵の結界 □罠封印の呪符 □レベル制限B地区 □闇の護封剣 □次元の裂け目 |
| 凡骨の意地 | 2005/8/5 2006/5/12 |
| 306-032 SJ2-050 EE2-JP032 |
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| 【テキスト】 ドローフェイズにドローしたカードが通常モンスターだった場合、そのカードを相手に見せる事で、自分はカードをもう1枚ドローする事ができる。 |
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| ≪表にする発動≫ 【発動条件】 自分のターンのメインフェイズ1・2で発動可能。 【効果】(効果解決時) この時点での処理なし。 以後、条件を満たした時に以下の誘発効果の発揮 |
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| ≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される誘発効果≫ 【発動条件】 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する時 自分のターンのドローフェイズでドローしたカードが通常モンスターだった場合に発動可能。(発動任意) 【魔法のプレイ・発動時】 そのドローした通常モンスターカードを相手に見せる。 【効果】(効果解決時) 自分のデッキの一番上からカードを1枚ドローする。 |
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| ≪表にする発動≫ ■【発動条件】 |
| ◇別ページ【永続魔法カード基本】の”【永続魔法カードの基本的発動条件】”参照。 |
| ■【魔法のプレイ・発動時】 |
| ≪「凡骨の意地」の発動にチェーンする≫ ◇「マジック・ジャマー」(発動無効)、「王宮の勅命」(効果無効)、「サイクロン」(カード破壊)等は、 別ページ【永続魔法カード基本】の”【永続魔法の発動にチェーンする】”参照。 |
| ■【効果】(効果解決時) |
| ◇この時点でこのカード自体がフィールド上に存在しなかった場合、不発に終わります。 ◇永続魔法カードは発動後、発動したプレイヤーのフィールド上(魔法&罠ゾーン)に表側表示で残り、ドローフェイズにドローしたカードが通常モンスターだった場合に、≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される誘発効果≫が発動できます。 ◇この時点で「王宮の勅命」「魔法探査の石版」の無効効果が適用されている状態でも、問題なくフィールド上に残ります。フィールド上にこのカードが残っていれば、その「王宮の勅命」「魔法探査の石版」の効果がなくなった時に、この永続魔法の効果が発揮されます。 |
| ≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される永続効果≫ ■【発動条件】 □自分のターンのドローフェイズでドローしたカードが通常モンスターだった場合に発動可能。(発動任意) |
| ◇このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する時に、 自分のターンのドローフェイズでドローしたカードが通常モンスターだった場合に発動できます。(発動任意) (自分のデッキにカードが無い時は「凡骨の意地」の効果発動自体不可) ≪ドローフェイズでドローする方法≫ ・1ターンに1度行える通常のドロー ・魔法・罠・効果モンスターの効果によるドロー(「強欲な瓶」「リロード」「凡骨の意地」等) ★相手フィールド上に「神殿を守る者」が存在する場合、このカードの効果を発動する事はできない?(ドローはできないが効果自体チェーンに乗せられるか調整中) ≪自分のターンのドローフェイズのみ。相手ターンのドローフェイズでは不可≫ ◇テキストには書いてないが、相手ターンのドローフェイズで自分が「強欲な瓶」等を発動してドローしても発動できません。 ◇自分のドローフェイズでチェーン処理中にカードをドローした場合、その後に別の処理が行われた場合は「凡骨の意地」の効果は発動できません。(チェーン2以上でドローする効果を発動した場合等) 発動条件を満たす方法についての詳細は下記の●発動例参照 |
| ■【魔法のプレイ・発動時】 □そのドローした通常モンスターカードを相手に見せる。 |
