| ■特定条件を満たした時 □生還の宝札 □冥界の宝札 □つまずき □エレメントの泉 □士気高揚 □魂吸収 □ナイルの恵み □7 □セカンド・チャンス □輪廻転生 □悪夢の拷問部屋 □凡骨の意地 □ブランチ □怒れるもけもけ □古代の機械城 |
■ルール追加 □無限の手札 □王家の神殿 □天変地異 ■メインフェイズ起動 □ミイラの呼び声 □前線基地 □マスドライバー □波動キャノン □ショット・ガン・シャッフル □うごめく影 □デーモンの宣告 □軽量化 |
■攻守の増減 □連合軍 □カオス・シールド □鉄壁の布陣 □勇気の旗印 ■その他 □異次元隔離マシーン □絶対魔法禁止区域 □砂塵の結界 □罠封印の呪符 □レベル制限B地区 □闇の護封剣 □次元の裂け目 |
| 悪夢の拷問部屋 | 2007/6/12 |
| 301-030 SDM-027 EE1-JP030 |
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| 【テキスト】 相手ライフに戦闘ダメージ以外のダメージを与える度に、相手ライフに300ポイントダメージを与える。 「悪夢の拷問部屋」の効果では、このカードの効果は適用されない。 |
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| ≪表にする発動≫ 【発動条件】 自分のターンのメインフェイズ1・2で発動可能。 【効果】(効果解決時) この時点での処理なし。 以後、条件を満たした時に以下の誘発効果の発揮 |
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| ≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される誘発効果≫ 【発動条件】 このカードがフィールド上に表側表示で存在する時 相手ライフに戦闘ダメージ以外のダメージを与える度に必ず発動。 (「悪夢の拷問部屋」の効果ダメージではこの効果の発動条件は満たせない) 【効果】(効果解決時) 相手ライフに300ポイントダメージを与える。 |
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| ≪表にする発動≫ ■【発動条件】 |
| ◇別ページ【永続魔法カード基本】の”【永続魔法カードの基本的発動条件】”参照。 |
| ■【魔法のプレイ・発動時】 |
| ≪「悪夢の拷問部屋」の発動にチェーンする≫ ◇「マジック・ジャマー」(発動無効)、「王宮の勅命」(効果無効)、「サイクロン」(カード破壊)等は、 別ページ【永続魔法カード基本】の”【永続魔法の発動にチェーンする】”参照。 ◇「悪夢の拷問部屋」の発動に「自業自得」等をチェーンして、「悪夢の拷問部屋」が適用される前にダメージ効果を発動しても、「悪夢の拷問部屋」の効果は適用されません。 |
| ■【効果】(効果解決時) |
| ◇この時点でこのカード自体がフィールド上に存在しなかった場合、不発に終わります。 ◇永続魔法カードは発動後、発動したプレイヤーのフィールド上(魔法&罠ゾーン)に表側表示で残り、”発動プレイヤーから見て対戦相手”に効果ダメージが発生した時に、≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される誘発効果≫が発動します。 ◇この時点で「王宮の勅命」「魔法探査の石版」の無効効果が適用されている状態でも、問題なくフィールド上に残ります。フィールド上にこのカードが残っていれば、その「王宮の勅命」「魔法探査の石版」の効果がなくなった時に、この永続魔法の効果が発揮されます。 |
| ≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される誘発効果≫ 【発動条件】 □相手ライフに戦闘ダメージ以外のダメージを与える度に必ず発動。 (「悪夢の拷問部屋」の効果ダメージではこの効果の発動条件は満たせない) |
| ◇このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する時に、相手ライフに戦闘ダメージ以外のダメージを与えた時に、このカードを発動しているプレイヤーの効果として発動します。 (このカードの効果対象になる”ダメージ”を与えるカードは≪効果ダメージ≫参照) ◇「悪夢の拷問部屋」のカード自体もダメージを与える効果ですが、「悪夢の拷問部屋」の効果でダメージを与えてもこの効果の発動条件は満たせません。 ◇チェーン処理中(チェーン2以上)で相手に効果ダメージを与えた場合、その後に別の処理が行われた場合でも、チェーンが終えてから、新たなチェーンで「悪夢の拷問部屋」の効果が発動します。 ◇相手自身が発動した効果で相手自身がダメージを受けた場合も効果は発動します。 ◇「シモッチによる副作用」の効果で回復効果がダメージ効果に変わり、相手がダメージを受けた場合もこの効果は発動します。 ◇「雷仙人」の”ライフを失う”はダメージではないので発動しません。 ◇「通行税」「魔力の枷」「デビル・フランケン」等の”ライフを払う”行為はダメージではないので発動しません。 |
| ■【魔法効果の発動時】 |
| ≪表側表示の「悪夢の拷問部屋」から誘発した効果発動にチェーンする≫ ◇フィールド上に表側表示で存在する(すでにプレイが適用されている)状態から効果が誘発発動した「悪夢の拷問部屋」の効果に対して、「マジック・ジャマー」等のカウンター罠を発動する事はできません。 ◇永続魔法の効果に対して「地獄の扉越し銃」「黒板消しの罠」「精霊の鏡」は発動できません。 ◇「痛魂の呪術」は発動可能です。 ◇「王宮の勅命」をチェーンした場合(ダメージステップは不可)、逆順処理で先に「王宮の勅命」の効果が適用される為、誘発した「悪夢の拷問部屋」の効果は効果解決時に無効になります。 ◇「サイクロン」「砂塵の大竜巻」を「悪夢の拷問部屋」のカードに対して(選択して)発動した場合、(ダメージステップは不可)永続魔法カードは効果が解決する時点でカード自体がフィールド上に存在しないと効果が発揮できない為、「サイクロン」「砂塵の大竜巻」で破壊すれば、誘発して発動した「悪夢の拷問部屋」の効果は適用されず、不発に終わります。 |
| ■【効果】(効果解決時) □相手ライフに300ポイントダメージを与える。 |
| ◇この時点でこのカードがフィールド上に表側表示で存在しなかった場合は不発に終わります。 ◆相手ライフに300ポイントダメージを与えます。 ◇この効果で与えるダメージは戦闘ダメージではない為、 ・「追い剥ぎゴブリン」「追い剥ぎゾンビ」等の効果は発動しません。 ・「クリボー」「和睦の使者」「竜巻海流壁」等でダメージを0にする事はできません。 ◇相手フィールド上に「デス・ウォンバット」が存在する場合、この効果で相手に与えるダメージは0になります。 ◇この効果が適用される前に相手が「ホーリーライフバリアー」「ピケルの魔法陣」を発動し適用されている場合、この効果で相手に与えるダメージは0になります。 ◇この効果で与えたダメージは「白衣の天使」「白兵戦」の対象になります。 |
| ◇このカードが2枚以上発動している場合、効果は重複して発動します。 ただし、「悪夢の拷問部屋」の効果によるダメージの発生にはこの効果は発揮されません。 例 自分フィールド上に表側表示の「悪夢の拷問部屋」が2枚存在、自分は「キャノン・ソルジャー」の効果を発動し、相手に500ポイントダメージを与えた場合、相手に効果ダメージを与えた事により、それぞれの効果が発動する。 ┏チェーン1:「キャノン・ソルジャー」発動、発動コストとして自分フィールド上モンスター1体生け贄 ┃(チェーンの確認等) ┗逆順処理チェーン1:「キャノン・ソルジャー」解決、相手に500ポイントダメージを与える。 チェーン終了 相手に効果ダメージを与えたので、新たなチェーンで「悪夢の拷問部屋」の効果がそれぞれ発動する。 ┏チェーン1:「悪夢の拷問部屋」A発動 ┃チェーン2:「悪夢の拷問部屋」B発動 ┃逆順処理チェーン2:「悪夢の拷問部屋」A解決、相手ライフに300ダメージ ┗逆順処理チェーン1:「悪夢の拷問部屋」B解決、相手ライフに300ダメージ この時「悪夢の拷問部屋」によって再度効果ダメージが発生しているが、「悪夢の拷問部屋」は「悪夢の拷問部屋」のl効果ダメージでは発動しない。 |
| ≪効果ダメージのカウント≫ ・「停戦協定」「自業自得」「剣の女王」…フィールド上の特定カードの数×500ダメージ ・「魔法効果の矢」…破壊した表側表示魔法カードの数×500ダメージ ・「革命」…手札のカードの数×200ダメージ ・「仕込みマシンガン」…手札とフィールド上のカードの数×200ダメージ これらの効果が何枚カウントしてダメージを与えようと、「悪夢の拷問部屋」はその効果ダメージ処理1回としてカウントする。 例 「悪夢の拷問部屋」が1枚表側表示で存在する時に「自業自得」を発動、相手フィールド上にモンスターが5体存在するので相手に2500ダメージを与える。 「自業自得」のダメージ効果1回をカウントして「悪夢の拷問部屋」の効果が1回発動、300ダメージを与える。 「棺桶売り」「死霊の誘い」「魔力の棘」等の永続罠 ◇自分フィールド上に「悪夢の拷問部屋」と「魔力の棘」が発動している時に、1度の効果で相手が手札を数枚捨てる処理を行った場合 「メタモルポット」の効果で相手が手札を5枚捨てた場合、「魔力の棘」の効果処理(5×500=2500ダメージを与える)が1回行われる。 1度の効果処理の結果で手札を何枚捨てていても、「魔力の棘」の効果処理は1回としてカウントされる為、「悪夢の拷問部屋」は1回のみ発動する。 ◇自分フィールド上に「悪夢の拷問部屋」と「死霊の誘い」が発動している時に、1度の効果でカードが数枚墓地に送られる処理を行った場合 「メタモルポット」の効果で相手が手札を5枚、自分が3枚捨てた場合、「死霊の誘い」の効果処理(相手に5×300=1500ダメージ、自分に3×300=900ダメージを与える)が1回行われる。 1度の効果処理の結果で複数のカードが墓地に送られていても、「死霊の誘い」の効果処理は1回としてカウントされる為、「悪夢の拷問部屋」は1回のみ発動する。(この場合相手に300ダメージ) |
| ≪チェーン中に複数回ダメージを与えた場合≫ ◇複数のカード効果を同一チェーン中に発動し、相手ライフにダメージを複数回与えた場合、 カウントした分だけ新たなチェーンで効果が発動します。 例 自分フィールド上に「悪夢の拷問部屋」が1枚発動中、 「ファイヤー・ボール」を発動し、さらに「破壊輪」をチェーン発動した場合 ┏チェーン1:「ファイヤー・ボール」発動 ┃チェーン2:「チェーン・ブラスト」発動、 ┃逆順処理チェーン2:「チェーン・ブラスト」解決、相手ライフに500ダメージ ┗逆順処理チェーン1:「ファイヤー・ボール」解決、相手ライフに500ダメージ チェーン終了、新たなチェーンで「悪夢の拷問部屋」が2回発動する ┏チェーン1:「悪夢の拷問部屋」発動 ┃チェーン2:「悪夢の拷問部屋」発動(誘発した効果を先にチェーンを組んでから相手にチェーン確認) ┃逆順処理チェーン2:「悪夢の拷問部屋」解決、相手ライフに300ダメージ ┗逆順処理チェーン1:「悪夢の拷問部屋」解決、相手ライフに300ダメージ もし「悪夢の拷問部屋」を2枚発動していた場合 ┏チェーン1:「悪夢の拷問部屋」A発動 ┃チェーン2:「悪夢の拷問部屋」A発動 ┃チェーン3:「悪夢の拷問部屋」B発動 ┃チェーン4:「悪夢の拷問部屋」B発動 ┃逆順処理チェーン4:「悪夢の拷問部屋」B解決、相手ライフに300ダメージ ┃逆順処理チェーン3:「悪夢の拷問部屋」B解決、相手ライフに300ダメージ ┃逆順処理チェーン2:「悪夢の拷問部屋」A解決、相手ライフに300ダメージ ┗逆順処理チェーン1:「悪夢の拷問部屋」A解決、相手ライフに300ダメージ (相手がチェーン5で「サイクロン」を発動し「悪夢の拷問部屋」Bを破壊した場合はチェーン3とチェーン4は不発になる) 「連弾の魔術師」 (自分が通常魔法を発動する度に、相手ライフに400ポイントダメージを与える。) 例 自分フィールド上に表側表示の「連弾の魔術師」1体と、発動中の「悪夢の拷問部屋」が1枚存在、 自分が「デス・メテオ」を発動した場合 ┏チェーン1:「デス・メテオ」発動 ┃逆順処理チェーン1:「デス・メテオ」解決、相手ライフに1000ダメージ ┗ この時点で「連弾の魔術師」適用、相手ライフに400ダメージ与える。 チェーン終了、新たなチェーンで「悪夢の拷問部屋」が2回発動する ┏チェーン1:「悪夢の拷問部屋」発動 ┃チェーン2:「悪夢の拷問部屋」発動(誘発した効果を先にチェーンを組んでから相手にチェーン確認) ┃逆順処理チェーン2:「悪夢の拷問部屋」解決、相手ライフに300ダメージ ┗逆順処理チェーン1:「悪夢の拷問部屋」解決、相手ライフに300ダメージ |
| ★「悪夢の拷問部屋」発動中、「ブラック・ホール」で「おジャマトークン」を同時に3体破壊した場合、 ┏チェーン1:「ブラック・ホール」発動 ┃逆順処理チェーン1:ブラック・ホール」解決、フィールド上モンスター全て破壊 ┗★この時点で「おジャマトークン」のダメージは適用される? (★「おジャマトークン」のダメージがチェーン処理になるか今だに調整中) A:チェーンに乗らない場合 ┏チェーン1:「ブラック・ホール」発動 ┃逆順処理チェーン1:ブラック・ホール」解決、フィールド上モンスター全て破壊 ┃破壊された「おジャマトークン」Aの効果適用、300ダメージ ┃破壊された「おジャマトークン」Bの効果適用、300ダメージ ┗破壊された「おジャマトークン」Cの効果適用、300ダメージ 3回ダメージ処理が行われたので「悪夢の拷問部屋」の効果が3回発動 ┏チェーン1:「悪夢の拷問部屋」 ┃チェーン2:「悪夢の拷問部屋」 ┃チェーン3:「悪夢の拷問部屋」 B:チェーンに乗る場合 ┏チェーン1:「ブラック・ホール」発動 ┗逆順処理チェーン1:ブラック・ホール」解決、フィールド上モンスター全て破壊 ┏チェーン1:「おジャマトークン」A発動 ┃チェーン2:「おジャマトークン」B発動 ┃チェーン3:「おジャマトークン」C発動 ┃逆順処理チェーン3:「おジャマトークン」C解決、相手ライフに300ダメージ ┃逆順処理チェーン2:「おジャマトークン」B解決、相手ライフに300ダメージ ┗逆順処理チェーン1:「おジャマトークン」A解決、相手ライフに300ダメージ 3回ダメージ処理が行われたので「悪夢の拷問部屋」の効果が3回発動 ┏チェーン1:「悪夢の拷問部屋」 ┃チェーン2:「悪夢の拷問部屋」 ┃チェーン3:「悪夢の拷問部屋」 ★「グランドクロス」の場合 |
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