| ◆ドローした通常モンスターカードを相手に見せます。 ◇1度の効果処理で通常モンスターを複数枚ドローした場合、その中から通常モンスターを1枚だけ見せる事で「凡骨の意地」が発動できます。 |
| ≪「凡骨の意地」の効果にチェーンする≫ ◇「サイクロン」で「凡骨の意地」を破壊した場合は「凡骨の意地」の効果は不発。 ◇「無効」をチェーンした場合はドローする予定のカード1枚をデッキの一番上から直接墓地へ送る。 ◇通常のドローで「凡骨の意地」の効果が発動した時に「はたき落とし」をチェーンした場合は、「はたき落とし」の解決時に「1ターンに1回の通常のドローでドローしたカード」1枚を墓地へ捨てる。 ┏チェーン1:「凡骨の意地」発動、「1ターンに1回の通常のドローでドローした通常モンスター」見せる。 ┃チェーン2:「はたき落とし」発動 ┃逆順処理チェーン2:「はたき落とし」解決、 ┃ 相手の手札の「1ターンに1回の通常のドローでドローしたカード(先程見せた通常モンスター)」を捨てる。 ┗逆順処理チェーン1:「凡骨の意地」解決、1枚ドローする。 |
| ■【効果】(効果解決時) □自分のデッキの一番上からカードを1枚ドローする。 |
| ◇この時点でこのカードがフィールド上に表側表示で存在しなかった場合は不発に終わります。 ◆自分のデッキの一番上からカードを1枚ドローします。 ◇この効果でデッキからドローしたカードは「死のデッキ破壊ウイルス」「魔のデッキ破壊ウイルス」「神の恵み」「便乗」「サイレント・マジシャン LV4」の対象になります。 ◇「神の恵み」が1枚表側表示の時に「凡骨の意地」の効果でドローした場合、「凡骨の意地」の効果1回をカウントし、500回復します。 ◇「死のデッキ破壊ウイルス」の効果が適用されている時に「凡骨の意地」の効果が適用された場合は、 ドローしたカードを相手に見せます。それが攻撃力1500以上のモンスターの場合は破壊します。 ◇この効果に「無効」を発動していた場合、「凡骨の意地」の効果でドローする予定だったデッキの一番上のカード1枚をデッキから直接墓地に捨てます。(ドローした扱いにならない) ◇魔法カードを発動する度に魔力カウンターを乗せる事ができる「熟練の黒魔術師」等のモンスターがフィールド上に存在しても、表側表示で存在する状態から発動した魔法カードの効果では魔力カウンターは発生しません。 ◇「魔法吸収」がフィールド上に存在しても、表側表示で存在する状態から発動した魔法カードの効果では回復効果は適用されません。 ◇チェーンされた何らかの効果処理の結果、この時点で自分のデッキのカードがなかった場合(「現世と冥界の逆転」をチェーンした場合等)、「凡骨の意地」の効果が適用された時に自分のデッキの残り枚数が足らず、デッキから1枚ドローできなかった場合は、その時点でデュエルは終了します。 |
| ●発動例 自分フィールド上に表側表示の「凡骨の意地」が1枚存在している状態で、 自分のドローフェイズに「1ターンに1回行える通常のドロー」で通常モンスターをドローした場合 ┏チェーン1:「凡骨の意地」発動、ドローした通常モンスター見せる。 ┃ (相手が「はたき落とし」「無効」等を発動する場合はコレにチェーンする) ┗逆順処理チェーン1:「凡骨の意地」解決、1枚ドローする。 チェーン処理終了、 ※「凡骨の意地」の効果でドローしたカードが通常モンスターだった場合は、 それを見せる事でさらに「凡骨の意地」の効果を発動できる。 ┏チェーン1:「凡骨の意地」発動、ドローした通常モンスター見せる。 ┃ (相手が「無効」等を発動する場合はコレにチェーンする) ┗逆順処理チェーン1:「凡骨の意地」解決、1枚ドローする。 チェーン処理終了(※これを可能な限り繰り返す事は可能) ≪2枚以上発動している時は重複し、同一チェーンブロックに組む。≫ ≪ドローした処理の次のタイミングで発動しなければならない。≫ 【例1】(1ターンに1回行える通常のドロー) 自分フィールド上に表側表示の「凡骨の意地」が2枚存在している状態で、 自分のドローフェイズに「1ターンに1回行える通常のドロー」で通常モンスターをドローした場合 ┏チェーン1:「凡骨の意地」A発動、ドローした通常モンスター見せる。 ┃チェーン2:「凡骨の意地」B発動、ドローした通常モンスター見せる。 ┃ (相手が「はたき落とし」「無効」等を発動する場合はコレにチェーンする) ┃逆順処理チェーン2:「凡骨の意地」B解決、1枚ドローする。 ┃ (ここで通常モンスター引いてもチェーン中で発動タイミングがない為「凡骨の意地」AとBは発動できない) ┗逆順処理チェーン1:「凡骨の意地」A解決、1枚ドローする。 チェーン処理終了、 ◇最後に行った「凡骨の意地」Aの効果でドローしたカードが通常モンスターだった場合は、 それを見せる事でさらに「凡骨の意地」AとBの効果を発動できる。(【例2】へ) その他のカードをドローした場合は発動できない。 ◇「凡骨の意地」Bで通常モンスターをドローしていても、その時点ではチェーン処理中の為発動はできない。 (チェーン2のBで通常モンスターをドローしても、Aでその他のカードをドローした場合は発動できないので終了) 【例2】(効果によるドロー) 「凡骨の意地」Aの効果で通常モンスターをドローした場合はさらに発動できる。(発動は任意。2枚とも発動しなくてもよい) ┏チェーン1:「凡骨の意地」A発動、ドローした通常モンスター見せる。 ┃チェーン2:「凡骨の意地」B発動、ドローした通常モンスター見せる。 ┃ (相手が「無効」等を発動する場合はコレにチェーンする。) ┃逆順処理チェーン2:「凡骨の意地」B解決、1枚ドローする。 ┗逆順処理チェーン1:「凡骨の意地」A解決、1枚ドローする。 最後に行った「凡骨の意地」Aの効果でドローしたカードが通常モンスターだった場合は、それを見せる事でさらに発動できる。 (【例2】繰り返し) 【例3】 3枚発動している場合 ┏チェーン1:「凡骨の意地」A ┃チェーン2:「凡骨の意地」B ┃チェーン3:「凡骨の意地」C ┃逆順処理チェーン3:「凡骨の意地」C解決、1枚ドローする。 ┃ (ここで通常モンスターをドローしてもチェーン中で発動タイミングがない為発動不可) ┃逆順処理チェーン2:「凡骨の意地」B解決、1枚ドローする。 ┃ (ここで通常モンスターをドローしてもチェーン中で発動タイミングがない為発動不可) ┗逆順処理チェーン1:「凡骨の意地」A解決、1枚ドローする。 この場合も「凡骨の意地」B・Cで通常モンスタードローしても関係なし。 最後に行った「凡骨の意地」Aの効果で通常モンスタードローしている場合のみ発動できる。 ≪自分のドローフェイズで発動した他の効果で通常モンスターをドローした場合≫ ◇「強欲な瓶」「リロード」等の効果で通常モンスターをドローした場合でも発動可能だが、 基本的にドローした処理の次のタイミングで発動しなければならない為、それらをチェーン2以上で発動している場合は通常モンスターをドローしても発動できない。 例 自分フィールド上に表側表示の「凡骨の意地」が存在 ┏チェーン1:「破壊輪」 ┃チェーン2:「強欲な瓶」 ┃逆順処理チェーン2:「強欲な瓶」解決、1枚ドローする。 ┃ (ここで通常モンスターをドローしてもチェーン中で発動タイミングがない為「凡骨の意地」発動不可) ┗逆順処理チェーン1:「破壊輪」解決、対象破壊&ダメージ チェーンが終了したが、通常モンスターをドローしたタイミングで終えていない為「凡骨の意地」は発動できない。 ◇「リロード」を発動して通常モンスターをドローした場合 ・ドローした複数のカードの中に1枚でも通常モンスターがあれば「凡骨の意地」発動可能。 ・通常モンスターを複数ドローした場合、その中から1枚だけ見せる事で「凡骨の意地」が発動できる。 ドローした通常モンスターの枚数は問わず「リロード」の効果1回としてカウントし「凡骨の意地」の効果が1回のみ発動する。 例 ┏チェーン1:「リロード」発動 ┗逆順処理チェーン1:「リロード」解決、自分の手札をデッキに戻し、戻した枚数ドローする。 チェーン終了、「リロード」の効果で通常モンスターを2枚ドローしていた場合 ┏チェーン1:「凡骨の意地」発動、ドローした通常モンスター2枚のうちどちらか1枚を見せる。 ┗逆順処理チェーン1:「凡骨の意地」解決、1枚ドローする。 |
| ★「神の恵み」(回復効果)が絡む場合調整中 ★「サイバーデーモン」調整中 自分フィールド上に表側表示の「凡骨の意地」と「サイバーデーモン」が存在し、自分の手札が0枚の状態で、 自分のドローフェイズに「1ターンに1回行える通常のドロー」で通常モンスターをドローした場合、 同じタイミングで発動条件を満たしているので「凡骨の意地」の重複発動と同じ様に発動できると思うが ┏チェーン1:「凡骨の意地」発動、ドローした通常モンスター見せる。 ┃チェーン2:「サイバーデーモン」発動(チェーン1と2の順番は任意) ┗逆順処理 |
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